Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Citavo Eberron solo per l'idea delle organizzazioni; sono contento che sia piaciuta. Che veloce... io propbabilmente non sarò pronto prima di domenica prossima! P.S.: io saro Divinatore, se la cosa può interessarti.
  2. MattoMatteo ha risposto a Edmund a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Mi meraviglia che tu non ti sia ucciso per la disperazione... o che non abbia ucciso lui!
  3. MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 5e personaggi e mostri
    Ok, scusate, forse mi sono perso... non funzionava che si sommavano gli slot (quindi ottengo 3 incantesimi di 1° in più)? P.S.: si sommano anche i trucchetti (quindi 4+3=7) o si prende il valore massimo (in questo caso 4)?
  4. MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 5e personaggi e mostri
    Visto che ci sono già un paio di picchiatori nel gruppo (dopotutto siamo 8 pg!) ero più orientato su "martello+scudo"; dopotutto, prendendo lo stile "Duello" avrei un +2 al danno con l'arma (1d8+2), arrivando quasi a pari col martellone (2d6)... e beneficiando contemporaneamente di un +2 alla CA. "savage attacker" è molto carino (fondamentalmente è la versione migliorata dello stile "combattere con armi pesanti"), ma posso usarlo una sola volta per round, mentre io ho due attacchi, quindi non sò se il gioco vale la candela. Sono tentato da "Shield Master": indossando armature pesanti posso tenere bassa la Des, per cui un +2 ai TS Des mi farebbe comodo. Ma anche quì non so se il gioco vale la candela. Ma gli slot di incantesimo non si sommano? Perchè se è così, 3 incantesimi di 1° in più (e 3 trucchetti in più) mi farebbeo enormemente comodo, visto che ho 4 livelli in meno, come mago. EDIT: ninjato da Shape, ma mi fà piacere avere ragione.
  5. Stavo pensando... visto che il mio pg è, fondamentalmente una specie di "Indiana Jones", che ne dite di un'organizzazione simile a quelle di Eberron (1, 2, 3 ,4), che vanno alla ricerca di tesori e conoscenze del passato? Ci sono 3 possibilità: serie standard (15-14-13-12-10-8). buy-point (27 punti, con i seguenti costi: 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9). 4d6 (nota mia: visto che entrambi i metodi precedenti danno risultati compresi tra 8 e 15, direi di fare lo stesso anche con questo).
  6. MattoMatteo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
    Il gruppo è composto da 8 pg di 9° livello, 2 per ognuno dei 4 giocatori. Io ho due nani (di collina), fratello e sorella; entrambi CB, e molto legati l'uno all'altra. Lui Nano atipico, poco avvezzo alle classiche attività della sua razza. Intelligente e sognatore, diventa appassionato di storia e magia (bg Saggio), finendo per essere cacciato dal clan. Di base lo farei "ladro 4/mago 5+" (nel senso che continuo solo come mago), perchè l'ho immaginato come una specie di incrocio tra Indiana Jones e Albert Einstein. Quello che mi interessa è: come disporre le caratteristiche (sia col buy-point che con la stringa base)? aumenti di caratteristica (dove) e/o talenti (quali)? archetipo per il ladro (sono indeciso tra ladro classico e ladro magico)? scuola per il mago (io punterei al divinatore, in tono con la sua storia)? incantesimi suggeriti? Lei Ha sempre ammirato il fratello maggiore per la sua dedizione, nonostante tutte le difficoltà, quindi lo ha sempre difeso dai bulli. Quando il fratello è stato cacciato, lei lo ha seguito, per continuare a proteggerlo. Manesca, ma dotata di un forte senso dell'onore, che l'ha portata a diventare paladina. Quello che mi interessa è: quale bg? come disporre le caratteristiche (sia col buy-point che con la stringa base)? aumenti di caratteristica (dove) e/o talenti (quali)? giuramento (sono indeciso tra onore e vendetta)? incantesimi suggeriti?
  7. Anche i miei (sia come allineamento che come "stile")! Andremo d'accordo. Se vuoi combattere, oltre che lanciare magie... butto giù un paio di idee (che puoi benissimo cestinare): bardo del valore. guerriero arcano.
  8. Avrei preferito un'ambientazione home-made (non sono un'appassionato dei FR) ma mi adeguo. Và bene anche il buy-point? Probabilmente mi avanzeranno un sacco di soldi... sono piuttosto parsimonioso! Muso, se accetti il multiclassing, potrei fare ladro 4/mago 5 (proseguendo come mago)... oltre ad essere in linea col tipo di pg, ci coprirebbe il sedere dal punto di vista arcano (più di quanto farebbe l'archetipo "ladro arcano"). EDIT: ninjato... ok, confermo "ladro 4/mago 5+".
  9. Tranquillo, preferisco il ladro al mago... e inoltre, se il tuo secondo pg è un chierico, mi risolvi anche il problema di indecisione con il mio secondo pg (la mia nana può fare la paladina).
  10. Se Kithan non vuole cambiare il proprio pg, potrei trasformare il mio ladro in un mago (divinatore)... sarebbe ancora più indicato, per spiegare il motivo per cui il nano è malvisto dalla sua gente e necessita della protezione della sorella minore. In questo modo, tra l'altro, sopperirei al fatto che KaosMaker non farà pg incantatori. Premetto che ho giocato pochissimi maghi, nelle edizioni precedenti (soprattutto la 3/3.5/PF), quindi non assicuro sulla qualità della giocata... anche se ammetto che la sfida mi intriga parecchio. P.S. @ Muso: il bg comune è in aggiunta al bg personale, non in sostituzione, giusto?
  11. MattoMatteo ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q 132: Visto che hanno lo stesso peso, si può usare il bastone (focus arcano) come bastone (arma)? Visto che hanno lo stesso peso, si può usare la verga (focus arcano) come randello (arma)?
  12. Quando la luce del sole mi sveglia, la mattina, per un'attimo penso che siamo ancora ad Highmoon, e che tutto il viaggio e il resto siano stati solo un sogno. Quando apro la finestra, e scopro il trucco, rimango senza parole. Non sò se essere più impressionata da questa magia, o dalla bellezza della Sala... temo che dovrò trascinare via il povero Grugno con la forza. -penso con un sorriso. La colazione si rivela all'altezza della cena, chiaro segno dell'impegno che gli halfling mettono nel loro lavoro. Quando abbiamo fatto, prima di andarmene stringo la mano alla zia di Rendhill e la ringrazio: Nel mio viaggio ho incontrato poche persone gentili come lei e la sua famiglia; spero vivamente di tornare a trovarvi, alla fine di questa avventura. Il mago indicatoci da Rendhill, purtroppo, mi fà passare quasi istantaneamente il buon'umore, visto che ci guarda come fossimo insetti. Per evitare problemi, preferisco tacere e far parlare Orrik... con un pò di fortuna, questo Orontor potrebbe essere più accomodante con un'altro mago. @ DM: Spoiler: Visto quanto ci ha trattato bene (l'ottimo cibo, aver rabbonito Brugg, e le ottime stanze... soprattutto la mia!), pensavo di dare un paio di monete d'oro (o anche più) alla zia di Rendill. Visto quanto mi avevi detto, quando ero ad Highmoon, volevo sentire il tuo parere a riguardo.
  13. Candidatura come master o anche come giocatore?
  14. Il famiglio, inoltre, può essere usato per lanciare "a distanza" incantesimi di contatto.
  15. Come pg stavo pensando a due nani (era da un pò che non facevo pg nani), fratello e sorella. Lui ladro con bg saggio, cb, intelligente ma un pò strambo (una specie di "Indiana Jones"); non eccessivamente bravo in mischia, è sempre stato difeso dalla sorella minore. Lei è un pò più complicata, visto che non sono ancora del tutto sicuro della scelta: Opzione 1: chierico (dominio Guerra) con bg soldato. Pro: maggior numero di incantesimi, il dominio mi concede ottime capacità (competenza in armature pesanti e armi da guerra, la capacità dell'8° livello), un maggior numero di "Incanalare divinità". Contro: meno pf, 1 solo attacco per round (c'è la capacità del 1° livello, ma funziona un numero di volte al giorno pari al mod di Sag, quindi al massimo 5). Opzione 2: paladino. Pro: più pf, stile di combattimento ("Duello" mi permette di usare lo scudo E fare più danno), 2 attacchi per round, le capacità del 7° livello sono molto buone. Contro: meno incantesimi, un minor numero di "Incanalare divinità".
  16. Old school... SBAAAAAAAAAAAAAAAAVVV!!! P.S.: consiglio a tutti di leggersi questo documento, è altamente illuminante. Intendi "chierico-guerriero-mago-ladro" e "elfo-halfling-nano-umano"? E io che stavo già progettando un paladino e un warlock... Non importa, mi adatto senza problemi. Un pò inusuale (almeno per me), ma si può provare. I 4 giocatori ci sarebbero già: Kithan, Hicks, Zellvan, e io... volendo si può cominciare a discutere.
  17. MattoMatteo ha risposto a Kiashaal a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Confermo... pensavo che con "annunci sull'uscita ufficiale" Kiashaal parlasse genericamente, non che si riferisse a Michele e a Editori Folli.
  18. Se stai parlando dell'incremento di caratteristica al 4° livello, non è del tutto corretto; puoi mettere: +1 a 2 diverse caratteristiche; +2 ad 1 caratteristica; prendere un talento.
  19. Sul sito di "Arima" lo puoi trovare gratis.
  20. Tranquillo... tra trovare il master e mettere a punto i pg, probabilmente inizieremo che avrai già dato la tesi.
  21. MattoMatteo ha risposto a greymatter a un messaggio in una discussione Guide
    Mio dio, prima ancora di finirlo di leggere mi sono ritrovato con la mente ai miei primi anni di giocatore di BECMI, quando ero adolescente... mi è scesa una lacrimuccia di commozione, al ricordo di come ci divertivamo come matti, anche senza millemila regole. Altro che "lettura molto consigliata"... quel documento dovrebbe essere una lettura obbligatoria per tutti i giocatori e master del mondo. Gray, appena posso di dò PE.
  22. MattoMatteo ha risposto a Kiashaal a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ci sono un paio di discussioni, su DL, che forniscono questo genere di informazioni (1 e 2). Poi basta leggere sul sito della Wiz o sui Tweet degli autori... o aspettare di leggere l'annuncio quì su DL, visto che i gestori fanno questi controlli per noi.
  23. Per essere esatti dovrebbero essere 2-3 scontri tra ogni riposo (breve o lungo), e 2-3 riposi brevi (+1 lungo) al giorno. In totale tra 6 e i 12 scontri al giorno... ma, ovviamente, questo è il limite massimo. Se, per esempio, i pg stanno viaggiando, si potrebbero fare solo 2-3 scontri (ognuno in un giorno diverso) nel corso del viaggio. Tutto sommato non mi sembrano poi così tanti. P.S.: chiedo conferma agli esperti per i valori che ho messo.
  24. Partecipo già ad altri 4 PbF, ma l'idea di provare un pg di livello 6-10 mi attira parecchio (stò già lavorando ad un paio di combinazioni "razza-bg-classe"). Come Muso, spero anch'io che "un post ogni paio di giorni max" significhi "minimo un post ogni due giorni e se si va più veloci è meglio", altrimenti non se ne fà niente.