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abuna

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di abuna

  1. ciao a tutti mi sapreste indicare il costo per ottenere l'incantesimo "Armatura magica" su un oggetto (veste) per tutta la giornata. anche i passaggi. grazie PS: anche altri suggerimenti su oggetti gia fatti simili
  2. abuna

    Raggio di indebolimento

    lanciando piu raggi di indebolimento su uno stesso bersaglio (e colpendolo sempre) questi effetti si sommano o no??
  3. abuna

    geomante + metamagia divina

    ho trovato un altra pagina su questo forum dove spiegavano la stessa cosa ! http://www.dragonslair.it/forum/threads/62034-Geomante-e-versatilit%C3%A0?highlight=geomante comunque si pensavo di fare chierico 3+ mago 3 + geomante 10 + ..... per usare gli scacciare del chierico con la metamagia divina su quelli arcani visto la capacità del geomante di lanciare incantesimi arcani come se fossero divini
  4. ma si puo usare metamagia divina essendo un geomante? visto che posso lanciare incantesimi arcani come se fossero divini ?????
  5. ma al posto di evoca mostri fagli utilizzare evoca massi
  6. ciao a tutti nella campagna dove sto giocando mi trovo in difficoltà xk sono alle strette su un tetto quando decine di non morti cercano di venirmi a prendere !!!! sono uno stregone 5 e combattendo nella notte ho guadagnato punti esperienza necessari per salire di livello 6 quindi: uno stregone quando sale di livello si deve riposare od ottiene immediatamente gli incantesimi nuovi (di liv 3 nel mio caso )?????? una forma gassosa/volare mi salverebbe
  7. grazie per le delucidazioni un altra domanda : cè qualche cosa che utilizza il tempo come metro di lunghezza? tipo per creare oggetti, per accumulare incantesimi, per acquisire conoscenza???
  8. sul manuale del draconomicon ce il talento famiglio draconico, che mi conferisce un un cucciolo di drago come famiglio se io come classe di prestigio sono un "adepto della stella verde" e al livello 10° divento un costrutto (quindi non muoio per vecchiaia) il mio drago cresce d'età fino alla taglia massima ? la stessa cosa vale per un gregario draconico?
  9. si puo prendere piu volte Robustezza migliorata????
  10. ti ricordo che mentre ti muovi puoi estrarre armi come azione gratuita compresa nel movimento (quindi estrazione rapida si puo eliminare) la CA alta ti serve perche siete in un gruppo piccolo quindi nessuno riesce a castarti incantesimi di protezione su di te? altrimenti ti conviene usare armature piu leggere (cosi da non perdere il bonus di movimento veloce) e aggiungerci i potenziamenti +1 o +2 o +x per aumentare la CA se vuoi mantenere lo scudo ti consiglio quello Torre +1 + animato (potenziamento +2 che trovi sul manuale del DM ) che ti permette di far fluttuare davanti a te lo scudo in modo da poter utilizzare 2 mani per l'arma attacco poderoso è d'obbligo arma focalizzata ai liv alti non ti da tanti vantaggi (visto che il barbaro ha tanta forza e tanto bonus di attacco base) meglio prendere altro hai pensato di fare qualche classe di prestigio al posto di 14 livelli puri di barbaro (vanno bene, ma si puo migliorare) ES: berserker o combattente orso ti ricordo che critico migliorato lo applichi ad una sola arma ( se hai sia l'ascia bipenne e il piccone devi decidere) io ti consiglierei di metterlo su uno spadone visto che ha un intervallo di minaccia di critico migliore 19-20 (diventerebbe 17-18-19-20 x 2) [comunque io preferisco fare molti danni sempre invece di aspettare di fare un critico. poi ci sono molte creature immuni ad essi]
  11. io pensavo piu a questo tipo di personaggio Spoiler: umano barbaro1 + stregone 5 + mago dell'ordine arcano 10 + ... talenti : 1- incrollabile (giocatore di faerun) =+ 5 pf 1- robustezza migliorata 3- incantesimi silenziosi 6- incantesimi coordinati (prerequisito) ecc poi un bel talismano della salute +6 giaco di maglia+2 in mitrhall però come mi avete detto il paladino ci sta di piu
  12. esattamente uno stregone difensivo gia in partenza, senza dover perdere tempo con i pre incantesimi. (in pratica in un agguato non crepo immediatamente) mi piace come costruzione. Ts alti e veli protettivi. per quanto riguarda i pf ? come posso averne tanti ? robustezza robustezza migliorata oggetto + x costituzione altro?
  13. ragazzi mi aiutate a creare uno stregone che resista alle botte !!! [resista ai danni fisici, tiri salvezza discretamente alti, classe armatura decente, eventuali resistenze agli elementi , degli incantesimi mi interessa relativamente meno xk prendo quelli base e amen !!! ] manuali concessi tutti quelli in italiano (no arcani) razza lep max +1 caratteristiche base 16-14-13-12-11-10 il livello da cui partirei è il 10, comunque una build fino al liv 20 mi aiuterebbe lo stesso a capire in cosa specializzarsi le classi di prestigio vanno iniziate e portate a termine..... metodo di gioco tipico : quando inizia un combattimento sparo incantesimi di danno/controllo senza preoccuparmi di diventare invisibile / volare / scudo
  14. volevo comprarmi un bel televisore/monitor (per giocare in HD con la ps3) da 32 pollici o piu, ma tra tutti quelli che ci sono non so quale prendere ce differenza di prezzo/qualità tra un monitor (cioè schermo senza attacco per l'antenna) e un televisore ? xk al monitor potrei attaccarci il decoder e vedrei comunque il digitale !!!!
  15. controlla la cdp del "tessitore del fato" perf arcanista. sarebbe ottimo per aumentare le CD e far ritirare i Tiri salvezza ai tuoi avversari poi i talenti di metamagia tornano sempre utili x potenziare qualsiasi incantesimo vedi "incantesimi silenziosi" sul manuale del giocatore per rimanere nell'ombra vedi "incantesimi focalizzati" sul manuale del giocatore
  16. ma come pensi di combattere il drago? con le tue armi soffio e qualche incantesimo?? non sarebbe meglio aumentare le CD dei tuoi incantesimi per penetrare le difese magiche del drago???
  17. ragazzi vi ringrazio dei consigli sulle prove abilità e sul lottare. non lo avevo preso in considerazione e pensavo di metterlo in difficolta solo nei combattimenti ho un altra domanda. se questo halfling fa una proda di saltare/scalare/nuotare avrà la penalita data dall'armatura+lo scudo+il peso dell'equipaggiamento. ma se metto lo scudo nello zaino avra lo stesso la penalità di questo oggetto o conterà solo come pesantezza??????
  18. adesso controllo meglio dovrebbe avere forza 12 = quindi se ha cosi poca forza non riuscirebbe a trasportare nient'altro??? ottimo consiglio. cosi senza forza dovrà far cadere lo scudo troppo pesante per lui non ho detto che mi da problemi di danno, ma ho detto che nonostante il -2 dello scudo torre riesce a colpire spesso xk ha comunque +7 TxC ( di danni ne fa pochi, ma se non riesco a ferirlo i pochi danni che fa si accumulano e uccide i mostri lo stesso ) ottimo consiglio grazie a tutti x i consigli
  19. in compagnia al liv 2 tra di noi, abbiamo un guerriero con altissima CA rispetto agli altri. è un piccolo halfling ma rispetto alla ca di monaco 15 e barbaro 15 del gruppo è veramente sproporzionata la sua halfling guerriero liv 2 des 18 4armatura +4 des+ 1 tagia + 4 scudo torre = 23 CA talent: arma accurata + arma focalizzata + schvare il suo tiro per colpile è alto, quindi i danni li fa lo stesso, e non risulta una scatoletta di latta che ha solo tanta CA txc = 2bab+ 4 des+ 1 taglia + 1focal + 1 perf = + 9 (meno 2 dello scudo torre) quindi come posso fargli dei danni, senza far incontrare mostri con troppo tiro per colpire che danneggino gli altri compagni del gruppo???
  20. per il guerriero sarebbe bello se avesse capacità come arma focalizzata in tutte le armi (semplici/guerra/ o esotiche) competenza nelle armi esotiche (tutte) arma specializzata in tutte le armi (semplici/guerra/ o esotiche) poi come il ranger prendere la strada dell'arco o delle due armi. oppure aggiungerei lo stile spada e scudo
  21. abuna

    Dubbi del Neofita (6)

    ciao a tutti... volevo sapere come si possono ottenere delle ali nei primi livelli delle avventure?? mi affido come sempre a voi per ottenere delle risposte. grazie per il lavoro che fate
  22. abuna

    ladro rodomonte

    alla fine di danno combia da 1for a 2 int..... i dadi furtivi extra ti sono dati dal talento daring outlaw?? (che potrei prendere lo stesso anche facendo il guerriero??) secondo me aggiungere l'intelligenza ai danni serve soprattutto ai liv alti quando si hanno molti oggetti per potenziare quella caratteristica... nei liv bassi hai pochi vantaggi rispetto ai tre livelli per ottenerlo
  23. abuna

    ladro rodomonte

    il mio personaggio di liv 6 Spoiler: for 12 (+1 liv 4, -2 halfling) des 18 (+2 halfling) cos 14 int 12 sag 10 car 11 pf --> 2x5liv= 10 + 10rodomo + (3+4+3 ladro) + (6+5 guerriero) = 41pf TxC 4des+1taglia+5bab + arma foc = +11 armi 2 kukry (perfetti) 1d3+1for+2d6furtivo talet liv 1 - arma accurata (bonus) - combattere con 2 armi - iniziativa miglio liv 3 -arma foc (kukry) liv 5 -riflessi in combatt (bonus guerr) liv 6 - agile opportunista - critico poderoso (bonus guerr)
  24. abuna

    ladro rodomonte

    ma int ai danni è utile?? quanto pensi di fare male con un +x (int 20 avresti +5, ma per raggiungerlo ce ne vuole..) avete qualche esempio sui danni apportati dal colpo intuitivo?? io sto giocando un "halfling cuoreforte" - rodomonte1+ladro3+guerriero2 e nonostante non aggiunga i danni da inteligenza faccio male
  25. abuna

    Dubbi del Neofita (6)

    ciao a tutti volevo chiedervi se si possono rimpicciolire/ingrandire permanentemente degli oggetti Es: io sono un halfling e ho appena trovato una spada infuocata di taglia media. quindi se la uso ho dei malus, ma se riuscissi a rimpicciolirla x la taglia piccola mi tornerebbe molto piu utile che rivenderla al 50% del suo valore di mercato. grazie
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