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Dragons´ Lair

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8SnAkE6

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da 8SnAkE6

  1. Resistenza sul MdG, e Steadfast Determination sul PHB2 (Manuale del Giocatore 2).
  2. 8SnAkE6 ha risposto a Yukimura Sanada a un discussione D&D 3e regole
    E per l'avvizzimento come ci si comporta?? stesso discorso o essendo un danno magico non funziona la regen?
  3. Con poche possibilità di essere smentito, anche se non sono un esperto, ti dico che non avendo tu accesso agli incantesimi di 5 non puoi usufruire del bonus....
  4. 8SnAkE6 ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ah allora è veramente ottimo...io leggendo il testo avevo pensato fosse abb limitante la cosa...ma se questo escamotage è possibile migliora il tutto...rende per qualsiasi PG arcano skippabile la COS a favore dell'Int..
  5. Balzo in Battaglia è molto bello...dipende anche da come lo interpreta il master....se devi usare il round completo per saltare e quindi ottenere la carica è carino....se ti basta l'azione di movimento beh è molto meglio... Però non è molto sinergico con un PG cieco....anche se con percezione cieca... PS @Ithiliond...se un personaggio è cieco(e parlo cieco per davvero) è normale che sviluppi molto di più gli altri sensi e quindi penso sia sensatissimo che abbia quel talento. Anche nella realtà è così.
  6. Non avrei saputo dirlo meglio. Concordo pienamente.
  7. 8SnAkE6 ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusate una domanda... ma il talento Faerie Mysteries Initiate non va preso insieme ad un altro PG? oppure ci si può linkare anche a qualcuno che non ha il talento? ma poi in quel caso non sarebbe vantaggioso per quello dei 2 che non lo prende...?
  8. 8SnAkE6 ha risposto a Yukimura Sanada a un discussione D&D 3e regole
    E nel caso un arto avvizzisca a causa di un incantesimo? Ora non ricordo il nome ma è un incantesimo da chierico di lvl 3 o 4....
  9. 8SnAkE6 ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Bella la nuova veste! e che forza è stato trovarla così di colpo è stato buffo...stamattina tutto ok poi vado a fare pranzo...riaccendo il pc...e voilà!! a me piace però sono d'accordo sul fatto che i link dovrebbe avere la massima leggibilità!
  10. Penso che un barbaro può comunque morire tutte le volte che vuole dal 8 livello in poi!!! XD
  11. A proposito di master alle prime armi (primissime per me). Vorrei un parere....secondo voi per un gruppo di 3 PG di lvl 7 (un assassino un necromante e un templare) è troppo difficile questo incontro? Viverna con 115 PF CA 19 e come attacchi pungiglione con +18 txc (1d8 +9 + veleno CD 17 temp che fa 2d6/2d6 danni alla COS) e nell'attacco completo anche altri 5 attacchi artigli e morso +18 (3d6 e 3d8 +9) e ali +13(2d6+9)
  12. dovrebbe dare +6.... 18000x5=90000 come 15000x6=90000 cioè un bonus di riduzione ha valore pari a 6/5 del bonus di miglioramento caratteristica....quindi facendo un aumento che sia i 6/5 dell'altro pareggi la cosa... Non so se mi sono spiegato bene....
  13. Potresti creare delle monete superiori a quelle di platino (o far trovare delle gemme) che valgano rispettivamente 100 e 1000 monete d'oro...
  14. E la morte per soffocamento come avviene? Dopo tot round (in cui è sempre incosciente) muore soffocato? Wow questa è un'idea grandiosa...sapevo che un modo c'era ma proprio non riuscivo a trovarlo!! XD
  15. Ah ottimo...e ma il potenziamento del mio esempio era situazionale quindi fatto massimo 1 o 2 volte... e mentre è svenuta ha diritto al TS sulla tempra oppure no? Il colpo invece deve andare a segno considerando normalmente la CA sottratta la destrezza giusto?
  16. E quindi come fare ad uccidere quella creatura? un colpo mortale di un assassino è ok mentre è svenuta? ha sempre diritto al tiro salvezza o si presuma che venga messo a segno?
  17. Se veramente arriverete al 20 lvl (non ho capito se il MdL lo recuperi o no) avrai un sacco di difficoltà nonostante il VoP sia veramente un talento assurdo... le tue armi naturali fanno 1d6 e 1d4 di danno con critico solo 20 x2, giusto?
  18. 25 CA dato da cosa?
  19. Ma per il MdL +3 come fate? con la variante di arcani rivelati? Da che lvl parti? e come fai ad andare in giro senza un'armatura con un barbaro?
  20. Per renderla inabile servono danni non letali pari ai PF? Quindi il colpo di grazia posso darlo ad es con un'arma che faccia +1d6 danni da fuoco? o tirandogli in testa una boccetta d'acido? e per la seconda parte della domanda? Grazie! EDIT nell'altro post manca un numero il 5 era legato a rigenerazione.Quando ho scritto intendevo Se si porta un mostro con rigenerazione 5 a 0 pf per danni non letali. Cosa a cui ho già avuto risposta cioè che i danni non letali non intaccano i PF.
  21. Se si porta un Mostro con rigenerazione 5 a pf per danni non letali lo si può uccidere dandogli un ultimo colpo con un'arma che faccia danni per lui letali? O gli si devono infliggere danni letali pari ai pf? E poi con rigenerazione si possono far ricrescere parti del corpo Avvizzite con l'incantesimo da chierico che da quell'effetto?
  22. Scusa ma non sono un po' troppo forti? Questi veramente fanno più male di un guerriero di lvl 3 altro che l'ippogrifo dell'altra discussione.....
  23. Che tipo di conoscenza ci vuole per conoscere le avventure di un Ogre Magi? (per esempio la sua propensione ad accumulare tesori) Conoscenze mostri con CD 15 è ok? o ne potrebbero andare bene anche altre? dove lo trovo nei manuali?
  24. è carina come idea...ma come lo interpreti un Pixie invisibile?? la vedo dura per rapportarsi con gli altri, combattere,ecc... Una vita da invisibile non la vedo come una cosa molto positiva...
  25. Inutile in un discorso del genere focalizzarsi su delle eccezioni...è chiaro che un tank così esagerato si trova molto raramente...un tank, invece bilanciato, che sappia incassare i colpi dandoli allo stesso tempo e rendendo difficile per i nemici raggiungere i compagni è sia coerente con un qualsiasi guerriero nano o non e con qualsiasi storia... Guardate, oppure un ranger...è altamente consigliato per lui specializzarsi nel tiro da lontano o nella mischia e questo lo rende solo un PG più completo che sia solo o accompagnato... Stessa cosa per un chierico che può bilanciarsi a piacere tra magia e mischia e tra cure e ferimenti ma resta sempre un PG sensato sia da solo che in compagnia....

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