Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Nuova Classe: Jedi
Molto interessante. Alcune opinioni sparse: và bene che il Jedi è da mischia, ma forse il d10 come dv è troppo; warlock e monaco, dopotutto, hanno il d8. i fulmini di forza li farei avere a livello più alto. la spada laser così com'è non mi piace; per prima cosa il danno lo metterei "tagliente+fuoco", poi metterei qualcosa per cui le armature sono quasi inutili (tipo bonus armatura dimezzato per difetto)... tranne che nel caso di armature speciali. dare la possibilità di schivare come azione bonus, quando impugni la spada laser, mi pare eccessiva... inoltre i jedi sono capaci di schivare anche senza spada laser; io la toglierei del tutto, o la metterei come capacità di classe. alcuni poteri hanno la dicitura "lato chiaro/oscuro", ma come intendi mostrare la divisione tra jedi e sith? Io proporrei un'apposita sottoclasse per i sith.
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Ok, quindi al momento abbiamo: Ocram = Smuggler (Han Solo) Menog = Wookye (Chewbacca) Darth = Jedi fallito (Obi-Wan Kenobi... più o meno) Come ho detto, il mio pg invece è un kaminoano meccanico/medico/esperto/cuoco (il suo campo di esperienza dipende anche dalle scelte degli altri). E' un pg totalmente inadatto al combattimento (non sà nemmeno tenere in mano un blaster, figurarsi colpirci qualcosa... è più facile che si ammazzi da solo!), quindi preferisce tirarsi fuori dai guai usando la propria parlantina. Sull'astronave potrebbe svolgere anche la mansione di quartiermastro, in pratica occuparsi della gestione e acquisto delle scorte (cibo, carburante, pezzi di ricambio). Se n'è andato dal suo pianeta a causa di un "disguido" con le autorità, riguardo certo materiale che avrebbe usato senza autorizzazione; anche se ha la pessima abitudine di infilarsi in tasca quello che gli interessa, aborre essere definito un ladro... lui preferisce dire che "quell'oggetto era stato lasciato in giro, e visto che ne avevo bisogno, ho pensato che non ci fosse niente di male a prenderlo in prestito per un'attimo..." Come nave propongo questa... che ne dite?
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
- [5^ edizione]Path of Madness, quando il barbaro sclera male
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Sono seriamente tentato... Star Wars e i supereroi sono due cose che avrei voluto sempre giocare, ma non ho mai avuto la possibilità di fare. Se c'è ancora un posto libero, mi prenoto con il mio meccanico/medico/scienziato/cuoco kaminoano. D20 no, vi supplico, non lo sopporto più! Che avete contro il bellissimo d6 della West End? Se volete lo si può anche scaricare gratis qui. Se proprio si gioca col d20, allora sarebbe meglio non avere Jedi, che sono l'equivalente degli incantatori di D&D. Se si gioca col d20 e c'è qualcuno che vuole fare il jedi, io mi tiro fuori, lo dico subito!
- [5^ edizione]Path of Madness, quando il barbaro sclera male
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Afferro la freccia che spunta dal muscolo e la strappo via, stringendo i denti per evitare di gridare dal dolore. "Ora mi avete fatto arrabbiare!" Approfittando del fatto di non avere nessuno davanti, carico il goblin alla fine del corridoio, mulinando selvaggiamente l'ascia. x dm:
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Stringo con decisione il manico dell'ascia e dello scudo, pronta a combattere. La prospettiva dello scontro imminente mi fà sorridere cupamente. x dm:
- Cavaliere Jedi
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Aspetta, il rumore di passi viene da corridoio da cui siamo arrivati, o da quello in cui ci sono i tre goblinoidi?
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Spero si siano risolti bene.
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Sondaggio per Contest Dragon's Lair - Nuova Classe Base per D&D 5E
23 votanti... meglio dell'altra volta, se non sbaglio. Sarei anche curioso di sapere se hanno votato sempre gli stessi (sia in questo che nell'altro sondaggio).
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Demogorgon: Il Principe dei Demoni
Sò che non c'entra niente, ma... sono l'unico che, guardando la prima immagine, invece di vedere Demogorgon con due teste separate, lo ha visto con la seconda testa (o, meglio, la seconda faccia) sbucare fuori dalle fauci spalancate della prima?
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Briciole di creatività
Ambientazione moderna. Improvvisamente è apparsa la nebbia... non una nebbia qualsiasi, ma una nebbia spettrale e dotata di misteriose proprietà: oltre a sembrare dotata di una propria volontà, chiunque ne venga a contatto subisce delle orribili mutazioni (mano a mano che la mutazione avanza, però, si diventa immuni), trasformandosi in un mostro selvaggio e pericoloso. Le piante e gli animali più semplici (invertebrati, pesci e anfibi) sembrano essere del tutto immuni; rettili e uccelli subiscono danni molto limitati; i mammiferi sono quelli che ricevono più danni, e gli umani più di tutti. Ogni pochi giorni appare un banco di nebbia, che svanisce dopo poche ore, ma che lascia segni sempre più evidenti nella fauna. Ormai tutti dispongono di rifugi stagni (anche i veicoli sono realizzati così), e girano portandosi dietro una tuta ermetica (dotata di maschera antigas; sembra che i filtri a carbone attivo funzionino perfettamente per bloccare l'ingresso del gas); i mutanti sono diventati una minaccia per tutto il mondo, portando ad uno stato di pace fra le varie nazioni, nel tentativo di risolvere il problema della nebbia.
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Goliath Chierico della Guerra
Sinceramente non penso che il tuo pg necessiti di "lavoro aggiuntivo", perchè mi pare fatto piuttosto bene; ci sono abbastanza spunti per ruolarlo in tutte le situazioni che mi vengono in mente (ma il tuo master può essere più creativo -o più carogna- di me). Inoltre il pg ha le sue contraddizioni interne... abbastanza per essere interessanti, ma non troppe (nè troppo contrastanti) per renderlo ingiocabile. Per quanto riguarda quel "vorrei approfondire meglio l'interpretazione e dare più spessore al personaggio, magari allontanandolo un po' dalla descrizione base del manuale", questo lo puoi benissimo fare durante il gioco, mostrando l'evoluzione e la crescita del pg durante le avventure, mano a mano che si trova davanti a sfide sempre nuove e diverse.
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The Grand OGL Wiki
L'unica notizia al riguardo che ho trovato è questa. Nella prima riga dice "Roughly a year ago, I suspended any work on the Grand OGL Wiki to instead turn my attention to the Porphya wiki", quindi temo che il progetto precedente sia semplicemente defunto.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Personalmente sono d'accordo.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Dopo che avevo segnalato il problema, questo era scomparso... ma da ieri è tornato (identico a prima).
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Faccio cenno all'elfo di avvicinarsi al gruppo. Appena torna da noi, gli chiedo sottovoce: "Cos'hai visto?"
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Tonfa
Se è per questo, lo scudo fornisce un bonus di +2 alla CA, che c'entra? E poi il vantaggio corrisponde all'incirca ad un bonus di +3 (+3,325), che è comunque maggiore del +2 dello scudo. Su questo, però, ha dannatamente ragione... La tua proposta semplifica enormemente le cose, quindi ho deciso di adottarla.
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Spunti e leggende per cercare oggetti magici
Hennet, prova a prendere spunto da leggende e racconti su artefatti "reali": excalibur, il santo graal, i teschi di cristallo, eccetera. Un buono spunto sono anche le favole o storie non aventi per tema degli oggetti magici, ponendo questi ultimi come "premio" se i pg riescono a fare qualcosa. Prendiamo per esempio la storia del "cavaliere verde": i pg ottengono indicazioni per trovare un'oggetto, e arrivano al castello del cavaliere verde, dove vengono sfidati; il cavaliere dice che uno di loro potrà tentare di decapitarlo con la propria arma, ma dopo il cavaliere potrà fare lo stesso con lui; ovviamente il colpo decapita al volo il cavaliere, che però si riattacca la testa come se niente fosse; se il pg accetta il proprio fato e si appresta a ricevere il colpo senza difendersi, riceve solo un taglietto sul collo (1 pf?), e il cavaliere gli dona l'oggetto che cercano; se i pg attaccano il cavaliere, il castello scompare, e non potranno ottenere in nessun modo l'oggetto.
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Gestione di una attività commerciale
Potrebbero affittarla a qualcuno, così che renda anche quando non ci sono. Si prendono, diciamo, il 10-20% dei ricavi... anche se può sembrare poco, sono un guadagno extra anche quando fanno altro.
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Tonfa
E' per questo che ho già messo che il bonus alla CA vale solo contro armi da mischia.
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Tonfa
Per chi non sapesse, il tonfa è un'arma di origine orientale, di forma simile ad una T asimmetrica (in modo tale che, afferrandola per la "base", le due "braccia" laterali siano parallele al braccio di chi la impugna). Le varietà più semplici sono tutte in legno, quelle più raffinate hanno rinforzi in metallo (solo alle estremità, oppure anche sul lato esterno); i tonfa progettatti espressamente per il combattimento armato, sono completamente in metallo. Può essere usata in due modi: con l'estremità lunga appoggiata al lato esterno del braccio (in modo da funzionare quasi come uno scudo), o con l'estremità lunga in avanti (da usare come un randello). Ecco le statistiche per la versione D&D 5: Arma marziale da mischia Costo: da 2 ma a 5 mo. Danno: 1d6 contundente. Peso: da 1 kg (legno) a 2 kg (metallo). Proprietà: Leggera, Speciale. Speciale: Usando una Reazione, il Tonfa puà essere utilizzato per dare Svantaggio agli Attacchi in Mischia inferti contro il proprietario fino all'inizio del suo successivo turno. Note: Il tonfa è un'arma da monaco. Che ve ne pare?
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Via del Picchiatore Selvaggio, il barbaro col rage-fu
MI-TI-CO!!! Come dici tu: