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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. KlunK ha risposto a Borgil Bohr a un discussione D&D 3e regole
    Non provoca AdO in nessun caso, sennò anche gli avversari indifesi (tipo svenuti) lo provocherebbero, come anche quelli ciechi e tutti quelli che non hanno il bonus di des
  2. IMHO vengono pagati solo gli incantesimi che si copiano da altri libri o pergamene...quelli inziali o del passaggio di livello sono gratuiti
  3. Puoi usare la variante del ladro del PH II che ti permette di fare un attacco che da un -5 alla CA degli avversari col furtivo..anche se sono immuni
  4. KlunK ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano, halfling o ladro
  5. Ehm...la mia domanda permane...come si continua???
  6. perché?? :confused:
  7. Domanda...ma dopo il primo scontro come si procede? tipo ottavi di finali o con nuovi abbinamenti?
  8. KlunK ha risposto a Bongio a un discussione D&D 3e regole
    Direi di no..visto che non è specificato Per altri incantesimi come ragnatela invece lo è infatti
  9. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Su questo non posso aiutarti...ne ho solo sentito parlare...prova a postare qui http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5271
  10. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Evidentemente no...so bene di quel warmage Io mi riferivo alla CdP che ho controllato è su DragonLance
  11. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Aggiungo il cavaliere mistico e ci dovrebbesse la Cdp del warmage credo su eberron Non me ne vengono altre...
  12. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se ti piace lo stregone allora non esitare a farlo! Per il cantore della lama, personalmente non acconsentirei a modificarlo visto che è una CdP apposta per maghi guerrieri elfi o mezz'elfi Se vuoi fare lo stregone combattente l'incantaspade non è affatto male Oppure mi sono ricordato del rage mage, praticamente un barbaro che lancia incantesimi in ira
  13. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sul perfetto combattente ci sono il cantore della lama e l'incantaspade..entrambi maghi guerrieri, altrimenti il cavaliere mistico non è affatto male... In ogni caso, personalmente farei un mago guerriero invece che stregone guerriero
  14. KlunK ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come mai dici di non essere d'accordo? a parte gli spazi ristretti e i mostri con portata che altri problemi ci sono?
  15. KlunK ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma che domande...scacciare migliorato...per lanciare incantesimi il 50% delle volte basta fare un passo indietro di 1,5m
  16. Di picchiatori ce ne sono fin troppi...e poi non capisco perché se ci sono 2 barabari e un grr perché non possano esserci 2 maghi e uno stregone.. Comunque al gruppo serve un bardo o un ladro, il resto c'è già
  17. KlunK ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Credo che mad master intenda woodland archer...ma non è esattamente la stessa cosa anche se è carino come talento Per tornare IT le migliori CdP per arcieri sono IMHO in ordine Arciere dei boschi(chissene se non c'è in 3.5), Arciere Arcano e Iniziato dell'ordine dell'arco
  18. Si chiama colpo di palmo e la spiegazione è chiara: Con un singolo TPC lanci due armi alla volta, il cui danno è tirato separatamente
  19. KlunK ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se vuoi fare tanti furtivi c'è o l'ombra danzante oppure l'invisibile blade sul Complete warrior
  20. Se hai così tante classi che vorresti fare io guarderei di cosa ha bisogno il party...
  21. KlunK ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    Beh magari ha la pelle di rinoceronte e raddoppia i danni in carica
  22. KlunK ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    Io faccio notare che non c'è comunque bisogno di indietreggiare dato che 3m sono proprio la distanza minima per caricare
  23. Ma come??? "Fondamentale" cosa vuol dire secondo te?? Il dizionario della lingua italiana lo definisce come: "che serve di fondamento, che costituisce il fondamento di qualcosa; per estens., principale, essenziale, della massima importanza" Beh poi ovviamente se la pensi così non te ne faccio una colpa..sui gusti non si discute...la mia era solo un'osservazione
  24. Ti posso segnalare un talento del Perfetto combattente molto adatto Si chiama qualcosa come hold the line, ha come requisito riflessi da combattimento e ti permette di fare un AdO contro un nemico che ti carica
  25. Su questo non sono d'accordo...le CdP possono essere uno spunto per caratterizzare ma il multiclassamento NON è assolutamente fondamentale per caratterizzare il PG... Se un faccio un semplice PG monoclasse con personalità multiple, malattie mentali o anche fobie verso le cose più stupide (tipo il pentolame perché da bambino gliene è caduta in testa un'intera batteria) vedrai che il multiclasse diventa inutile dal punto di vista dell'interpretazione

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