Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Una serata indietro nel tempo
Io arrivo subito! Sent from my iPhone using Tapatalk
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Combattimenti in massa
Ah è vero, prima di Battlesystem anche io ho usato War Machine. Quello di shalafi è un OTTIMO lavoro Sent from my iPhone using Tapatalk
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Combattimenti in massa
Storicamente ci sono sempre state due fazioni sia di DM che di giocatori, una a favore delle battaglia giocate a tavolino se integrate nella storia dei giocatori, una assolutamente contraria (che segue le linee guida di nani, ovvero, fagli fare altro). Io sono sempre stato della prima scuola, e ho prima usato con piacere Battlesystem, poi (dai tempi della 3.x in poi) un mio sistema - pesantemente ispirato all'Open Mass Combat System della Mongoose Publishing - che chiamo MASSacro. Uscirà in versione "definitiva" col Capitolo 5 de L'Ultima Crociata, ma eccoti qua una versione light. Massacro.pdf Divertiti
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L'ambientazione che mi frulla in mente
Come ti capisco. Comunque sia concordo sul fatto che la 5a sembra fatta apposta per una certa idea (la mia, per esempio), di low magic.
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Una serata indietro nel tempo
Grazie mille. Mi leggerò tutto, poi mi permetterò di coinvolgerti (se vorrai) nel playtest di un piccolo ruleset superleggero che sto testando anche io. Personalmente ritengo che tono, ambientazione e regolamento vadano di pari passo: il bilanciamento è un obiettivo impossibile, ma del resto il dettaglio simulazionista va tarato sulla base dell'esperienza che si vuole ricreare. Giocare a Vampiri col regolamento di AD&D ti porterà sempre più o meno a giocare a Ravenloft, se mi spiego. Ma se vuoi giocare a Ravenloft, non puoi certo farlo nè con D&D 4e nè con Savage Worlds, perchè ti troverai a giocare a un altro gioco... La forma guida la materia, in questo caso. E una idea banale come quella dei background della 5a porta giocatori che non recitavano più il personaggio da anni a farlo nuovamente, solo perchè una riga di descrizione gli suggerisce di farlo.
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Una serata indietro nel tempo
Ok ti ho chiesto l'accesso al file. Me lo leggo e ti dico. Così di base mi sembra carino, soprattutto alla luce di alcune recenti polemiche online Col mio gruppo credo siamo alla fine della parabola della 4a... Sia perchè a un paio proprio non è mai piaciuta, che perchè devo testare un SACCO di cose con la 5a.
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Una serata indietro nel tempo
Ah bè se per questo io qualche tempo fa cercavo un DM per un'esperienza old school da giocatore (tanto per cambiare), poi quando hanno fatto il gruppo Rules Cyclopedia/Mystara me lo sono perso... Quindi se ci volessi provare contattami! (S&S mai giocato però)
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
Stesso problema di inchiostro. Le prime 20 pagine presentano i crocini di registro e sono ancora unite insieme. Reso ad amazon.it, orevisione di consegna del nuovo.... .... 3 Dicembre! Ma sono matti?
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Magia contro Tecnologia?
Tra i mondi largamente compatibili non riesco a non pensare a Ravnica, dove ho ambientato un paio di mitiche campagne di D&D 3.x e D&D 4. Link agli approfondimenti.
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Characters creator oggi
Dovessero renderlo gratuito avrebbero la mia eterna gratitudine. Chissà come mai ne dubito. Boh credo dipenda anche dalla sorte di Dungeon e di Dragon, e dell'abbona ento a DDI rispetto al nuovo tool sviluppato esternamente...
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
Una piccola gioia. Hanno abbassato il prezzo del MM a 25,99€, e quindi dato che con la lrenotazione godo della 'condizione di miglior favore', anche se l'avevano già spedito mi hanno restituito 7,10€! In consegna lunedì. Beh, si sono rifatti del ritardo...
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Legacy of the Crystal Shard - "Inserto" per D&D Next (?)
Vero , con le avventure in PDF arriviamo ai 5 moduli annunciati (errore mio): Sundering Murder in Baldur's Gate (levels 1-3) Legacy of the Crystal Shard (levels 1-3) Dreams of the Red Wizards Scourge of the Sword Coast (levels 2-4) Dead in Thay (levels 6-8) Sent from my iPhone using Tapatalk
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
Ah quella mi sa che la prenderó sul .com... Sent from my iPhone using Tapatalk
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
MM in consegna lunedì 13 ottobre. Già spedito ecc. ecc. @inchiostro: intendevi 11-16 ottobre vero?
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Greyhawk: Coerenza tecnologica e magia
Certo che è vera ('vera' nel senso che nell'ambito di un mondo fittizio, è stata sviluppata davvero una mini-ambientazione chiamata Greyhawk 2000). Disponibile a tutti (ci sono anche le mappe delle città post-industriali e i simboli 'moderni' delle nazioni).
- Vari Manuali 3.5
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Greyhawk: Coerenza tecnologica e magia
Greyhawk raggiunge un livello tecnologico pari al nostro anno 2000, con tanto di jet da caccia che combattono contro i draghi, nel 2000 CY (ufficiale, Dragon #277). Lo sviluppo tecnologico è più lento, non assente. Certo poi che Vecna è il risultato di un'indigestione di patate di Gygax (o di player's hate)
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Numero di Abiltà
Mearls potrebbe sempre averle già inserite nella DMG. Odia buttare le belle idee (soprattutto le sue).
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Legacy of the Crystal Shard - "Inserto" per D&D Next (?)
Io sono alle prese con Murder in Baldur's Gate, la prima parte del "the Sundering" (da pronunciare con voce cupa e sempre con l'articolo, come dimostrato da Greenwood), usata come avventura di test per la 5a con i miei. Meh. Nulla di che. È un bel setting book, non c'è che dire, ma la trama non ha senso - e come per I predatori dell'Arca Perduta, si svolgerebbe nello stesso identico modo se i PG non facessero nulla per tutto il tempo. L'incontro iniziale però è facilemnte adattabile a qualsiasi inizio di campagna. Legacy of the Crystal Shard ha avuto migliori recensioni. Entrambe hanno la peculiarità di avere le statistiche di gioco scaricabili, e non stampate, perchè appunto realizzate per 3 edizioni del gioco. Tutta la trama del The Sundering però avrebbe dovuto declinarsi in 5 avventure. Si sono fermati a due, dando poi la preferenza alle mega-avventure su Tiamat, e qualcosa vorrà dire.
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
Troppo tardi - si sono presi i soldi e mi hanno scritto "Consegna tra il 10 e il 12 ottobre". A questo punto li considero vincolati (oathbound) [emoji1] Sent from my iPhone using Tapatalk
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Problematiche con spedizione da Amazon.it del Manuale dei Mostri
Come prevedibile, è appena arrivata la mail: Nemmeno una data prevista... Qualcuno l'ha ricevuto da amazon.it?
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Greyhawk: Coerenza tecnologica e magia
Ho votato - forse per troppo spirito di contraddizione - che Greyhawk è coerente. Non credo ci siano più di 500 Elder Brains. Non credo ci siano 500 paladini di quel pagliaccio di Murlynd. Non credo neppure ci siano 500 neogi nella sfera di greyhawk (visto che dovrebbe esserci la Rocca di Bral, e loro non amano i Neogi) e una forte presenza della Flotta Imperiale Elfica (e loro odiano i neogi) Tutte qui le obiezioni? :cool::cool:
- Alfeimur Ambientazione Fantasy
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Libri di Fantascienza / Space Opera
La fantascienza è stata il mio primo amore, e ancora adesso non mi rassegno al fatto che non sono mai riuscito a giocarci di ruolo... Bando alle ciance e passiamo a consigliare space opera seria (dando per scontato che di Asimov hai già letto tutto) - Lois McMaster Bujold, tutti i libri dei Vor (sottogenere: scifi militare) - Timothy Zhan, tutti i libri sui Mondi Cobra (sottogenere: scifi militare) - Williamson, tutti i libri della Legione dello Spazio (sottogenere: pulp) - Davide Gerrold, il ciclo dello Space Wolf (sottogenere: scifi militare) - Piers Anthony, il ciclo del Tiranno (sottogenere: politica) - Phol/Williamson, le scogliere dello spazio (sottogenere: politica/militare) - Heinlein, tutto ma soprattutto La Storia Futura (sottogenere: scifi militare) - John Scalzi il ciclo Old Man's War (sottogenere: scifi militare) Direi che ce n'è abbastanza per iniziare...
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[Alfeimur] nuove classi base per l'Edizione Definitiva
Ciao DucaMarco, la classe è un teaser: sarà presente nella prossima revisione dell'Alfeimur per D&D 3.5 e nell'avventura L'Arcipelago Eterno, in uscita per Natale (dopo il Capitolo 5 Il Figlio del Male - sì sì lo so che devo pubblicare prima quello). Da millenni la grande isola di Kyroll è dominata dai Wojiek, Giganti mutati di guerra usciti vincitori dalla Guerra contro gli Alti Elfi. Da millenni i Forn, Fate mutate di guerra per combattere nel sottosuolo, combattono il loro predominio. Le spie Forn hanno scoperto che i Giganti hanno recuperato una terribile magia risalente all’epoca degli Imperi, e la stanno lentamente riparando. Per questo motivo stanno chiedendo aiuto ai popoli dell'arcipelago per affrontare insieme una minaccia che potrebbe cambiare la faccia del mondo. I nobili che governano l’arcipelago sanno perfettamente che la vittoria definitiva di una delle due potenti civiltà segnerebbe la schiavitù dei popoli circostanti, quindi sono pronti a dare un riluttante aiuto solo per assicurare che l’equilibrio resti immutato. Un'avventura ambientata a Kyroll e nell’arcipelago-mondo che la circonda, per 3-5 personaggi Umani Dorati, Forn, Manshuera o Golb di 3' livello (16 livelli complessivi). L'avventura è presentata insieme a un Atlante dell'Arcipelago che presenta storie, tradizioni e opzioni per i giocatori interessati alle atmosfere polinesiane del Web’Rath’esan. E' inoltre presentata la nuova classe giocante dell’Incanalatore.