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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Mentre la mia ombra ferma con successo le chitine dietro di noi, anche se sicuramente solo in modo provvisorio, Utpol sembra volermi far vedere qualcosa di interessante. Mi avvicino curioso al carro, tirando fuori uno dei miei pugnali e cercando di avvicinarlo ad esso «Beh, non è proprio il mio campo... ma vediamo cosa abbiamo qua...» DM:
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Dubbi del Neofita (14)
Sono un mago con Forza 8 e Polymorph. Vengo colpito da un sempre simpatico Ray of Enfeeblement che mi causa 11 danni alla Forza, di cui solo 7 effettivi, perché a meno di 1 non può farla scendere. Uso Polymorph per cambiare forma in una creatura con (tra le altre cose) un buon punteggio di Forza, poniamo ad esempio un Lammasu (Forza 23). E ovviamente qui viene la domanda: - Da regola sostituisco il mio valore di Forza con quello della nuova forma, ma i danni subiti alla Forza restano tali anche nella nuova forma? Cioè piazzo 23 e sottraggo i 7 danni subiti portandola a 16? O semplicemente il 23 sostituisce l'1 per la durata della spell e fine? Grazie
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Osservo la stanza con il carro e i cadaveri, e commento Forse è solo un luogo dove scaricano i cadaveri.. credo sia meglio guardare prima di tutto cosa c'è oltre le altre due porte... Poi mi volto, valutando cosa fare per le chitine che rischiamo di farci arrivare alle spalle Provo a fare qualcosa per le bestiacce alle nostre spalle.. Quindi guardo per terra e sussurro qualcosa di incomprensibile a tutti rivolto alla mia stessa ombra, che in tutta risposta mi muove la testa a confermare di aver capito e con un brivido che mi corre lungo la schiena improvvisamente si stacca da me! Di colpo io sono senza ombra, e vedete la mia controparte oscura muoversi autonomamente mischiandosi al buio di questi tunnel, e poi l'accesso dal quale siamo arrivati nella stanza con le melme viene pervaso da un'oscurità innaturale, magica. Non credo le fermerà del tutto, ma da come le ho viste intimorite dalla magia dovrebbe rallentarle parecchio se volessero venire di qua... DM:
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Tranquillo, figurati. Presente
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Dubbi del Neofita (14)
Su questo All About Movement (Part Five) che già ti aveva linkato NJC c'è verso la fine anche tutta la spiegazione su come gestire la lotta in volo. Te la copioincollo comunque anche qui sotto spoiler:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Probabilmente @The Scarecrow non se n'era accorto perché inizialmente in quel post avevi risolto solo l'azione di Utpol. L'hai prontamente modificato con anche l'azione di Sphok, ma magare Scare l'ha letto prima della modifica (come me). E questo perché modificando i post non vengono inviate notifiche.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Fate provare me...» dico a bassa voce «Non devo nemmeno andarci vicino...» Mi avvicino quindi un po in modo da vederle abbastanza bene, e provo a scagliare verso una di queste "cose" striscianti il mio attacco magico. «Lente come sono, se la mia magia ha effetto diventa semplice eliminarle senza nemmeno avvicinarci...» DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Dovrei riuscirci. Con internet son riuscito a sistemare almeno in maniera provvisoria. Ho un po' di casini perché settembre è periodo di esami, ma 1 post al giorno non dovrebbe essere troppo problematico. A parte nell'ultimo periodo son quasi sempre riuscito a seguire discretamente il ritmo del PbF, quindi non vedo problemi nel farlo ancora.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Faccio un cenno semplice del capo ai ringraziamenti di Sphok. Bah! Vedi di stare attento! Un po' di senno in più sarebbe raccomandabile! Quindi mentre aspettiamo il resoconto di Utpol sui due corridoi tra cui dobbiamo scegliere, mi metto ad esaminare anche io i cadaveri delle chitine, più che altro per curiosità dato che sono esseri del sottosuolo, ma che non ho proprio mai visto. DM:
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Presente, e postato, dato che mancavamo io e Iago per completare le azioni del gruppo di sto turno.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Vedo Rurgrosh venire ferito gravemente, ma i nemici cadono e solo un ogremanno rimane ancora in piedi, pure lui ormai verso il limite, oltre ad un mastino in fin di vita per il quale di certo lasceremo l'incombenza ad Artax. «EMERAAALD!!» grido «CI SEIII?! FATTI SENTIRE?!» Tutti i miei compagni si scagliano ovviamente sull'Ogremanno ancora in piedi, quindi attendo di vedere se sotto i colpi dei miei amici muore, e in caso positivo continuo a muovermi verso un ingresso e mi lancio una protezione; se invece dopo i vari attacchi degli altri è ancora in piedi, scaglio anche io un dardo magico prima di spostarmi ulteriormente. DM:
- Eredità di Fuoco
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Eredità di Fuoco
Ecco qua la mia scheda http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=464830 Manca da dettagliare l'equipaggiamento, ma posso farlo anche domani o giovedì, appena ho tempo di ritoccarla. Lo stesso dicasi per Background, aspetto e dettagli di colore e contorno. @Lone Wolf se hai dubbi o vedi cose strane sulla scheda chiedi pure, ovviamente!
- Eredità di Fuoco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Occupatevi di quelle addormentate: non dormiranno per sempre.» dico con tono piatto rivolto a Keothi, Bellamin e Utpol. Poi guardo Dalamar «Vediamo di tenere in vita il nano...» Quindi vado verso il corpo privo di sensi di Sphok, e inizio a valutare la condizione delle sue ferite, mentre con le mani inizio già a tirar fuori il kit da guaritore che ho nella sacca. DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
L'idea era di non comprendere Sphok nell'incantesimo, altrimenti sarebbe stato il primo ad esserne influenzato e inoltre avrebbe consumato quasi tutti i DV della spell. Adesso però è privo di sensi e quindi non so se è influenzabile come di norma o no. Se non fosse più influenzabile non mi farei problemi a comprenderlo nell'area dato che sarebbe come non ci fosse.
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[Dalamar78 - GURPS] Blood Sword (topic di servizio)
Non avevo affatto letto, e sai perché? Mi son accorto ora che il topic di gioco mi sia sparito dai contenuti seguiti, o almeno così mi sembra, nell'elenco non lo vedo più. E in effetti non mi erano arrivate notifiche dal TdG. Comunque molto bene: devo allora vedere come spendere quei punti!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Maledizione Sphok! Che caspita fai!? Osservo il rapido evolversi della scena, e trattengo a stento un imprecazione quando vedo come va a finire. Stupido! Stupido nano! Ti sei fatto giocare come un pollo! Quelle creature sono tante, troppe a circondare il dworek, per cui cerco di provare a stenderne più di una in un colpo solo. Anche se non le ammazzo, se ne tolgo almeno un paio dai giochi va bene! Quindi muovo la bacchetta e canticchio una rapida frase simile ad una ninna nanna. So che questo tipo di incantesimo ha i suoi limiti, e c'è sempre il rischio che questi esseri ne siano immuni, ma vista la situazione credo che almeno provarci sia d'obbligo.
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Eredità di Fuoco
Vero, mi ero scordato che il bardo ha in lista le spell di cura! Tuttavia potrà farlo dal prossimo livello, dato che il 1° ce l'ha da rodomonte.In ogni caso meglio, UOM mi torna comunque utile, ma lui può usarle senza rischio di fallimento quindi decisamente più comodo. Riguardo il discorso della razza vada per mantenere il flavour originale, e anzi forse hai ragione ed è meglio! Ho deciso che giocarmi un alieno può decisamente piacermi. Vedo solo di riuscire a leggermi People of the Stars, dove la razza mi pare sia descritta più dettagliatamente. @smite4life Sì, è probabile tirerà su UOM lo stesso. Devo solo vedere come distribuire i PA, dato che come stregone ne ho proprio pochi, ma in teoria se non dal 1° livello al max dal 2° inizio a buttar punti anche là.
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Eredità di Fuoco
Si certo! Proprio i Kasatha, ovviamente .... l'orario in cui l'ho scritto mi concede l'errore Beh, alieno però no dai... sarebbe alieno perchè la razza è presa da un'ambientazione che non è golarion, però volendo possiamo stabilire (se sei d'accordo) che invece siano originari di golarion. Altrimenti mi tocca star lì a creare un background che spieghi cosa ci faccia su Golarion il mio PG, e magari pure come ci è arrivato. Io invece pensavo potessimo per semplicità ambientare i Kasatha su Golarion, non servirebbe cambiare niente vista la descrizione della razza sulla srd: popolazione nomade che vive nei deserti, abbastanza reclusi e che tendono a starsene per i fatti loro (in soldoni). Si potrebbe quindi stabilire che sono presenti nelle zone desertiche di Golarion (quindi guarda caso il Katapesh) e visto che vagano in luoghi poco frequentati e ostici (deserti) e la poca propensione ai contatti con esterni ai loro gruppi, che fossero per questo poco conosciuti o rari da trovare in zone civilizzate. Attendo un parere, comunque appena possibile compilo la scheda, tanto non dovrei metterci molto: la scelta più complicata saranno ovviamente le spell conosciute, per il resto è una cosa veloce. ________________________ Manca un vero curatore, ma io penso di tirar su un po' UOM, se non ottimizzarlo, quindi volendo dovrei poter sfruttare bacchette di cura, se ce le procuriamo.
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Eredità di Fuoco
Sono lieto che segui le sorti del mio strambo gnomo, ma purtroppo un altro Ueistov Speis non è fattibile qui, sia dal punto di vista di costruzione del PG che da quello del ruolaggio xD ________________ Alla fine ho deciso: vado di incantatore arcano. Parecchia indecisione sulla razza, dato che avevo parecchie scelte interessanti e diverse dal solito (Suli, Shabti, Kashata, Sylph, Samsaran, Ifrit). Ho poi deciso per: Kashata Stregone Djinni-Bloodline (maschio, dato che discutevate a riguardo).