Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyQuante carte dobbiamo estrarre?
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril Senza esitare afferro un paio di ampolle e me le caccio in tasca. "Vediamo di muoverci, a quanto pare i lupi stanno già attaccando! Se ci vengono incontro, ce ne occupiamo io e Netti, voi rimanete dietro di noi!" dico all'alchimista, aiutandolo a muoversi.
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyFintanto che rimaniamo nel range compreso tra 3 post a settimana (1 post a giorni alterni da lunedì a sabato, e "pausa" di domenica) e 7 post a settimana (1 post al giorno), per me non ci sono problemi.
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Umanoide ladro
Se non ricordo male, in "Savage Species" ci dovrebbero essere delle regole proprio per evitare questo problema... ma prendete la mia affermazione con le pinze: mai avuto o usato il manuale. è passato un secolo da quando ho giocato alla 3° edizione.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Allora andiamo solo io e Netti" replico a Erevan con un sorrisetto malcelato. "Tu controlla la situazione qui... e non perdere d'occhio Vav, mi raccomando!" l'ultima parte della frase è detta sottovoce, così che lui sia l'unico a sentirla. Mentre mi allontano con Netti, le dico sottovoce "Incredibile... la conosce da meno di una giornata, e già Erevan si è innamorato di Vav! Che cosa romantica!"
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Topic di Servizio
Mapporca di quella maremma zozza! Avviso che, causa problemi sul lavoro (devo sostituire 2 -ripeto DUE!- colleghi, oltre al lavoro mio solito), dal 3 al 7 giugno sarò completamente irreperibile... 😭
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Topic di Servizio Eberron
Mapporca di quella maremma zozza! Avviso che, causa problemi sul lavoro (devo sostituire 2 -ripeto DUE!- colleghi, oltre al lavoro mio solito), dal 3 al 7 giugno sarò completamente irreperibile... 😭 Visto che anche @Alonewolf87 sarà assente, per quei giorni mettiamo tutto in pausa?
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyMark Ironheart Wolff e Sullivan hanno preso molto bene la rivelazione del mio segreto... questo che mi fà ben sperare per la nostra collaborazione; anche il fatto che abbiano già in mente dei possibili alleati è una buona notizia. Invece le parole di Rey e Sedgwick mi preoccupano parecchio... se i signori oscuri hanno trovato un modo di estendere la loro influenza oltre i propri domini, è in pericolo non solo Ravenloft, ma l'intero multiverso! "Fe davvero il denaro... o, meglio, l'avidità... è un poffibile metodo usato dai fignori ofcuri per reclutare agenti" dico rivolgendomi ai due anziani cacciatori "allora potrebbe effere opportuno inveftigare su chiunque dimostri di aver avuto un'improvvifo... e infpiegabile... aumento di riccheffa! Kaligopolif è l'unico baluardo contro le forfe del male... l'unico luogo di Ravenloft libero dai fignori ofcuri... ed è nofrto dovere far fi che rimanga tale!"
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyIo, invece, probabilmente la settimana prossima potrei avere un pò di problemia a collegarmi... dovendo sostituire un collega, mi raddoppiano quasi le ore di lavoro! Per fortuna le due settimane dopo (8-23 giugno) sono in ferie... anche se dovrò fare un pò di lavori a casa, sarò più libero. EDIT: aggiornamento... causa problemi sul lavoro (devo sostituire 2 -ripeto DUE!- colleghi, oltre al lavoro mio solito), dal 3 al 7 giugno sarò completamente irreperibile... 😭
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Recensioni Bellicose #8 - Cyber
Un problema che ho spesso notato, in gdr cyberpunk o fantascientifici, è il fatto che, avendo un'ambientazione ritenuta più "realistica" di un fantasy, tendono ad avere regolamenti molto più complessi (specialmente le armi, con decine di calibri diversi)... come se un'ambientazione "non-fantasy" necessiti per forza di un regolamento "realistico", o che un regolamento più complesso sia automaticamente sinonimo di "realismo". Questo "Cyber" sembra interessante proprio perchè non è complesso, e quindi è semplice da giocare anche senza una laurea in ingegneria aerospaziale.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Ti stiamo salvando la vita, mi pare ovvio" replico, un pò sorpresa dal fatto che la formica non capisca una cosa così semplice. "Tra alleati e amici si fà così, di solito" le spiego poi. 'Ho l'impressione che queste creature non siano abituate a questo genere di gesti... spero che l'apprezzino più delle spiegazioni dategli dai drow!'
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Ci andiamo noi tre, lo accompagnamo quì, e poi proviamo a combattere quel maledetto lupo mannaro!"
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Briciole di creatività
Ambientazione fantasy. Pianeta "diviso" esattamente in due: un lato solo mare, l'altro lato solo terra, con la costa che passa per i poli; l'unica zona abitabile è una striscia di poche centinaia di km lungo la costa, e alcune isole poco distanti da essa. Le maree sono molto più alte che sulla Terra; esistono due tipi di coste: Costa bassa (spiaggia): pesantemente affetta dalla marea, che alternativamente copre e scopre vaste estensioni di costa (fino ad 1 km); gli insediamenti sono spesso galleggianti, e progettati per seguire il flusso della marea in orizzontale o in verticale. Costa alta (scogliera): non è affetta dalla marea; gli insediamenti spesso sono costruiti non solo sulla sommità della scogliera, ma anche sulla facciata prospicente al mare. Data la sua conformazione, la maggior parte del continente è così lontano dall'acqua da essere un deserto inabitabile, con tutta una serie di zone vulcaniche che si fanno più fitte man mano che ci si avvicina al centro del continente; le zone vulcaniche vengono sfruttate per ottenere minerali, metalli e gemme, ma non ci sono insediamenti stabili. L'oceano diventa sempre più agitato e tempestoso mano a mano che ci si allontana dalla costa, rendendo le poche isole che vi si trovano difficilmente abitabili, se non da creature estremamente pericolose. Le uniche eccezioni alla situazione suddescritta sono le terre e i mari vicino alle calotte polari; le calotte, pur essendo inabitabili nelle zone più interne, sono abitabili lungo i bordi (e rendono abitabili le terre e i mari vicini ad esse). Razze: Nani: nomadi che fanno avanti ed indietro tra la costa e le zone vulcaniche; commerciano in gemme, minerali, e manufatti metallici (forgiati nelle zone vulcaniche), che scambiano con prodotti agricoli, bestiame e acqua; alcuni sono barbari razziatori. Orchi: marinai che si muovono tra la costa (principalmente quelle basse) e le isole più vicine (anche se alcuni si spingono molto lontano, per recuperare pezzi di creature rare che vivono solo sulle isole più remote); commerciano in prodotti esotici, che scambiano con il legname per creare le loro navi; alcuni sono pirati. Elfi: stanziali, vivono nelle scogliere alte; vivono di allevamento, ma soprattutto di agricoltura, compresi gli alberi; commerciano in legno, prodotti agricoli e bestiame; si muovono usando uccelli giganti (mi sono ispirato agli "elfi del cielo" apparsi nella saga di Shannara). Altri: ?
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I Mondi del Design #82: Ricominciare da Capo
Non capisco esattamente cosa vuole affermare o dimostrare l'autore dell'articolo...
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril Guardo Vav. "Tu e il tuo maestro potete fare qualcosa per aiutare questa gente? Niente di pericoloso, però... preferisco ridurre al minimo il rischio che qualcuno si faccia male! Magari una sostanza che tenga i lupi lontani dagli animali?" le chiedo.
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyMark Ironheart La situazione è un pò difficile, per me... le carte sembrano indicare che questi due diventeranno miei compagni, ma sono comunque riluttante a svelare il mio segreto... alla fine decido di affidarmi alla sorte, visto che anche altri, pur sapendo cosa sono in realtà, mi hanno comunque dato fiducia. "Mi chiamo Mark Ironheart, e la mia fpecialità è dare la caccia ai moftri nel loro fteffo territorio... fono abile a seguire tracce in ogni tipo di ambiente, e ad abbattere i miei nemici a diftanfa con le mie armi da fuoco... me la cavo anche nel raccogliere ed efaminare prove più mondane, lafciate da perfone malvagie" spiego brevemente. Quindi apro il bavero della giacca, e abbasso il fazzoletto che mi copre il volto, permettendo loro di vedere bene il mio volto devastato. "La maggior parte della gente crede che quefte cicatrici fiano il rifultato delle mie lotte contro le creature delle tenebre... solo pochiffime perfone, nella maggior parte membri dell'Ala del Corvo Nero, fanno che in realtà io fono una fpecie di "cadavere rianimato", creato dalla collaborafione di ben tre Lord Ofcuri... per mia fortuna, le loro influenfe fi annullano l'un l'altra, lafciandomi libero dal loro giogo..." Dopo aver coperto nuovamente il mio volto, proseguo "Fono ftato trovato in un laboratorio da Heinrich Fchneider dell'Ala del Corvo Nero, che poi mi ha adottato e addeftrato a combattere il male... è ftato lui a darmi il mio nome, bafandofi ful finbolo fulla mia fronte, e ful meccanifmo che ho al pofto del cuore; il mio padre adottivo è ftato uccifo da un traditore nell'organiffafione, quindi ho deciso di onorare la fua memoria profeguendo la fua miffione..." Dopo un'attimo di esitazione, concludo dicendo "Un gruppo di fole tre perfone è forfe troppo piccolo... se Wood non fi foffe ritirato, faremmo ftati in quattro e forfe faremmo baftati, ma ora... avete in mente neffuno che poffa unirfi a noi? Anche folo una perfona a tefta, cofì da arrivare a non più di fei? I gruppi troppo grandi fono anche peggio di troppo piccoli! Io avrei in mente un collega... vi avverto che è un foggetto piuttofto "particolare"... fi tratta di uno dei forgiati -quei mifteriofi "golem" dotati di anima- trovato a Kaligopolif poco dopo la fua fcoperta, e riattivato da Thondur Ftonefift... fi chiama Onyx, è grande, groffo, e ha la delicateffa di una valanga, ma quando fi tratta di proteggere o diftruggere qualcofa, non è fecondo a neffuno! Inoltre, per via della mia biffarra natura, mi confidera una fpecie di "fratellino", quindi mi è totalmente fedele..."
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Con quale gioco da tavolo iniziare? (Con sfogo iniziale)
Lo avevo già preso in considerazione, ma bocciato per il costo eccessivo. Mi sa che qui senza alzare un pò il budget non si va da nessuna parte. Hai pensato di dividere il costo con gli altri giocatori? Per il resto concordo in pieno con la proposta di d20.club quì sopra, penso che sia la cosa migliore.
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyMark Ironheart Non mi faccio ripetere l'invito... meglio conoscere subito l'avversario che dovremo affrontare, e prepararci di conseguenza, chiunque egli sia. Allungo la mano verso il mazzo, e prendo una carta.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Sono sicura che Thylena ci benedirà, visto che staimo proteggendo questi poveretti!" mormoro di rimando a Erevan. Le parole del borgomastro mi colpiscono... ero così intenta a pensare alla difesa degli abitanti del villaggio, che non ho pensato alle conseguenze della perdita dei loro animali. "Qualche... qualche idea?" domando timidamente a Netti ed Erevan, completamente persa. "Di quante pecore, cavalli e buoi stiamo parlando?" domando poi al borgomastro.
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Topic di Servizio Eberron
@Voignar quindi su di noi i funghi non sono cresciuti?
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyMark Ironheart Le carte usate da Ezmeralda sono molto più eleganti e decorate di quelle usate dalla maggior parte dei veggenti Vistani... una sorta di lieve fremito all'interno del mio corpo mi avverte del potenziale magico di tali oggetti, molto più antichi e potenti di qualsiasi altro abbia mai visto. Ma non è questo che, se possibile, mi fà diventare ancora più pallido del normale; sono le parole della veggente, che sembrano quasi una profezia di morte nei miei confronti! La mietitrice mi è passata accanto varie volte, nel corso delle mie avventure, ma mai come oggi ho sentito il suo alito sul mio collo. La reazione dei miei compagni indica chiaramente che le parole della donna hanno colpito profondamente anche loro. 'Questo non è il solito trucco da baraccone usato dalla maggior parte dei falsi veggenti che girano per Ravenloft... questi Tarokka sono oggetti profetici autenti e potenti, e Ezmeralda non è assolutamente una ciarlatana... anche avesse delle informazioni riservate su tutti e tre, una predizione così esatta su tre persone... anzi quattro, contando anche Wood... non è cosa che si possa realizzare con dei banali trucchi!' Per un'attimo capisco la reazione del nobile, ma io sono più coraggioso... o più stupido e cocciuto, che alle volte è la stessa cosa... e ritorno in me. "Fe non foffi abbaftanfa determinato, avrei abbandonato quefto lavoro già da un peffo... fe per vincere il male dovrò fporcarmi le mani o facrificare la mia fteffa vita, cofì fia!" replico con voce ferma.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril Alzo gli occhi la cielo, disgustata dal borgomastro edalla sua codardia. 'Ma come diamine ha fatto a diventare borgomastro?' mi domando, prima di fare un passo avanti. "Primo, meglio che i lupi mangino i vostri animali, piuttosto che mangino voi! Secondo, mentre voi sarete al sicuro, io e miei compagni ci occuperemo di fermarli... cosa che non possiamo fare, se dobbiamo correre avanti ed indietro per il paese a cercare di difendere ogni singola casa! Invece, se sarete tutti al sicuro in un solo posto, noi tre potremo concentrarci sul problema dei lupi!" declamo ad alta voce, con aria sicura di me stessa.
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Lista unica di incantesimi e come gestirla
@aedan: in un'altra discussione (che però adesso non ricordo qual'è...) @Dracomilan aveva citato delle "liste" di incantesimi (simili alle "scuole" o alle "sfere" di AD&D), e ogni classe di incantatore aveva accesso solo ad alcune liste... se Dracomilian è così gentile da postare di nuovo il link all'elenco di tali liste, potresti usarlo come spunto.
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Spell slots vs spell points
Concordo in pieno! Il sistema della 5° è (almeno per i miei gusti) il giusto equilibrio tra il sistema vanciano puro (troppo rigido) e i punti incantesimo (troppo flessibile), L'idea non è male...
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Come si inserirà Greyhawk nella Nuova Edizione?
Esattamente il motivo per cui la preferisco a FR, che invece è diventato una specie di "telenovela"!