Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ tutti Spoiler: Vi lascio organizzare le vostre mosse. Se Helouè e Dalamar vogliono concludere la terza mano mi dicano come vogliono muoversi. Se Hakon non riesce a comunicare le mosse di Bellamin, lo gestisco io come PNG da domani fino al suo ritorno alla terraferma.
-
Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang salì l'ultimo gradino con grande cura. Ethan e Judith erano sempre di fronte a lui, le armi puntate. La sicurezza con cui la Sorella impugnava l'arma malgrado la ferita lo rassicurava. Ma il sottile brivido che aveva provato non riuscendo a penetrare il warp per controllare i suoi poteri non l'aveva abbandonato: per maggior sicurezza infilo la sinistra sotto il cappotto, e strinse l'impugnatura della sua lama con la stessa mano che teneva la medaglietta. Puntò la pistola contro la porta blindata e sussurrò al tecnoprete Chiusa o aperta?
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Bellamin Spoiler: Il barista afferra la moneta e la fa sparire in due secondi. Una volta messa via, ti dice Ah mi è venuto in mente! Locanda della Poppa Infranta! Un sorriso sghembo e sparisce sotto al bancone a sistemare bicchieri.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Bellamin Spoiler: Il barista ti osserva a lungo, quasi cercasse di capire dai tuoi tatuaggi la tua abilità. Sei un Mor, se vuoi un lavoro come guardia devi parlare con Yimur, il capo dei mercenari. Oggi non c'è, ma lo puoi trovare al porto... Non mi ricordo bene come si chiama la locanda dove vive... Ti sorride e allunga una mano aperta verso di te.
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Quando Corian entra, osserva attentamente ogni oggetto, tenendo il nanerottolo a distanza col bastone. Freya aiutaci, che casino! @ master Spoiler: Osservo tutto e faccio prove di Arcano a manetta
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol, Bellamin, Sphok Utpol passa accanto al tavolo, e Sphok gli si accoda senza farsi notare. Quasi fosse un'azione concordata per tenere sotto controllo più piani contemporaneamente, Bellamin invece si dirige verso le scale e scende al piano di sotto per recarsi al bar. @ Bellamin Spoiler: Ti avvicini al bancone del bar e ordini una birra di mais. Un Dorato Gare e un Golb sono immersi in una discussione di affari. Ai due lati del bar le porte conducono agli UFFICI e a un locale PRIVATO. L'enorme tavolo dedicato a Torri, un gioco strategico Wojiek, è vuoto, pare che una partita si sia appena conclusa. Il barista Golb, mentre sorseggi la tua bevanda fresca, ti osserva curioso: Non ha l'aria del giocatore. È qui per incontrare qualcuno? O solo per bere? @ tutti Spoiler: posizione PG e PNG Piano -1 - Bar, uffici, privato, Torri = Bellamin al bar, Gel al bar, Ciambellano e Learz negli uffici Piano 0 - Ingresso, tavoli Tesori = Helouè e Dalamar al tavolo, Utpol e Sphok a zonzo Piano +1 - tavoli ricchi? = nessuno
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ tavolo Spoiler: SECONDA MANO DI TESORI In ordine alfabetico Croupier Dalamar Guq Helouè Il croupier gioca pulito, tenendo particolarmente d’occhio Helouè (e ottiene Vantaggio nella sua prova di percezione dato che Helouè usa il mazzo segnato) Intelligenza 13+1=14 Percezione 7+4 e 14+4=18 Dalamar gioca pulito Intelligenza 11 Percezione 16+4=20 Guq gioca pulito, come nella prima mano Intelligenza 10 Percezione 9 Helouè prova a barare, usando alla grande le informazioni che carpisce osservando il mazzo segnato Ingannare 10+5 e 16+5=21 Helouè si aggiudica la mano, e sposta con un sorrisetto i 20 pezzi di fronte a sé. Il croupier lo guarda storto, poi sorride e aggiunge altri 5 pezzi sul piatto, subito seguito da Guq. 1d20=13, 1d20=7, 1d20=14, 1d20=11, 1d20=16, 1d20=10, 1d20=9, 1d20=10 1d20=16 @ Utpol Torni al piano di sopra, e trovi i tuoi compagni intenti a giocare a Tesori. Guardando le puntate capisci che tanto hanno vinto e tanto hanno perso... Bellamin e Sphok, con fare annoiato, sono in piedi dietro di loro, le perfette guardie del corpo di due nobili mercanti Forn.
-
Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang si girò subito verso le scale a chiocciola e fece cenno a Ethan di guidare la salita Andiamo, presto @ master Spoiler: Hai ragione, le mezze azioni non sono ripetibili
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Prima di proseguire Corian tenta di scoprire se puó rimuovere il medaglione dal muro senza che la botola si richiuda. Potrebbe tornare utile Quando Kain e Malfurion infieriscono sugli zombie scuote la testa, ma non li ostacola.
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian osserva gli scheletri di sotto. Concordo. Affrettiamoci a superarli, la ragnatela non durerà per sempre. Poi cerca un modo quasi sicuro per scendere, ricordando cosa aveva letto rilegando 'Tre Quattro Cinque Sei Sette Otto.... mila', il libro del grande scalatore Messer Esner.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Gel capisce che non hai capito, ti mette di fronte una scodella di noccioline e ti sorride di nuovo: Non sei qui per chiacchierare immagino. Se vuoi giocare, evita i tavoli al piano superiore, ti spenneranno. Avrai migliori possibilità a Tesori Dal grosso tavolo dove giocano a Torri arriva un urlo raccapricciante: è il Learz, che ha vinto la partita e ora è Re delle Torri di Kiroll. Ma se vuoi conoscere gente, quello è il gioco che fa per te. Vedi che il ciambellano ha avvicinato il Learz con una finta corona, e che dopo avergliela consegnata lo accompagna oltre la porta con scritto UFFICI. Gel sorride: Il proprietario vuole conoscere di persona tutti quelli che vincono a Torri
-
Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang sentì un'ondata di ricordi sommergergli la coscienza - i pupazzi di carne di Sondar, il chiacchiericcio costante del Caos proveniente dagli altoparlanti Zoican, la tempesta di fuoco che si abbatteva sull'hive.... Poi ricordó come ne era uscito, strinse i denti, e con la testa della creatura racchiusa saldamente nel mirino di Magnificat sparó: un colpo, due colpi. Uccidi l'abominio!
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Uno dei baristi, quello che ti ha servito, sembra essere in piedi da troppe ore. Sì sì certo, qua a Kolum c'è sempre bel tempo... E sì, girano tanti soldi... Ne vuoi un'altra? O vuoi una bevanda vera? Un collega gli posa una mano sul braccio e passa lo straccio di fronte a te, bagnando il bancone Lascialo in pace, va, si vede che è appena arrivato... Il primo barista si allontana brontolando, e quello nuovo ti sorride. Gel è il mio nome. Vuoi qualcosa da sgranocchiare con quella? Nello stesso tempo vedi che scrive qualcosa sul banco passando un dito nell'acqua @ in alfabeto Wojek, non so se lo leggi Spoiler: NON FARE DOMANDE QUA Poi passa di nuovo lo straccio sulla scritta, cancellandola.
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian chiama Grundar in suoerficie, tentando di fare giusto il rumore necessario a farsi capire: Scendi o no? Poi guarda Hak: Se stacco questa corda sicuro di riuscire a risalire?
-
Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)A sentir parlare di vampiri Corian rimpiange di non essere rimasto sopra con Grundar. Che bella notizia che mi dai...
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ al tavolo Spoiler: PRIMA MANO DI TESORI In ordine alfabetico Croupier Dalamar Guq Helouè Il croupier gioca pulito Intelligenza 19+1=20 Percezione 11+4=15 Dalamar gioca pulito Intelligenza 6 Percezione 20 Guq gioca pulito, forse non sa fare altrimenti Intelligenza 10 Percezione 1 Helouè prova a barare, ma sarà il mazzo a cui non è abituato, sarà il caldo, gli viene fuori un gran pasticcio Raggirare 1 La mano và al croupier, che sposta tutti i 20 pezzi di fronte a sé. Osserva anche Helouè sollevando un sopracciglio, come se si fosse accorto che ha tentato qualcosa di strano, pur senza riuscirci. Poi aggiunge altri 5 pezzi sul piatto, subito seguito da Guq. 1d20=19, 1d20=11, 1d20=6, 1d20=20, 1d20=10, 1d20=1, 1d20=1, 1d20=17 @ Utpol Spoiler: Ti prendi per 3 pezzi di rame una bella birra di mais. Leggera, incapace di dare alla testa e pure senza glutine. Sarai il Golb più snello della bisca!
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Dalamar ed Helouè Spoiler: Guq e il mazziere uniscono i loro soldi ai vostri, e il mazziere li mette tutti insieme al centro del tavolo. Sono 20 bei pezzi d'argento, indistinguibili tra loro. Il mazziere vi dà le carte, e la partita ha inizio. Spoiler: riassumo le regole di Tesori. Ogni giocatore decide in segreto a ogni round se: -Tirare una prova di Intelligenza + una prova di difesa a scelta tra Percezione, Investigare o Intuizione per tenere d’occhio gli avversari Oppure -Tirare una singola prova di Intuizione, Ingannare o Rapidità di Mano per ‘barare’ Alla prima mano Helouè non sa ancora come sono segnate tutte le carte, ma dalla seconda mano potrà usare il mazzo segnato del banco come fosse il suo - vale come usare Ingannare, fornisce vantaggio alla prova di Ingannare ma anche vantaggio alla prova di Percezione dell’avversario (se sceglie questa difesa). Potete provare a raggirare un giocatore per dare vantaggio al compagno, ma questo comporta distrarsi dalla propria mano e avere quindi svantaggio - notare che vantaggio e svantaggio si annullano a vicenda Attendo le vostre dichiarazioni di gioco per la prima mano, in bocca al lupo!
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: la bevanda più economica è un succo di cocco fermentato... Costa 2 pezzi di rame e viene anche usato per sverniciare le navi.
-
Capitolo 1 - Edge of Darkness
Il pupazzo di carne, privo di coscienza, era sfuggito all'analisi di Ssang. Si scagliò sulla Sorella con una carica innaturale per il suo silenzio, rotto solo dal rumore della sega a motore che impugnava. Come i pupazzi dello zio... Sacro Imperatore concedimi la tua IRA! Ssang si concentrò sui muscoli della creatura immonda e cercò di farli contorcere dal dolore con la sola forza della mente. Nel frattempo mirò accuratamente con la pistola per evitare di colpire Judith o Ethan con Magnificat. @ master Spoiler: +1 Iniziativa x Background. Mezza azione Spasm sulla creatura orrenda. Mezza azione Miro con Magnificat.
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Nessuna divisa, ma non sono molti e sembra si conoscano tutti tra loro. Sono sei qua sotto, dieci al piano di sopra... Non sai quanti a quello sopra ancora....
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: impieghi 5 minuti buoni per capire come gira il personale della bisca. La porta marcata PRIVATO deve portare a magazzini, cucine e locali dei dipendenti. Vi accedono vari Golb del bar regolarmente, per procurare ai clienti bevande strane o cibi esotici. La porta marcata UFFICI invece sembra riservata al solo 'ciambellano'. Lo vedi scendere giù di sotto ed entrare negli uffici poco dopo aver dato il benvenuto ai tuoi compagni. Dopo pochi isanti torna nella sala con aria soddisfatta e torna al piano superiore, dove sono i tavoli di Tesori. Dopo altri due minuti lo vedi tornare di sotto di nuovo e rientrare negli uffici... Quasi stesse comunicando i loro movimenti a qualcuno. Uhm... qualcuno riterrebbe il suo comportamento sospetto. Lo vedi uscire di nuovo e tornare di sopra, con l'espressione sempre più soddisfatta. Investigare 22
-
Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang osservò Zakarius salire senza copertura alcuna, anticipando Ethan e Judith. Scosse la testa, poi seguì i due soldati addestrati. Queste cose mi ricordano come combattevamo noi di Verun...
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol Spoiler: Ai due lati del bar ci sono due porte - quelle di cui avevo già scritto nell'altro topic. Una è marcata con un cartello UFFICI in ottone decorato, l'altra con un cartello di legno con scritto PRIVATO.
-
[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
L'ho chiamata io - Ssang - dato che ho trovato le scale! [emoji1]
- Fantasy italiano. Si salva qualcosa?