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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Domanda banale sulla portata degli attacchi. Voglio creare un eidolon che sfrutti un arma con portata e vorrei farlo di taglia grande (nello specifico una Fauchard) quindi avrei portata 20ft equivalenti a 6 metri. Per non trovarmi svantaggiato nel caso un avversario arrivi vicino all'eidolo posso usare un suo attacco naturale, giusto?
  2. Per ora se non ho capito male dovremmo essere un druido e un summoner
  3. Comunque se sarà goblin sarà un goblin summoner con un eidolon che va in mischia usando una bella catena chiodata
  4. Unendlich se vuoi fare il druido vai pure. Mi sta venendo una mezza idea malsana per il summoner
  5. Uh grande! Per me è uguale come razza. Se goblin opterei per un druido o summoner Il coboldo opterei o per uno stregone tatooed o per un bardo
  6. Egoista? è semplicemente una questione di visione di gioco. Abbiamo affrontato un grosso pericolo, tutti abbiamo usato le nostre risorse (ricordo che Arketus e Artax sono quasi morti per seccare in gigante e la sua guardia), ma alcuni sono oggettivamente stremati e non sarebbero utili. Poi vedila così, se Arketus e Iago partono ora e tornano prima della partenza non potranno riposarsi una volta arrivati a destinazione. è una scommessa, ma non vedo perchè io o Rikkardo dovremmo "limitare" i nostri personaggi. Iago in quanto ranger e in quanto figlio adottivo di elfi è quantomai interessato alla questione della palude.
  7. @RexCronos non è che non si considera il divertimento degli incantatori. Considera però che non si possono limitare gli altri perchè il proprio pg ha bisogno di riposare. I gruppi si possono anche dividere per qualche tempo. è una side quest e se un pg vuole farla per forza in un dato momento non è giusto limitare gli altri.
  8. Ripeto: io sono per andare fullati, ma Iago non lascerebbe mai andare un suo compagno in una zona del genere. Contando che sta quasi fullato, giusto qualche spreco di capacità speciali.
  9. Anche io mi fermerei ma se qualcuno a non lo lascio solo
  10. Iago Preferirei aspettare domattina, ma se sei convinto di andare ti accompagno. Non ti lascio solo, di notte in una palude.
  11. iago E chi ha detto che le sue cure non siano necessarie! Esclamo indispettito La stanchezza vi fa sicuramente straparlare e sragionare. Yap ha chiesto di partire subito e prima che uno di noi potesse anche solo aprire bocca rugosh è scattato. Fine. Questa storia sta diventando ridicola
  12. io in realtà sto quasi full XDDD
  13. Iago Non sono un pazzo, ma tu modera i toni e prova ad ascoltare meglio gli altri. Yap non ci sta ordinando niente, ci sta implorando di aiutarlo e noi abbiamo acconsentito a farlo domani mattina.
  14. Iago Vedendo Rurgosh così irritato nei confronti del pixie e mi metto accanto a quest'ultimo. Mastro nano abbiamo dato la parola a questa picola creatura che l'avremmo aiutata. Potrai capire la sua preoccupazione e il fatto che non è a conoscenza di quello che abbiamo passato. Potrai anche capire che è preoccupato del fatto che la sua casa e la sua signora stanno attraversando un periodo buio. Capisco che per te una palude non equivale ad una montangna o ad un villaggio, ma per lui è tutto il suo mondo. Pensavo che per voi nani la parola data fosse più importante della vita stessa. Scuoto il capo, voltandomi verso il pixie. Yap, a prescindere dalle decisioni dei miei compagni ti aiuterò a riportare il cadavere alla tua signora, ma dovremmo aspettare domattina. Ritorno a guardare i miei compagni. Se non ci si mette molto da qui alla palude credo che sia indifferente teletrasportarsi da li o da qui. Ma la decisione sta a voi.
  15. Murbarg Esco fuori dalla grotta e mi appoggio alla parete, riprendendo fiato. Qualcuno sa dirmi se questa roba è permanente? Domando, appoggiandomi al falchion. Sarebbe un bel po' problematico per me con questi muscoli stanchi.
  16. Murbarg Col passo affaticato sto dietro agli altri, scuotendo il capo. Ora basta fare gli stupidi. Sbraito ansimando. Siete tutti stupidi?
  17. Il guerriero può comprare oggetti che lo aiutino. Oggetti per volare, oggetti per diventare invisibile, oggetti per vedere l'invisibilità. L'errore che si fa a mio avvisio è gestire le situazioni dei pg di alto livello come quelle di basso livello. Un imboscata ad un pg di alto livello può mettere in difficoltà il mago, far perdere il libro degli incantesimi lo mette in seria difficoltà. Se fosse vero che solo gli incantatori possono affrontare i mostri di livello alto nessuno si farebbe pg marziali. Se il discorso è : un incantatore ha più risorse di un pg marziale la risposta è si, ma per sua natura è così, è la peculiarità della classe.
  18. Il concetto è : i mostri/nemici di alto livello hanno delle difese che possono essere superate solo da pg con un certo livello.
  19. Secondo me la question è: chi affrontano i pg di 20° livello? perchè un pg di 20° non affronta un goblin, affronterà divinità, demoni e mostri unici. Il mago può anche alterare la realtà, ma la stessa cosa possono farlo i suoi avversari. Un buon mago sa che ha bisogno del picchione per sopravvivere a lungo. Sa che deve alterare la realtà per far si che il guerriero del gruppo faccia danni, che sia sempre in grado di raggiungere il nemico. Poi da giocare effettivamente il guerriero è una delle classi più noiose. Ha poche opzioni rispetto ad altre classi marziali: il barbaro può andare in ira e usare i suoi poteri d'ira, il monaco può usare i punti ki e le stance, il paladino ha le magie, il punire il male e la divine bond. La questione è : in uno scontro frontale in cui tutti sanno che c'è uno scontro sicuramente il mago ha la meglio, ma bisogna tenere conto che i cattivono di livello 20 avranno preparato spell antidivinazione, campi antimagia etc etc
  20. allora il teletrasporto su un posto che non si conosce bene ha possibilità di fallimento. Per arrivare sicuramente a destinazione potremmo teletrasportarci direttamente a Sandpoint che conosciamo bene, poi la maggior parte di noi rimane li ad organizzare le difese e uno o due tornano a Magimar a cavallo per avvisare le autorità dell'attacco e fare gli acquisti per tutti. In questo modo arriviamo il più velocemente possibile a Sandpoint e sprechiamo poco tempo. Se il teletrasporto fallisce chissà dove finiamo
  21. Scusate il piano potrebbe essere: teletrasporto fino a Sandpoint con possibilità di successo alte -> uno o due di noi vanno a sandpoint in velocità, avvisano l'autorità e fanno acquisti e poi ritornano a sandpoint?
  22. allora i conti che ho fatto sono: 13708,83-1000-1000-1250 = 10458,38 Mi piacerebbe prendere un potenziamento all'arco, (Flaming). Passare da un arma +2 a +3 mi costa 10000 Ci sta? Master se mi dai l'ok segno tutto in scheda

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