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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Non per "segarti le gambe", ma penso che dovresti sapere due cose: riaprire una vecchia discussione chiusa da molto tempo (in questo caso 6 anni), senza aggiungere niente di importante, è detto "necroposting" ed è considerato maleducazione; visto che sei nuovo (2 soli post) dubito fortemente che i moderatori ti puniranno, però sarebbe meglio presentarsi nell'apposita sezione ("Mi presento"), in modo che i moderatori possano farti conoscere le regole del forum. l'autore di questa discussione, Hekaton, ha postato solo il commento iniziale e poi non si è fatto più vedere... forse fai prima a scrivergli all'inidizzo e-mail che ha indicato nel post iniziale, perchè altrimenti dubito che vedrà la tua risposta.
  2. Rex "Più ne sappiamo, minori sono le probabilità che i locali possano mentirci efficacemente; le informazioni ce le daranno gli Skreed, che non hanno nè interessi nè relazioni sul pianeta... certo, questo significa che le informazioni che possono darci saranno limitate, ma non corriamo il rischio che vadano a spifferare la cosa ai locali" replico agli altri. Poi, stringendomi nelle spalle "Se volete comunque caricare a testa bassa, per me và bene lo stesso... almeno ci sarà più divertimento!"
  3. Rex "Oh, meglio ancora!" approvo la proposta di Urania. "In questo modo possiamo decidere il piano d'azione prima ancora di partire!"
  4. Amber "Se le formiche "normali" non attaccano, allora potremmo avere meno problemi del previsto... dipende tutto da quanto ci metterebbero ad avvertire i "soldati"..." Osservo attentamente Harika, poi le chiedo "Hai un'idea di quanti soldati possano esserci? E, torno a ripetere, hai un modo di trovare rapidamente i tuoi amici? Se li andiamo a cercare... ed è ancora un grosso "SE"!... più tempo perdiamo là sotto, maggiori le probabilità di incappare nelle guardie!"
  5. "Combat & Tactics" non era stato tradotto dalla "25 Edition"?
  6. Rex "Bene, se gli Skreeds non sono una minaccia nè per noi nè per la popolazione locale, appoggio la proposta di Mathias; gli facciamo sapere che siamo quì pacificamente, e nel frattempo gli chiediamo se hanno informazioni utili... questo dovrebbe esserci d'aiuto per le trattative con gli indigeni"
  7. Ok... QUALE meccanica?
  8. Si, in effetti... pensavo che il flashback sarebbe durato meno, non avevo tenuto conto della classica lentezza dei pbf... 😅
  9. Amber "Due studiosi? Che stavano cercando, esattamente?" domando un pò preoccupata. 'Se stanno cercando la stessa pietra che cerchiamo noi, stanno freschi...' "Hai modo di sapere se sono ancora vivi, e dove sono? Perchè altrimenti l'idea di rischiare di dover combattere contro centinaia di formiche giganti non mi attira molto..."
  10. @Gigio85 scusa, ma come ha detto il nostro master @Voignar abbiamo già trovato due giocatori, quindi siamo al completo... mi dispiace.
  11. Non guardate me... Rex è più bravo a menare le mani e a prendere ordini (o a disubbidire... dipende dagli ordini) che darli.
  12. Subito prima di partire per la missione (quella di trovare le farfalle e la pietra), se non ricordo male... chiedo conferma a @Voignar Ah, scusa... devo aver capito male quello che avevi scritto nel post di ieri mattina... 😅
  13. Scusa, avevo letto male; aggiornato il post.
  14. Amber 'Per fortuna parla la nostra lingua... alla faccia tua, Jill!' "Mi chiamo Amber, questi invece sono Jill e Jaharl" le presento me stessa e gli altri. "Come vedi siamo rimasti in tre, e un'aiuto è sempre benvenuto... e spero tu sappia qualcosa di interessante su queste rovine, perchè odierei aver lavorato per nulla" Controllo che le formiche non ci abbiano seguito.
  15. Perchè pagare 20 dollari per la versione pdf (o addirittura 55 per quella cartacea), quando credo sia possibile trovare generatori on-line che fanno la stessa cosa gratuitamente?
  16. In tal caso sappi che, appena dici "Che è meglio!", ti ritroverai preso a calci nel didietro... 🤣
  17. Amber Dopo che Jill è tornata sotto le coperte, torno ad osservare la prigioniera, ora controllata da una sola guardia. Le parole della Yuan-ti non sono sbagliate, e non c'è modo di sapere se l'umana, una volta liberata, decida di aiutarci o pugnalarci alle spalle... eppure una parte di me non riesce a non baloccarsi con l'idea che la misteriosa prigioniera possa fornirci informazioni utili. Alla fine decido che non riuscirei più a dormire, sapendo di essermi fatta sfuggire un'occasione. "Jaharl, io vado a salvare il didietro a quella donna; tu resta quì con Jill... se entro domattina non sono tornata, significa che soon o morta o prigioniera a mia volta; non venite a cercarmi, piuttosto tornate a Stormreach con la farfalla, e tornate quì con rinforzi" mormoro sottovoce all'halfling. Senza aspettare la sua riposta, prendo il mio zaino ed esco dal rifugio, diretta verso il punto in cui si trova la prigioniera.
  18. Benvenuto @Pentolino... sei entrato a tempo di record! Concordo sul fatto di avvicinarci solo per controllare e capire di più; se poi vediamo che c'è una possibilità di liberare l'ostaggio senza problemi, ci si può far eun pensierino, ma altrimenti come dice MasterX non conviene correre il rischio di metterci contro un'intera colonia di formiconi giganti!
  19. @Voignar visto che, se non ricordo male, siamo rimasti solo in tre (io, MasterX e Alonewolf87... vale a dire Amber, Jill, e Jaharl: 1 stregona e 2 warlock), non sarebbe una buona idea cercare qualche sostituto?
  20. Scusate, ma leggendo questo commento non ho potuto fare a meno di ricordare questa immagine:
  21. Regole per la copertura (pagina 196 del manuale inglese), riguardo agli attacchi a distanza (armi ed incantesimi): - Bersaglio coperto per 1/2 o più: bonus di +2 alla CA e ai TS Destrezza. - Bersaglio coperto per 3/4 o più: bonus di +5 alla CA e ai TS Destrezza. - Bersaglio coperto completamente: non può essere colpito (con l'eccezione degli incantesimi ad area). Se un bersaglio ha diversi livelli di copertura, queste non si sommano, si prende la maggiore.
  22. Interessante articolo in due parti (link a parte 1 e parte 2), che parla della storia di D&D in vista del suo atteso 50° anniversario. Trattandosi di un sito che parla di videogiochi, ovviamente illustra anche i vari videogiochi derivati da D&D. Alla fine è presente anche il link ad un sito che potrebbe piacere molto agli amanti dell'Old School.
  23. @D8r_Wolfman Ora è tornato normale, segna 1 risposta. EDIT: giusto per curiosità... subito dopo che ho postato la mia risposta (20 secondi fà) segnava ancora solo 2 risposte (quelle di Lopolipo e Vackoff), poi è bastato che aggiornassi la pagina e il conteggio delle risposte è salito a 3... direi che si tratta più di un semplice "problema" di cache sul tuo computer, più che del sito.

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