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  • Kit generali per Il Giorno Dopo e Tutto Questo è Normale

    Ian Morgenvelt
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    • Gareth Ryder-Hanrahan ci presenta dei set prefatti di statistiche per il terzo e il quarto libro del GdR Il Re in Giallo, Il Giorno Dopo e Tutto Questo è Normale.

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    Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 21 Maggio

    Sia Parigi che Le Guerre presentano dei Kit Generali, ossia dei set prefatti di Abilità Generali, così che i giocatori possano sceglierne uno, accoppiarlo con un Kit Investigativo e ottenere le abilità del proprio personaggio. Le altre due ambientazioni, Il Giorno Dopo Tutto Questo è Normale, non hanno questo strumento, dato che assumono che i giocatori abbiano ormai familiarizzato a sufficienza con le regole una volta raggiunta la terza/quarta sequenza di una campagna de Il Re in Giallo.

    Ma potreste averne bisogno per varie ragioni: se state giocando una one-shot con una delle due ambientazioni, ad esempio, o se avete bisogno di un personaggio extra e non avete tempo o, più semplicemente, se i vostri giocatori sono molto pigri (e parlo per esperienza personale).

    In ogni caso, sono stati creati per le Avventure Horror, non per quelle Occulte. 

    Il Giorno Dopo

    large.Cover_AFTERMATH_videoasset-200x300.png.3de8e0d5ad1d2c8a52bc113a8b4ed326.png

    Se state giocando un Avventura Occulta aggiungete 2 punti di Autocontrollo, Combattere e Rivolte ad ogni kit.

    Agitatore

    Hai ispirato le persone a ribellarsi contro il regime dei Castaigne con discorsi, saggi e atti di sfida pubblici.

    • Allerta 0
    • Atletica 1
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 2
    • Connessioni 6
    • Furtività 1
    • Guidare 1
    • Individuare Problemi 1
    • Meccanica 6
    • Morale 6
    • Politica 6
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 6
    • Salute 4

    Colosso

    Hai combattuto in prima linea i Castaigne, i loro mostri e i loro servitori, battendoti strada per strada.

    • Allerta 2
    • Atletica 4
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 6
    • Connessioni 4
    • Furtività 2
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 4
    • Meccanica 0
    • Morale 2
    • Politica 2
    • Pronto Soccorso 2
    • Rivolte 4
    • Salute 6

    Leader della Cellula

    Eri uno degli organizzatori e strateghi durante le rivolte: il tuo compito era quella di pianificare attacchi che destabilizzassero il regime.

    • Allerta 2
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 4
    • Connessioni 6
    • Furtività 1
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 1
    • Meccanica 2
    • Morale 4
    • Politica 6
    • Pronto Soccorso 2
    • Rivolte 6
    • Salute 2

    Faccendiere

    Sapevi come risolvere ogni situazione, come trovare gli oggetti necessari sul mercato nero, come vivere nascosto e sopravvivere abbastanza a lungo da vedere il regime cadere.

    • Allerta 6
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 2
    • Connessioni 2
    • Furtività 1
    • Guidare 4
    • Individuare Problemi 1
    • Meccanica 6
    • Morale 0
    • Politica 3
    • Pronto Soccorso 6
    • Rivolte 3
    • Salute 4

    Fantasma

    Non ti hanno mai catturato. Non hanno mai neanche sospettato di te, tranne quando era troppo tardi. Colpivi dalle ombre, terrorizzando i mostri come essi terrorizzavano la gente comune. 

    • Allerta 2
    • Atletica 4
    • Autocontrollo 8
    • Combattere 4
    • Connessioni 0
    • Furtività 6
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 6
    • Meccanica 2
    • Morale 0
    • Politica 2
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 4
    • Salute 6

    Agente sotto copertura

    Nascondevi le tue vere intenzioni sotto una maschera di carne e hai celato il tuo supporto alla rivolta ai tuoi superiori. Avevi una posizione di rilievo nell'apparato dei Castaigne - finché non hai rivelato le tue idee. 

    • Allerta 2
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 8
    • Combattere 2
    • Connessioni 4
    • Furtività 4
    • Guidare 4
    • Individuare Problemi 4
    • Meccanica 0
    • Morale 2
    • Politica 6
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 4
    • Salute 4

    Sabotatore

    Colpivi il regime sabotando e distruggendo obiettivi ben precisi. 

    • Allerta 4
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 4
    • Connessioni 2
    • Furtività 2
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 6
    • Morale 2
    • Politica 2
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 8
    • Salute 4

    Contrabbandiere

    Gestivi le vie di comunicazione ed il commercio sotterraneo, portando armi, informazioni di vitale importanza e persino delle persone oltre le linee nemiche.

    • Allerta 4
    • Atletica 6
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 2
    • Connessioni 4
    • Furtività 4
    • Guidare 4
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 4
    • Morale 0
    • Politica 2
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 4
    • Salute 4

    Pilota

    Il tuo compito era quello di occuparti delle fughe, scappando dai Castaigne su ogni autostrada d'America. 

    • Allerta 2
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 6
    • Combattere 2
    • Connessioni 4
    • Furtività 2
    • Guidare 8
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 4
    • Morale 2
    • Politica 4
    • Pronto Soccorso 0
    • Rivolte 2
    • Salute 4

    Tutto questo è Normale

    large.TINN-Surveillance-blogsize-200x300.png.5c0499aa22c018225948ecdd99a4f220.png

    Se state giocando un Avventura Occulta aggiungete 2 punti di Combattere e Salute ad ogni kit.

    Appassionato di palestra

    Sei un grandissimo fan del Crossfit.

    • Allerta 2
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 8
    • Combattere 4
    • Furtività 0
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 4
    • Pronto Soccorso 2
    • Salute 6

    Frequentatore delle Caffetterie

    O dei bar. Ti piace parlare e creare connessioni. 

    • Allerta 4
    • Atletica 4
    • Autocontrollo 7
    • Combattere 2
    • Furtività 4
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 5
    • Meccanica 2
    • Pronto Soccorso 2
    • Salute 4

    Appassionato di bricolage

    Hai una scatola degli attrezzi piena fino all'orlo e un tavolo da lavoro pieno di progetti mai terminati.

    • Allerta 6
    • Atletica 4
    • Autocontrollo 9
    • Combattere 3
    • Furtività 0
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 0
    • Meccanica 6
    • Pronto Soccorso 2
    • Salute 4

    Cercaguai

    Forse non stavi cercando di litigare. O forse stavi cercando una rissa. In ogni caso, hai avuto modo di sperimentare la tua dose di problemi. 

    • Allerta 2
    • Atletica 6
    • Autocontrollo 7
    • Combattere 6
    • Furtività 5
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 1
    • Meccanica 2
    • Pronto Soccorso 0
    • Salute 5

    Fissato con le auto

    Hai una macchina e ne sei decisamente contento. Probabilmente arrotondi il salario con una app di rideshare.

    • Allerta 2
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 8
    • Combattere 2
    • Furtività 2
    • Guidare 8
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 6
    • Pronto Soccorso 0
    • Salute 4

    Fin troppo Online

    Notifica di sicurezza: il tuo tempo online ha superato le 24 ore ogni giorno per la maggior parte della scorsa settimana. 

    • Allerta 5
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 7
    • Combattere 2
    • Furtività 3
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 4
    • Meccanica 3
    • Pronto Soccorso 4
    • Salute 4

    Uomo di Fiducia

    Quando qualcuno ha un esaurimento nervoso o una crisi sentimentale, sei sempre il primo che chiamano. 

    • Allerta 5
    • Atletica 2
    • Autocontrollo 9
    • Combattere 3
    • Furtività 0
    • Guidare 2
    • Individuare Problemi 2
    • Meccanica 2
    • Pronto Soccorso 7
    • Salute 4

    Jolly

    Sei bravo a fare quasi ogni cosa, ma non spicchi in nessun campo. Abbastanza capace: è questo il tuo motto. 

    • Allerta 3
    • Atletica 4
    • Autocontrollo 7
    • Combattere 4
    • Furtività 3
    • Guidare 3
    • Individuare Problemi 3
    • Meccanica 3
    • Pronto Soccorso 2
    • Salute 4
       

    Article type: Approfondimenti
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