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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. @ tutti Spoiler: invisiblecastle è giù da un paio di giorni, quindi faccio i tiri usando d20 calc sull’iPad. Non posso quindi mettere il link e dovete fidarvi. Spero torni online perchè era carino. Altrimenti suggeritemi voi un roller online simile. @ Utpol, Bellamin La scena che mettete in piedi è a quanto pare convincente. I tre guerrieri Mor osservano Bellamin quasi sorpresi di trovarlo a bordo, e pur studiando con sospetto i movimenti di Utpol non sembrano aggressivi. Quello col maggior numero di tatuaggi sul volto avanza verso la Porta Fortuna. Guerriero, il mio nome è Poluk, figlio di Calmeker. Chiedo il permesso di salire a bordo. Il capoguerra Pol’t ci chiede di trovare il Forn che vi accompagna e portarlo di fronte al suo giudizio. Inoltre, in nome della promessa che avete fatto al cospetto del grande Padre Vulcano Ata, vi chiede di non lasciare Nilhande prima che gli eventi della notte siano stati chiariti a sua soddisfazione. Il suo tono è ragionevole, ma fermo. @ Sphok e Helouè Pol’t ascolta con attenzione le parole di Helouè, e il nobile gesto marziale di Sphok ne rafforza le parole. Malgrado tutto, il capoguerra sembra impressionato. E così dici di non aver violato il villaggio e i miei ordini... Ti credo, stranamente. E per quanto riguarda le alghe terribili... La coscienza mi rimorderà nella notte, ma so che quanto dici è vero. Ero già giunto a questa conclusione, e le azioni folli di questa notte non cambiano la realtà. Accetto la vostra offerta: per la tranquillità dell’isola e del villaggio vi terremo sotto osservazione fino all’incontro con le alghe, e risponderete con la vita di ulteriori tradimenti... vostri, dei vostri compagni o delle alghe terribili della baia. Pol’t prosegue e il suo tono diventa più secco: Ma il vostro compagno pagherà per quello che ha fatto. Folle o meno, ha levato la mano su un Mor e dovrà pagarne il prezzo del sangue: la moglie di Luoer deciderà il compenso per la vita di suo marito, e io il prezzo per la sua morte. I miei uomini sono sulle sue tracce e non dubitate, lo troveranno. Quando sarà di fronte a me, anche in base all’esito dell’incontro di domani, decideremo il suo destino. @ Dalamar Sei convinto ormai di averla scampata...
  2. @ Dalamar Continui a correre nella jungla. Prima di addentrarti troppo, ti giri e vedi che Juko è ancora sulla palizzata, rivolto verso di te. @ Utpol, Bellamin Raggiungete la nave. Dietro di voi sentite il rumore di passi e di rami spostati. Avete pochi istanti prima di essere raggiunti. @ Sphok e Helouè Prima che Helouè torni, Sphok osserva con preoccupazione Calmeker e gli ultimi due guerrieri esperti del villaggio uscire con al seguito una muta di cani. Appena oltrepassate le porte svoltano verso nord e la jungla. Il capoguerra li guarda passare con soddisfazione. Quando Helouè si rivela, l’apparizione del Forn suscita un certo scompiglio tra i Mor. Il capoguerra lo ascolta poi scuote lentamente la testa: Le tue parole sono dolci e velenose, Forn. Di nuovo mi agiti di fronte la promessa di un aiuto, ma riveli di sapere cose che solo violando i miei ordini ed entrando nel villaggio un mortale avrebbe potuto scoprire. Infine mi confessi che il vostro compagno Forn è entrato e uscito dal paese, e ha ucciso uno di noi... attirato in una trappola, dici. Luoer era un folle avventato, ma io non uccido a bastonate ogni cane che prova a mordermi! Puah, se la preoccupazione dell’altro Forn per quella creatura nella vasca è così grande da consentirgli di uccidere a cuor leggero un umano, non so se voglio avere a che fare con voi. Di nuovo Pol’t abbassa la voce perchè solo voi due, e i fedelissimi portantini, lo possiate sentire: E quella illusione... Il mio popolo è stanco, confuso e impaurito dall’idea di quello che potrà succedere domani. Non ho il cuore di dirgli che quello non era un segno del Dio, ma questo mi ripugna terribilmente. Mi avete messo in una situazione terribile! @ tutti I guerrieri Mor sono in totale otto: 3 – Calmeker + 2 senza nome – sono usciti con i cani 3 – senza nome – sono diretti alla nave 1 – Ataloa – è insieme ai portantini e al capoguerra alla porta 1 – Juko – è sulla palizzata a nord
  3. @ Landar Chi è Edelmus Carsums? Il mio PG si chiama Ssang per quanto ne sappiano tutti.
  4. Corian non ha problemi a condividere le stanza. Solo lo avverte - nel caso abbia il sonno leggero - che all'alba lui si sveglierà per studiare.
  5. L'anziano guerriero si alza su un avambraccio in modo da puntarti contro un dito dell'altro braccio con fare melodrammatico: La maledetta alga vive, io rispetto la mia parola! Non così i tuoi alleati Forn, che hanno violato il mio villaggio, assassinato un membro della tribù e... e qua abbassa la voce, in modo che solo tu e i portantini lo possiate sentire invocato una grottesca illusione del Dio del Mare, che infanga il suo nome e la mia intelligenza! Con chi pensate di avere a che fare, Golb del Fango?. Si adagia sulla portantina, provato dagli eventi: Dopo le tue parole quasi avevo sperato... Ma come fidarmi di te ora? Come? @ Sphok Spoiler: intuisci che se non ha voluto rivelare a tutti la natura illusoria di Ciarlun è perchè c'è un margine di trattativa... Forse vuole usare la cosa per liberarsi del culto di Akko malgrado gli eventi successivi @ Helouè Spoiler: Dalla tua posizione senti le parole del capoguerra e ti rendi conto che deve aver visto attraverso la tua ben congegnata illusione... Forza dell'esperienza, o fortuna di un anziano capo. A quanto pare era l'illusione a cui si riferiva quando parlava di insulto...
  6. @ Dalamar Con un balzo felino scali la palizzata, cadi il più agilmente possibile dall’altra parte e corri verso la jungla a perdifiato. Spoiler: Movimento equivalente a 6 per scalare la staccionata, cadi dall’altra parte Acrobazia 15+3 successo atterri in piedi, continui a correre per i restanti 15 metri che ti concede lo scatto. @ Calmeker e Juko Juko e Calmeker osservano l’uccisore di Luoer sparire oltre la staccionata. Juko tenta di scalare la palizzata per seguire il nemico, e per farlo lancia la torcia dall’altro lato per liberarsi le mani. Non appena giunto in cima alla staccionata vede un’ombra residua disperdersi nel buio e tenta un tiro alla cieca, lanciando una corta mazza di legno nella direzione approssimativa. Spoiler: Juko Atletica 11+3 successo, attacco con svantaggio 15 e 3+6= 9 contro CA 13 mancato Sentendo il gemito di disappunto del compagno, Calmeker emette un diverso fischio modulato e abbandona l’inseguimento, tornando verso il centro del villaggio. @ Utpol, Bellamin Avete raggiunto la vegetazione del promontorio. Da qua ci vorranno ancora 5 minuti di marcia per tornare alla nave... Soprattutto con Bellamin quasi cieco. @ Sphok I villici che ti circondano non si avvicinano nè sembrano particolarmente bellicosi. Dopo qualche istante vedi la grande portantina del capoguerra che si dirige verso di te. È evidente che anche nel trambusto qualcuno ha pensato alla comodità e alla dignità di Pol’t. Il capoguerra arriva di fronte a te e ti guarda con un profondo disappunto. Alleanza e forza, Dworek? Omicidio e inganno, piuttosto! Le sue parole, che ti rinfacciano le tue stesse promesse, sotto sotto ti feriscono... @ Helouè Tieni sotto osservazione l’evolversi della situazione di Sphok senza farti vedere.. Spoiler: Sei ancora nascosto dentro il villaggio, Furtività 15+3=18.
  7. Nelle immortali parole del Fratello della Battaglia Artemis "Non chiederti : perchè uccidere lo xeno? Bensì : perchè no?".... Ssang si voltò a osservare la Sorella per assicurarsi che fosse ancora lì, poi si girò di nuovo verso lo Hierophant: Le sue domande dimostrano un interesse peculiare per una nostra indagine assolutamente triviale. Parlerei piuttosto della sua missione congiunta: come possiamo aiutarla?
  8. E dopo mi regali questa roba? http://youtu.be/xRmU1nYo78E
  9. Corian invita Kain e Malfurion a rientrare nella locanda con lui: È stata una serata movimentata. Hak ha inseguito gli orchi malgrado la decisione di restare uniti... Spero non gli accada nulla. Domani mi metterei in marcia di buon'ora verso la torre. Dovessimo incrociarlo, sarà un piacere riprenderlo nel gruppo e dargli una mano a recuperare quell'oggetto di Freya Anche solo per poterlo sbattere sulla faccia di Blarian
  10. Ok è deciso - master, c'è qualche altro tempio al quale possiamo dare fuoco? [emoji2][emoji2][emoji2]
  11. @ Bellamin, Sphok, Utpol, Helouè Spoiler: Uscite dall'iniziativa. Sphok vede Utpol e Bellamin che si dirigono il più velocemente possibile - Utpol tiene per mano l'umano! - verso il promontorio, attraversando la spiaggia. Il Dworek senza esitazioni riprende a bussare sul portone e urlare per attirare l'attenzione. Due guardie del villaggio, con delle torce e dei bastoni incisi in pugno, aprono in quel momento il portone. Attraversando il portone uno dei guerrieri tatuati, alle cui spalle vi sono una decina di villici, si pone di fronte a Sphok. Tenetelo qui, il capoguerra desidera parlargli. I villici, armati di semplici bastoni, si affiancano al Dworek, mantenendo una rispettosa distanza. Il guerriero e le due guardie marciano fuori, anche loro dirette al promontorio nella notte. Helouè osserva tutta la scena perplesso di fronte a questa ennesima complicazione. @ Dalamar Spoiler: Tu sei ancora nell'iniziativa insieme a Calmeker e l'altro guerriero. Tocca a te.
  12. Vabbè ma davvero pensavi che il nostro gruppo sarebbe corso dietro agli orchi? Già tanto che Corian non si stia scaldando le mani sul faló del tempio di Freya... [emoji1][emoji2][emoji3]
  13. L'intero villaggio si è ormai risvegliato, e vari paesani sono usciti nei vicoli qua e là, portando con sè torce e bastoni. @ Dalamar Con le tue lunghe gambe arrivi velocemente alla palizzata, scansando le guardie che vedi qua e là. Di nuovo lanci il tuo rampino improvvisato per aiutarti nella scalata che dovrai intraprendere. Poi hai solo il tempo per urlare come un invasato verso il centro del paese. Spoiler: Scatti e ti muovi di 15 metri verso la palizzata a nord poi lanci il rampino con azione gratuita in modo da poter scalare nel round successivo. Persuadere con svantaggio 7+4 e 6+4=10 @ Sphok Senti una certa baraonda al di là della porta e qualcuno che si avvicina: Chi va là? ti gridano. Vedi il volto di un giovane Mor sporgersi wopra la palizzata. @ Helouè La grande immagine di Ciarlun svanisce nel nulla, e mentre ti allontani non visto verso sud noti che i villici fanatici si stanno radunando piangenti intorno al corpo di Luoer. @ Pol't Nesuno di voi riesce più a vedere distintamente il capoguerra, e la sua voce è di nuovo bassa, la voce di un anziano dal corpo soezzato, mentre pronuncia una serie di ordini che non sentite bene. ...insulto....teste....nave.... @ Calmeker e guerriero I due guerrieri svaniscono nel dedalo di vicoli e tutti voi li perdete di vista. @ Dalamar Spoiler: Li vedi sbucare sotto la palizzata uno a cinque metri alla tua destra uno (Calmeker) dieci metri alla tua sinistra. Tra i vicoli qualcuno deve avergli passato delle torce perchè entrambi hanno una fonte di luce in pugno. Il guerriero più vicino ti nota ed emette un fischio modulato per attirare l'attenzione degli altri @ Bellamin e Utpol A voi
  14. Kain, Grundar, quando affronteremo le terre selvagge qui intorno avrò bisogno di entrambi, e voglio potermi fidare di chi mi guarda le spalle. Potrò contare su di voi?
  15. Vale anche coi master, e noi abbiamo avuto fortuna! [emoji109]
  16. Di fronte all'evidente fastidio di Sorella Judith Ssang si sentiva quasi ritemprato dalle difficoltà del viaggio nel warp. Non che i loro rapporti non fossero mai stati meno che cordiali, ma l'aveva sempre colpito in particolare un detto della Scolastica Psycana: Sunt viae quae putantur ab hominibus rectae, quarum finis usque ad profundum inferni demergit. Ci sono vie che agli uomini sembrano diritte, ma che si sprofondano negli abissi dell'inferno. La Sorella sembrava spesso una drittissima strada verso l'inferno. E poi lui era curioso. Altrimenti non sarebbe stato assegnato all'Inquisizione, mentre i suoi compagni di Hive combattevano con i sopravvissuti di Tanith. Senza attendere ulteriormente si sedette.
  17. Non si sa mai. Bello scontro comunque. Ma master, chi ha vinto? Io direi Grundar ai punti...
  18. Ssang si produsse in un profondo inchino che contribuì a mascherarne l'espressione. Siamo al suo servizio, ovviamente. Disponga di noi. Detto questo indicó la poltrona: Posso? @ Master Spoiler: Credo urga un check per verificare se quanto dice è vero anche se non credo che menta.
  19. Corian si affretta ad avanzare in modo da impedire che Kain approfitti della situazione per colpire Grundar a tradimento. È stato bello finchè è durato, ma ora basta.
  20. Reagendo come un sol uomo all'ordine di Pol't, i villici depongono le armi! @ Dalamar, Sphok, Helouè Spoiler: a voi l'iniziativa
  21. La piazza del villaggio, che pochi istanti prima era silenziosa e apparentemente vuota, si è ormai riempita di suoni e persone armate. @ Dalamar Prosegui il tuo attacco, e di nuovo dalle tue mani emanano fiamme che avvolgono Luoer. Questa volta il fattucchiere viene colpito in pieno, e lo vedi avvampare. Con un urlo di dolore straziante tenta di lanciarsi in una delle vicine vasche per spegnere le fiamme che lo stanno divorando. Troppo tardi, cade a terra morto prima di raggiungerle. Senti che qualcosa nel lancio dell'incantesimo non è andato nel verso giusto, ma nulla di preoccupante. Una volta sinceratoti che Luoer è morto, ti giri e scappi verso nord-ovest, raggiungendo le vasche, tentando di evitare i villici fanatici che ti si stanno avvicinando da varie direzioni e i guerrieri del capoguerra. Raggiungi una zona in ombra e cerchi di svanire... @ Sphok Resti nascosto attendendo gli sviluppi. @ Helouè Crei una convincente illusione di Ciarlun, che viene rinforzata dal villico che hai charmato che corre nel centro della piazza gridando Luoer è morto, Ciarlun è irato, Akko non ci aiuterà piu! Grande Pol't, Luoer non voleva la pace e ha attirato gli stranieri nel villaggio con l'inganno! fino a buttarsi ai suoi piedi piangendo. @ Pol’t Il capoguerra si gira ad osservare ‘Ciarlun’, e l’espressione del suo viso è di totale disgusto. Non dice nulla e torna a rivolgersi verso la piazza. Con la forza delle braccia tenta di ergersi tra i suoi due portatori e urla Questo non è ammissibile! Cessate immediatamente gli scontri! Deponete le armi! Calmeker, portami il responsabile di.... quello. Indica il corpo carbonizzato di Luoer. @ Calmeker Calmeker osserva con disgusto il cadavere bruciato di Luoer in mezzo alla piazza, ma guarda le espressioni di rabbia sui volti dei villici e stringe più forte le armi. Cautamente lui e l’altro guerriero continuano ad avvicinarsi armi in pugno alle vasche., allargandosi in un movimento a tenaglia. Sanno che l'attaccante del fattucchiere è fuggito lì da qualche parte. @ Utpol, Bellamin Spoiler: Tocca a voi.
  22. Elfo, quale elfo? Corian si guarda intorno per cercare di capire cosa succede. Se Spoiler: - come immagino - vede davvero dei cavalli all'inseguimento degli orchi, scuote la testa sconfortato. Kain, Grundar, smettetela! Stanno cercando di fotterci la ricompensa lavorando gratis!
  23. Ssang fece un cenno di assenso alla risposta della sorella, si spostò di fronte a una delle sedie e la soppesò per valutarne la comodità. Il capitano Machater è molto competente. disse come unica concessione alla cordialità dello Hierophant, sorridendo a sua volta.
  24. Mannaggia ci stava una scommessina...

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