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Dragons´ Lair

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8SnAkE6

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da 8SnAkE6

  1. E la motivazione è chiara e lampante... Basta con questi maghi che ownano e possono distruggere da soli un esercito e qualsiasi sfida messa lì dal master...rinunciamo a trasmutazione ed evocazione in modo da rendere d&d un gioco per tutti dove anche il povero samurai e il paladino possano dire la loro...!!!
  2. Ahahahah l'ho votata io Trasmutazione alla faccia vostra....!!!!!!! :PPPPPP
  3. Demolition e True Death sono buoni ma c'èla variante di classe del ladro Penetrating Strike che già fa infliggere la metà del danno agli immuni (e si perde Trap Sense quindi in pratica nulla....)..... Sennò secondo me sono buoni quelli con il danno da energia...Dazzled che sarebbe? Si somma con Staggered di Staggering Strike?Sennò tra le altre energie meglio 1d6 in + al turno dopo o -1AC per il round?
  4. 8SnAkE6 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Cosa ne pensate voi? Rappresentano un vero miglioramento per le armi? Quali sono secondo voi i migliori?
  5. 8SnAkE6 ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Ma tornando IT dopo questa lunga divagazione sulle Bestie Magiche... Si può usare un Desiderio per ottenere la capacità Rigenerazione 1??? E guarigione rapida?
  6. Io non le eticcherei molto come scuole deboli...lo swordsage può prendendo un po' da ognuna fare delle cose impensabili per qualsiasi combattente...teletrasportarsi, sparire, saltare altissimo, sferrare colpi mortali (senza descrittore morte) con CD abb alte (ma qui potrei sbagliare), combattere tranquillamente con 2 armi senza penalità, aggiungere Des ai danni...e notate bene che potrebbe fare TUTTE queste cose insieme volendo...è molto divertente da interpretare. Il crusader secondo me è un po' vincolato dalle poche discipline, che lo rendono un tank enorme e inabbattibile (quasi). Se molto ben strutturato può diventare anch'esso devastante (catena chiodata e varie build sullo sbilanciare ecc). Il warblade beh secondo me è il migliore delle 3 ed ho pochissimi dubbi su questo anche se non riesco a pensare/produrre una build veramente sgrava.... (ho provato e giocato il WB con i 2 Kukri Battle Jump, ma ho trovato qualche difetto...quindi stavo pensando a qualcosa di intrecciato con lo psionico perchè mantenerlo puro è molto allettante ma la cosa veramente forte la prende al lvl 20....ma qui sto andando OT...
  7. Sinceramente anche io ho avuto l'impressione che parlassi un po' a vanvera....non vado a multicitare (dovrei prendere qualcosa da TUTTI i tuoi post) però di cavolate e contraddizioni ne hai dette tante. Cmq tornando IT tra Swordsage e Guerriero non c'è neanche da iniziarne a parlare, ma guardando al ToB l'alter ego (molto migliore) del guerriero è il Warblade. Tra Warblade e Swordsage beh non saprei quale è meglio...ho giocato un WB ed è fortissimo, e non vedo l'ora di provare uno SS che sospetto sia anche meglio.... Il WB addirittura puoi anche tenerlo puro per 20 livelli...lo SS ha dei vantaggi anche dal multiclassare Rodomonte o Ladro o (il tanto da te amato) Monaco....
  8. Oro degli sciocchi livello? Manuale? Comunque il master mi ha concesso come razza il mutaforma e direi che oltre a essere utilissimo per un face è anche molto divertente (e sinergico visto i +2 a int e cha...)... Questa la mia produzione + o - completa ho messo come talento Becomer (dei mutaforma) per emulare al meglio la razza umana che sarà quella che userò per la maggior parte del tempo (lo prendo il talento bonus come nella 3.5 quando sono in forma umana??).... Spoiler: ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Hars, level 6 Changeling, Bard Build: Cunning Bard Bardic Virtue: Virtue of Cunning Pact Initiate: Pact Initiate (fey pact) Versatile Expertise: Versatile Expertise (Heavy Blade) Versatile Expertise: Versatile Expertise (Wand) Becomer: Arcana Bonus Background: Thay (Thay Benefit) FINAL ABILITY SCORES Str 10, Con 11, Dex 10, Int 17, Wis 8, Cha 21. STARTING ABILITY SCORES Str 10, Con 11, Dex 10, Int 14, Wis 8, Cha 18. AC: 23 Fort: 14 Reflex: 19 Will: 21 HP: 54 Surges: 7 Surge Value: 14 TRAINED SKILLS Arcana +13, Intimidate +13, Insight +9, Diplomacy +15, Bluff +17, Streetwise +13 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +3, Dungeoneering +3, Endurance +3, Heal +3, History +7, Nature +3, Perception +3, Religion +7, Stealth +3, Thievery +3, Athletics +3 FEATS Bard: Ritual Caster Level 1: Blade Initiate Level 2: Pact Initiate Level 4: Becomer Level 6: Versatile Expertise POWERS Bard at-will 1: Vicious Mockery Bard at-will 1: Staggering Note Bard encounter 1: Blunder Bard daily 1: Stirring Shout Bard utility 2: Inspire Competence Bard encounter 3: Impelling Force Bard daily 5: Song of Discord Bard utility 6: Synchronicity ITEMS Ritual Book, Adventurer's Kit, Wand Implement, Light Shield, Longsword, Magic Longsword +2, Immolating Chainmail +2, Amulet of Seduction +1, Belt of Vigor (heroic tier), Disguise Kit, Flute, Lantern, Rare Herbs (Nature), Residuum (Any) RITUALS Comprehend Language, Silence ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ====== Che rituali posso aggiungere oltre a quello nominato da Aleph? Qualcosa di inerente al Bluff/Diplomazia/Cambiamento di forma? Edit: finalmente si sanno gli altri PG della campagna: vendicatore, paladino, warlock, ranger e mago....alla luce di questo qualche modifica secondo voi ci sta?
  9. Vero scusa ma anche rileggendo non avevo riaperto lo spoiler... grazie mille! Per i rituali ne ho letti un po' ma non ne ho trovato nessuno esagerato...ce n'è qualcuno che è da prendere assolutamente? Cmq per i poteri ranged ho +2 al txc se uso la spada come implement vero?
  10. Edit. chi mi aveva detto quelle cose si era sbagliato è uscita un'errata che conferma la versione di Crisc. A questo punto mi mancano solo gli items! 1 di 5, 1 di 6, 1 di 7....quanti ne voglio di comuni...e tipo 1800 mo....che mi dite??
  11. Mi hanno detto che le armi come implement le possono usare solo gli swordsage e non i multiclasse...Quindi è da ripensare un attimo quella parte... Mi hanno detto che anche il pala è buono come multiclasse...
  12. Almeno un'idea...sulla questione di miracolo e desiderio per ottenerlo vedo che ho messo in difficoltà tutti... Comunque domanda facile, quindi spero di più in una risposta...Se combatto usando Maestria in combattimento sono considerato sulla difensiva? quindi si somma un +1 aggiuntivo alla CA dato dai 5o+ gradi in Acrobazia?
  13. Cosa fa di preciso? Si chiama proprio così? (e in inglese)?
  14. Qualcuno mi da una risposta alla parte sull'ottenimento tramite desiderio/miracolo?? Oppure tramite oggetti? Grazie mille!
  15. Imba significa molto forte! alla fine sono riuscito a trovare anche Synchronicity Se faccio l'umano prenderò come talento bonus un talento di retaggio (perchè mi piacerebbe l'idea di essere un lontano discendente di un Dio!), e come potere non so cosa sceglierò...
  16. Vediamo se ho capito per bene... Questo è il multiclasse warlock e mi fa scegliere un pact da cui selezionare un talento at will (Eyebite o Eldrict Blast) da usare una volta a incontro...e mi da un potere in + in pratica. Questo mi da il multiclasse Swordmage che in pratica racchiude 2 talenti in quanto mi da le competenze dello swordsage e in + la cosa della CA che posso sfruttare o meno in base ai casi. Questi 2 sono abbastanza elementari. Spingi il bersaglio oltre a danneggiarlo e gli fai fare un attacco se un tuo alleato può (a volontà!!!) Danno e penalità al Txc Sposta e si usa Melee ok ci sta di averne un paio se il nemico arriva in close...Ma considerando che posso scegliere tra tutti i poteri non c'è niente di meglio che danno dell'arma +charisma?? Non fa la stessa cosa di Staggering Note? A cosa serve se già l'altro è at will? è ottimo come anche Verse of Triumph. Non mi piace troppo ma è un classico e non vedo molto altro di utile di 2 livello.... Cunning Ferocity mi sembra ancora + forte (me lo immagino contro un singolo avversario forte... Imba. Non lo trovo ma lo troverò presto!! Sul fatto dell'ibrido ok mi hai convinto prob ha poco senso...bene pare che siamo quasi in dirittura d'arrivo... Ah domanda stupida quando si trova 1 2 3 4 ecc [W]...diciamo X[W] significa che fai X volte il danno dell'arma giusto?
  17. Intanto grazie mille...poi bella build...Bard of All Trades mi piace di brutto gli altri talenti dove li trovo? Sto guardando i manuali del giocatore e non ho trovato neanche Staggering Note e Synchronicity... Pact of Initiate mi serve per prendere un potere del warlock e una skill ma non conviene fare la classe ibrida? Eldritch Strike (questo sarebbe il potere da warlock ma non trovo neanche questo....) Edit: Blade Initiate non mi sembra un gran potere...che vantaggio avrei a far cadere lo scudo? Poi +3 AC una volta al giorno mi sembra pochino può essere che ci sono così pochi talenti?? Che vantaggi si hanno col mezz'elfo rispetto all'umano? La bacchetta non si deve prendere? Cosa me ne faccio di una spada magica se vado a distanza? Scusa/te le tante domande ma è veramente dura sta 4ed da capire...penso sia molto + facile da giocare xò...
  18. ah ecco quindi devono essere compositi +tot...e aggiungono massimo tot...non è che un PG con 24 di forza fa 1d8+7 ogni freccia...
  19. Mi sembrava di averlo scritto...posso usare tutto il materiale ufficiale...Cosa ha di vantaggioso il mezz'elfo? io vorrei fare un PG particolarmente bello...per fare tipo il provolone quindi sia umano che mezz'elfo dovrebbe andare... Cosa cambia tra bacchetta lama canora o strumento musicale? Colpo energetico non lo conosco e neanche la classe dell'ardente... a me tra l'altro avevano parlato meglio delle classi ibride rispetto ai talenti multiclasse... Se hai una build da proporre sarei felicissimo di vederla...
  20. Scusa ho dimenticato una cosa fondamentale...partiamo dal 6 livello... Per le caratteristiche o quel sistema o si tirano... Poteri Arcani è un altro manuale? Se si prenderò da lì (ora non so i nomi perchè non ho i manuali ma da domani li riavrò sottomano).... Eh anche la storia dei rituali non l'ho capita bene e non saprei su quali puntare...e poi tra l'altro non mi serve una bacchetta per i poteri a distanza??
  21. Scusa ma gli archi compositi non aggiungono solo la distanza?? Per aggiungere la forza agli archi bisogna farli potenti (da +1 a +5)...
  22. Non credo che il master mi consenta quel cambio... La razza mi piacerebbe umana solo che il potere in + che ho mi sembra quasi sprecato in quanto non ne trovo uno da prendere oltre ai 2 ranged che già posso prendere... Beh per i talenti ho visto quello che migliora la cura ma non è che la migliori così tanto...iniziativa migliorata che è un classico e poi boh talenti per migliorare le abilità mi sembrano sprecati...qualcosa tipo Knowledge Devotion non esiste immagino in 4ed... Per le abilità si andrei con quelle di relazione (gli altri pg dovrebbero essere un pala o draconide fighter, un ladro, un ranger e un mago o stregone) perchè penso sarò l'unico face... Il warlock mi sembrava quella che meglio si integra con il bardo... Per le caratteristiche non so se tirarle o prendere il metodo standard che mi darebbe 10 10 11 14 8 18....
  23. Senza alcun dubbio... e a proposito di cristalli...avendo come variante penetrating strike che quindi comunque risolvono in parte i problemi di immunità ai furtivi...quali sono i cristalli migliori?
  24. Mi sono appena approcciato a questa 4ed...devo dire che non mi ispira molto ma il gruppo ha optato per provare. Volevo creare un bel bardo...un leader face vero e proprio molto bello e affascinante. Non mi importa ne saprei come ottimizzarlo però ho visto il sistema di multiclasse del PHB3 e mi è sembrata una buona idea un multiclasse col warlock. Avete consigli su quale sia la migliore build da seguire (soprattutto ranged)? Item e talenti? Manuali consentiti tutti quelli usciti. BG: Mi piaceva l'idea di essere l'ultimo discendente di un Dio che si era accoppiato con un umana. Non proprio il figlio perchè sennò credo sarebbe troppo potente...l'ambientazione è FR quindi ci potrebbe stare. Sono cresciuto e vissuto sfruttando soprattutto le mie abilità di cantastorie attore e conquistatore, in battaglia ho evitato lo scontro in prima persona puntando ad aiutare soprattutto i compagni.
  25. 8SnAkE6 ha risposto a aislin a un discussione D&D 3e regole
    Avere a che fare con la regione di Taer poi dipende dal master....

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