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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. XD errore mio..sorry per la build da tank non mi vengono molte idee, preferisco giocare picchioni che tank se quindi ti va di fare una build più aggressiva...come la vedi la Falce? C'è una CdP con cui potresti divertirti a sbilanciare, solo che si trova sul Nephandum
  2. hai dato un'occhiata alla guida sul ToB presente sul forum? (purtroppo non ho mai giocato una classe del ToB quindi non ti posso aiutare)
  3. Non è questione di interpretazione, perchè sbilanciandoa mani nude senza i talenti prenderesti dua attacchi uno perchè attacchi a mani nude, l'altro perchè cerchi di sbilanciare Onestamente non conosco la CdP e non sono un grande esperto nel combattere con arma e scudo, quindi non saprei bene cosa suggerirti a livello di talenti per migliorare la Build si potrebbero sostituire un po' di livelli da guerriero con opzioni più interessanti, ma che manuali hai a disposizione?
  4. Potresti farlo con parti del corpo, vero..ma a meno di avere colpo senz'armi migliorato ti beccheresti un AdO ancora prima di provare a Sbilanciare, il che non credo sia utile. Ti conviene quindi o cambiare arma oppure, molto semplicemente entrare nel Maestro delle armi esotiche usando la spada bastarda. Il TS sulla volontà è un problema dei combattenti e a parte i soliti metodi non c'è molto che tu possa fare(credo) Per quanto sia un grande fan del "Riflessi+Sbilanciare" non credo sia adatto a una build per un pg tank senza armi con portata..
  5. ehm..ma con la spada lunga non puoi sbilanciare o sbaglio? quindi che te ne fai?..se vuoi sbilanciare con una spada devi prendere la bastarda e farti un livello da Maestro delle armi esotiche. Piccolo appunto..build da tank, ok...ma che te ne fai di Riflessi in Combattimento con solo 12 in Des?..voglio dire è un talento sprecato, dato che al massimo fai due AdO e non hai nemmeno portata, cosa che consente a un mago di allontanarsi e castare tranquillamente (porto l'esempio del mago dato il talento Mage Slayer) se c'è qualcosa che mi sfugge fammi sapere..XD
  6. oggetti non me ne vengono in mente..un piccolo incremento ce lo puoi avere con Robustezza Migliorata che ti da un PF in più per DV in altarnativa...non saprei, mi viene in mente solo il Lich XD
  7. Psion e Incarnum non ce li ha a disposizione...quindi al massimo può puntare al licantropo.
  8. mmm...come siete messi a curatori nel gruppo? che altri oggetti hai? se no potresti fartele dare in monete di platino che pesano un decimo dato che sarebbero solo 120:lol:
  9. non-reach sarebbe senza portata... ps:che arma sarebbe?XD
  10. cercando su internet ho trovato una guida, spero ti sia utile comunque i veleni è risaputo che non siano una buona opzione su cui investire, a livello di ottimizzazione si intende
  11. Piccolo appunto realistico. Non vedo perchè non si possano portare guanti d'arme e guanti della destrezza; se i guanti d'arme come si diceva son fatti su misura, basta farli leggermente più larghi. La mobilità che si ha è sufficente a svolgere azioni normali, come se si indossasse un solo paio di guanti. Vorrei inoltre far notare, che esistono guanti e sottoguanti(ovvero guanti più sottiliXD) che si possono indossare tranquillamente entrambi, come fanno molti di coloro che usano la moto e mettono su guanti e sottoguanti per non congelarsi le dita..e la mobilità è sufficente a accellerare,frenare e usare la frizione; quindi non vedo che problema ci sia per un combattente indossare sia guanti (sottili) che guanti d'arme. Con questo direi che anche l'aspetto realistico è chiuso
  12. come siamo seri..XD anche se penso che volendo un modo lo si trova anche.
  13. magari è una spia degli Zenth!
  14. Von ha risposto a koga93 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se non è specificato è come per gli attacchi normali..
  15. Che c'entra il Dragon Magic?..c'è su per caso l'Eldritch Glaive? e a parte forse questa invocazione non c'è nulla dal Dragon Magic
  16. credo che tu debba scegliere tra una build un "po' tankosa" e una build orientata al danno, se cerchi di fare entrambe non viene bene
  17. l'umano considera la classe con più livelli come classe preferita, che quindi non rientra nel calcolo delle penalità ai PE per il multiclassamento es: ladro 4/mago 1 -->no penalità ladro 4/mago 3/guerriero 1 -->penalità ladro 4/mago 1/guerriero 2 -->no penalità ad ogni mod leggiti il manuale del giocatore che è tutto scritto (leggiti anche l'umano)
  18. perchè per entrare nel Mistificatore Arcano dovresti castare incantesimi di 3° quindi a meno che il Master ti conceda di entrarci col Warlock, considerando le invocazioni come degli "incantesimi", non potresti. Una volta presa la CdP ti aumentano sia le invocazioni che i danni della Deflagrazione(p18 Perf. Arcanista per la regola a riguardo) Quindi il problema c'è nel momento in cui si debba prendere una classe da incantatore che porterebbe via 5/6 livelli... inserendo quindi 5/6 livelli da incantatore arcano tanto vale fare l'Eldritch Theurge Edit-ninjato XD
  19. Von ha risposto a koga93 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sono tutti talenti basta che cerchi su internet e li trovi facilmente...attacco in movimento? vuoi dire attacco rapido..?
  20. l'invocazione non mi ricordo dove sia, se cerchi su internet comunque la trovi e trovi anche su che manuale sta (sempre che non sia materiale onlineXD) poi per potenziare la deflagrazione ci sono anche un paio di oggetti..dovresti trovarli cul Complete Mage, sul MiC o sul Perfetto Arcanista..
  21. beh intanto ti consiglio la CdP dell'Hellfire sul Fiendish Codex II inoltre c'è un'invocazione di modifica della deflagrazione che si chiama eldritch glaive che ti permette di usare la deflagrazione come arma a distanza in mischia, facendo un numero di attacchi pari al tuo BaB. già con queste due dovresti riuscire a fare 15d6 ad attacco(ovvero 15d6x3) inoltre se il tuo master lo concede potresti fare 3 livelli da ladro, per poi entrare nella CdP del Mistificatore arcano (per farlo dovresti comunque castare mano magica in qualche modo) in questo modo potresti arrivare a fare 15d6+7d6(da furtivo)=22d6 ad attacco ps: necessaria una bacchetta di ristorare o un livello da binder(che però diminuisce i danni) EDIT - forse con un livello da SpellThief riesci a coprire il prerequisito di mano magica in un solo lvl e inoltre guadagnare 1d6 di furtivo, in modo da riuscire a fare un solo livello da ladro e magari inserirci il Binder
  22. Maestro delle Ombre di Telflamm! se no, tempesta(bastano 4lvl), rodomonte(anche solo i primi3), maestro delle armi esotiche(se ci sono delle capacità che gli possono interessare)..se no...non saprei, da manuali in inglese non prende nulla?
  23. XD già!..è vero, pazienza
  24. riusciresti a indicarmi dov'è il riferimento? grazie
  25. Sì, come scritto a p18 sul Perfetto Arcanista

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