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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. @ Dalamar Spoiler: In questo caso perchè no? Totale 11 Il ciambellano sorride compunto ma un pó più freddamente di prima. Certamente signori Notate che già non siete più eccellenze...
  2. Allora che dici Grundar, vuoi davvero essere l'ultimo ad affrontare l'oscurità? Persino dopo un nanerottolo? Gli indico il pozzo con un sorriso.
  3. @ Gli allegri mercanti e le loro guardie del corpo Spoiler: Le guardie Mor vedendo che salite decisi sulla nave non tentano di impedirvelo. Entrate sul ponte coperto principale della nave. Tutto intorno a voi vi sono tavoli da Tesori, ognuno con 3-4 giocatori intorno. Delle scale portano al ponte superiore e al ponte inferiore. Un Golb dall'aria particolarmente giuliva (Utpol) si aggira fischiettando tra i tavoli come a voler scegliere quello migliore. Non vedete da nessuna parte un Golb rispondente alla descrizione di Gelbog che vi ha fatto Sveshta... ma subito un umanoide di razza indefinita si avvicina ai Form profondendosi in un inchino esagerato. Miei signori, sono Lwsq, il ciambellano di questo umile stabilimento. Volete accedere ai tavoli superiori, eccellenze? @ Utpol Spoiler: Vedi entrare i tuoi compagni, ma non attiri l'attenzione dando a vedere che li conosci. Ti risenti un pò perchè la presenza dei due Forn attira subito un dipendente dello stabilimento, che li accoglie con tutti gli onori, mentre a te non ti ha filato nessuno... uff mondo crudele.
  4. @ Utpol Spoiler: Il piano dove sei ora sembra essere dedicato a Tesori, il gioco di carte amato dai Forn e dai popoli a Costa. La puntata media è di 5 pezzi... Delle ampie scalinate portano al piano superiore scoperto e al piano inferiore, da cui arriva una musica cacofonica. @ altri Siete giù dalla nave a guardarla. Le guardie Mor iniziano a fissarvi.
  5. Corian sospira esasperato. Certo che è affar mio. È per questo che vi ho assunto. Ma nessuno si sacrificherà, tranquillo. È solo un lavoro come un altro... Solo molto meglio pagato. Sono solo cinque metri, potremmo anche calarci senza una corda.... Ma dato che ce l'abbiamo, logica dice che il più pesante sia calato per primo da tutti gli altri. Quindi se ancora vuoi questo lavoro scendi, e subito. Noi ti verrremo dietro. Altrimenti vattene. Di certo con queste premesse non ti voglio qua vicino alla corda mentre noi siamo là sotto.
  6. @ tutti Spoiler: Siete arrivati a mezzogiorno passato, un'oretta di trattative, un'altra ora sull'isola e passeggiata fino alla bisca, sono circa le 15. Utpol baldanzoso si dirige all'ingresso della bisca galleggiante, e prima che qualcuno lo riesca a fermare sale sulla nave. La passerelle è coperta di pesante broccato rosso e sembra salda sotto i suoi piedi. Due enormi guardie Mor lo osservano passare in cagnesco, ma non tentano di fermarlo. Una volta a bordo, vede che la nave è divisa in almeno tre ponti: quello dove arriva la passerella per il pubblico è coperto, e pieno di tavoli da gioco. Anche se è giorno, nella sala ci sono almeno venti persone, anche se può ospitarne un centinaio. Il grasso Golb di cui parlava Sveshta non è però su questo piano...
  7. Sei il più pesante, possiamo calarti tutti e fissare anche la corda per sicurezza. L'ultimo sarà il nanerottolo... Anche se cade leggero com'è non dovrebbe farsi male... Ahahaaha! La risata di Corian è un pò forzata... L'idea di calarsi in un pozzo inseguendo Vortigern non gli piace affatto.
  8. Ho capito The User, concordo. Facciamo così, lasciamo il forziere dov'è. Se Grundar è d'accordo lo caliamo per primo.
  9. Ssang si appiccicó una mano aperta sulla faccia e la trascinó lentamente verso il basso. Fatto questo disse: La porta a vetri - questa di fronte all'ascensore - qualcuno la forzi stando attento a eventuali trappole.. Stiamo perdendo troppo tempo
  10. A occhio chi è il più pesante? Caliamo lui per primo così teniamo la corda anche noi (oltre a fissarla). Per ultimo può scendere l'halfling.
  11. La versione OGL è completa ma senza fuffa. Quindi 'barebone' ma più che sufficiente per giocare per anni. Ma mi voglio superare [emoji41] Di qualità simile, ma riscritto in maniera meno pesante (quindi le origini fantasy si notano maggiormente), c'è Santiago. Anche in questo caso un sistema basato sull'engine della 4a, utilizzato per l'adventure path di fantascienza di ENworld. I manuali gratuiti li trovi qua https://santiagoadventurepath.wordpress.com/free-intro-pack/ Personalmente preferisco Ultramodern4, ma i due possono anche essere combinati insieme.
  12. Scusa se sembro aggirare la domanda, ma dato che vorresti uno sci-fi simile alla 4a edizione, ti suggerisco di provare UltraModern 4. E' una total conversion di D&D 4a edizione per ambientazioni sci-fi. La versione gratuita è scaricabile da qua.
  13. Ssang invocò il Sacro Imperatore: La creatura è salita di un piano, nella stanza corrispondente a quella dietro la porta a vetri! Fece ampi gesti per richiamare gli altri: Probabile che stia cercando di scappare sul tetto! Inseguiamola tutti! Padre Zakarius, là dietro di noi c'è una bomba a tempo, e nella stanza sei persone! Prova a disattivarla! Ma se non riesci subito seguici, inutile rischiare troppo! ...per questa gentaglia... @ master Spoiler: Detto questo chiamo l'ascensore, e mi metto a fianco della porta
  14. Corian annuisce: Buona idea Lannet. E io ho una corda... Sono certo che anche voi ne avete. poi guarda Grundar: Grazie ma sono più utile in retroguardia. Mi avete dimostrato più di una volta di essere più abili di me tatticamente... e vi pago per questo. Intanto vediamo se c'è un fondo raggiungibile.
  15. @ Dalamar Spoiler: Documentazione, la vers base della letteratura di genere - come insegnava il buon Crichton [emoji12]
  16. @ Dalamar Spoiler: Strisciando la moneta lascia un segno come di matita, esattamente quello che ti aspetti dall'argento. Per il resto sei uno stregone nel basso medioevo ricorda, quindi un magnete non sai cosa sia, così come l'acido nitrico. Un pezzo di ferro però lo trovi facilmente se ti serve.
  17. @ Dalamar Spoiler: Dalamar tenta in tutti i modi di ricordarsi i favolosi incantesimi che ha visto utilizzare durante la sua vita, e si rende conto che nessuno sarebbe stato in grado di fare una cosa simile. Forse l'alchimia, ma il magnesio, che ha proprietà simili, certo non si comporta come l'argento a temperatura ambiente. Arcano 17 @ tutti Klassha
  18. Corian guarda Lannet ed annuisce: Quando avremo tempo fatti raccontare da Grundar come l'abbiamo trovato, e che razza di mostri comandava Vortigern Poi grida a Grundar: Maledizione, non riusciresti a trasportarlo! E poi l'ho protetto con una maledizione, nessuno ruberà niente! Lo prenderemo al ritorno, se non avremo trovato di meglio! Un'ultima occhiata alle guardie e agli elfi: Capito?
  19. Kain, Hak, Grundar, Malfurion, Lannet... vi siete uniti a me spinti da motivazioni diverse, e fino ad ora abbiamo compiuto buone azioni. Anche molti soldati della Weymarch combattono per il soldo, ma portano comunque legge e ordine. Pertanto vi chiedo di accompagnarmi fino alla fine, e di sconfiggere Vortigern e il suo malvagio famiglio! Andiamo! Corian inizia a dirigersi verso la torre.
  20. Corian si avvicina al nano e sorride: Denaro, Grundar, lo sai. Tutto ciò che ti ho promesso è denaro. Mucchi, fiumi di denaro. E per ora ci sta andando abbastanza bene, no? Sù, vai a rifarti gli occhi nel tempio, invece che desiderare la spada d'altri. Fosse un'ascia poi... ma una spada corta!
  21. Alla vista del congegno Ssang decise che il tempo dei giochi era finito. @ master Spoiler: Di nuovo, e spero per l'ultima volta, Sense Presence, questa volta concentrandomi sulla strana identità multipla. Voglio localizzarla e mantenere la concentrazione per poter essere guidato fino a lei. Non appena so dov'è parlo. Si concentrò per identificare la posizione della strana entità multipla, e sussurrò a Ethan: L'edificio è minato, direi che il tempo della cautela è finito. Dirigiamoci verso la creatura aliena e affrontiamola prima che scappi!
  22. Quando Utpol afferra una moneta d'argento e la strizza tra i denti Helouè e Dalamar fanno un passo avanti per fermarlo... Ma non succede nulla. Pare evidente che le monete svaniscono solo se esposte a elevate temperature. @ Utpol Spoiler: Mi ricordo di Rath! @ tutti Spoiler: Nel sacchetto ci sono 75 monete d'argento. Se volete dividerle, sono 15 a testa. Utpol prende le sue 15 e le intasca, tenendole ben separate da quelle buone
  23. L’orrenda Sveshta allunga una mano con magnificenza indicandovi le passerelle lontane: Sì andate, sono stanca ora. Bug, accompagnali fino ai pontili orientali e torna qua. Il servitore di Sveshta si inchina profondamente di fronte a voi: Al vostro umilissimo servizio eccellenze. Seguitemi prego. Helouè medita sulle parole di Dalamar, poi ci ripensa e gli sussurra: Inutile contrattare, se ci serviranno soldi li vinceremo alla bisca! Uster e Pod vi salutano con ampi sorrisi, e uscite seguendo il lercio servitore. Percorrete una serie di passarelle costruite sull'acqua, e man mano che vi allontanate dal centro di Kolum le bancarelle diventano più povere e più rade. Le passerelle orientali terminano poi sul pontile di imbarco di una massiccia nave a quattro pomti con le fiancate corazzate da lastre di ferro arrugginito... una nave-fortezza Dworek, ricoperta però di pittogrammi Golb raffiguranti Akko e la sua gloria! Mentre assorbite questa vista, Bug sussurra a Bellamin Al vostro umilissimo servizio nobile signore... qua alle banchine orientali se volete potete comprare e rifocillarvi senza pagare cifre assurde o essere truffati. E questo umile grumo di catarro ringrazia per prima. Padrona Sveshta mi avrebbe bollito vivo se avesse scoperto che ho... perso... alcuni dei suoi pezzi. il Golb si allontana per un secondo, e torna con un paio di pantaloni di pelle, dei mocassini e tre ciotole di terracotta piene di klassha. Ecco, un piccolo ringraziamento. Un ultima cosa: sulla nave, nella sentina, lavora mio cugino Pus. Ditegli che Bug è in debito con voi, e vi aiuterà a fuggire nel caso le cose si mettessero male. Addio. Bug si inchina nuovamente e inizia ad allontanarsi.
  24. @ Ethan Spoiler: Ssang sussurrò a Ethan quanto sapeva: Nelle stanza intorno a noi ci sono sei forme di vita. In fondo al corridoio ce ne è un'altra, ma molto strana... Il mio istinto mi dice che è un'aberrazione, e mi inquieta molto. Avanziamo cautamente, mi raccomando.. Quando Ethan si mosse, lo seguì, con la pistola nella destra e la sacra reliqua nella sinistra.

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