Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Mappa Turno Sphok Sphok dopo aver constatato che la sala laterale non contiene nulla di interessante sfodera la spada corta e nuota lentamente verso Utpol e i suoi compagni. Butta un occhio alle spugne della sala dove siete scesi ma per il momento non vi sono minacce. Finisce il suo movimento dopo 3q di movimento. Turno Utpol Utpol torna nella sala dove siete scesi e lancia un quadrello contro la massa di alghe terribili. Il colpo è molto preciso, ma la massa di alghe sembra assorbire il quadrello quasi per lei fosse cibo Spoiler: 1d20 → [7] = (7)+ 5 = 12 colpito! Infligge 8 danni 1d8+3=8 ma probabilmente sono meno Turno Dalamar Reciti le parole del tuo dardo infuocato e sei sorpreso del fatto che le alghe Manshuera ti rendano facile pronunciare le parole della magia come se fossi in superficie! La saetta infuocata si trasforma in vapore appena lascia le tue dita, e vedi un flusso di acqua bollente avanzare e colpire le alghe. Spoiler: Tiro salvezza di Carisma per Eruzioni: 1d20 → [17] = (17) successo Tiro per colpire Saetta di fuoco: 1d20 → [5] = (5) + 5 = 10 colpito! Infligge 1d10=6 ma sai che in realtà ne infligge 3. Turno Alghe La massa di piccole alghe appena nate si muove come un’unica onda verso la porta, si muove di 2q fino a quando non giunge a contatto con Utpol e Bellamin e tenta di passargli attraverso. La convulsa difesa dei due è tale però da scombussolare la nube di alghe appena nate, che si ferma. Spoiler: 1d20 → [5] = (5) Mancato Bellamin. 1d20 → [5] = (5) Mancato Utpol Turno Helouè Il dardo arcano di Helouè colpisce la massa di alghe distruggendone una porzione considerevole. Spoiler: 1d20 → [10] = 13 + 3 Colpito. Infliggi 8 danni da forza, che l’orda subisce integralmente 1d10=8 Turno Bellamin Armato di una sola spada, attacchi disperatamente la massa di alghe che ti si è pericolosamente avvicinata. Spoiler: 1d20 → [15] = 18 +3 = 21 colpito! Infliggi 6 danni da taglio 1d6+3=6 Spoiler: DANNI TOTALI INFLITTI ALL’ORDA DI ALGHE=21 Attendo dichiarazioni di azione del secondo round Spoiler: PS: scrivetemi bonus al tiro per colpire e danni altrimenti ogni volta devo andare a controllare la vostra scheda...
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian butta a terra quell'inutile pezzo di legno che è il suo bastone e mentre corre dietro a Talon si fruga tra le vesti. Afferra una manciata di pesanti dardi da lancio e - memore dei tornei di freccette nella biblioteca di Gulleras - li scocca in rapida sequenza contro l'imp! Spoiler: se la mappa fosse numerata in orizzontale da sinistra a destra e con lettere in verticale da A a Z, cercherei di arrivare in 8-D prima di tirare
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Investigare 1d20+2=3 mah, secondo te il tonfo è stato prodotto da Sphok! @ tutti Utpol attira la vostra attenzione. Le bolle d'aria della stanza a fianco stanno esplodendo e da esse escono decine di piccole alghe terribili! INIZIATIVA Spoiler: Bellamin 1d20 → [2] = 5 Dalamar 1d20 → [14] = 17 Helouè 1d20 → [10] = 13 Sphok 1d20 → [19] = 21 Utpol 1d20 → [15] = 18 Alghe 1d20 → [15] = 15
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Nella stanza laterale le bolle stanno crescendo di dimensione sotto i tuoi occhi. Sembra che contengano alghe terribili in rapida maturazione... Tranne una, al centro, che sei sicuro contenga una creatura più grande. @ Sphok Spoiler: La stanza che osservi è identica a quella da cui provieni. Forse le bolle sono un pò più piccole e più rade.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Ti dirigi dove ha indicato Sphok evitando le piccole bolle/uova e chiedendoti se fritte possono essere commestibili. La stanza indicata è quella dove tu ed Helouè avete sentito un tonfo. @ Sphok Ti dirigi all'altro accesso evitando i girini e le spugne. @ Bellamin, Helouè, Dalamar Restate in attesa di notizie al centro della stanza mentre i vostri compagni guardano le altre stanze. Spoiler: se usate tapatalk fate spesso refresh altrimenti rischiate di perdervi pezzi/riscritture/aggiunte dei post
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Le spugne sembrano decisamente vive. @ Bellamin Spoiler: 1d20+3=18 Tiro salvezza Costituzione riuscito. Appena allunghi una mano verso di loro per vedere se si staccano dalle spugne, le bolle si dirigono verso di te e ti si appiccicano contro. Con un urlo che viene ottuso dall'acqua te le stacchi di dosso in fretta prima che ti infliggano danni! @ tutti Dopo che Bellamin ha smosso le bolle, notate che al centro di ogni bolla sembra esserci un minuscolo girino... Ipotizzate che queste bolle attaccate alle spugne possano essere in realtà semi di alga terribile. @ Helouè, Utpol Vi girate verso una delle altre stanze perchè siete sicuri di aver sentito un tonfo, ma non vedete nulla.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Dalle vostre posizioni di retroguardia vedete Utpol allungare la testa all'interno del camino. Poi, evidentemente rassicurato, entra e vi fa cenno di seguirlo. Entrate tutti, armi in pugno e nervi tesi. La struttura è leggera e quasi impalpabile: il camino porta in una sala le cui pareti ondeggiano col movimento della marea. La sala ha un pavimento di spugne, e due aperture che probabilmente portano ad altre due sale identiche, raggiungibili dagli altri camini. Le spugne sembrano cosparse di piccole bolle d'aria, che pulsano leggermente mimando i battiti dei vostri cuori. Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Ignaro di ció che accade alle sue spalle - anche perchè alla guida della formazione a V - Utpol arriva al camino centrale e osserva l'interno. Una volta lì vi fa segno FERMI. @Utpol Spoiler: Percezione: sei certo che sia tutto libero di fronte a voi Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Hak, Kain, tornate qui maledizione! Ci stanno masacrando! Giro intorno a Talon per mettermi tra lui e Jhod (e non essere affiancato da lui e l'orco) e mi concentro per ricordare le familiari parole di dardo mentre l'imp mi fruga la carne e le vesti! Muori maledetta bestia! E voi contadini aiutate il buon sacerdote, tamponategli le ferite!
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Utpol gira di scatto il volto verso un grosso pesce che gli passa accanto e cerca di afferrarlo con le mani.... Sembra che si sia perso il messaggio di Helouè. @ Utpol Spoiler: 1d20+1=7 Intuizione fallita
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Sei decisamente sorpreso quando sembra che tutti e quattro capiscano il tuo gesto. @ Utpol, Helouè, Bellamin, Dalamar Spoiler: 1d20=18, 1d20=16, 1d20=19, 1d20=10 intuite davvero cosa intende Sphok e agite di conseguenza
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Nuotate verso il fondo. L'acqua vi riempie i polmoni, e vi rendete conto che avete fatto bene a concordare dei segnali: parlare sarà impossibile. Il vostro movimento è rallentato, e intuite che presto Bellamin potrà avere qualche problema a distinguere le figure... Ma non subito. Si delinea di fronte a voi una struttura di alghe e coralli, chiaramente artificiale. Dall'alto notate che ha almeno tre ingressi, quasi dei camini. Sembrano identici tra loro, e non c'è alcuna fonte di luce all'interno della struttura. In giro non vi sembra di vedere nessuna alga terribile... Molto strano.
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Borbottando sottovoce mi butto verso gli alberi, e una volta là cerco di farmi notare il meno possibile.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Risposta Spoiler: la formazione è l'ultima decisione prima di immergervi, quella non potevo deciderla io - poi 'acqua in bocca'. Diciamo che va bene a tutti la formazione indicata e procediamo Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)E come lo proteggo, a parole???? grido dietro ad Hak. Forse al suo paese hanno un concetto diverso di mago studioso abituato alle biblioteche polverose... Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Vi sedete in cerchio sulla sabbia a una decina di metri dal mare, in un punto libero dalle alghe morte, e dopo aver bevuto acqua a sufficienza vi togliete tutto l’equipaggiamento che verrebbe rovinato dal mare. Poi concordate un semplice scambio di gesti per comunicare sott’acqua: FERMI TUTTI NEMICI IN DIREZIONE X ATTACCHIAMO TUTTI ATTACCO SOLO IO VADO IN ESPLORAZIONE UNO CON ME GLI ALTRI QUA RITIRATA SVELTI FINISCE IL TEMPO @ tutti Spoiler: Qualsiasi altro tipo di messaggio richiederà una prova di Intuizione per essere compreso. Fatto questo, ognuno di voi mangia una galletta manshuera. Il sapore è terribile, e per un po’ vi sembra che non succeda nulla. Poi rantolate quando l’aria vi sembra improvvisamente acida e piena di lame nelle vostre gole! Potete ancora respirare l’aria, ma finché le gallette avranno effetto i vostri polmoni saranno più abituati all’acqua. @ tutti Spoiler: Finchè respirate l’aria invece che l’acqua siete meno ossigenati e mono concentrati, quindi avete svantaggio in tutte le prove di abilità come se aveste un grado di spossatezza. Entrate in acqua e iniziate a nuotare verso il centro della baia. La prima sorpsata d’acqua vi placa il fuoco nei polmoni, e vi sentite nuovamente bene. Per un attimo pensate ai Manshuera e a come deve essere strana la loro vita, poi tornate a concentrarvi sul compito che vi attende. L’acqua è calma e trasparente, ed evitate facilmente le alghe urticanti morte. A centro metri dalla riva la profondità dell’acqua stimate sia di cinque metri, e vedete ancora il fondo sabbioso, per quanto sia immerso nella penombra. Aguzzando la vista vedete una specie di struttura costruita con delle alghe sul fondale. Non potrete essere più pronti di così: vi immergete verso la profondità. @ tutti Spoiler: Ditemi la formazione che assumete. Ricordatevi che sott’acqua ci sono 3 dimensioni da considerare.
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si gira di scatto per identificare la fonte del dardo che ha colpito Kain. Se ha una buona visuale lancia il suo dardo verso il bersaglio. @DM Spoiler: Sulla base del tiro decido se muovermi in direzione opposta o buttarmi a terra per non offrire un bersaglio agli arcieri
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian stava giusto rispondendo alla domanda del nano Voglio recuperarli un pò per motivi affettivi, un pò perchè nelle mani sbagliate possono... quando gli scheletri hanno interrotto il suo bel discorso! Dopo l'invocazione di Johd, Corian freddamente mira uno degli scheletri... Poi senza completare il lancio dell'incantesimo decide di conservare la sua magia per mostri più pericolosi.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Il capoguerra annuisce e si allontana. La spiaggia si svuota, e restate da soli ai margini della foresta. Dopo pochi minuti due guerrieri tornano e vi portono un otre pieno d'acqua e delle foglie di Kelur. Il guerriero più grosso, con una faccia affabile, ve li porge con un ghigno: Acqua per rinfrescarvi. Kelur per lenire il dolore dell'acido.... Ovviamente, provoca spiacevoli effetti collaterali.* Nuotate fino al centro della baia, evitando le alghe morte. Vedrete già dalla superficie che c'è qualcosa di innaturale là sotto. Che Ata sia con voi. i due si allontanano. * le foglie di Kelur sono un forte purgante
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Forse non sarà così facile, ma anche io non voglio immischiarmi in storie più grandi di me... Voglio solo recuperare ciò che era stato stabilito che sarebbe stato mio!
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Se ci metterete tanto o poco dipenderà da voi. Millantate di volerci aiutare, vediamo se è vero. fà un cenno ai portatori, che riprendono la portantina e se la sollevano sulle spalle. Da quella posizione di vantaggio Pol'T parla ora con voce ferma. Da cinque giorni ormai le alghe si radunano sulla nostra spiaggia ogni mattina e assaltano il villaggio. Da cinque giorni le ricacciamo in mare e bruciamo le loro orrende carcasse. Sono sempre state una minaccia, ma qualcosa è cambiato da poco. Il nostro sciamano, morto due giorni fa combattendo, ha detto che qualcosa sul fondo della baia di fronte alla spiaggia le attira, firse le comanda. Molti nostri tuffatori sono scesi e sono morti... Annegati o bruciati dall'acido. Volete la nostra acqua? Distruggete ciò che attira le alghe terribili! Distruggetelo, e avrete anche la mia gratitudine, cibo per giorni, piume e tessuti da commerciare, e una perla da vendere o regalare alla donna del vostro capo! Fà un secondo cenno, e portatori e guerrieri si ritirano verso il villaggio. Mentre si allontana sentite la sua voce flebile:Parlatene. Decidete. Quando avrete deciso cosa fare, comunicatelo alle guardie. Fino a quando non avrete distrutto la minaccia sottomarina, il villaggio - e l'acqua che contiene - vi sarà proibito!
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si mette lo zaino in spalla: Andiamo, vi racconteró lungo la strada. Una volta lasciato questo luogo maledetto, comincio a raccontare: fate attenzione perchè è complicata. Ci stiamo recando alla torre di Eralion, il mago a cui il mio maestro ha prestato diversi oggetti per i suoi rituali. Appena prestatigli, il mio maestro scomparve nel nulla. Eralion corrispondeva regolarmente con un altro mago, al quale credo avesse raccontato del prestito. Questo mago aveva un... Seguace... Chiamato Vortigern. Subito dopo avergli scritto, anche Eralion è svanito. La mia ipotesi è che Vortigern sia il responsabile. Ma io non voglio scontrarmi con lui. Voglio solo recuperare gli oggetti del mio maestro. Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Alla vista di un secondo Forn i Mor fanno tutti inconsciamente un passo indietro. Un altro! Fino ai miei 50 giri non avevo mai visto un Forn, ora due nello stesso giorno! Calmeker, prendi due guerrieri e controlla se dicono il vero o se dobbiamo aspettarci altre sorprese! I tre guerrieri lasciano la spiaggia di corsa. Il capoguerra si riadagia nel baldacchino: Sono stanco. Abbiamo combattuto dall'alba contro quelle creature! Ed è una pentade che va avanti così. Voi avete bisogno di acqua e provviste, e dite che volete aiutarci? una luce strana gli illumina gli occhi. Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Il capoguerra osserva Utpol e Sphok uscire dalla vegetazione, e ascolta senza mutare espressione il discorso di Bellamin. Poi ride, una risata strascicata e faticosa che finisce in un parossismo di tosse: Manca ancora qualcuno? Siete una strana banda, e non so che pensare di voi. Sono Pol'T. Sono il capo di questo villaggio quando siamo in guerra, come ora. Bellamin, fossi venuto direttamente da me, da guerriero a guerriero, ti avrei dato ció che chiedi senza fare domande. Ma per quanto veda che anche voi avete combattuto il nostro nemico, non oso fidarmi... Dimmi, subito! Hai altri compagni nascosti come topi? Sent from my iPhone using Tapatalk
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[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian guarda Malfurion chiudendo un occhio: Mio caro, nessuno ti ha obbligato a venire, certo, ma i soldi dell'ingaggio li hai ben presi... Per quanto riguarda i contadini, saranno meglio protetti da noi che dai loro pugni. Ma questo è irrilevante: in effetti abbiamo provviste a sufficienza e possiamo partire anche subito. Non mi sorprenderei che Vortigern abbia messo il naso dove non doveva e abbia risvegliato bestie oscure! Sent from my iPhone using Tapatalk