Tutti i contenuti pubblicati da Cronos89
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Druido
Per le doppie lame si potrebbe fare la stessa cosa ma aggiungendo il talento doppio taglio (o qualcosa del genere) e permettendo di applicarlo a ogni attacco) Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 4
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Druido
come pietra miliare potresti mettere una cosa come: nome talento... requisiti danza della grande lama intrattenere (danza) 15 gradi destrezza 21 riflessi in combattimento descrizione Come azione di round completo ci si può muovere fino al doppio del proprio movimento in qualsiasi direzione (anche cambiandola) ed effettuare un attacco contro ogni avversario a portata (usando il txc più alto). Tra un attacco e l'altro bisogna muoversi di almeno 1,5 m e non si possono fare più attacchi di quelli concessi dal proprio BAB. Si provocano attacchi di opportunità se si passa in una casella minacciata senza attaccare chi minaccia. per danza delle lame gemelle non saprei. In ogni caso se vuoi provarle in qualche PBF tienimi presente!
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Druido
Per il caster c'è anche l'archetipo tempest druid che però di obbliga a ridurre i domini che puoi prendere, perdi il compagno animale e anziché scambiare magie preparate per evoca alleato naturale le scambi per incantesimi di dominio Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 4
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Elemental body
Ma se io volessi usare elemental body per diventare un elementare del fango? O un qualsiasi altro tipo di elementare? Non c'è una regola generale? Inviato dal mio GT-I9300 usando Tapatalk 4
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
http://paizo.com/prd/spells/vampiricTouch.html Quando casto una spell di questo tipo e che richiede un attacco nello stesso turno del lancio, l'attacco è implicito nel tempo di cast, giusto? E mi becco sempre gli attacchi di opportunità?
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
Altra cosa. Le modifiche alle caratteristiche sono già comprensivi del cambio di taglia? O devo contare anche quello? Sent from my GT-I9300 using Tapatalk 4 Beta
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
Domanda su forma selvatica del druido, se io mi trasformo in un blink dog prendo o no la caratteristica blink? mi sembra di capire di no, ma era giusto per esserne sicuro... e se invece mi trasformo ad esempio in un baku https://sites.google.com/site/pathfinderogc/bestiary/monster-listings/magical-beasts/baku le special abiliti le prendo?
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
OK. Ma da che stato parte? Neutrale? Sent from my GT-I9300 using Tapatalk 4 Beta
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
DOmanda sull'incantesimo liveoak del druido http://paizo.com/prd/spells/liveoak.html dice che posso trasformare una quercia in un treant http://paizo.com/PRD/monsters/treant.html QUindi potrei convincerlo a seguirmi? Cosa dovrei fare? prova di diplomazia o simili??
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
domanda scema...quanto lontano può vedere una creatura in caso di luce diurna? e in caso di luce fioca?
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Druido
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/classArchetypes/cleric.html per lo spadone o prendi la competenza, o veneri una divinità che lo ha come arma preferita o scegli mezz'elfo e lo prendi come arma, oppure in ultima analisi prendi il tratto "adottato" che ti permette di scegliere un tratto di un altra razza (ovviamente scegli quello del mezz'elfo)
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
domanda banalissima, ma uno stregone che usa un talento metamagico aumenta solo il tmepo di lancio? (oltre ad aumentare lo slot usato) tipo se io sono uno stregone di 10 livello e lancio armatura magica con incantesimi silenziosi, spreco uno slot di 2° livello e ci metto un round? giusto=
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
Vado a memoria. In pf dopo 24 h che indossi un oggetto che aumenta quella caratteristica l'aumento diventa come se fosse una caratteristica base. Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
combinandole si avrebbero due attacchi con -2 al txc, di cui uno oltre ai danni normali aggiunge gli effetti dell'incantesimo?
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
Domanda: un magus di 3 livello casta stretta folgorante e la tiene castata senza attaccare. Al turno dopo usa "incantesimi in combattimento" e "colpo incantato" secondo la mia interpretazione non può usare colpo incantato in quanto non casta stretta folgorante, ma la "rilascia" solo. Secondo la sua intrpretazione invece ha diritto a due attacchi, di cui uno a -2 col txc, mentre l'altro a full. é corretta la mia o la sua? Incantesimi in combattimento si dovrebbe applicare invece in qualsiasi caso.
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Che ne pensate? CdP da chierico e paladino
Sgrava parecchio... Io inizierei a togliere i potenziamenti ad armi e armature. Se proprio si vuole basta tenere i +1, +2, +3. Metamagia divina lo farei del tipo usi un utilizzo di scacciare per ogni livello che vuoi "conservare" tipo se vuoi lanciare un incantesimo Tipo, incantesimi potenziati aumenta di +2 il livello, quindi sprechi 2 utilizzi. Eliminerei la cosa del txc, quella è troppo sgrava, un chierico ha livello di saggezza altissimi. La capstone è paurosa. mettere la cd sui danni subiti con tutti i potenziamenti alle armi vuol dire fallo passare fisso. E farei perdere almeno 3 livelli da incantarore.
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Gestalt Ladro/Ranger
E invece un mezz'elfo con sciabola elfica impugnata a due mani? Fai gli stessi danni base, non sacrifici txc e risparmi sui potenziamenti. Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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Calibrare il gs
Ciao, volevo avere un consiglio per calibrare meglio il gs di una sfida. in particolare quando si incontrano più mostri con gs diversi. Basta sommare il gs o bisogna tenere conto di altre variabili? Perchè è ovvio che, per esempio, 10 coboldi non sono pericolosi quanto un gs4 e che per un gruppo di 4 persone di 4° livello non è difficile liberarsi di un pericolo del genere. Essendo la prima volta che mastero, volevo qualche consiglio da gente più esperta.
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
dubbio amletico sulle swift action. Possono essere usate durante i turni altrui? mi riferisco in particolare a questa azione http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/arcane-schools/paizo---arcane-schools/classic-arcane-schools/conjuration/teleportation
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Armatura Called
A parte che è una figata allucinante. Non è poi così forte effettivamente, ma è molto scenico. io farei una volta al giorno, che mi sembra più che abbondante.
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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
domanda sul pistolero alcune gesta del pistolero non specificano quanti punti bisogna spendere. esempio la gesta "iniziativa del pistolero" dice Iniziativa del Pistolero (Str): Al 3° livello, finché il pistolero ha almeno 1 punto grinta, ottiene i seguenti benefici. Innanzitutto, ottiene un bonus +2 alle prove di Iniziativa. Inoltre, se ha il talento Estrazione Rapida, le sue mani sono libere e senza limitazioni, e l’arma da fuoco non è nascosta, il pistolero può estrarre una singola arma da fuoco come parte di una prova di Iniziativa. quindi finchè ho un punto grinta resta attiva senza costi?
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Druido
Sempre io, ma nuovo inquisitore per nuova campagna (amo questa classe) non voglio una build, ma solo un consiglio per quello che ho pensato, per ora è un inquisitore neutrale malvagio di 4 livello che utilizza un arco lungo con bonus di forza +2. L'idea è una specie di assassino sacro. La scheda in breve è questa umano inquisitore archetipo eretico For 15 des 18 cos 10 int 7 wis 16 cha 10 dominio Scalykind (mi piace l'idea di avere un serpente come compagno animale) talenti: pointblank shot, precise shot, rapid shot. fin qui tutto bene, non posso e non voglio cambiare nulla, ma qui viene la patata bollente! La mia idea er adi diventare un gray warden http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/e-h/gray-gardener il che vuol dire che al prossimo livello devo prendere riflessi in combattimento. A distanza lo sneak attack è difficile, ma l'archetipo eretico, il compagno animale e le magie aiutano. L'unico crucio è appunto il talento riflessi in combattimento, che mi sembra buttato messo li così. Voi che fareste? Inquisitore puro? oppure c'è qualche talento che permette di fare attacchi di opportunità a distanza? o ancora sprechereste il talento per prendere la cdp?
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Mago
Belli! Quindi io potrei unire tenebrous spell + umbra spell per aumentare di +1 il caster level e in più creare una zona d'ombra, giusto? Quindi potrei applicarlo per esempio ad un evoca mostri. Devo solo vedere se il master approva l'inner sea magic come manuale
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Mago
Salve a tutti volevo qualche consiglio su come far crescere un mip pg mago illusionista. Non voglio una build, solo qualche consiglio su talenti, magie o consigli di gioco (a livello di utilizzo di magie) Le caratteristiche sono queste: livello 3 umano mago illusionista scuole proibite: enchantment, divination talenti: iniziativa migliorata, robustezza, spell focus(illusion) incantesimi liv1: alarmn, color spray,disguise self, enlarge person, grease, magic missile, ray of enfeeblement, shield, silent image, vanish liv2: summon monster II, mirror image, ghoul touch L'idea sarebbe di un pg che agisce all'inizio della battaglia (tra famiglio, destrezza e iniziativa migliorata arrivo a +10 di base di iniziativa) e crea illusioni per sviare gli avversari e controlli in generale il campo di battaglia.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Se non potesse essere scagliato perché immateriale non potrebbe neanche fare danni giusto? Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2