
Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
-
Felkovic's Cat (Ita)
Visto che nessuno si fa avanti, mi rendo disponibile a darci una bella rilettura una volta che l'avrai finita. Ovviamente l'avevo masterata per AD&D2a, ma credo possa esserti utile perchè posso comfermarti se hai mantenuto il feel. Ho inoltre un pò di mappe di Valachan pre e post avventura, e alcuni sviluppi per cosa possono farne i tuoi PG dopo averla 'ricongiunta' se ti servono.
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian osserva con attenzione il paesaggio circostante, ossessionato da potenziali agguati. Ricordiamoci sempre che la base di Vortigern potrebbe essere qui vicino... Dobbiamo trovare la torre del mago. In effetti possiamo chiedere in una locanda...
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@Dalamar Spoiler: per le trappole Sopravvivenza (per mettere gli spunzoni nella maniera corretta) e Furtività (per nasconderle). Per le Bombe è più complicato e lungo, vi servono una serie di componenti come per esempio un combustibile (bacche fermentate) e dei contenitori (frutti svuotati?). Potete farne una al giorno a testa con una prova di Intelligenza
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: prova di sopravvivenza 15+1 con grande orgoglio afferri un grosso e gustoso humuhumunukunukuapuaa (pesce balestra)
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Tutti Spoiler: secondo voi non siete stati più di venti minuti sott'acqua, quindi le alghe dureranno altri 40 minuti. Vi siete immersi a mezzogiorno. I Mor non sapevano delle alghe e non conoscono le vostre capacità, quindi non potete ipotizzare se e quando attendevano il vostro ritorno
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
Strano, non è quello che risulta a me. Io ricordo una copia parola per parola. Era questa la sua utilità. Se avessero riscritto le regole da zero, l'autorevolezza del db sarebbe stata nulla in quanto la riscrittura avrebbe creato, volente o nolente, dubbi sull'applicabilità delle regole. E se davvero avessero riscritto tutto, allora avrebbero potuto semplicemente usare i disclaimer di Pathfinder e mandare a stendere i legali della WotC (gli sarebbe bastato chiedere aiuto alla Paizo, che sarebbe stata direttamente minacciata dalla C&D).. Per quanto riguarda la mancanza di pubblicità, francamente non me lo ricordo se ci fosse o meno, ma non è una discriminante accettata per determinare il fair use. Sentite, spiace anche a me che l'abbiano chiuso, era utile e che la WotC non abbia un prodotto simile online è una vergogna, ma possiamo mettere un punto fermo sul fatto che fosse illecito (ai sensi della convenzione di Berna, così da non creare fraintendimenti tra leggi USA ed EU)? Rende più semplice discutere sul merito. E il merito secondo me è che la sua chiusura rende più probabile lo sviluppo di un prodotto simile da parte della WotC, per tutte le edizioni di D&D. Mearls e compagni hanno passato anni e ri-rendere simpatica la società ai giocatori della 3.x, questa mossa (francamente stupida) dei legali della Hasbro dovrà avere una contromossa prima o poi. Infine una curiosità: ok ai tempi dell'uscita della 4a la WotC mise in atto una politica francamente stupida di bad mouthing della 3.5 (che giustamemte e prevedibilmemte gli si ritorse contro). Ma in anni recenti non mi sembra abbiano fatto lo stesso errore. Mearls ha dichiarato che la 4a non era andata nella direzione voluta dai giocatori di D&D, e mi sembra solo una constatazione della realtà. Non ha detto nulla di peggio. O mi sbaglio? Perchè mi sembra che molte dichiarazioni in tal senso risalgano all'animosità del 2008 più che alla realtà dei fatti del 2014.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Ormai siete abbastanza affiatati in questo nuovo ambiente che vi coordinate agevolmente. Seguendo l'intuizione di Dalamar uscite dall'acqua a 300 metti dal villaggio, protetti da alcune piante d'acqua dalla vista dei guerrieri Mor. Vi rendete conto dopo il primo doloroso respiro che sarà meglio attendere la fine dell'effetto delle alghe se non volete muovervi come ubriachi sulla terraferma. Con la testa che gira e i polmoni in fiamme pianificate le prossime mosse.
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
E qua vedo i semi della Edition War. Che vorrei evitare, visto che ho trovato elementi positivi in tutte le versioni di D&D, dalla prima alla quinta (compresa la 4a, sì). Mi spiace solo che 'la goccia' sia la chiusura di un sito causata da motivi che secondo me non hanno nulla a che vedere con la 2a, 3a o 4a edizione, ma solo il valore di un brand come percepito dall'ufficio legale di una corporation.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
<Fate cessare il dolore. Quando il futuro soffre, il Kelp soffre. Quando il Kelp soffre cessa di ragionare.>
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
<Vi prego fate cessare il dolore...> L'Alga Sovrana si gira e riprende ad accudire la bolla più grande, forse un nuovo 'futuro' in crescita...
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
Su Reddit ho trovato un commento che è la chiosa perfetta di questo discorso: WotC's failings with digital tools does not justify copyright infringement. Do I wish there were legitimate tools that allowed me to search the content of every official 3.5 book ever published? Yes. Do I think it's a shame that WotC shut this site down? Yes. Do I think WotC has valid reasons for shutting this site down? Yes. Am I going to get over it and continue to play my game with physical books and the occasional PDF? Yes. Ps: credo che se davvero ci considerasse suoi nemici (uso il ci anche se sono passato alla 5a perchè tutti i miei prodotti sono per la 3.5) non avrebbe ristampato i manuali premium della 3.5 (ancora disponibili nei negozi e su Amazon)
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Vi arriva l'immagine di una specie di vasca al centro del villaggio dei Mor.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Una girandola di immagini invade le vostre teste, mentre l’Alga Sovrana riceve i vostri messaggi, ve li ritrasmette per permettere a ognuno di voi di sapere cosa ha pensato il compagno e vi risponde. <Il Kelp è signore delle acque basse il Kelp mangia il cibo che entra nel suo territorio il Kelp non invade le spiagge il Kelp è anziano il Kelp ha un futuro ancora immaturo per sostituire il Kelp incontra tanto cibo al largo e vuole far maturare il futuro per dormire il Kelp perde e il futuro viene rapito il Kelp cerca di liberarlo il Kelp invade le spiagge il Kelp viene bruciato il Kelp crea un nuovo futuro il Kelp soffre perchè il futuro viene torturato il Kelp attende il nuovo futuro per dormire il Kelp soffre...> Il discorso non è molto chiaro e riprende circolarmente. @tutti Spoiler: Capite che le alghe terribili sono una sorta di intelligenza collettiva, guidata dalle alghe sovrane. Kelp è il loro modo di intendere questa collettività.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Per un lungo, concitato secondo vi accapigliate per interrompere l’attacco del piccolo Golb. Sphok si frappone tra la sua balestra e la massa delle alghe, Dalamar prorompe in suoni inarticolati... E intuendo la volontà dei suoi compagni Utpol non scocca il quadrello. Per un attimo non capite se la grande creatura di fronte a voi ha intuito che non volete continuare il combattimento oppure no. È tutta presa con le piccole alghe ancora racchiuse nelle loro bolle d’ossigeno, che spinge delicatamente verso le spugne sul fondale. Lentamente, metodicamente, le rimanda nelle posizioni di origine. Accarezza delicatamente la grande bolla al centro, nella quale sembra sttia maturando un suo simile, una seconda Alga Sovrana. Osserva poi i corpicini di quelle uscite dalle bolle, e le spinge a razzolare sul pavimento della sala, a non uscire in mare aperto. Infine posa un lungo sguardo su quelle ormai morte. Sembra stia vagliando i danni. Più di metà delle minuscole alghe della covata sono morte, tagliate o vaporizzate dai vostri attacchi. L’alga sovrana si gira verso di voi, e il suo sguardo è indecifrabile. @ Dalamar, Bellamin Spoiler: Dalamar, la tua capacità di comprendere gli altri è molto sviluppata, ma ti rendi conto che hai a che fare con un’intelligenza totalmente aliena. Bellamin, hai avuto a che fare con animali e bestie di ogni tipo, e qua sei di fronte a qualcosa di intelligenza almeno pari a quella di un uomo, eppure totalmente diversa. Nessuno di voi riesce a capire quali possano essere le emozioni o le intenzioni di questa cosa. 1d20=6, 1d20=8 Intuizione Dalamar fallita, Intuizione Bellamin fallita. Sentite un sussurro raspante nella vostra mente, e vi rendete conto che arriva dall’alga sovrana. Comunica per immagini, e vi lascia un retrogusto amaro in bocca. Stranamente, riuscite a trasformare le immagini in parole comprensibili – ognuno di voi nella sua lingua madre. <Volevate rapire anche lui?> Il senso della frase è corredato dall’immagine di una vasca di acqua con all’interno un’Alga Sovrana torturata. L’Alga Sovrana attende la vostra risposta, direttamente da ognuno di voi. Spoiler: l’alga legge la risposta nella mente di ognuno, senza darvi il tempo di concordare versioni ‘addomesticate’ di quanto pensate
-
[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Adesso che si è svegliato stà meglio di me... Jhod mi ero spaventato... Adesso possiamo partire! Presto, Fairhill ci attende!
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Bellamin, Helouè e Sphok non continuano l'attacco, lasciando che l'Alga Sovrana raduni le piccole bolle con fare materno. L'acqua è resa torbida dai resti di alghe dispersi, ma notate che è particolarmente preoccupata della sorte della grande bolla al centro della nube. Utpol tira fuori la lingua, chiude un occhio e alza la balestra. Spoiler: chi è prima di Utpol nel round- Sphok - puó tentare di fermarlo. Tutti possono dire la loro.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ tutti Spoiler: Siete ancora nel conteggio dell'iniziativa, quindi qualsiasi azione viene fatta al proprio turno. Nella 5a non si può aspettare un conteggio di iniiziativa, ma si può saltare il turno o preparare l'azione. Per ora Sphok ha rinunciato all'attacco di opportunità, vediamo che fa Bellamin. . .
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
Primate, come evidente non parlavo dei manuali cartacei ma dei diritti di sviluppo dei tool digitali. Diritti che la WotC cede in cambio di denaro. Avendoli ripresi da Trapdoor, li deve rivendere. Chi vuole acquisirli vuole una dimostrazione del fatto che siano difendibili. [per integrità - A domanda diretta WotC ha risposto We won't discuss licensing etc. Quindi non è certo al 100%] Voilà il C&D (che era prevedibile ed opponibile). Quindi prendetevela con chi lancerà i digital tool nel 2015. O con chi non ha saputo gestire una letterina legale (senza andare lontani, i signori di PCGen risposero in ben altro modo quando toccò a loro). Ma ognuno ha la maturità che crede.
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
Secondo me è solo la dimostrazione che per cedere i diritti di sviluppo dei tool online devono dimostrare di saperli difendere (perchè altrimenti valgono 0).
-
Alfeimur Ambientazione Fantasy
E’ uscito Il Figlio del Male, il capitolo conclusivo de L’Ultima Crociata, la campagna basata nell’Alfeimur. Il Figlio del Male porta i personaggi ben oltre il 10° livello, mentre affrontano un disperato viaggio fino al Forte dove il loro avversario attende la caduta di Monida. E come spesso accade, smascherare l’avversario non sarà che il preambolo per una missione ancora più rischiosa. Il Figlio del Male è una maxi-avventura lunga 45 pagine, e include il regolamento per il combattimento degli eserciti, per consentire ai giocatori di influenzare con i loro PG o come comandanti la battaglia della Piana di Monida (quella che passerà alla storia come l’Ultima Crociata). L’avventura é studiata per le regole della revisione 3.5, ma può essere tranquillamente adattata alla 3.0 o a Pathfinder. Per sfruttarla al meglio e approfondire razze, classi, magia e storia è consigliabile che ogni giocatore abbia a disposizione Alfeimur Ambientazione e che il Master abbia letto sia Alfeimur Ambientazione che Alfeimur Segreti e Bugie. L’avventura è scaricabile immediatamente da DriveThruRPG.
-
[Alfeimur] Le nebbie degli Dei - stagione 2
Ciao io ti leggo . Mi spiace dei problemi che avete avuto, spero possiate riprendere presto!
-
Felkovic's Cat (Ita)
Posso solo confermare che l'avventura è davvero molto, molto bella.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Turno Sphok Il valente Dworek avanza nuotando fino a quando non giunge a portata della massa di alghe. Giunto lì carica il colpo e affonda. La spada corta colpisce e alcune piccole bolle esplodono. Spoiler: 1d20 → [19] = (19) + 5 = 24 colpito Infliggi 4 danni da taglio 1d6+3=4 Turno Utpol Visto che la prima volta il tuo colpo è andato bene, tipeti l’attacco con la spada, poi ti allontani rapidamente. Spoiler: 1d20 → [18] = (18) + 5 = 23 colpito Infliggi 5 danni da taglio 1d6+3=5 Dato che lasci lo spazio di minaccia di una creatura, l’orda ti attacca ma la tua fortuna regge. Spoiler: 1d20 → [11] = (11) mancato. Turno Dalamar Visto che la prima volta il tuo dardo di vapore ha funzionato in qualche modo, ci riprovi. E riesci nuovamente. Spoiler: Tiro salvezza di Carisma per Eruzioni 1d20 → [19] = (19) successo 1d20 → [7] = (7) +5 = 12 colpito Infliggi 4 danni da vapore (dato la resistenza, ormai l’hai capito) 1d10=8 Spoiler: DANNI TOTALI INFLITTI ALL’ORDA DI ALGHE: 34 Turno Orda di Alghe Terribili Non appena Dalamar colpisce con la sua saetta di vapore sentite un gemito quasi ultrasonico, e le bolle/uova collassano mentre la nube perde consistenza. L’orda dimezza la sua dimensione e si ritrae da voi. Dal Camino 3 appare un’enorme Alga Terribile che ha uno strano sguardo umano negli occhi, quasi.... implorante? Protende i lunghi arti mollicci a protezione delle bolle ed entra nella sala. Spoiler: Sphok, Bellamin avete diritto a un attacco di opportunità contro l’orda che si ritrae, ditemi se volete farlo. Bellamin, Helouè potete cambiare le vostre azioni sulla base dell’arrivo dell’Alga Sovrana.
-
Dndtools.eu chiude - End of an Era
Semplice: non possono. WotC ha stabilito delle regole (licenze) che stabiliscono cosa si puó fare con il contenuto OGL. La licenza non è ritirabile. Detto questo, se Dndtools avesse rispettato la OGL (e le leggi sul copyright, e il buon senso) sarebbe ancora online, con l'imprimatur ufficiale della wizzie.
-
[Old School] L'Amuleto del Mago
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si massaggia la faccia e tenta di raddrizzarsi con un minimo di dignità. Se ci fermiamo siamo perduti. I buoni paesani possono aiutarci a trasportare Jhod. Oppure possiamo rischiare e buttargli in gola questa roba. Malfurion, cerca di capire cos'è. Io preferisco morire tentando di raggiungere Fairhill piuttosto che attendere in un luogo dove i nostri nemici sanno dove trovarci Sent from my iPhone using Tapatalk