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Dragons´ Lair

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fede92pb

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da fede92pb

  1. il forgiato, non morto e simili quante ore al giorno possono lavorare? non vi è riportato in nessuna faq? la loro immunità ad esaurimento ed affaticamento, e la non necessità di dormire li consentirebbe di lavorare 24h. P.S.: è più o meno la stessa storia di correre per 24h, un umano si stanca, un forgiato no (immaginiamo un forgiato monaco)
  2. io presumo lavori 8 ore al giorno come una creatura normale
  3. allora dici la stessa cosa che intendo io, cioè che sarebbe troppo debole?
  4. i bonus massimi presi sono +6 For +2 Des +4 Cos +8 Ca Natu ... non mi sembra sto granchè -> considerando che Primeval Form funziona come metamorfosi, basta leggere metamorfosi della pathfinder e aggiugnere i bonus indicati precedentemente le altre forme conferiscono più roba
  5. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    si può usare dissolvi magie e dissolvi magie superiore per dissolvere temporaneamente gli effetti degli oggetti magici indossati dalle creature
  6. in 3.5 serviva la forma per trasformarsi negli esterni e prenderne le capacità ... comunque per la cdp Primeval non credo sia complicato adattarla, non si parla di metamorfosi ma di bonus a sè stanti
  7. non sono convinto, la forza di questa cdp era nella forma selvatica e adesso è stata spostata sull'evocazione, quando in Pathfinder mancava proprio una classe che focalizzi il druido sulla forma selvatica
  8. si ma non fa nulla di quello che faceva prima... voglio dire okay che la metamorfosi è stata rivista e già questo metterebbe in difficoltà il planar shepherd, ti immagini un balor con 14 di For
  9. parliamo di eberron ... c'è un sito eberronpathfinder che ha tradotto dalla 3.5 sullo stesso c'è Planar Shepherd. Una domanda tanto per ... non l'hanno indebolito troppo?
  10. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    sul bestiario il drago d'argento lancia tutti incantesimi divini
  11. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    perchè il drago d'argento ha incantesimi da chierico? se i draghi sono tutti arcani?
  12. cerco cdp per necromanti maghi
  13. mi sembra buono un +13 totale, ma non abbastanza per non dormire per mesi ... secondo me almeno grazie per la precisazione, sono stato sbadato (dirò al mio master se la modificherà e fortunatamente ha intenzione di farlo)
  14. io sto parlando di un livello 6°... e comunque credo di aver inteso male e che il malus di -1 incrementi a prescindere da superare o meno il test If a PC does not get at least 6 hours of sleep, she must make a DC 15 Fortitude save or be fatigued and take a –1 penalty on all other checks and saving throws against sleep effects credo che siano due cose dissociate
  15. penumbra protectiva incantesimo della guida alla magia (ultimate magic) se non sbaglio ... dura 10/min*LI ... te lo fai mettere su uno oggetto e ciao ciao sole Alaspada, intendi queste regole?? Spoiler: Fatigue from Lack of Sleep Characters who do not get a full night's sleep may suffer the effects of fatigue. If a PC does not get at least 6 hours of sleep, she must make a DC 15 Fortitude save or be fatigued and take a –1 penalty on all other checks and saving throws against sleep effects. A second night without sleep requires another DC 15 Fortitude save. A failed save results in the character becoming exhausted and the penalties increasing to –2. A third failed save on the next night increases the penalties to –3. Source Pathfinder Adventure Path #44: Trial of the Beast. perchè sono molto blande, nel senso che considerando la CD 15, che è bassa, e il fatto che la CD incrementa solo se si fallisce (cumulativamente), un guerriero con +3 come mod di Cos (cioè 16 di Cos), il mantello della resistenza +5 e +5 di base (livello 6 di guerriero) avrebbe +13 Tempra quindi potrebbe rimanere in piedi per mesi, dato che fallisce con 1 e basta e con 2 fa proprio CD 15
  16. ragazzi avrei bisogno di trovare le regole che descrivono le condizioni ottenuta dalla mancanza di sonno
  17. infatti scusatemi in quanto non ho precisato, parlo di un ladro, quindi niente incantesimi se non tramite oggetti. continuo chiedendo dove posso leggere sul manuale gli effetti della mancanza di sonno, così capisco ogni quante ore devo lanciare l'incantesimo
  18. perdonami, il fatto che mi elimini la fatica non mi toglie il bisogno del sonno ... o si?
  19. come faccio a non aver bisogno più di dormire? magari evitando di diventare esterno sul manuale dove posso leggere riguardo la mancanza di sonno, e quello che succede
  20. c'è un modo che mi permette di non aver bisogno di dormire? magari evitando di diventare esterno
  21. il talento eludere?!?!? dov'è????
  22. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    lo spellslinger (Ultimate Combat), un mago che lancia incantesimi attraverso il proprio fucile, può castere nello stesso modo incantesimi di un'altra lista? ad esempio dal chierico lo chiedo perchè non c'è scritto che è un uso limitato alla lista degli incantesimi da mago
  23. io sono d'accordo e in disaccordo con te quella del piano alternativo ottima idea, molto più semplice, il punto è che se il desideiro è "voglio diventare il più ricco del mondo", è ovvio che si stia parlando del prorpio pianeta, perchè mondo e piano non sono la stessa cosa. E creare un semipiano abbastanza grande da contenere un mondo [con precedente aggregazione di materia] è più complicato che rubare alle zone circostanti le monete d' oro necessarie + la moneta di rame che farà la differenza. Tuttavia non condivido la cosa del desiderio del re. In quanto il PG non è l'erede di nulla, Desiderio deve quindi creare dal nulla uno stato a danno di altri stati, oppure addirittura sollevare un isola con un incantesimo, a questo punto, epico. Poi ovviamente sei tu il master libero di fare. Allo stesso modo non condivido il punto 1, ovvero, se io desidero "voglio avere un arma +8" a me compare un arma +8 e basta! perchè il desiderio va espresso letteralmente quindi il tizio proprietario dell'arma non viene teletrasportato. Semplicemente per un motivo, io non l'ho desiderato, non l'ho chiesto. Poi ovviamente il proprietario dell'arma avrà i suoi mezzi per trovarlo, ma questo è un altro discorso. Perdonami se mi permetto di dire ma quel che si trova in un'isola sperduta ed incoltivabile in mezzo al mare è un inutile cattiveria così come la frase con cui hai concluso: "Io punto che si autolimitino da soli, altrimenti tutto l'eccesso dei desideri gli si rivolterà contro in modo molto più cattivo." Voglio dire il master non gioca ne a favore ne contro ai PG. A mio avviso è un moderatore che ti dice quello che succede se tu fai o non fai qualcosa. Ad esempio non è cattivo dire che il Diavolo Contratto ti prende l'arma +8, dato che 1.280.000 mo fanno gola a parecchi, soprattutto ai diavoli. Oppure non è cattivo dire che se in piena città io desidero di diventare il più ricco del mondo e iniziano a piovere monete d'oro, i cittadini ci saltano sopra e iniziano araccoglierne a più non posso. In questi casi non è il master ad essere *******, ma il Pg ad essere cogli**e (volevo si capisse) Devi essere corretto, ne buono ne cattivo. Mi permetto di ricordati che desiderio non è una persona, non ha mentalità, è come un computer, fa quello che gli viene detto e se pronunciato male te lo segna in rosso come su Word
  24. fede92pb ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    lo conosco e già riletto, ma ho dei problemi nel distinguere, in alcuni casi ovviamente, cosa dipenda dalla forma e cosa no. Ad esempio per cose come rigenerazione, riduzione al danno, immunità etc... penso proprio dipendano dalla forma ma per capacità magiche come individuazione del magico? io penso di no una capacità soprannaturale di un drago qualsiasi, di un drago cromatico rosso ad esempio (pirotecnia, manipolare fiamme) ?

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