Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Helouè Spoiler: Avete i jug di acqua, ovvero le sacche di pelle floscia che usate quando tirate l'acqua fuori dai barili. Non molto di più. Pod e Uster scuotono la testa quasi all'unisono alle parole di Dalamar: Magia paga magia. Uster scuote le spalle: Il veleno però sono 500 pezzi... Pod si avvicina con fare cospiratorio: A meno che tu non abbia altra magia? Nascosta meglio?
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang non si degnò neppure di rispondere. Inutile spiegare che per lui le armi erano solo per fare scena, ed eventualmente segnalare la posizione. Col procedere della missione gli accoliti di Skarne avrebbero capito da soli, e chiacchierare in un sudicio vicolo non era il suo stile. Seguì con attenzione la proposta di Sorella Judith, e ne approvò la sottigliezza tattica. Ma personalmente già visualizzava il suo corpo spiaccicato da qualche parte. Parlò a voce bassissima: Solo se non riusciamo ad aprire questa porta.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
I due mercanti sorridono estasiati alle vostre aperture, e cominciano a magnificare le loro merci. Pod comincia: Un Wush è forte e leale, e sulla costa può essere la chiave per entrare nelle città della Gente Grande. Loro possono entrare, noi no... e certamente non loro! indica i Forn. Fatemi vedere cosa avete nella sacca, potremmo scambairlo, lo percepisco, è interessante, è m a g i c o... termina guardando Dalamar Uster lo interrompe: Il veleno può abbattere un Wojiek, o un Mor, con una sola sniffata! Due rotoli di tessuto! La pietra è magica... Fammi vedere cosa porti, possiamo scambiare, mi stuzzica la tua bisaccia... anche lui termina guardando Dalamar. Quando accennate al fatto che potreste commerciare con uno solo di loro si incupiscono un attimo, ma poi scuotno la testa come a scacciare l'idea: Scambiamo! Nel frattempo buttate un occhio verso le altre due piroghe, e vedete che i Golb stanno tornando a riva a nuoto, bestemmaindo Akko ferocemente.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang osservò la pistola laser tesagli e scosse il capo: Grazie, ma se devo ricorrere a un'arma vuol dire che la situazione è già molto compromessa. E in tal caso preferisco sentire gli scoppi.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang fece due passi indietro e sfoderò Magnificat, la sua pistola. Attese sempre più spazientito dei continui ritardi.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Dalamar Spoiler: Che tu sappia sono frutto di rapporti tra maschi umani e femmine wojiek. Sono molto, molto rari. Come sono dioende molto da come sono stati educati. Se questo è uno schiavo dei Golb, le probabilità sono che sia simile a loro. @ Dalamar, Helouè Spoiler: Arcano rispettivamente 15 e 18, successo: le pietre mefitiche sono focus arcani che incrementano la Classe di Difficoltà degli incantesimi di un particolare elemento. Sono il residuo della presenza di un diavolo o un demone su Tagalor. Le pergamene dell'iscrizione servono per copiare una pergamena magica su una seconda pergamena, questa volta utilizzabile da chiunque e non solo da chi sa usare la magia. @ tutti Il veleno è una polvere che inspirata fa molto, molto male, illegale quasi ovunque. Lo zolfo liquido è combustibile utilizzato per bombe incendiarie. La pece solida per bombe esplosive. La polvere di kavu per purificare l'acqua e renderla potabile. Il liquore di mello cura le ferite.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Uster sfodera 23 denti giallastri e irregolari: Veleno di muschio rossiccio, pietre mefitiche del ghiaccio, zolfo liquido, pece solida, pergamene dell'iscrizione, polvere di kavu, liquore di mello! Pod lo ascolta poi sorride vittorioso Puah, schifezze delle isole! Io vi offro... Un Wush, VIVO E VEGETO! Restate un attimo bloccati... Nessuno di voi sa cosa sia. Dopo una pausa sapiente, passata a guardare negli occhi uno di voi dopo l'altro, il Golb svela l'arcano: Un mezzo-wojek schiavo!
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
I due maestri mercanti guardano Utpol e dopo un breve istante fanno sorrisi ampissimi, identici e fintissimi. Come desidera, eccellenza dice Pod. Assolutamente, vostra signoria conferma Uster. Poi quasi in coro: Pago benissimo la magia! Entrambi tornano a guardare Dalamar. Potrebbe interessarvi uno scambio...? propone tentennando Uster dopo un attimo.
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Grazie, tanto apprezzato!
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian prende la spilla d'oro e se non raffigura demoni o orchi se la mette, poi torna vicino alla tenda per essere pronto al combattimento. @ master Spoiler: Ti ho mai detto che Corian ha anche un pallottoliere nello zaino?
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Uster approfittando dei pochi secondi di anticipo sul concorrente parte a raffica: Miei signori, le vostre merci sono ricche e meritano il miglior distributore nell’isola. Acquisto tutto quello che avete pagando in argento puro. detto questo vi mostra una sacca pesante. Armi, tessuti, bevande, cibo, veleni, spezie, schiavi e prestazioni di ogni tipo. L’ultima frase la seguite con difficoltà, perché Pod ha iniziato a parlare sopra al suo concorrente: Eccellenze, solo un ricco mercante può permettersi di pagare il giusto valore per le vostre merci. Acquisto tutto pagando in oro, cristalli o coralli intarsiati di makalatalota, soprattutto questa nave, i barili, le armi, i tessuti e qualsiasi cosa abbia nella sua sacca l’eccellenza Forn dall’aria stralunata. Entrambi i mercanti stanno ora osservando Dalamar con sguardo rapace: Cos’ha nella sacca? - Cosa nasconde nella bisaccia? - Mi pizzica il naso… - Mi fremono le narici… - Mi faccia vedere - Posso toccare? Si avvicinano lentamente, ognuno con una mano protesa.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Immediatamente i servitori Golb, dopo aver girato intorno all'albero per fare leva con le corde, tornano ognuno verso la propria canoa. Questa volta si vede che stanno facendo fatica, e devono puntare i piedi per avanzare. Lentamente e maestosamente, i due maestri commercianti Golb vengono issati a bordo comodamente assisi su predellini assicurati alla fine della fune. Il primo a mettere piede sulla nave è vestito di pesante broccato dorato, e sudato di conseguenza. Miei signori, sono Uster, e rappresento le tribù delle isole occidentali Il secondo è vestito di collanine di perle e seta. Eccellenze, sono Pod e rappresento le città della costa Si guardano in cagnesco e attendono voi. I loro servitori, esausti, si accasciano al suolo.
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Non vi avevo mai detto che Corian da giovane tra un torneo di freccette e un altro praticava con gusto il salto in alto?
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: I Golb hanno poche regole di buona creanza, e quelle poche cambiano tanto da clan a clan. Nel caso della tua tribù farli salire entrambi sarebbe la norma, perchè li porterebbe a scannarsi per il prezzo. Ma vorrebbe anche dire avere due ladroni ehm mercanti che girano a bordo - se si accordano tra loro possono poi essere un boccone più grande di quanto possiate ingoiare. In genere i Golb commerciano alla grande con umani forn e wojiek. Gli unici che disprezzano sono dworek e manshuera.
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Che avevi una pagliuzza da 1,5 metri in un occhio! [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian intasca il libro: se non altro stuzzica il suo interesse da rilegatore. Poi si guarda rapidamente attorna alla ricerca di qualcosa di lungo con cui fare leva, ma si ricorda del fido bastone da 1,5 metri che si porta sempre dietro e usa quello per alzare il coperchio del forziere. Ovviamente tenendosi pronto a saltare indietro...
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Le quattro piroghe Golb si stanno facendo una guerra forsennata per giungere a voi. Quella che è stata speronata prima perde acqua e si è fermata. Vedete con sorpresa uno dei grassi Golb alzarsi in piedi con sorprendente equilibrio e lanciare un piccolo sacco dall’aria pesante su un’altra canoa. Il sacco la colpisce in pieno, sfondandole la sottile chiglia tra le urla di rabbia degli occupanti e le risate di tutti gli altri Golb. Sono ormai rimaste solo due canoe, e una si accosta a dritta, l’altra a sinistra. I giovini, sporchi e macilenti Golb delle due canoe si arrampicano quasi contemporaneamente come scimmie sulla vostra nave. Hanno una corda legata alla schiena che li assicura alla canoa di provenienza. State per reagire, ma Utpol vi fa segno di attendere: Sono ancore. Loro sono innocui. I giovanetti saltano a bordo e si avvinghiano, uno per lato, all’albero maestro della Porta Fortuna, nel frattempo implorando e piagnucolando in Vagran un discorso sovrapposto: Possenti Mor - Grandi Mor - il mio capo – il mio padrone – vi implora – vi prega umilmente – di permettergli – di consentirgli – di rendervi ricchi – di arricchirvi – più di ogni altro vivente – quanto ogni Re defunto – comprando – strapagando – i vostri pregiati – i vostri supremi – beni – prodotti – e supplicandovi – e pregandovi – di valutare – di contemplare – LE SUE FANTASTICHE MERCI! finiscono in coro, guardandosi in cagnesco a pochi centimetri di distanza uno dall’altro. Nel frattempo i due grassi Golb attendono sulle loro canoe, tranquilli e con smaglianti sorrisi, che uno di loro venga invitato a salire. @ tutti Spoiler: Ormai solo il gioco rivelerà come evolveranno le relazioni tra i PG. Come diceva abitualmente un Re in una famosa serie fantasy – chi individua la citazione vince 1 punto ispirazione – ‘Massì, vediamo che succede’.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@ Scare Spoiler: diciamo che Kain prima mi ha indirizzato al libro e poi si è diretto a guardare fuori così sono validi i post lrecedenti Corian si reca nella stanza sul retro e osserva tomo e forziere, mentre Kain torna verso l'ingresso e studia la posizione degli orchi. @ master Spoiler: Se il libro è magico sono molto cauto ad aprirlo, ma domunque non sono intenzionato a lasciarlo indietro. Provo anche a vedere se la chiave che mi ha passato Grundar riesce ad aprire il forziere
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ottimo! Grazie Grundar, lo apprezzo molto.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Eviterei di disperdere la potenza di fuoco. Sapresti trovare il codice di questa porta senza far rumore?
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Ogni canoa da guerra imbarca quattro Golb. Due rematori, un giovane vestito poveramente e un grasso Golb vestito di ricche, elaborate vesti. Le canoe stanno evidentemente facendo a gara tra loro per arrivare prima da voi, e una di essa ha appena tagliato la strada a un'altra per farla sbandare. Sono... mercanti Golb! Temibili commercianti in grado di spolpare di ogni ricchezza un'imbarcazione nel giro di pochi istanti, lasciando al suo posto quzlche perlina e due vasi di coccio rotti.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)E qualcuno ha mai sentito parlare della Fonte? Corian studia la stanza per vedere se ci sono altre fonti di rischio. Se non ci sono: Vortigern dovrebbe essere in una delle torri... Ma ricordiamoci che qua fuori ci sono gli altri orchi. Volete caricarli finchè il nanetto puó coprirvi con la ballista?
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Quattro canoe da guerra Golb hanno lasciato la riva dirette verso di voi a gran velocità
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
La navigazione riprende, e vi trovate più affiatati e coordinati nella gestione della Porta Fortuna. Utpol di vedetta, Sphok alle vele, Helouè annoda e snoda sartie, Dalamar tenta di mantenere la direzione durante la notte. Bellamin vi riassume la situazione : Impiegheremo due giorni e mezzo per raggiungere Kolum. Da Kolum a Adal, altri due giorni e mezzo. Da Adal ad Haddu, oppure a Kachi, a seconda di quale vorremo visitare, altri due giorni e mezzo. Da Haddu o Kachi alla Baia di Loara impiegheremo una pentade, 5 giorni... in un tratto di mare pericoloso, poco pescoso e privo di isole. Quindi volendo in due pentadi e mezzo potremmo essere alla Baia. Con le scorte che abbiamo ci basterebbe trovare del Kavu – per rendere potabile l’acqua – e potremmo anche tirare direttamente alla costa senza altre soste. Di notte riprendete i turni di guardia a cui eravate abituati: Bellamin, Dalamar, Helouè, Sphok e infine Utpol. Senza particolari problemi, a metà pomeriggio del terzo giorno di navigazione vedete di fronte a voi un basso, lussureggiante atollo, circondato da una vivace barriera corallina. Siete in vista di Kolum! @ tutti Spoiler: Prove durante la navigazione: Dalamar Natura +0, Helouè Rapidità di mano +3, Sphok Atletica +3, Utpol Percezione +3. Se almeno due hanno successo Bellamin Navigazione +4 con vantaggio. Giorno 1 – Partenza da Nilandhe Dalamar Natura 7+0, Helouè Rapidità di mano 7+3, Sphok Atletica 17+3, Utpol Percezione 2+3. Due successi, Bellamin 17 e 11+4 successo. Giorno 2 – Dalamar Natura 13+0, Helouè Rapidità di mano 20+3, Sphok Atletica 18+3, Utpol Percezione 20+3. Quattro successi, Bellamin 16 e 11+4 successo. Giorno 3 – Arrivo a Kolum Dalamar Natura 11+0, Helouè Rapidità di mano 14+3, Sphok Atletica 5+3, Utpol Percezione 11+3. Quattro successi, Bellamin 1 e 15+4 successo. Mappa http://40.media.tumblr.com/5852aee2c...slso1_1280.jpg PROVVISTE 5 casse di rambutan e hono sotto sale = cibo x 5 persone x 10 giorni 5 barili d’acqua dolce = acqua x 5 persone x 22 giorni* Queste si uniscono alle vostre provviste residue: 1 barile di birra = acqua e cibo x 5 persone x 1 giorno 4 razioni di carne essiccata = cibo x 5 persone x 4 giorni Nota 1 barile di acqua = 5 jug * Dopo 10 giorni in barile l’acqua marcisce. Per i 10 giorni successivi può essere bevuta solo se purificata, allungata con alcool o Kavu; altrimenti TS di Costituzione CD 8 (chi fallisce è avvelenato)
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Anche Corian si orecipita a tenere chiusa la porta. Guarda i compagni e bisbiglia: Qualcuno riesce a capire dove stanno andando gli orchi? Seguendoli arriveremo da Vortigern!