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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Solo il LI? Perchè c'è la Robe of arcane Might(MIC). Inoltre c'è anche il ring of arcane Might(MIC) che dà solo LI.
  2. Alaspada ha risposto a Feuris a un messaggio in una discussione Off Topic
    Auguri di buon non compleanno a Mattia Sorrenti.
  3. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Certo che può visto che tra i suoi prerequisiti non menziona di avere le manovre. Non ti stupire della "legacy" è in poche parole, un'arma che avanza di livello poichè man mano tu scopri i suoi trucchi
  4. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I malus di identica provenienza non si sommano è vero, ma "penetrare occultamento magico" ha come prerequisito Uccisore di maghi, quindi è logico supporre che il LI sia diminuito di ulteriori 4, cioè 8, altrimenti non ci vedo solo che vantaggi, visto che il LI di 4 perso puoi recuperarlo facilmente.
  5. Alaspada ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Inviata la ricevuta del pagamento tramite ricarica poste-pay poco fa. Attendo voi ^^
  6. Alaspada ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non ho fretta posso aspettare . In ogni caso la tua combinazione mi va a genio ^^. Vada per la polo, Ts blu e nera
  7. Che faresti senza di me? xD. In ogni caso per gli RP è semplice: -10 RP sono razze che complessivamente hanno un mdl +0 -20 RP mdl +1 -30 RP mdl +2 -40 RP mdl +3 E cosi via. Ovviamente è dato secondo i termini di PF, dove le razze base sono prive di DV razziali e sono leggermente più forti. IMHO potresti fare, tenendo conto della difficoltà del mostro che un DV=mdl +1 anche se mi sembra troppo...
  8. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è anche una variante dello swordsage o warblade senz'armi. Inoltre ti ricordo per aumentare semplicemente la taglia l'half-ogre o half-minotaur(il modo più semplice per diventare di taglia grande)+ingrandire persone
  9. Alaspada ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Avete una misura XXL per le magliette( o XL se seguite la taglia americana)? In ogni caso vorrei un Bundle Dragon's Lair 3x2 (tra poco divento socio Nda) anche io, e direi di approfittare del raduno per fare questa transazione. Altrimenti vedo con Ithiliond se ha qualcosa lui ^^
  10. [Aiuto=]Ricordo di usare la funzione cerca e guardare i topic "in rilievo" in alto per vedere se già esiste un topic che dice ciò che vogliamo. Grazie, Alaspada[/Aiuto]
  11. Alaspada ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Ottimerrima guida, ovviamente non posso darti PE! Qualche considerazione personale veloce, dal momento che l'ho letta di fretta: -No light rosso? Secondo me è uno dei trucchetti più potenti che ci siano almeno all'inizio. Scurovisione non è poi cosi difficile da prendere almeno da parte nostra, e i nostri avversari ai primi livelli solitamente non li hanno. Lo metterei come minimo blu per i primi livelli -Transizione eterea è si un'ottima via di fuga, ma a quei livelli riuscire anche ad attaccare un essere etereo IMHO non è cosi complicato. Io lo metterei blu. -appunto da grammar nazi: Necrotic tuomr invece di tumor agli incantesimi di livello 7
  12. Si perchè competenza in armi esotiche è diversa da competenza orchesca (cioè tu devi avere competenza in tutte le armi esotiche, non solo quelle orchesche).
  13. Alaspada ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Eroi's Discussioni
    Anche ciò è vero u.u. Mi scuso ^^
  14. Allora con le armi orchesche hai competenza ma non hai competenza nelle armi esotiche, ergo devi prenderlo come talento per entrare in cdp ( per farti capire Scalafai, come il nano nelle armi naniche è competente, anche l'orco nelle orchesche xD). Per la build a questo punto io toglierei i livelli da guerriero lasciando il barbaro 4/guerriero 2/Occhio di Gruumsh 4. I talenti con il guerriero saranno sicuramente CAE e AF. Poi io userei talenti per la furia. IMHO in ogni caso a me starebbe bene più il combattente orso, ma se ti piace questa cdp ti servono per forza i talenti del guerriero
  15. C'è proprio una descrizione dei movimenti di ogni veicolo qui che è sul manuale Ultimate combat.
  16. Alaspada ha risposto a federico90 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Puoi farlo visto che ne soddisfi i prerequisiti quando sei Illithid, tuttavia il talento ti funzionerà solo quando sarai un illithid dal momento che restando umano( o qualunque razza con cui appunto non puoi soddisfare tali richieste) non ti funzionerà. Per ovviare il metodo che per adesso mi viene in mente è persistere l'incantesimo, ma attento ai dissolvi magie
  17. Ahahah. Andiamo a spaccargli il... e intanto gli rifiliamo qualche sorpresa @DM Spoiler: Azione preparata appena si vede il drago lancio "Raggio di goffagine"
  18. Alaspada ha risposto a Overlord a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In ogni caso questa discussione, sempre copia di queste, è un pò più completa e ti spiega meglio la tua domanda, IMHO : http://www.dragonslair.it/forum/threads/62592-Incantesimi-mirati-campo-anti-magia
  19. Alaspada ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Non si può fare nulla del genere ne in 3.5 ne in PF federico90...
  20. Quindi dall'animale base aggiungi queste caratteristiche(i DV sono da mostro) e poi fai il buy point ^^
  21. bè per un incantatore è più facile fare PP . Ti consiglio di dare un'occhiata ad Oppure Vendola
  22. Alaspada ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    No perchè sia in PF che in 3.5 l'archetipo o la variante vanno presi al primo livello
  23. Alaspada ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Come mi sembra ti ho già risposto, l'artefice 3.5 ha una variante psionica sull'Ebberon Campaign Setting. Semplicemente fai finta che sia un archetipo di classe che rende ogni creazione oggetto "normale" un creazione oggetto psionica.
  24. Alaspada ha risposto a federico90 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La RI è un potere fisico, altrimenti come potrebbero averla i costrutti? Non capisco però se la seconda parte è una domanda o una affermazione, sono un pò rinco
  25. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si come puoi vedere dall'srd