Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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- The Order of the Stick
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Scalare mostri in combattimento
C'è un talento tattico fatto apposta per questo: si chiama Anatema dei Giganti ed è sul perfetto combattente
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Immersione totale nella narrazione! ...da DM a DM...
Cerco di risolvere i tuoi problemi 1) Se si è principianti succede di metterci tanto a fare i PG. Ci può stare alla creazione che ci si trovi una volta per fare i PG, di più è paradossale. Limita al manuale del giocatore e al massimo ai 4 perfetti e vedrai che non ci perde via tanto. 2) Il master deve rendere chiaro ai PG lo stile del gioco. Se non vuole PP ma una campagna interprativa lo si dichiara e decide di comune accordo con gli altri. Lo scopo è divertirsi non essere il più forte. 3) Posto che si dovrebbero conoscere le regole, se si crea discussione e non si giunge ad un accordo in breve (1-2 minuti) è il mater a decidere. È lui "l'arbitro" del gioco. 4) 7 giocatori sono troppi per un gruppo serio. Piuttosto si fanno due gruppi.
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Dubbi del Neofita (10)
Allora dividiamo tre distinti: 1) Miracolo senza spesa di PE da parte di qualcuno che non ti ha mai visto e non ha oggetti che erano tuoi. Miracolo emula l'incantesimo scrutare superiore con la CD però di un incantesimo di 9°. Quindi se già superi il TS, non riesce a scrutarti. Per proteggerti c'è comunque l'incantesimo visione falsa, che fa scrutare all'avversario un'immagine falsa che decidi, senza alcun TS. 2) Miracolo senza spesa di PE in un caso che non è il precedente. Miracolo emula rivela locazioni e non c'è modo di sfuggirne, a meno di vuoto mentale, un miracolo con spesa di PE da parte tua e forse un incantesimo epico. 3) Miracolo con spesa in PE. Questo è un intervento diretto della divinità, o chi per essa, quindi capisce sicuramente dove sei. A meno di incantesimi epici, e anche in quel caso avrei qualche dubbio, o un "contro-miracolo" non c'è modo di sfuggirne.
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Dubbi del Neofita (10)
Fai un esempio pratico perché non è chiaro quello che stai chiedendo né con questa, né con la domanda precedente.
- Allineamento Caotico Malvagio
- musiche e varie
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PG ladro basato sull'esplorazione
E fare direttamente la CdP della Spia?
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Dubbi del Neofita (10)
Sì No Secondo me è libero.
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possessione
Il punto è che l'unico mostro che prende possesso dei nemici è il fantasma, e non c'è nulla per evocare fantasmi...o comunque nessuna CdP. Le cose che più si avvicinano a quello che chiedi sono la CdP del Dominatore mentale, che si focalizza su charme e dominare, e l'immondo possessore di Abissi e Inferi, che è una CdP per esterni malvagi che prende possesso di oggetti e creature.
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consiglio su artefatto
È una delle armi specifiche del manuale del master: una spada lunga in ferro freddo +2 che nelle mani di un paladino diventa +5 sacra, fornisce RI 5+livello da paladino e permette di usare dissolvi magie superiore con il livello di paladino come LI. Potresti aggiungerci un anatema degli esterni malvagi e sarebbe già una bell'arma.
- consiglio su artefatto
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consiglio su artefatto
Se l'artefatto serve per sconfiggere il nemico finale, cosa ne dici di un'arma ammazzadraghi? Potresti ispirarti alle armi del Draconomicon, o inventarti un'arma dall'inizio. Per esempio (e sto inventando al momento, quindi potrebbe essere sbilanciata). Una lancia +4 anatema dei draghi che quando impugnata fornisce eludere migliorato contro il soffio dei draghi. Una volta al giorno, permette di usare un attacco di punire, aggiungendo +4 al TPC e i propri DV ai danni.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Mio primo PG!
In generale un mago non è proprio semplice da usare, per cui se è il tuo primo PG non è il massimo. Figuriamoci se poi devi destreggiarti tra ennemila manuali. Se vuoi un consiglio cerca solo cose tra i manuali base, tanto il PG verrà forte ugualmente.
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Chiarimenti per un DM in crisi!
No u.u xD Solo per gli incantesimi e le capacità che specificano ci sia un tiro salvezza, come il soffio di un drago, le capacità magiche di un demone o lo sguardo mortale di un bodak. I tiri salvezza non sono prove contrapposte, ma sono prove fatte contro delle CD calcolate in base a certi fattori. Per gli incantesimi è 10+livello dell'incantesimo+modificatore di caratteristica con cui si lanciano gli incantesimi. Quindi un mago con Int 20 lancerà una palla di fuoco con CD 18, e chi viene colpito deve fare un TS riflessi contro questa CD fissa. Le altre capacità funzionano allo stesso modo e solitamente le CD sono calcolate come 10+1/2 DV della creatura+modificatore di caratteristica relativo alla capacità.
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Dubbi del Neofita (10)
Quelli dell'animale a logica. Sì perché quello del licantropo è la CA naturale base, l'amuleto è un potenziamento a tale valore (che per l'umano è zero).
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Dubbi del Neofita (10)
Tu devi solo aggiungere il costo della materia prima. Nel tuo caso, oltre al libro hai bisogno i pezzi di 6 cadaveri e le 500mo di bende e unguenti. Se avessi un manuale del golem di ferro, ti basterebbe quindi aggiungere 10.000 mo in ferro per crearlo.
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Mio primo PG!
Hai già letto il Manuale del Mago?
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Classi di prestigio 3.0 nella 3.5
Io dico che dipende: ce ne sono alcune già adattate che ovviamente ha poco senso concedere, ma altre del tutto ignorate che si potrebbero concedere. Io per esempio ho ambientato nella campagna: Flagellatore, Gladiatore, Cacciatore di nemici, Maestro d'armi, Difensore devoto, Fuorilegge cremisi, Viandante spettrale e Signore verdeggiante. Quasi tutte cdp da combattenti che coprono specializzazioni non coperte da altre. Perché cavolo ad esempio hanno messo sul perfetto combattente quella porcata del cavaliere thayan che è una roba di nicchia di un'ambientazione per me anche brutta, e neanche uno straccio di CdP per guardie del corpo generica?
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Dubbi del Neofita (10)
Corretto Corretto Credo che si sommi la capacità del mezzo gigante con presa della scimmia, quindi ti direi di sì Può farlo normalmente perché è un'arma a due mani per lui.