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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Io non so sinceramente il tipo di pg. pensavo o anche io uno scienziato alla tesla però oppure un qualche genere di "soldato"
  2. DOmani correggo, metà degli errori sono dovuti al fatto che la scehda sembra avere dei problemi, aggiornando i valori di una caratteristica non aggiorna i relativi bonus. Per il resto. Domanda 1: quindi il mio attacco completo potrebbe essere: (2)37/(2)37/37/32/27. Domanda 2: perchè non può essere disjoint?
  3. Io non ho la minima idea delle regole ma sarei interessato alla storia. Bisogna avere una conoscenza approfondita delle regole?
  4. IAGO Resto di stucco quando la lamia scompare ritirandosi dallo scontro. Liberiamo prima il forte, anche riuscissimo a fermare i suoi piani lei ci lancerebbe contro gli ogre. Oramai siamo qui, poniamo fine a questa cosa e poi torniamo il più velocemente possibile a cala tortuga.
  5. IAGO Grazie Caine! Dico quando sento gli effetti della magia. Artax dai una mano agli altri.
  6. Uno dei nostri incantatori riesce a darmi una mano a liberarmi? O a dissolvere quei cavolo di tentacoli?
  7. Murbag Maledetto... Ringhio quando sento le forze venirmi meno, ma non mi do per vinto e urlando mi rilancio nuovamente contro il nemico.
  8. Azione standard mi pare http://www.d20pfsrd.com/skills/escape-artist
  9. IAGO Merda! Mi concentro un istante per poi provare a liberarmi da quei tentacoli. Cerchiamo di liberarci!
  10. Murbag Altri tre gnoll entrano nella stanza, ma uno viene ucciso da un preciso attacco di Miyagi, mi muovo veloce verso l'avversario più vicino, cercando di falcarlio col mio falchion. Su fatevi avanti!
  11. Uh vero. non che possa fare molto. Quanto è alta la stanza? riesce ad alzarsi in volo=
  12. Iago Lo scontro inizia e il demone si porta subito in vantaggio bloccando i miei compagni. Maledetta! Urlo, afferrando l'arco e scoccando due frecce in rapida successione. Artax, prova a liberarti
  13. @New One quello è per dire che con il primo attacco lancio due frecce grazie a manyshot. tra l'altro il secondo 2 devo metterlo al secondo attacco? Ossia il mio full è (2)36/36/36/36/(2)31/26 oppure (2)36/(2)36/36/36/31/26
  14. @Azz, allora cambio quei talenti. Non volevo usare due archi, avere quattro mani mi serve per poter utilizzare le magie
  15. Murbarg Siete tenaci per essere morti! Ridacchio, mentre nuovamente sollevo il mio falchion per abbassarlo contro il non morto.
  16. IAGO Dobbiamo sbarazzarci in fretta delle lucertole e poi controllare le casse. Osservo meglio la grotta per capire se Artax può volare in quello spazio.
  17. Murbag Vedendo che uno degli zombi è accanto ad Ellebis faccio un passo verso di lui, cercando di colpirlo con il falchionn
  18. Da scheda di Cthulhu: Cthulhu does not exist wholly in the physical world, and space and time strain against his presence. This grants Cthulhu a deflection bonus to AC and a racial bonus on Reflex saves equal to his Charismamodifier (+12). His apparent and actual position are never quite the same, granting him a 50% miss chance against all attacks. True seeing can defeat this miss chance, but any creature that looks upon Cthulhu while under the effects of true seeing must succeed at a DC 40 Will save or be afflicted by a random insanity (this is a mind-affecting effect). The save DC is Charisma-based. Sembrerebbe dia solo il 50% di possibilità di mancarlo. Se lo becchi puoi anche fargli furtivo
  19. Iago Credo che ci siano delle lucertole folgoranti nella caverna. Non sono un problema normalmente, ma in questa situazione potrebbero causarci altri tipi di guai. Dico indicando le strisce e i segni lasciati dal passaggio degli animali
  20. Un momento. Dico portandomi in testa al gruppo. Vediamo se questi cunicoli sono effettivamente sicuri.
  21. IAGO Magari potessi fare una cosa del genere. DIco, sorridendo appena al nano. Dovrei prima avvicinare uno di questi animali, poi farmelo amico e in ogni caso scapperebbe alla vista di un qualsivoglia predatore. Ci dovrà bastare l'illusione
  22. Orridi mostri! Sollevo il falchion lanciandomi contro lo zombie più vicino.
  23. Anche io preferisco un illusione. Preferisco avere Artax al mio fianco. Do una pacca sul collo ad Artax, sorridendogli. Quanto è grande il passaggio? Riuscirebbe a muoversi agilmente? Altrimento devo usare qualche trucchetto per poterlo portare con me. Chiedo ai ranger.
  24. Artax può volare, ma non può ancora portare nessuno con se. Dico scrollando le spalle. Forse la via sotterranea è la migliore, anche se la presenza di altri mostri non mi rassicura. Non mi piace l'idea di ingannarli, anche funzionasse saremo al centro del forte, senza vie di fuga e circondati da nemici. Osservo per qualche istante la cartina. Se lanciassimo un finto attacco? Io e qualcun'altro possiamo fingere di attaccare una porta, mentre gli altri aspettano dalla parte opposta. Quando ci seguiranno lanceremo il secondo attacco. Artax può lanciare pietre o cose simili per colpirli dall'alto volendo

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