Tutti i contenuti pubblicati da Uomo Del Monte
-
Dungeons & Dragons 5a Edizione
In qualità di master salverei della 4° la semplicità e velocità con cui si riesce a creare un png, il sistema dei colpi critici e la tendenza a concedere bonus invece di malus lasciando libertà di scelta. Non ho idea di come si definisca quest'ultimo paradigma (sempre se si tratta di paradigma poi ), ma per intenderci l'esempio a cui mi sto riferendo è la competenza nelle armi,; averla significa beneficiare di un bonus che varia da arma a arma. Come giocatore l'edizione mi ha attratto poco però terrei l'accorpamento delle abilità e il numero dei punti ferita "fissi". Per la 3.5 credo che salverei buona parte delle meccaniche che adesso si ritrovano in Pathfinder, abbandonando sicuramente il numero sempre crescente di attacchi che si acquisisce con l'avanzamento di esperienza e rende gli sconti immancabilmente lunghi arrivati a certi livelli.
-
Otimizzazione party di dodicesimo
Non capisco se intendi fare un total kill party o cosa. Nel caso ti consiglio: elfo grigio archivista 11 / esorcista 1 - blocchi per 1 turno un avversario senza TS goliath ranger 4 (variante arcani rivelati) /combattente mutaforma 5 / guerriero 2- che mena come un fabbro senza necessariamente scomodare l'ubercharge halfling cuorforte evocatore (variante arcani rivelati) 5 / malconvoker 7 - inondi il campo con creature evocate e fai controllo Per il picchione, potresti anche utilizzare un chaingun o un grappler ma ridurresti drasticamente l'output di danno.
-
Consiglio per CdP
Se il clima lo permette, potresti azzardare un rinoceronte. Il mezz'orco sul rinoceronte da guerra, vince bene Altrimenti un leone crudele è la cosa più ignorante del mondo In ultimo andando sul classico warhammeriano vai di cinghiale crudele. Tornando sulla cdp hai pensato di buttarti sul maestro delle armi esotiche (perfetto combattente)?
-
Cosa contiene la Tesoreria del Re?
Se giocassi un forgiato un ideuzza la farei Comunque mi son spiegato male, intendevo atti di proprietà di terreni o immobili al di fuori del Cyre, o ancora meglio delle lettere di cambio kundarak.
-
Cosa contiene la Tesoreria del Re?
Condivido appieno l'osservazione di FeAnPi e la soluzione monetaria di Blackstorm. Personalmente più che ricchezze materiali evidenti (ipotizzando esser state razziate dagli sgherri del signore delle lame per la sua corsa alle armi), troverei interessante far rivenire qualcosa come atti di proprietà, documenti utili a ristabilire un indipendenza cyrana o qualsiasi altra cosa concedesse a personaggi di quel livello a crearsi un piccolo e personale territorio, però temo di esser OT
-
Linee guida per master inesperto
Gli unici consigli che mi sento di darti sono : A - di tenere a mente sempre quanto i pg possono o non possono fare, monitorando di volta in volta il comparto incantesimi di maghi/stregoni/chierici/etc. Sono gli incantesimi che fregano anche i master più smaliziati. Le magie alterano la realtà ed è facile dimenticarsi di questo particolare. Io personalmente quando sono in fase creativa, ho sempre accanto le schede dei pg, cosi da esser sicuro di poter attuare un'avventura solida cercando di non esser colto in fallo dal primo parlare con i morti o individuazione del male. B - fai in modo di render protagonista ogni giocatore, non importa come ne quando, basta che se ci sono 5 personaggi, alla quinta sessione tutti sono riusciti a fare la propria "parte". Oltre a coinvolgere maggiormente tutti, ho notato che questo espediente aiuta anche ad ad apprezza di più l'operato dei compagni creando un forte senso di appartenenza al gruppo.
- Gunslinger
-
Diventare Lich
Acc... parecchio castrante Vai a capire perché mettono i requisiti se poi non agevolano il gioco degli archetipi Mi sa che senza alcuna alternativa adotterò arbitrariamente le regole della 3.5
-
Diventare Lich
Lo stregone del party mira alla vita eterna. Nulla di male in questo. Ho letto il trafiletto nel Bestiary su come creare un lich, ma sto avendo il dubbio di essermi perso qualcosa per strada. Forse abituato alla 3.5 e al modificatore di livello, con Pathfinder trovo solo vantaggi nella trasformazione e nessun svantaggio che controbilanci questa scelta, eccettuando le 120.000 mo per la costruzione del filatterio, che poche non sono soprattutto considerando la particolare attenzione che presto nel conteggiare puntualmente la ricchezza di ogni personaggio equiparandola alla media consigliata. La domanda a cui non so rispondere è: una volta soddisfatti i requisiti (creare oggetti meravigliosi, 11° livello da incantatore, le monete e il rito a discrezione del DM) il personaggio cambia la sua scheda come segnato senza "togliersi" nulla? Ps: auguri di buone feste a tutti
-
Convertire e adattare materiale 3.5 a Pathfinder
A breve inizio con un nuovo gruppo e stavo pensando di masterare la mano rossa del destino con Pathfinder. Leggendo un po in giro mi è parso di capire che non servono grandi stravolgimenti di sorta e, anche anche solo prendendo le statistiche originali dei png la cosa funziona decentemente. L'unico dubbio che mi sorge è quale tipologia di avanzamento dell'esperienza (rapida, normale, lenta) adottare per render adeguati gli scontri con lo scorrere delle missioni? Inoltre, riguardo i GS, la differenza tra 3.5 e PF è di + o - 1? Se avrò tempo, cercherò di adoperarmi in una conversione totale degli stat block dei png, pubblicandole di volta in volta almeno da risparmiare il lavoro a terzi
-
come infastidire un mezzorco
Mi capitò una cosa simile (in vesti di mezz'orco barbaro) in una delle prime partite. Posi fine allo scherno facendomi forgiare un marchio per il bestiame con il mio nome e lo tatuati a fuoco sulla fronte dell'halfling chiacchierone mentre dormiva. L'avventura andò a ramengo Gli insulti che ricevetti erano per lo più legati al basso carisma, ne ricordo vagamente due: Spoiler: Dimmi orco, tu ami la natura ? Certo nonostante lo scherzo che ti ha fatto ? Spoiler: orco posso chiederti una cosa ? No! visto che sbagliando si impara, tu hai passato la vita a studiare ?
-
Valore uova di drago
Puoi trovare qualcosa al riguardo sulla rivista Dragon#332.
-
Apocalisse planare
Il Nephandum ancora non riesce a convincermi. Sono concorde con il parere di Demian sul poco impatto che avrebbe la sua influenza in un piano infinito. E se la minaccia provenisse da un reame come Sogno ? Quasi ogni essere sogna. Potendo esercitare un qualche tipo di influenza all'interno di Sogno si avrebbe una dominazione di massa delle menti.
-
Apocalisse planare
Il concetto espresso da Mad Master è tanto semplice quanto geniale, ma sono troppo di parte adorando Planescape Unico appunto: gli dei non muoio ma si addormentano fluttuando nel piano astrale e a tal proposito, considerando che si parla dell'infattibilità di questa ipotetica apocalisse planare, tolta la barriera delle divinità (maggiori, minori ecc) ci sono sempre quelle entità indecifrabili come Lord Ao o la Signora del Dolore che rendono impossibile la cosa, almeno nella loro area di influenza. Nephandum ammetto di averlo letto poco, ma sinceramente non mi sembra una minaccia cosi irrisolvibile. Alla luce di questo sono pro apocalisse scatenata da un radicale cambiamento nel singolo, più che una catastrofe biblica.
-
Apocalisse planare
Per un attimo facciamo finta che le due fazioni si coalizzano. Il perchè può essere sia una minaccia più grande come ha suggerito drimos, o un fine comune talmente importante da permettere tale catastrofe. Lo scenario di tamriel non si discosta molto da quello che pensavo anche io, ovvero guerra del sangue su larga scala. Però più tafferugli vuol dire più truppe e più truppe si traduce in una colossale impennata di richiesta di anime/larve delle streghe. Con questi presupposti la scuola di necromanzia acquisterebbe potere o ne perderebbe ? Gli abitanti e gli dei del piano etereo come reagirebbero vedendosi sottrarre la loro principale fonte di sostentamento ? Ho letto di parecchie campagne ambientate in un panorama apocalittico. Però mai come i master abbiano giustificato la cosa.
-
Apocalisse planare
Sull'eburneo trono stavo riflettendo (si si questo ed altro quando sto al cesso ) a cosa comporterebbe un apocalisse di proporzioni planari e come questa potrebbe verificarsi nella cosmologia della grande ruota. Leggendo, l'equilibrio del multiverso è tale grazie ad una serie di fattori, tra cui l'eterna Guerra del Sangue dove diavoli e demoni si fronteggiano scorazzando per tutti i piani inferiori. E se per un'inspiegabile ragione questi due enormi forze si coalizzassero ? Magari alla conquista di un punto chiave come Sigil (parecchio infattibile vista la Signora del Dolore) o Union ? Avrebbero virtualmente accesso a qualsiasi piano ... Secondo voi cosa potrebbe accadere ?
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
-
Riattivazione contest
Ok aspetto il responso anche degli altri due giudici In realtà più che incasellare il contest in una professione farlo proprio a favore di un genere. Vi provo a fare un esempio: quando capita di iniziare una nuova campagna abbiamo trovato comodo che il master di turno fornisca uno spunto svelando il tema dell'ambientazione, cosi che i giocatori conformano i pg di conseguenza. L'ultima volta è successo di avere come spunto l'hard boiled (di cui io non sapevo nemmeno l'esistenza come termine ). Ne sono uscite fuori cose interessanti con le più disparate classi senza uscire troppo dal contesto. Un po lo stesso concetto che viene descritto nel primo capitolo del complete scoundrel. Poi oh ! Non ho idea se la cosa possa funzionare, però io personalmente almeno ad un appuntamento con un contest simile lo spenderei volentieri
-
Riattivazione contest
Inizio a dubitare di me stesso, non è già cosi 0_° ? Piccolo OT sempre su i contest, che ho scoperto solo adesso la chiusura di uno dei due. Personalmente avrei partecipato a quello dei png se ci fosse stato un tema di volta in volta invece di fare classe per classe.
- Verghe di metamagia e incantatori spontanei
-
Non subire gli effetti dell'invecchiamento
Lol e hai ragione pure tu, dato l'orario non ho ragionato molto Si tratta di un artefatto. Praticamente il quadro di Dorian Gray (ma vah ? ), assorbe un mucchio di sfighe tamponando anche l'invecchiamento.
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
-
Verghe di metamagia e incantatori spontanei
Non riesco a trovare nulla che mi chiarisca questo dubbio. Sapete se un incantatore spontaneo (facciamo lo stregone) che fa ricorso a verghe di metamagia aumenta il suo tempo di lancio dell'incantesimo ad un round completo, come normalmente accade ad un personaggio simile che altera i suoi incantesimi con i talenti di metamagia ? In soldoni uno stregone potrà lanciare un incantesimo rapido grazie ad una suddetta verga ?
-
Desideri illimitati
Se può esserti d'aiuto io ho "risolto" questa magagna decretando che gli efreeti una volta espressi i tre desideri ne possono esprimere un quarto per loro Usai questo bug a favore di un png durante un avventura che masteravo, dovevo giustificare un inatteso potere troppo grande per un livello vistosamente basso. Per evitare che la cosa potesse diventare la regola, inventai questa clausola. Tra st*onzaggine del efreeti nel realizzare desideri alla lettera e il quarto desiderio furono i giocatori stessi a desistere dal provare per più di una volta.
-
Non subire gli effetti dell'invecchiamento
Mi pare che Gray Portraits (champion of Valor) faccia al caso tuo.