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Dragons´ Lair

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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Aaaaah, il famoso esperto di furtivo non picchiatore e letale contro non morti, vegetali e costrutti! Fidati, per come la vedo io ladro/swordsage è meglio se non lo fai. La catena la usi tranquillamente anche nella mia build e fai di più e meglio. Per inciso, hai letto cosa fanno le manovre che ti ho scritto?
  2. Se vuoi andare di swordsage onestamente swordsage puro è molto meglio di ladro/swordsage. Alla fine di trappole non ne abbiamo beccate troppe, con le conoscenze io ho troppo e per il resto a livello di skill non siamo molto carenti. Face secondo me ti rompi un tantino, visto che dovremo menare John Druido come se non ci fosse un domani, mi sembra che combattente agile sia la scelta migliore (sempre se non vuoi andare sul chierico, cosa di cui IMHO non sentiamo granché la mancanza). Swordsage 15-16 (non so a che livello lo faresti), focalizzato su SH e SS (SS <3) con splash di TC e DM per coprire qualche parte vacante (strike di gigadanno e TWF). Io te la butto lì: Halfling Swordsage 16 For 13-->11 (-2 razziale) Des 16-->18 (2 incrementi)---> 24 (ogg. +6)--> 26 (+2 razziale) Cos 15-->16 (1 incremento)---> 22 (ogg. +6) Int 13--> 14 (1 incremento) Sag 14--> 20 (ogg. +6) Car 10 Talenti: (vuoto) combattere con due armi combattere con due armi migliorato riflessi in combattimento shadow blade arma accurata gloom razor (il talento tattico SH) Manovre: L1- burning blade (14 ancient mountain hammer), moment of perfect mind, counter charge (4 emerald razor), clinging shadow strike (6 strength draining strike), shadow blade technique (8 mind strike), sudden leap (12 wolf climbs the mountain), wolf fang strike (10 dancing mongoose) L2- cloak of deception, baffling defense L3- feigned opening (16 raging mongoose), mind over body L4- obscuring shadow veil, hand of death L5- shadow stride, rapid counter L6- ballista throw, greater insightful strike L7- death in the dark, shadow blink L8- enervating shadow strike, fool's strike Se ti piace l'idea guardo nel dettaglio le stance, sicuro balance on the sky e shifting defense
  3. @Jiji: potresti partire come elan, dovrebbe funzionare.
  4. Si, forse devi passare per una PAO in elan.
  5. PAO+assume supernatural ability, post #8.
  6. No, sei un x trasformato in beholder.
  7. Bisognerebbe fare una dip da chierico cenobita col dominio dell'inganno, probabilmente se si fa illumian con krau+improved sigil per entrare rapido con ur priest nel teurgo tutto torna. EDIT: @Hicks PAO+assume supernatural ability
  8. L'ardent impara poteri basandosi sul ML, che con practiced manifester arriva a 17. Mi sa però che non si rispettino i requisiti dell'ur priest (se ci lavorasse un po' si farebbe quadrare tutto).
  9. Quindi vuoi un arcano-divino-psionico 9x9x9? O ti basta arcano-divino 9x9?
  10. Se di fianco alla durata c'è scritto D, lo puoi interrompere come azione standard, altrimenti non puoi.
  11. Un pony orfano dei genitori adottivi che erano entrambi degli Ithiliond A parte tutto scudo della fede, giusto per essere puntigliosi, non si può persistere.
  12. Semplice, divine magician non ti permette di lanciare incantesimi arcani, ti permette di lanciare incantesimi dalla lista del mago, che è ben diverso, dato che essendo un chierico a lanciarli sono divini in ogni caso.
  13. Consegnati i soldi ad Alonewolf. Aza, riusciresti a mandarmi nuovamente la mail? Penso che me l'abbia messa in spam, ma non riesco a reperirla, non vorrei che non fosse proprio arrivata.
  14. Questo. Praticamente lanci CAM persistente a LI minimo (11), poi ti buffi all'interno grazie ad iniziato di Mystra (prova di LI con CD 11+LI del CAM) che passi sempre grazie a padronanza arcana (prendi 10 nelle prove di LI). Il dweomerkeeper non c'entra nulla col cheater, c'è nell'originale solo perché è forte, ma è del tutto superfluo.
  15. No, sempre.
  16. 1. Solo 20d6 e no, non lo fai neanche se bypassi le immunità. 2. 5/- non è superabile da nulla 3. Prendi +10 fino al prossimo turno, non capisco dove dovrebbe citare finché non vieni colpito.
  17. Mi rimangio tutto, anche se a quei livelli non avere l'immunità agli effetti di morte mi sembra almeno singolare.
  18. Che è inutile, dato i troppi DV di differenza rispetto al LI che richiede. L'unico problema vero di blasfemia è il daze, gli altri sono effetti minori (indebolimento) o facilmente resistibili (paralisi).
  19. Oggetto senza slot di silenzio, non costa neanche tanto. Third eye clarity (credo), però è solo un round.
  20. 1- non cumulabile, vedi capitolo sulla magia (da tablet è un casotto linkare) 2- si
  21. Penso siano solo i lesser planetouched, player's guide to faerun.
  22. Non mi interessa giustificarlo, non essendo RAW.
  23. Sia i talenti che i bonus.

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