Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Factotum - Guida al coltellino svizzero
Come la vedete una bild "Factotum 5 / Sentinella di Bharrai 7 / Factotum +8"?
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Guida all'Ardent
Come lo vedi l'Ardent multiclassato con le classi del Tome of Battle?
- Arriva Il Film Di Shannara
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Marce forzate e Cavalcare
1) se la cavalcatura non è adatta, si ha un malus di -5 alla prova. 2) si prende il MINORE tra Cavalcare del cavaliere e Saltare della cavalcatura. 3) probabilmente il peso del tuo compagno diminuisce la tua velocità e capacità di salto.
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Tome of Battle per Principianti
Sò già che, probailmente, sarò linciato per la domanda extra-niubba che stò per fare, ma c'è una cosa che non mi è chiara: qual'è la differenza tra manovre e stances? Mi pare di aver capito che le manovre sono (più o meno) equivalenti a talenti o privilegi di classe, che permettono di compiere azioni particolari... ma le stances?
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[IT:BRB] Guerriglia da ufficio
Hasimir, il link è sbagliato...
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Consiglio su un incantesimo
L'incantesimo funziona su una singola arma, no? E tu mandagli contro tanti nemici.
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Gli esterni hanno un'anima?
Non per fare il saputello (anche se la cosa mi viene piuttosto bene... ), ma per essere precisi esterni ed elementali sono composti SOLO dall'anima... un'anima così potente che si manifesta anche come un corpo fisico. Ora, se l'arma fà danno SEPARANDO corpo e anima, direi che non fà danno a: costrutti, elementali, esterni, non-morti. Se invece l'arma fà danno direttamente all'anima, sono immuni solo costrutti e non-morti (persino quelli incorporei come i fantasmi), mentre elementali ed esterni sono danneggiabili. Ovviamente, imho.
- Che succede dopo una sconfitta a duello ?
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Articolo: Avanzamento di livello
Non ricordo il rapporto preciso, ma in Becmi e AD&D mi pare che i tesori fornissero da 1/2 a 3/4 dei PE guadagnati... quindi, spesso, era più produttivo trovare il modo di rubare il tesoro senza combattere i mostri che lo custodivano, piuttosto che il contrario... ovviamente, a meno che la questo non comprendesse proprio uccidere tali mostri, o i giocatori preferivano ucciderli (per evitare guai successivi e/o per sfruttare parti dei loro corpi). Il fatto che i PE dipendano esclusivamente dall'uccidere mostri, credo proprio che sia una cosa nata con la 3-3.5 (mi pare che la 4 includa PE per aver "superato" i mostri anche senza ucciderli per forza, ma non ci metterei la mano sul fuoco); pertanto approvo in pieno un approccio del tipo "ritorno alle origini", perchè, come dice FeAnpi, consente e invoglia a trovare soluzioni alternative al semplice "spacca-massacra-squarta".
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Articolo: Punti Esperienza e livelli
Se i 20 livelli della 3-3.5 ti sembrano troppi, ricorda che nella 4 sono 30, e nel Becmi erano addirittura 36... se poi parliamo di certi mmorpg, arriviamo a 100 livelli! Il problema non è il numero di livelli, ma la differenza di potenza tra il primo e l'ultimo; tanto per fare un esempio: mi pare che la differenza di potenza tra un pg di 30° e uno di 1°, nella 4, è molto inferiore che tra uno di 20° e uno di 1° nella 3-3.5 (ci ho giocato poco, con la 4, quindi prendete la mia opinione con le pinze).
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Modificatori razziali inutili?
Ok, direi che quì, oltre a non riuscire ad accettare il punto di vista dell'altro, si stà andando sempre più OT. Alonewolf87, in qualità di creatore di questa discussione, ti autorizzo pure a chiuderla, grazie.
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Occupare casella di un PG Invisibile
Giusto per curiosità... e che succede se il personaggio non passa per la casella del ladro, ma ci si ferma proprio (cioè termina il proprio movimento proprio li)?
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Articolo: Punti Esperienza e livelli
Concordo con te Ji Ji, ma senza livelli (o classi, pf, ecc.) non sarebbe più D&D... Se vuoi giocare a D&D devi accettare i suoi limiti, se non vuoi i limiti di D&D cerca un'altro gioco e chiamano "D&Dx". P.S.: la mia non vuole essere una critica al modo di pensare di Ji Ji e altri, tutt'altro... come ho detto prima la penso come lui, e il consiglio che gli ho dato è quello che sto seguendo io stesso.
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Modificatori razziali inutili?
Ti adoro, Ji Ji! E, per rispondere a Primate, direi che non c'è di meglio di questo mio precedente commento.
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Immortalità, cosa succede quando si muore
Puoi fare che sia immune solo all'invecchiamento, mentre è ancora uccidibile da: malattie, veleni, soffocamento, mancanza di cibo, armi. Oppure puoi farlo realmente immortale... ma costretto per tutto il resto dell'eternità al servizio di qualcuno che non sopporta.
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Articolo: Punti Esperienza e livelli
Anche a me piace molto.
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Che succede dopo una sconfitta a duello ?
Per evitare il problema della fuga, in caso di missione pericolosa, ci sono sempre gli incantesimi ("Geas, lesser" e "Geas/Quest")... dopotutto questo Lord avrà pure al suo servizio un mago di corte, no? Poi, una volta tornato vittorioso dalla missione, il duskblade si vede requisito tutto l'equipaggimaneto magico, per risarcire il mago di corte delle spese sostenute per l'incantesimo!
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Modificatori razziali inutili?
Quindi tu, per fare certi classi, prenderesti solo certe razze? E, viceversa, con certe razze faresti solo certi classi? Non è un pò auto-limitante?
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Guida al Combattimento con lo Scudo
I 4,5 m di movimento valgono solo per le creture piccole, quelle medie hanno 6 m in armatura media e pesante; con la carica arrivi a 12 m Il nano ti dà la stabilità, e il talento Shield Ward ti permette di mantenere il bonus di scudo alla CA di contatto (2 grande, +5 incantamento, +1 Shield specialization... 8 punti, mica noccioline!)... non è così tragica. P.S.: a parte la frusta, tutte le armi con portata sono a due mani, quindi non si usa lo scudo, la ragion d'essere di questa guida.
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Articolo: I mondi di D&D
Ah, se è così allora và bene.
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Modificatori razziali inutili?
Assolutamente no... infatti nelle guide danno solo delle linee guida, e invogliano i lettori a creare e postare le proprie build. Non per fare polemica, ma è il motivo per cui amo maggiormente gli incantatori spontanei (anima prescelta, bardo, stregone), piuttosto che quelli "codificati" (chierico, druido, mago)... conoscono meno incantesimi, ma ne possono lanciare di più e scegliendo quelli che preferiscono.
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Modificatori razziali inutili?
La discussione non è sulla maggiore validità dell'incantesimo X sull'incantesimo Y, ma sull'importanza dei modificatori razziali... si può tornare IT?
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Articolo: I mondi di D&D
Quindi, in pratica, hanno "ufficializzato" il minestrone di razze, classi, cdp, talenti, ecc. che c'era nella 3.5?
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Modificatori razziali inutili?
Caspita... non credevo che la mia domanda avrebbe riscaldato tanto gli animi. Spero di non aver scatenato un flame... Credo che Stroy abbia centrato in pieno il problema... se il gruppo è interessato all'interpretazione, più che all'eumate, direi che fare un pg non ottimizzato non è affatto un dramma, nè per il giocatore nè per il gruppo.