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Dragons´ Lair

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fede92pb

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da fede92pb

  1. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    e quindi la metà equivarrebbe al costo di pietra, legno e tutto il resto giusto? lo chiedo perchè devo farglierli comprare in città
  2. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    guarda ho acquistato l'Ultimate Campaign, ti cito qualche prezzo: Università 4.140 mo Torre di Guardia 1.470 mo Taverna 910 mo Palazzo/Castello 19.640 mo Accademia Militare 6.100 mo Negozio 550 mo Secondo voi, questi prezzi sono il prezzo delle materie prime e basta ... o sono inclusi anche il costo del lavoro per costruirli? presumo che come qualsiasi oggetto costi la metà del prezzo indicato o sbaglio? Lo chiedo perchè i miei giocatori utilizzeranno la Lira della Costruzione
  3. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    comparando lo stronghold builder's book con l'Ultimate Campaign, la differenza è enorme controllerò entrambi ma prefereisco dare precedenza alle regole di Pathfinder
  4. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    ragazzi ho un dubbio quanto costa il legno e la pietra grezza? i miei giocatori vogliono costruire un edificio e devo capire quanto fargli spendere oggettivamente penso che 100 mo è pure troppo, però se ci sono cifre e stime esatte, vorrei saperlo
  5. se giochi mixando d&d e pathfider posso darti un build fino al 20° già fatta è focalizzata sull RD/- ... dovresti avere circa 20 RD/- ... e una CA di circa 12 ahahah
  6. si ... è una cosa un po' barata immagino?
  7. un'altra caratteristica chiave ... come quella del lancio di incantesimi
  8. fede92pb ha risposto a fede92pb a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    mi ci voglio focalizzare, voglio raggiungere tutti i modificatori positivi di Leadership e i talenti Might Makes Right e Extra Followers e ovviamente c'è il problema che il Carisma è una caratteristica importante!
  9. esiste un modo per sostituire con il carisme le capacità fornite da una classe casuale???
  10. il talento Serenity può essere usato anche per i Paladini della Tirannia etc (Arcani Rivelati)
  11. fede92pb ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    come la vedete un immondo blasfemo con caratteristica chiave la Saggezza?? lo chiedo perchè solitamente è il Carisma che contraddistingue gli Immondi P.S.: considerando che prenderà ovviamente il talento Autorità
  12. cercavo delle malattie che davano bonus e malus
  13. giara magica essendo ha durata limitata, e non mi ispira molto ... non c'è un oggetto per una cosa simile?
  14. c'è un modo per avere un filatterio, ma non essere un lich e un non morto? un qualcosa faccia la stessa cosa!!
  15. le malattie di pathfinder ci sono solo sul manuale di gioco?
  16. vorrei sapere dove posso trovare tutte le malattie di d&d
  17. okay esiste un altro modo per immunizzarsi da un solo incantesimo?
  18. esiste un modo per immunizzarsi da un solo incantesimo?
  19. esiste un modo perchè io posssa entrare in Immondo Blasfemo senza essere un esterno? come il coboldo che entra nelle classi da drago con quel talento impronunciabile...
  20. guardate vorrei correggermi dicendo che un talento è una cosa e creare un oggetto è un'altra comunque shalafi molti master sbagliano
  21. Volevo creare appunto un costrutto con la bio-modifica dell'Ultimate Magic: Brain, cioè quello che permette al costrutto di avere un punteggio di 10 Intelligenza al solo fine di prendere punti abilità e talenti Questo significa che io posso costruire un costrutto che costruisca oggetti? Magari lo doto di una Capacità Straordinaria, boh che ne so ... Artigianato Magico(capacità completamente inventata): Spoiler: Il costrutto è considerato un incantatore di livello 15 al fine di soddisfare i requisiti della costruzione di un oggetto Adesso prendiamo la cosa da un altro punto di vista, mettiamo che io commissioni un costrutto del genere ad un incantatore di livello più elevato. Mettiamo che io sia di livello 10°. Assumendo questo, io potrei prendere il talento Creazione Cooperativa Spoiler: Si da assistenza nel creare oggetti. Prerequisiti: 1 grado in qualsiasi abilità d'Artigianato, un talento di creazione oggetto qualsiasi. Beneficio: è possibile aiutare un altro personaggio nel creare oggetti comuni e magici. Entrambi devono possedere l'abilità Artigianato corrispondente o l'opportuno talento di creazione oggetto, mentre è sufficiente che solo uno dei due sia in grado di soddisfare qualsiasi altro prerequisito per la lavorazione dell'oggetto. Si fornisce un bonus di circostanza +2 a qualsiasi prova di Artigianato o Sapienza Magica relative alla creazione di un'oggetto e questa assistenza raddoppia il valore in mo di oggetti che possono essere realizzati al giorno. e aiutare il costrutto a fare oggetti magici per cui io non rispetterei i requisiti Lo stesso discorso lo si può fare al contrario. Ovvero io prendo il talento Autorità e costruisco Costrutti per i miei seguaci in modo tale che anche se sono di livello basso con Creazione Cooperativa possono fare roba come Manuali e Tomi ... in questo modo posso mettere in piedi un industria Voglio sapere se ho detto qualcosa che va oltre le regole, non se il master approverebbe o no
  22. Vorrei essere sicuro che sia così, qualcun altro ha un idea ? Lo chiedo perchè se bastasse un oggetto sarebbe come dire che se avessi 8 di Forza e prendessi una fascia della forza +6 allora potrei prendere il talento Attacco Poderoso
  23. ragazzi c'è un modo per alzare il livello dell'incantatore in modo da poter costruire oggetti che richiedono di essere di livello incantatore superiore al proprio ?? es io artefice livello 8° vorrei trovare il modo di cotruire un oggetto di livello 13°
  24. con il talento Might makes right sommi la Forza o la sostituisci al Carisma??
  25. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    se usando telecinesi entro in lotta con una creatura, quella creatura per uscire dalla lotta contro quale DMC deve opporsi (DMC = 10 + BAB + For + Des) mentre con telecinesi la BMC è calcolata utilizzando il livello incantatore al posto del BAB e il Carisma (nel mio caso) al posto della Forza o Destrezza. Lo chiedo perchè la DMC di un incantatore è bassissima, quindi significherebbe che io intrappolo un guerriero ma il guerriero il turno dopo si libera facilmente data la BMC elevata ------------- a naso la DMC di telecinesi dovrebbe essere (DMC = 10 + Livello incantatore + Car + Des), o sbaglio?

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