Tutti i contenuti pubblicati da Merin
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Come sarà la 4a Edizione?
A mio modesto parere, magari mi sbaglio, hanno messo questa regola per simulare la situazione per cui chi prima incomincia è a metà dell'opera. Siamo un gruppo di persone, nel momento in cui parte l'iniziativa il più veloce di tutti "sorprende" tutti gli altri con la sua particolare rapidità nel reagire alla situazione e ad agire prima degl altri. Stop. Tant'è che vale solo per il primo round. A me sembra coerente, e non mi darebbe fastidio se nella 4° edizione lasciassero così come è questa regola...in ogni caso, si fa per parlare....per avre la certezza di cosa abbiano deciso dobvremo attendere le future pubblicazioni ciao
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L'Angolo del Pixie
Ci avevo pensato...ma 40.000 mo non è che siano proprio così "pochine" Comunque essendo di taglia piccola e ladra e potendo usare le prove di artista della fuga da contrapporre a quelle di lotta di chi cerca di bloccarmi, penso che dovrei stare tranquilla Mi sono presa la veste della fuga comunque proprio per coadiuvare la possibiliotà di non farmi intrappolare fra le mani/zampe di qualche cattivone E' bello avere così tanti punti abilità da distribuire e così tante abilità di classe
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Come sarà la 4a Edizione?
Faccio scherma antica....che forse è più vicina al modo di intendere il combattimento in D&D che non il pugilato, visto che parliamo di un modo fantasy COmunque essendoci i colpi senz'armi e la classe monaco hai tutte le carte in regola per poter dire la tua su questo argomento No...perché nella CA vengono compresi non solo la destrezza e la capacità di schivare ma anche l'armatura e altro, anche di magico che inficia la semplice teoria "ti becco perché non sei riuscito a schivare, ergo ti ho preso alla sporvvista". Nella realtà ( e anche in D&D) si può colpire un avversario senza fargli danno, poiché per quanto tu sia stato veloce a eludere le sue difese la tua arma non è riuscita a oltrepassare al punto di fare danni quelle fisiche...l'armatura ad esempio, o lo scudo. No...perché nella realtà esistono le persone che hanno i riflessi più pronti e sono più veloci ad agire e a REagire, a parità di condizioni. Due persone che guidano, prima uno e poi l'altro, la stessa auto portandola sulla stessa strada e viaggiando alla stessa velocità, all'improvviso un ostacolo...uno lo schiva, l'altro lo centra in pieno. Stessa cosa quando combatti, a parità di condizioni cìè chi è più rapido a reagire e a colpirti anche se entrambi siamo consapevoli che ci stiamo per colpire a vicenda. Non è questione di prevedere è questione di non avere tempo per reagire a quel personaggio che è più veloce di te ad offenderti con la sua arma di quanto tu possa esserlo per colpirlo prima di lui. Questa situazione viene gestita dall'iniziativa e nel momento che uno la vince sull'altro, al PRIMO ROUND non in tutti, vale bene ricordarlo, significa che chi ha vinto l'iniziativa è così veloce ad agire che gli altri non hanno il tempo di approntare le loro difese. Punti di vista Se vale farlo con una spada invece che a mani nude....l'ho fatto 10 colpi in tre secondi? Dì a quel pugile di filmare la cosa e farsi mettere nel guinnes dei primati. Inoltre....i dieci colpi in tre secondi ti hanno preso tutti in faccia o ai fianchi e ti hanno fatto male? Non so come funzioni di preciso nella boxe, ma nella scherma è inutile colpire 10 volte debolmente senza fare danni invece che una sola al meglio della potenza... Confondi nuovamente il discorso....colpire non vuol dire aver comunque colto alla sprovvista un avversario. Stai mescolando una infinità di robe e di concetti...cosgliere di sorpresa, alla sprovvista, fintare, colpire...sono tutte cose che in D&D sono ben definite e separate, e così nella relatà, che poi le si possano combinare in unica azione per avere un certo risultato e ben diverso che affermare che siano la stessa cosa. Ho già risposto a questa affermazione Magari lo faranno e la modificheranno...oppure, malgrado la consulenza, la manterranno così come è adesso, chi può dirlo? Bisogna solo aspettare. ciao
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L'Angolo del Pixie
EHEHEHEH....il rischio è il mio mestiere Comunque voglio provare a vedere che cosa si prova a buttarsi in mezzo ad un gruppo di cattivoni, lampeggiando come una lucina di natale, rischiando ogni volta di essere presi una volta su due, ma di compiere potenzialmente in un round qualcosa come 14 attacchi di cui 13 al massimo del bonus Se sopravvivo, ma vedo che rischio di brutto.....o riesco ad alzarmi la CA o comincerò a tirare da lontano
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L'Angolo del Pixie
Bene alla fine ho stabilito i miei miseri 4 talenti da scegliere al 10 livello da ladro (14° ECL) Schivare (bonus da razza) Arma accurata (manuale giocatore) Riflessi in combattimento (manuale giocatore) Ricognizione rapida (Complete adventurer) Spectral Skirmisher (manuale del giocatore II ) Ho deciso di giocare, paradossalmente, un pixie da mischia. Voglio vedere cosa succede. So di rischiare, ma confido sia nel 50% di possibilità di essere mancato che, in caso di sfiga, nella RD. Grazie a tutti
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Traduzione di termini di gioco
Grazie Codan, so cosa sono e cosa fanno perché li ho presi per il mio nuovo pG, ma mi mancava, visto che c'era il manuale in italiano, la loro definizione, da manuale. Per il terzo, non essendo stato tradotto, cercavo solo una ipotesi di traduzione plausibile , so che non è possibile avere la traduziojne ufficiale, poiché non c'è. ciao
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Traduzione di termini di gioco
mi dicono che il Complete adventurer sia già stato tradotto in italiano. Se ciò corrispondesse a verità, qualcuno potrebbe dirmi come sono stati tradotti il talento Quick reconnoiter, e l'oggetto monocle of perusal? Anche se il Ph2 non è invece stato ancora tradotto, come pensereste che verrà chiamato in italiano il talento spectral skirmisher? grazie
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Archi potenti superiori a +4
e oltre che per le armi a distanza e le razze dovrebbe valere anche per le armi da mischia....insomma un casino. @tutti gli altri: Non capisco...c'è la regola, 100 mo in più per ogni +1 superiore al prezo dell'arco +4, fine. Non vedo il problema. Per costruirlo ci vorrà la Cd di artigianato che ci vuole...stop Ho un PG da costruire di un certo livello, ha bonus di for +6, spendo 700 mo se ce le ho e mi compro un arco lungo potente +6 (100 mo per l'arco lungo +0 e 100 mo per ogmni +1 sopra lo 0)...fine.
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Come sarà la 4a Edizione?
Punti di vista. Non dimentichiamoci che, in teoria, tutte le parti coinvolte agiscono in un arco di circa sei secondi ma ....contemporaneamente. E ricordiamoci sempre che essere colto alla sprovvista è diverso dall'essere colti di sorpresa...attenzione a non confondere le due cose Se è vero che tutte le creature colte di sorpresa sono colte alla sprovvista...non è vero il contrario. Il fatto di essere colti di sorpresa ad inizio combat la ritengo una delle poche cose realistiche di D&D...vedi tu che scherzi che fanno i punti di vista
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Come sarà la 4a Edizione?
Per quanto sia contrario a uscite varie, in fin dei conti basta prendere una versione e giocare, basta divertirsi....mi piacerebbe che fossero riusciti a trovare un sistema non macchinoso per rendere più realistica l'usura degli oggetti, soprattutto scudi e armature. O anche, ma mi rendo conto che andrebbero in controtendenza rispetto alle ultime scelte, di rendere il meccanismo di gioco più semplice...ovvero meno dadi da tirare in combat e meno calcoli da fare. Certo è difficile poiché la quantità di talenti, intressanti, ma che ampliano le dinamiche del combat, vanno nella direzione opposta, e mi rendo conto non sarebbe semplice ovviare, cioè avere tante più opzioni ma meno tiri e meno calcoli. Anche sul succesivo punto non credo che sarò accontentato....visto il politically correct imperante, soprattutto negli USA. A me piacerebbe che si tornasse ad una maggiore quantità di capacità/talenti/abilità/classi esclusive....diciamo ad una visione un po' più "razzista" del gioco. Voglio dire....goblin mezzocelestiale paladino...va bene, ma ponendo un po' di limiti alla scelta incrociata fra razze/classi/talenti ecc....forse si eviterebbero combo assurde E' vero che il master può comunque limitare le scelte a prescindere da quelle a disposizione, ma se si fosse supportati dai manuali si rischierebbe meno di essere tacciati di cattiveria" o " perché non me lo accetti visto che da manuale nulla me lo impedisce" ecc ecc..
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E-book gratis - Per amanti lettura
Ultime novità http://www.repubblica.it/2007/02/sezioni/scienza_e_tecnologia/librofonino/librofonino/librofonino.html
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Condizione di cecità e Vistacieca
Non so....non mi metto a discutere se dare o meno vista cieca o percezione cieca ecc ecc, ma il fatto che un pg cieco in D&D in realtà è un PG morto in partenza. Uno dei miei amici una volta ha voluto interpretare uno stregone cieco. E' morto al secondo round del primo combattimento....infilzato da frecce. A mio modesto parere a meno di ingerenze da parte del master che NON gli faccia incontrare MAI un qualunque nemico che lo possa attaccare a distanza non sopravvive ad una giornata da avventuriero. A me sinceramente giocere un pg che so essere privilegiato grazie al master non farebbe piacere. State facendo molte belle elucubrazioni di gioco, ma un pg cieco per quanto abbia bonus ad ascoltare o cose così, in un combat normale senza privilegi o scamuffi di sorta, muore e basta...poi fate voi. Ciao
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Ragnatela e Intermittenza
Scusate ...ma stabilito che una persona che lanci teletrasporto su di sé anche se è bloccato dalle zampe di un drago scompare e il drago resta con un pugno di mosche in mano, intermittenza rende eterei, e anche ammesso e non concesso che ricomparendo sul piano materiale comparissi in mezzo ad una ragantela, l'istante successivo sarei di nuovo nel piano etereo SENZA ESSERMI PORTATO NULLA DIETRO DAL PIANO MATERIALE (salvo mia precisa volontà). Non vedo il problema...ne sono immunil e il discorso dei danni non vale....essere intralciati da una ragantela non provoca danni.
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Costruire trappole semplici
Io, se di HR dobbiamo parlare, farei delle prove ad hoc a seconda di quello che il personaggio intende fare. Sopravvivenza può andare bene per alcune cose non per tutte e solo per quelle trappole che possano risultare simili a quelle che un personaggio potrebbe costruire per cartturare degli animali di cui cibarsi...giusto per estendere le opzioni di una abilità che altrimenti, con le trappole, non avrebbe nulla a che fare. Inoltre bisogna stare molto attenti a quelli che possono essere gli effetti di queste trappole che non seguono le regole da manuale , sia come abilità (artigianato) sia come costi, che come effetti....infatti a che pro buttare gradi in artigianta e 400 mo per fare un a trappola a filo tagliente quando con una prova di sopravvivenza (secondo quello che dite voi) posso farla a costo zero? Il problema di queste HR è che si rischia di sbilanciare completamente la meccanica delle regole. Voglio dire....sono d'accordo che per tirare un filo metallico o una corda tra due alberi non ci vogliono particolari abilità se non , tanto per far stare il filo bello in tensione e basso al punto giusto, una prova di utilizzare corde e per mimetizzarla una prova di camuffare ad esempio ( e non sopravvivenza).....ma attenzione a che non si rischi di sovvertire e inficiare le regole del manuale. La fossa poi, 6 metri mi sembran comunque troppi, a parte il tempo, tantissimo per farla....certo si può ovviare con qualche incantesimo ad hoc e la buca è fatta...il problema è che in teoria queste cose sono già previste dal manuale , con CD, costi, prove in artigianato (costruire trappole) ecc ecc...insomma da stare attenti. Il discorso dei costi e delle prove per reealizzare trappole è legato al bilanciamneto del gioco....altrimenti sarmmo tutti a fare trappole con "semplici" prove di destreza, artigianato, utilizzare corde, camuffare ecc....che sarebbe anche giusto, ma ho paura che diventrbbe un'arma troppo potente in mano ai personaggi o png che siano. ciao
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Frasi mitiche dei vostri PG!
BArbaro e druido che si incontrano dopo essere stati resucitati. IL barbaro in preda alla furia aveva ucciso l'alleato druido. Barbaro: ehi amico elfo...puoi anche sputarmi in faccia se vuoi. Druido: Adesso sputarti in faccia sarebbe farti un complimento
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Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
No non è così.... a prescindere dal fatto che siano le regole a dirlo e giustamente ad imporlo è anche il buon senso. Scusa , ma se hai un guerriero di 5° e un guerriero di 5° ma con una razza o un archetipo che gl dà un lep di +3 riterresti giusto che siano due personaggi di 5° ? Che abbiano gli stessi punti epserienza e che progrediscano di pari passo? Allora scusa ma il giocatore che ha solo il guerriero senza razze speciali o archetipi sarebbe un vero idiota a tenerlo così non credoi? L'altro giocatore può fare mille cose che lui non può fare però hanno gli stessi px e la stessa progressione....
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Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
Sbagli, i punti esperienza necessari per passare dall'11° al 12° livello di barbaro erano quelli che gli sarebbero serviti per passare dal 33° al 34°......a cosa servirebbe altrimenti il LEP scusa?
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Domande varie
Questo sarebbe anche carino...peccato per il prezzo. Ha già, CPU a 1.2 Ghz, 40Gb di HD, Wi-Fi , 1Gb ram, una sola uscita USB 2.0 ma che potrebbe benissimo essere moltiplicata con un piccolo hub. http://cgi.ebay.it/NEW-Sony-VAIO-VGN-UX280P-1-2GHz-Intel-Core-Solo-MicroPC_W0QQitemZ150086448568QQihZ005QQcategoryZ177QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem
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Suicidio!
No. Ci sono mille ragioni per cui una persona decida di suicidarsi e non hanno nulla a che vedere né col bene né col male. Oltretutto difficilmente un pg malvagio deciderà di uccidersi se per ottenere qualcosa può sacrificare altri In caso di suicidio per disperazione o depressione non esiste la distinzione bene/male..... Si dice che uccidersi è un atto di egoismo, ma l'egoismo può essere benigno come maligno. Suicidarsi perché "non ce la si fa più" è benigno, uccidere moglie e figli e poi spararsi...è egoismo maligno....ma mi rendo conto che cominciamo a toccare argomenti difficili e soprattutto "personali" . le idee al rigurado possono essere differenti ed anche le definizioni deio concetti ad essa legati. Per riassumere: Si anche un pg buono può suicidarsi...e in caso di richiesta di eutanasia, credo ache alla fine a livello di interpretazione, verranno furoi sia dai giocatori che dal master le idee personali legate a tali difficili questioni. Io personalmente...eviterei
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Suicidio!
Nulla...sono scelte del giocatore...comunque a livello di gioco deve intrepretare tale scelta e/o sacrificio, nel caso servisse a salvare altre vite. No...durante il processo di resurrezione l'anima deve VOLER tornare in vita, se si è suicidato evidentemente non vuole....non lo si può forzare a farlo. Non esistono regole...si ruola all'interno del gruppo...si chiama giocare di ruolo Si No
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Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
Basta che Serpent Kingdoms sia della 3.0 senza appendici assurde (come Savage species) che ne consentano l'uso in 3.5 e il pun pun in 3.5 non lo fai....tutto dipende da quello. Ma poi in 3.5 con le nuove errata non erano stata rivoluzionate le regole delle metamorfosi e trasformazioni?....
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Domande varie
Devo decidere se fare le aste..cnsidera che i prezzi in giro di roba nuova non bva mo0lto oltre quelle cifre che si sono alzate causa rilanci....o trovo una vera occasione o me lo prendo nuovo (o usato sicuro da qualcuno) e ho anche 2 anni di garanzia Comunque quando avrò fatto il tutto....va bene, posterò la foto dell'accrocco ciao Se qualcuno dovesse essere a conoscenza di un canale presso il quale procurarsi invece quello che intendo io ...si faccia avanti ovviamente ciao
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Domande varie
Ti dico un EPIA mi andrebbe più che bene....se riesco a fare quello che devo fare col mio "vecchietto" che risale al 1998, penso che potrò fare quello che faccio adesso con un epia...e forse anche di più ciao
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Domande varie
Il mio, un samsung SGH D 500E, ne ha 80 @DarthVader: Non è una ricerca, voglio cambiare il PC, per quanto mi dispiaccia, ma è ingombrante, rumoroso, e ogni volta che devo sostituire una periferica o aggiungerla, mi trovo a fare i conti con incompatibilità, e problemi vari. Quando attacchi una periferica USB non hai mai problemi, lo accendi la vede e la usi. Col pc non gioco quindi non ho necessità di prestazioni da urlo. Al massimo vorrei attaccarci una wi-fi perché in casa le prese del telefono sono ovunque fuorché dove mi sarebbero utili per collegarmi ad internet. Per come io intendo la teconologia, ritengo assolutamente una idiozia continuare ad avere cassoni merci con rimorchio quando potremmo andare tutti in giro con un pacchetto di sigarette in tasca e un monitor riflesso in una lente di occhiale....purtroppo invece continuano a vendere vecchia teconologia. Quello che cerco di fare è avere una scatoletta, con al massimo un HD dentro, anche se io preferirei avere tutto esterno ma come vedi non sembra che attualmente possa, a meno di non attendere qualcosa che potrebbe arrivare sul mercato ma che difficilmente costerà meno di 150 euro...cosa che invece posso già fare con un po' di fortuna vincendo un paio di aste su ebay...e la scheda madre ha già la cou integrata alla piastra ed è da 1 Ghz che per il 90% delle persone sarebbe anche troppo...ma si sa oggi se non hai un 4GHz per scrivere due lettere e farci un paio di giochi non sei nessuno....spreco totale, IMHO. Poi si vedrà....a me andrebbe bene pure trovarlo di seconda mano anche meno potente di quello che ho postato dal sito di ebay, ma non so se lo troverò. ciao
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Costruire trappole semplici
La trappola "semplice" (corda tesa ecc...) ha una Cd di 15 fissa + 1 punto ogni 5 punti della prova di sopravvivenza effettuata dal personaggio per costruirla. Se per esempio il pesonaggio facesse 12 tirando il d20 e sommato al suo valore nell'abilità sopravvivenza la trappola risulterebbe mal fatta e quindi non funzionante. Se facesse 15 alla prova la trappola avrebbe una CD di 15, se facesse 25 alla prova di sopravvivenza la CD della trappola sarebbe 17