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Dragons´ Lair

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fede92pb

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da fede92pb

  1. Quindi è inutile, in quanto è difficile che una creatura si renda conto di essere bersagliato da un incantesimo a cui è immune
  2. talento di Stirpe Magica (Arcani Rivelati) pag 93, False Pretese Spoiler: Quando il personaggio supera il tiro salvezza contro un effetto di charme o compulsione, il personaggio che lo ha cercato di porre sotto charme o compulsione crederà che abbia fallito il tiro salvezza. Il personaggio potrà quindi interpretare la parte di conseguenza, se lo desidera. Se lo charme o compulsione coinvolgono comandi telepatici, il personaggio continuerà a riververli, sebbene non sarà obbligato a esegurli. Quindi presupponendo che il personaggio(che subisce l'incantesimo) sia immune agli effetti di charme e compulsione. Questo talento ha senso prenderlo? -------------- Aggiungo un ulteriore domanda. Parlando in GENERALE, l'incantore è conscio di quando un incantesimo va a segno?? Ovviamente escludendo gli incantesimi che hanno una conseguenza visiva evidente(la cui maggior parte hanno il TS su Riflessi), come ad esempio un Fossa Magica nella quale un PNG/PG ci cade dentro?
  3. la wizrd ciarifica che il secondo è quello ufficiale, quindi mi attacco... un'ultima cosa, immagino che non lo hanno messo di metamagia, per evitare che si usino trucchetti per diminuire quel "+8" ??
  4. rispiego un momento così sono sicuro Incantesimi Innati dice che io sacrificando uno slot di livello pari a livello dell'incantesimo+8 rendo quell'incantesimo una capacità magica che posso usare una volta a round come azione standard, che è un modo di dire a volontà. Quindi se io sacrifico uno slot di 10° io rendo dardo incantato una capacità magica. Tuttavia io non ho 30 almeno di Intelligenza per poter utilizzare il talento sopracitato. Dato che ho 26 io metto una fascia dell'intelligenza +6 (o come si chiama?!). Quindi arrivo ad un totale di 32. Adesso posso utilizzare il talento, lo slot lo perdo per sempre e posso lanciare dardo incantato a volontà. Quindi la domanda è, se io dovessi togliermi la fascia, che succede? P.S.: I prerequisiti del talento sopracitato sono Incantesimi Immobili e Incantesimi Silenziosi (per la versione del Guida al Giocatore di Faerun) oppure Incantesimi Rapidi, Incantesimi Immobili e Incantesimi Silenziosi (per la versione del Perfetto Arcanista) ... sono cosciente che hanno effetti diversi e che uno è di metamagia e il secondo, non si sa perchè, non lo è.
  5. please qualcuno mi aiuta con il dubbio di un po' sopra, ho paura vada perso nei commenti. Mi urge risolverlob
  6. se non sbaglio quando si perdono i prerequisiti di una classe, di quella stessa classe si mantiene solo BAB e TS (e in caso il livello incantatore aumentato[+1 al livello di incantatore])
  7. e mettiamo che mi tolgo la fascia/mantello, che succede? Essendo un oggetto ad avermelo dato e non potendo io, mi sembra barato poter fare una cosa del genere ... poi magari sbaglio io
  8. il talento Incantesimi Innati, mi permette di rendere un incantesimo che conosco, a volontà. Sacrificando però uno slot del livello dell'incantesimo +8. Quindi una domanda mi sorge spontanea, nel caso in cui io non avessi quello slot perchè non ho abbastanza alta la caratteristica, posso aggirare questo problema con un oggetto che me la aumenta?? (varie fasce e mantelli epici)
  9. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    domanda sull'evoca mostri, il mostro evocato compare nel turno stesso in cui io ho lanciato l'incantesimo o in quello successivo?
  10. mi servirebbe proprio come capacità magica anche perchè 10° livello dell'incantatore è un po' pochino ...voglio fare il Master of Unseen Hand
  11. c'è un modo per ottenere telecinesi come capacità magica a volontà?
  12. c'è un modo per ottenere telecinesi come capacità magica a volontà? o per farla diventare a volontà se la si conosce?? P.S.: escludere il talento "incantesimi innati"
  13. cerco classi di prestigio per un cercatore di tesori
  14. cerco classi di prestigio per un cercatore di tesori
  15. ma quali sono i prerequisiti per la costruzione delle pergamene?? parlando da artefice
  16. mi potresti spiegare il significato di RAW e RAI
  17. c'è un modo per aggiungere il 100% del bonus di attacco poderoso all'arma secodaria??
  18. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    prima domanda il bonus intrinseco è massimo +5 ?? se si perchè nella stirpe dello stregone abissale, si ottiene un bonus intrinseco di +6 seconda domanda il monaco con attacco poderoso aggiunge il 50% dei danni aggiuntivi alla seconda arma (colpo senz'armi)?
  19. ho sviluppato un amore platonico nei tuoi confronti
  20. ragazzi ho bisogno di un mano per creare una progressione epica del voto di povertà, in quanto mi rendo conto sia molto sbilanciante consigli?? P.S.: sono io il master
  21. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    ragazzi quesito rapido. Se un talento recita "Prerequisito: 5 gradi a raggirare" il talento si prende al 5(in contemporanea con il 5° grado) o al 7?
  22. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    senti mad master, ma le liste degli oggetti sono un po' limitanti ... nel senso che le liste sulla guida al dungeon master non comprendono tutti gli oggetti di pathfinder, se un PG cercasse un oggetto che non è sulla lista? in quesl caso tiro un d% e basta o c'è un modo alternativo?
  23. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    volevo sapere come gestisco il fatto della limitazione degli oggetti magici nei negozi? devo tirare per ogni negozio? non ci metto un po' troppo nel caso di una metropoli?
  24. sull'ultimate combat che cosa dovrei cercare? (anche io sono interessato alle aeronavi)
  25. ragazzi come si chiama quell'incantesimo che ti permetteva di castare in un campo antimagia? mi pare ti permettesse di lanciare incantesimi di 4° di una scuola specifica (mi pare!!)

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