Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Per esorcizzarlo dovremmo capire prima come fare, oltre a trovare il corpo... Renderlo uno spirito buono mi sembra abbastanza assurdo... Mentre per eliminarlo dobbiamo prima trovare il modo di danneggiarlo con più facilità... non posso certo abbatterlo da solo a forza di colpi magici... in ogni caso dobbiamo continuare ad esplorare questi tunnel, anche solo per trovare un'arma a Keothi, se possibile, dato che la sua pare danneggiata... per cui avanziamo, oltre a chiacchierare...» Rispondo ai commenti di Dalamar. @brok45
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My PG on Dragon's Lair
Qui di seguito l'elenco dei PG che gioco nei Play by Forum attualmente attivi. DUNGEONS & DRAGONS 3.5^ ed. - Elbereth Maelordian (Elfo del fuoco, Teletrasportatore Planare 16) --- Campagna: A Fraction of the Whole --- DM: Sandokan85 - Saryl (Umana, Stregona 5) --- Campagna: Ritorno al Tempio del Male Elementale (Parte 2; Parte 3) --- DM: Alonewolf87 - Ueistov Speis (Gnumo, Wartotum Conjurer 10, Eccelso) --- Campagna: Smash! that Door --- DM: Drimos DUNGEONS & DRAGONS 5^ ed. - Heloué (Forn, Warlock 4) --- Campagna: L'Arcipelago Eterno (Parte 2; Parte 3) --- DM: Dracomilan - Kayn (Umano, Ladro 6) --- Campagna: L'Oceano di Stelle --- DM: Khitan PATHFINDER - Asphexia Meuranot (Umana, Arcanista 2) --- Campagna: La Maledizione del Trono Scarlatto --- DM: Alonewolf87 - Chaine Malvas (Umano, Mago 7) --- Campagna: Rise of the Runelords (Cap. 1-2; Cap. 2-1; Cap. 2-2; Cap. 3-1) --- DM: Zengar - Leera (Umana, Fattucchiera 1) --- Campagna: Uccisori di Giganti --- DM: Alonewolf87 - Shak'Met (Kasatha, Stregone 1) --- Campagna: Eredità di fuoco --- DM: Lone Wolf ALTRO - Erenfel Galarion (Elfo, Mago) --- Campagna: Blood Sword (Atto II; Atto III) --- Sistema: GURPS --- DM: dalamar78
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Molto bene! Ora però davvero mi toccherà scrivermela da qualche parte questa nuova versione della regola xD Ora che le opzioni sono tante non me le ricorderò mai tutte Riguardo la proposta 2 continuo a pensare che in questo specifico gruppo non creerebbe nessun problema e si potrebbe anche provarla. Ma mi adeguo a ciò che ha deciso la maggioranza. _____________________ Intanto comunque ho rilanciato il topic di gioco per andare avanti.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl La sera del secondo giorno di viaggio stiamo per accamparci, sistemando le nostre cose e preparando un focolare in un punto adatto, quando sentiamo uno strano rumore e ci sembra di scorgere un'ombra nell'aria. Julian pare essere certo si tratti di una di quelle scimmie volanti malefiche. «Huginn scendi subito...» richiamo istintivamente il mio famiglio, che stava volando qua e là poco sopra le nostre teste e gracchiando viene ad appollaiarsi sulla mia spalla «Che ci stia seguendo?» chiedo a bassa voce «E' ancora qui intorno? La vedete?» domando guardandomi attorno sospetta e tenendomi pronta ad un'eventuale imboscata «Huginn, i tuoi occhi sono migliori dei miei...» DM:
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
@Alonewolf87 Manca la mia parte, dato che come avevo scritto vado lascio parlare gli altri e vado a casa a vedere se c'è mio fratello. Lo trovo a casa o è di pattuglia? Se non c'è in casa vado dal mio maestro, a chiedergli qualche consiglio sull'eliminazione delle bestiacce.
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Consigli per tablet
- Come già detto da Ozymadias con Google Play puoi stare tranquillo - Per gli antivirus hai parecchia scelta, questi alcuni tra i più consigliati: Avast Mobile, CM Security, AVG Free, Avira (che poi non sono altro che le versioni mobile dei soliti Antivirus per PC alla fine dei conti) - Per le pubblicità in navigazione browser puoi provare Block This! Free: è gratis ma ha le pubblicità, ammetto però che non l'ho provata io stesso xD Altrimenti c'è AdBlock Plus Browser, che è la versione mobile di AdBlock Plus per PC desktop, ma si tratta di un vero e proprio browser a se stante e se non ricordo male avevo letto da qualche parte che funziona soltanto se si naviga tramite wifi.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Eh... purtroppo gli spazi son ristretti dentro la casa, soprattutto perché si sta combattendo nel corridoio... fossimo almeno in una stanza xD Bene così comunque, mica possiamo sempre essere in campi aperti: un po' di complicazioni da terreno di scontro ci vogliono.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Sentire la voce di Emerald mi rassicura, ma poco dopo sentiamo anche un suo spasmo di dolore, ed è quindi chiaro che dobbiamo darci una mossa. Purtroppo combattere negli spazi ristretti di questa casa non ci facilita le cose. Sempre invisibile, faccio un passo laterale per poter avere una visuale migliore del corridoio e inizio a lanciare un incantesimo di evocazione.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Leera Quando torniamo in città avviso i miei compagni che intendo andare a parlare con il mio maestro e vedere se mio fratello è in paese, per chiedere loro informazioni su come possiamo eliminare i pericoli incontrati. Mi congedo dopo aver mangiato qualcosa, lasciando che siano gli altri a parlare ad Hagra, e accordandomi con loro per un orario e un luogo di ritrovo. DM:
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Dubbi del Neofita (14)
Tutto spiegato qui http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_abilityscoreloss&alpha= oppure qui http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm EDIT: Ninjato
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Risultati sondaggio Psionico e nuovo Sondaggio di Settembre
Guarda, dopo aver letto il post di Silent la prima cosa che ho fatto è stata correre a fare il sondaggio bramoso di dirgli che gradirei molto di più manuali di ambientazione e supplementi per generi diversi
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Ough! Maledetto insetto!» impreco verso la chitina quando mi morde, per poi scansarmi subito e lasciar spazio a miei compagni che la finiscono rapidamente. Nel frattempo la piattaforma sale velocemente, e arriviamo alla fine in quello che sembra essere il corridoio centrale del primo incrocio che avevamo incontrato scesi in queste gallerie naniche. Mi guardo attorno, e non posso fare a meno di notare le barre di metallo a terra, che subito mi fanno pensare possano essere i binari usati con quei carrelli che abbiamo visto di sotto. Ah! Se avessimo avuto più tempo... portando su uno di quei carrelli ci saremmo forse potuti agevolare le cose ora... ma magari ce n'è qualcun altro qui in giro... dopotutto questi tunnel sembrano infiniti, gliene saranno serviti parecchi... «Penso possiamo fermarci un istante in effetti...» dico alle parole di Utpol, guardando gli altri per vedere in che condizioni sono «Non penso ci impiegheranno poco a raggiungerci fin qui... sempre che sappiano dove siamo finiti...» dico riflettendo sulla lentezza di quelle chitine e ipotizzando che probabilmente quello "spettro" conosce questo posto e sa esattamente dove ci troviamo. Mi appoggio con un fianco alla stessa parete dove si è seduto il piccolo golb, rimanendo io però in piedi e incrociando le braccia. «La tua ipotesi non mi dispiace... che possa essere uno spirito legato ad un qualcosa qui mi pare plausibile... in ogni caso potrebbe davvero essere lui la causa di tutto, e se vogliamo trovare il modo di eliminarlo dovremo esplorare ancora queste gallerie...» commento con calma, riflettendo su quanto accaduto e cercando di ignorare il dolore alla coscia dove mi ha morso la chitina, ferita che brucia ancora visto che l'ho appena subita «...comunque i miei colpi magici possono ferirlo come avete visto, lo sospettavo ed ho provato come conferma... almeno siamo certi di poterlo danneggiare...» DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Cain attaccherà da distanza, presumo, quindi dovresti avere modo di muoverti e attaccare. Da mischia ci siete tu e Arkteus: io ho mosso Arkteus addosso a Jeppo. Volendo visti gli spazi hai modo di andare ad attaccare Zucchero, quello più in alto.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Una volta disattivata la trappola alla porta, mentre gli altri esaminano l'ingresso della orrenda io leggo la pergamena che avevo precedentemente impugnato e svanisco alla vista di tutti, diventando invisibile. Una volta dentro veniamo in breve accolti da altri 3 deformi ogremanni, e grazie alle parole di uno di loro, distratto da qualcosa oltre una porta a sinistra, mi rendo conto che quasi sicuramente Emerald è là, e che con ogni probabilità se la stava cavando bene anche senza di noi. Proviamo una delle nuove mosse... Penso, lieto che le cose stiano ci stiano andando bene. «Occhio Arkteus! Questa non l'hai ancora provata!» lo avviso con una risatina perché mi aspetto una qualche reazione sorpresa del guerriero a quel che sto per fare, e in seguito a quelle parole lancio un incantesimo. Allungando le mie mani (invisibili) versi il mio corazzato compagno, i suoi piedi si staccano da terra! Direzionandolo con le mie mani, grazie alla telecinesi lo sposto rapidamente di fronte ad uno degli ogremanni. DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
And it's time to........................ LEVEL UP!! Allora, @Dracomilan: - Heloué è un giocatore d'azzardo, se non tenta la sorte lui..... tirami tu il DV (d8)!! - Dopo lunga indecisione sul prendere o meno un talento, ho scelto la via facile e ho aumentato a 18 il Carisma. - Ho imparato un Cantrip e un Incantesimo nuovi: ho scelto Mage Hand e Invisibility - Puoi scrivermi per favore qui quanti sono i PE attuali di Heloué? Così aggiorno il valore nella scheda. - Ho già apportato tutte le modifiche del caso alla scheda (tranne i PF e i PE che aspetto mi scrivi qua).
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Cogliere alla Sprovvista 3.5
Anticipo NJC, e ti riporto parte del testo di Danza del Derviscio: "Dervish Dance (Ex): A dervish can become a whirling dancer of death a certain number of times per day. While in this dervish dance, she can take a full attack action (for melee attacks only) and still move up to her speed. However, the dervish must move a minimum of 5 feet between each attack when using this ability, and she cannot return to a square she just exited (though she may return to that square later during her full attack). [...]" Come ti ho messo in evidenza, devi muoverti come minimo di 1.5 metri tra ogni attacco, ma puoi benissimo di 3, 4.5, 6 o anche più metri. Insomma l'importante è che non stai fermo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Non fraintendetemi eh, lungi da me il voler criticare o sminuire il modo di giocare di Scare. Solo che ci tenevo a ribadire che oltre al divertirci assieme, questa avventura ha anche il fine ultimo di testare il mondo messo in piedi da Draco, in modo da ricordarsi tutti di guardare a tutto ciò che ci viene proposto e che viviamo in gioco in un ottica più ampia, oltre il PbF, in modo da aiutare Draco al meglio.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Pensieri sparsi: - Il punto 1 mi piace, trovo che questa lista di utilizzi sia molto più adatta in termini di gioco. Il "semplice" (messo tra virgolette perché per carità è pur sempre utile) concedere un vantaggio, unito al poter godere di 1 solo Punto Ispirazione alla volta, a parer mio non spinge molto all'utilizzo dello stesso, proprio perché il vantaggio è ottenibile già in vari modi, e sapere che si ha solo quel singolo Punto Ispirazione senza sapere quando se ne avrà un altro magari spinge a farne economia. Un'economia della quale alla lunga magari ci si dimentica proprio. - Il punto 2 lascia qualche pensiero anche a me. Chiarisco: non sono contrario e anzi mi piace. Ma non so quanto sia adatta a D&D, lo vedo più adatto magari ad un Fate o altri giochi dove il master e il gruppo hanno poteri e si relazionano tra loro in modo diverso rispetto al classico gioco D&Desco. Questa regola lascia una libertà che potrebbe benissimo spingere il gruppo a cercare di favorirsi l'un l'altro OFFgame, andando magari anche contro situazioni oggettive pur di ottenere il vantaggio. E dico questo proprio pensando al fatto che stai valutando regole che poi faresti uscire sul tuo prodotto finito. In quest'ottica secondo me si potrebbe magari metterlo più che come regola ufficiale di distribuzione dei Punti Ispirazione, magari come variante opzionale. Dopotutto questa 5ed è pensata proprio per le varianti, le opzioni e in generale la modularità. Questo il mio pensiero buttato lì sul momento, ad una prima lettura della cosa. Spero di non aver fatto troppa confusione nell'esposizione. NOTA: Ad ogni modo, sono assolutamente d'accordo sul provarla in questo gruppo PbF, perché siamo un gruppo abbastanza maturo da usare questa regola con sincerità. - @The Scarecrow Ormai gioco con te qui sul forum da un bel pezzo, e mi è ben chiaro come il tuo stile di gioco (almeno qui sul forum, dal vivo non lo so) sia improntato quasi totalmente alla narrazione (digressione: mi ricordi il mio migliore amico, assieme al quale gioco live, che in tanti anni di D&D ancora chiede che dado deve tirare quando attacca! Non si ricorda quasi mai niente delle regole, e si diverte un sacco a ruolare e basta... e io e il resto del gruppo sempre a prenderlo in giro per scherzo per questa suo vero e proprio disinteresse nel memorizzare 2 regole in croce xD). Comunque il punto cui volevo arrivare è: ricorda che questo PbF serve a Dracomilan per testare le regole e l'ambientazione che poi dovrà pubblicare e lanciare sul mercato. Quindi vedi sempre le regole che propone nell'ottica del gioco al tavolo, non tanto da quelle del PbF.
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I disegnini del Deba
Hai ragione! Approvato!
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I disegnini del Deba
Io approvo a s s o l u t a m e n t e l'idea del contest! Direi che potremmo chiamarlo: @Monolente vs @Drimos: "The Art of War" Però solo se io e @Nathaniel Joseph Claw possiamo far parte della giuria, dato che dall'altro delle nostre incredibili abilità nel settore non potremo che dare voti equi!
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Indizi riguardo a una futura Storyline
Beh, ma guarda che questi mostri (come anche le immagini) sono vecchi mostri delle prime edizioni di D&D, usciti nei primi anni '80. Non hanno ancora creato nulla, ma è stato semplicemente detto che avranno a che fare con una futura storia. Di certo quando verrà il tempo rielaboreranno queste creature trasportandole in versione 5ed, rinnovandole quasi sicuramente. Aspettiamo di vederle in 5ed prima valutare se si son sprecati o hanno finito le idee, dato che qui non c'è ancora nulla di nuovo .
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl «Certamente! Verbobonc ci aspetta...» confermo alle parole di Julian, poi mi rivolgo ai due dignitari «Grazie di tutto, spero potremo rivederci presto, e in una situazione più tranquilla magari...»
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]