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Hanzo

Circolo degli Antichi
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  1. I tuoi giocatori hanno idea di quanto tempo ci voglia a spaccare la nuda roccia (con precisione, perché attraverso il buco ci devono passare tutti, quindi devono fare un tunnel a martellate...), anche se le armi sono magiche, a colpi di martello/ascia/spada/mazza? A parte che sarebbero affaticati dopo 5-10 minuti...Prima che si affatichino le mummie li hanno già raggiunti e fatti a pezzi.
  2. Il master può farlo per valide ragioni (aumentare il divertimento, rendere il tutto più scorrevole, evitare conflitti nelle regole di gioco...insomma motivazioni del genere) così come può farlo perché gli va. Se il master ti vieta le razze con modificatore di livello perché "A me i pg col LEP fanno schifo" e a te annoia essere "recluso" al solo manuale del giocatore, la faccenda è di risoluzione rapida. Non giocare con quel master. C'è una differenza sostanziale per ciò che al master è "lecito" fare e ciò che è "valido". Il master dice "Guardate ragazzi, da oggi nella mia campagna i nani sono tutti alti 3 metri, perché ho deciso così e sono il master". E' valido perché lo ha deciso il master. Sulla liceità (morale) invece ho qualche dubbio. Il master dice "Guardate ragazzi, da oggi nella mia campagna i nani sono tutti altri 3 metri, per via del fattore x, in congiunzione con quello y, mitigato dal fattore z". Questo (ammesso che le motivazioni siano sensate) è senza dubbio sia moralmente lecito che valido.
  3. Il tiro di iniziativa serve proprio a questo... per differenziare gli ultranovantenni da Flash supponendo che il vecchio abbia 6-7 di destrezza e Flash 30 Il vecchio tira per l'iniziativa e fa 19 (-2 di malus = 17) e Flash tira e fa 6 (+10 di bonus = 16) il vecchio non viene colto alla sprovvista, mentre Flash sì. Se il vecchio fosse un ladro, gli potrebbe sputare in un occhio, facendogli 1d1 di danno (più i danni da furtivo...) e accecandolo per un turno... Quella cosa mutevole che chiamiamo "casualità" ha evidentemente cospirato per far sì che Flash non riuscisse a essere (se vogliamo essere precisi) abbastanza conscio della "minaccia" che il vecchio rappresenta per tirargli un cartone in un occhio. Se Flash avesse superato l'iniziativa del vecchio, ora, con una buona dose di avvedutezza del "pericolo", potrebbe colpire le sue zone vitali e fare più danno... per questo credo che inventarsi ulteriori tiri (su riflessi, su volontà, su tempra, su magnitudine, su longitudine...) appesantisca il gioco. A volte si sacrifica un po' di "realismo" (anche se qui s'è già chiarito che anche la ragione ci suggerisce che le regole sono "verosimilmente sensate") per avere un po' più di giocabilità...
  4. Per quale strano motivo? E' ovvio che vede il pugno che arriva ma, non aspettandoselo, reagirà con un minimo di ritardo, e ciò gli dà delle penalità. E' fermo ma in questo caso non solo non si aspetta di essere colpito, ma non può difendersi. 1 - non vede il colpo arrivare perché è distratto, e Gigi ha tutto il tempo per colpire la sua zucca. 2 - non vedendo arrivare il colpo, scoprirà DOPO cosa/chi l'ha colpito Se uno di coglie alla sprovvista e tenta di darti un calcio nelle palle avrai un minimo di istinto di conservazione da parartele, no? E se lui per un caso o per l'altro è più veloce di te, tu di conseguenza reagirai più lentamente di lui (perdendo parte della tua agilità). Ecco, applicalo a D&D.
  5. Eh, aspetta, usiamo un attimo il ragionamento Un conto è "non prevedere" un attacco e un altro è essere completamente "impreparati" o "inabili a difendersi" contro quell'attacco. Nel primo caso direi che è una situazione abbastanza comune. ______________ Gigi "We Gino!" Gino "Gigi, sei un cretino!" roll* iniziativa - 19 - Gigi - 14 - Gino *Gigi sferra un pugno a Gino* *Gino non ha previsto il pugno* *Gino è colto alla sprovvista* _____________ Quest'altra invece è molto semplificata... Gino è bersaglio di uno scherzo. Alcuni lo distraggono, mentre dietro di lui c'è Gigi con un bastone in mano, pronto a farlo impattare contro il cranio di lui. Scherzatori "Oh Gino, sai che sei in formissima oggi?" Gino "Eh, modestamente..." *Gigi è dietro Gino, non deve muovere passi perché lui non lo nota (essendo distratto) e la portata del bastone è sufficiente per sbatacchiarglielo nella crapa* roll* TpC *Gino è impreparato contro la bastonata, non può difendersi* *Gino subisce un furtivo*
  6. Allora io direi "druido" e non guerriero/chierico. p.s. druido dal punto di vista degli incantesimi
  7. A parte i citati "denaro/potere/zelo religioso/vendetta" direi anche che si può aggiungere - Esigere rispetto (magari con un grossissimo complesso di inferiorità/superiorità latente, sfigatazzi insomma) - Terrorizzare - Esplorare il mondo (movente buono per ogni avventuriero che si rispetti...pure malvagio...) - Perseguire un ideale (chi ha detto che i malvagi non ne hanno?) - Invidia - la ricerca del puro piacere a ogni costo... (come "sesso, droga e grock 'n troll") - inguaribile razzismo/classismo ("io/noi siamo migliori) etc. etc. etc. Molti di questi moventi si completano e compenetrano tra loro.
  8. Spoiler: Ora, io capisco che Spiderman sia tutto un "maturare per diventare migliori", ma se mi fai tornare Parker idiota ad ogni film se ne possono fare altri 65 e non arriverai mai da nessuna parte... Cioè, Parker è più idiota [ma molto] all'inizio di SIII che alla fine di SII... Il Simbionte che cade dal meteorite e s'attacca alla moto... e aspetta... aspetta... Sandman scappa in mezzo alla campagna e scavalca una rete... "Attento! Lì è dove l'istituto Safety First fa degli esperimenti di Fisica Sperimentale in mezzo alla campagna, vicino ad un centro abitato, a cielo aperto e senza bunker o protezioni varie!", gli gridano i poliziotti... [che due minuti dopo sono anche loro dall'altro lato della recinzione, senza personale del laboratorio con loro... han scavalcato pure loro, evidentemente] "Signore, la massa della sabbia per l'esperimento è aumentata di circa 95 chili!" "Sarà un piccione! Chissenefrega! Andiamo avanti lo stesso! Attivate lo smolecolarizzatore-di-tutto-tranne-i-ciondoli-con-le-foto!" Sandman viene smolecolarizzato, e rimane solo il ciondolo con la foto... [questa è tecnologia veramente avanzata] Nel frattempo il simbionte aspetta... tanto, che c'ha da fare? Mary Jane, che avevamo lasciato attrice lanciatissima e di successo che trattava di ***** Parker, adesso è al debutto [ma che?], e scopre che non sa cantare [ma che?!?]... Sarà un mondo parallelo... Il simbionte aspetta... Goblinino si piglia la mazzulatona e perde la memoria [assultamente inutile ai fini del film]... Sandman fa una rapina in banca, e Spiderman cerca di menarlo [perchè parlargli è troppo difficile, bisogna scrivere i dialoghi] e le prende... La polizia di NY si dimostra essere la più efficace del mondo, dato che indagano ancora su un caso chiuso due anni prima come quello di Ben Parker... Peter scopre che Marco è il vero assassino di Ben ed al simbionte [dopo tipo due settimane] suona la sveglia e s'attacca al costume di Parker... Bum-Bara-Bam, si scontrano, si menano, etc, etc... Sandman diventa Mudman e sparisce nelle fogne... Goblinino rende cornuto Parker, ritrova la memoria, mette in atto un piano malvagissimo [e inutile] per far soffrire Parker [che senso ha che gli fa credere che MJ lo lascia, e poi gli ride in faccia 12 secondi dopo?]... Lui diventa malvagio, mena MJ, sfregia Goblinino e si toglie il costume... Ah, ovviamente c'è Zia May che, a favore degli spettatori idioti, ripete che "la vendetta è un veleno che ti avvolge completamente e ti fa diventare cattivo, ti cambia il simbolo sul costume, ti aumenta i poteri e i denti ti si affilano tutti. Cioè, Venom è una metafora, se non l'avete capito. Perchè Venom in inglese è veleno, no? Quindi è tutto collegato, capito? Capito?". Brock piglia il costume, e... dopo circa 12 giorni di eventi vediamo Sandman che esce dalle fogne [avrà lottato coi coccodrilli bianchi]... Venom gli dice "Spiderman ha detto che puzzi! Ammazziamo degli innocenti e sfasciamo mezza città, ti va?" Sandman, da intellettuale qual'è, risponde "Yep". Mettono su un trappolone ed invitano Spiderman [che tristezza!] che, come prima cosa, va da Goblinino a chiedere aiuto... Spiderman: "Ah, ma sei ancora vivo?" Goblinino: "Ma vaffanculo!" Nel frattempo arriva il Maggiordomo di Goblinino che gli confida che lui sapeva sin dall'inizio che Goblin s'era ammazzato da solo, ma non gliel'ha detto perchè in realtà si divertiva troppo a vedere Goblinino rosicare... Goblinino va allo scontro finale, dove si menano tutti, esplosioni, spaccano i palazzi, ammazzano un sacco di gente, etc, etc... Sandman ad un certo punto si sgretola SENZA MOTIVO [ripeto, SENZA MOTIVO] e Venom IMPLODE con Eddie Brock [che razza di esplosione era?]... e Goblinino schiatta... Dice Sandman, "Scusa se ho ammazzatto un sacco di gente, se ho distrutto un palazzo e svariate parti della città, se ho rapinato, rubato, sfasciato, e fatto tante altre cose brutte... non avevo scelta... ah, si, poi tuo zio non volevo ammazzarlo... l'ho pure aiutato a scendere dalla macchina! Hai visto quant'ero carino!" Spiderman risponde, "Ti perdono, per mio zio. Vai libero e felice!" Io mi domando, "E per tutto il resto?" Comunque, son tutti felici, tutti allegri, tutti [importante] maturi e contenti... Qualche nota: - A che è servito sfigurare Goblinino se tanto a fine film schiatta? - Bryce Dallas Howard... Bryce Dallas Howard... che senso ha prendere una delle più brave giovani attrici in circolazione se poi le fai fare la parte dell'oca? CHE SENSO HA? - Sandman "poteva" essere un bel chara... se non lo facevano ottuso e se magari gli davano qualche dialogo... Raimi ha pensato, "cavolo, In Spideman II eroe e villain DIALOGANO! Come ho potuto! Non sia mai! Devono solo pestarsi!", ed è tornato ai fasti del primo Spiderman... Sandman è sullo schermo per tipo 18 minuti, e di questi 15 sono di combattimenti... - Venom... faceva prima a non metterlo... troppo poco spazio... - Gravi... GRAVI problemi di montaggio... Sandman che esce dalle fogne due mesi dopo che c'è entrato... Venom che dorme per due settimane prima di attaccarsi al costume... - Com'è che Zia May parla sempre e soltanto di roba che riguarda la morale del film? Non "principalmente", ma SOLO E SOLTANTO... non guarda mai Forum, la vecchina? Non discute mai dei prezzi della lattuga? "E' tutta colpa del sindaco"? Parker: "Zia May, hai mica visto le chiavi?" May: "Un uomo deve pensare alla moglie, prima di tutto!" Parker: "Zia May... le chiavi..." May: "La vendetta è un veleno che poi ti togli e butti addosso a Brock!" Parker: "Zia May, ma ti senti quando parli?" - Perchè in mezzo al film c'era Bruce Campbell che riproponeva lo sketch di Mr Creosote di John Cleese? - Quando all'inizio Sandman dice che "aveva i suoi motivi" in relazione all'omicidio di Ben Parker... oddio... ho pensato, vuoi vedere che Zio Ben era, tipo, un trafficante di coca e che aveva litigato con Marco per i profitti? Ma che sarebbe stato figo rendere Zio Ben figlio di *******... devasti completamente Peter Parker... - Grandissimo quando Spiderman, alla fine, cerca di raccogliere il tubo usando la Forza... prima di ricordarsi che può sparare le ragnatele... - Quanto ***** costava l'operazione per la figlia di Sandman? Non bastavano neanche due "sacchi di soldi"... - Ma quanto è ******* il maggiordomo dei Goblin... - Ideona per Spiderman 4, il MAGGIORDOMO CHE VENDICA I GOBLIN! Detto questo Propostona, "Spiderman - Gli Anni Perduti"... Le backstory di come da Figo diventa ******** da un film all'altro... tipo lobotomie o roba varia... O tipo lui che fighissimo va in giro per la città con le ragnatele, manca un palazzo, casca a terra di capoccia e diventa rincoglionito... O Zia May che gli fa lo scherzone e gli mette il Dixan nei cereali la mattina... roba del genere...
  9. Eh guarda, penso che tra te e altri che lo fanno riusciate a entrare insieme in una cabina telefonica:lol: A parte gli ovvi svantaggi tattici/tecnici, ci si preclude molte delle possibilità di interpretazione (vocabolo che, ricordiamolo, in una sessione di D&D presuppone - nella quasi totalità dei casi - la parola)
  10. Ebeh, se la Wizards inventasse il talento "voto di silenzio" (il servo del dio, mantenendo il voto di non parlare, mai, acquisisce una padronanza pressoché totale degli incantesimi divini NB = sto sparando a casaccio), tutti a prenderlo. Prima che sul manuale arrivi il "voto di silenzio" quanta gente avrà giocato pg "muti", fino ad allora?
  11. Preferisco alternare. A volte voglio menare le mani e vedere come è "venuto su" il mio pg, altre volte cazzeggiare con gli altri pg, altre volte interpretare...
  12. Hanzo

    Il Metal... è vario

    Del genere epic metal senza dubbio, mentre invece del viking per niente. Vedi Bathory&simili. Ovviamente non c'erano delle convenzioni "ufficialmente riconosciute", ma universalmente, tra le persone dell'ambiente, si diceva: "questo è di *tal genere*". Volendo essere superficiali, molto di quello che hai detto lo si trova anche in gruppi power metal (Blind Guardian, Rhapsody, Gamma Ray). L'epic è più difficile da catalogare, perché le lyric sono in correlazione con la musica (anche se in teoria "basterebbero" le lyric epic per rendere qualcosa "epic") e spesso sono rintracciabili valori quali "onorare le tradizioni/gli antenati/coraggio dimostrato in battaglia/umiliazione dei propri nemici/altro" Giusta la prima. Mah, insomma... Eresia. Che Ivarr il Senz'ossa possa vendicarsi su di te... I generi (quelli principali) sono necessari per descrivere un prodotto.
  13. Hanzo

    Il Metal... è vario

    I dischi meritevoli dei Manowar (cioè quelli un po' datati) sono tutti epic. Di certo non precursori del viking (che è una cosa *un po'* diversa).
  14. Final Fantasy IV - Cecil (in origine cavaliere oscuro al servizio del re, poi paladino...)
  15. Mica sei costretto eh. Se proprio vuoi essere un miserabile senza-dio, zio Kelemvor provvederà, al momento della tua morte, a spedirti nel suo muro.
  16. Hanzo

    Evocare il master

    Evocare il master? E chi l'ha mai richiesto? Che se ne stia dietro lo schermo a tirare dadi che al resto penso io...
  17. Siamo nell'era del "manierismo" musicale.
  18. Hanzo

    Star Wars

    The Empire Strikes Back
  19. Hanzo

    Rom

    Veramente appena si clicca sul pulsante col link "ciao amico - clicca qui per scaricare la rom di Zio Peppino" ecco, automaticamente è illegale la cosa delle 24 ore non so chi se la sia inventata, ma esiste dagli albori di internet
  20. Dai Forgotten, Oghma Dai manuali base, St.Cuthbert
  21. Così, su due piedi, mi vengono in mente la sigla italiana di Hokuto No Ken e quella di Daitarn III.
  22. Hanzo

    Cambia canzone!

    Le canzoni di Gigi D'Alessio, quelle di Nino D'Angelo, i remix inutili in chiave "techno" o "dance", gli ultimi album dei Metallica, gli ultimi album dei Sepultura, gli ultimi album di Eric Clapton insomma gli ultimi di un po' di tutto questo fa tanto arteriosclerotico ma "si stava meglio quando si stava peggio".
  23. Mi piacciono quasi tutti i generi, particolarmente quelli di ruolo. Schifo invece gli FPS, più in generale quelli di azione.
  24. Seifer tra l'altro non è neanche "cattivo" in senso lato. Ha solo un enorme complesso di inferiorità verso Squall.
  25. No, non è vietato. Ci si becca, però, la penalità di -1 al colpire (e nessun bonus di scudo).
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