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Of Orcs and Men - TdS


Pippomaster92

Messaggio consigliato


@Pippomaster92mi pare di capire che non sappiamo niente di nuovo rispetto a quanto già non sapessimo prima, corretto? Rispetto alla posizione di insediamenti umani e relativi campi di lavoro.

Perché così stando le cose, non è semplice decidere dove andare: si deve fare del tutto a caso.

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Che ne dite di questo?
Non ho ragioni solide per proporlo, una destinazione vale l'altra, non avendo informazioni su cui basarci.

Modificato da Dmitrij
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Le posizioni le avete già tutte, dei campi di lavoro. Quelli "grandi", probabilmente ne troverete di più piccoli vicino alle cittadine varie, quelle più civilizzate e vecchie. 

Comunque potete sempre avvicinarvi ad una città, osservarla da lontano, mandare un esploratore magari, e vedere che fare. 

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2 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Le posizioni le avete già tutte, dei campi di lavoro. Quelli "grandi", probabilmente ne troverete di più piccoli vicino alle cittadine varie, quelle più civilizzate e vecchie. 

Ok d'accordo, perché finora dalle interrogazioni con prigionieri di ogni rango e disciplina non è emerso nulla di nuovo, non solo rispetto agli insediamenti, ma praticamente ogni altra informazione strategica. Cioè questa ultima cosa dei campi di conversione non è una novità, lo sappiamo già da molto tempo. Speravamo di ricavarne qualche indicazione utile, bisognerà trovare altri modi o, più semplicemente, andare avanti e vedere cosa troveremo sulla strada.

:orc-old:

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Notizie dagli e sugli insediamenti umani, edificazione di nuovi insediamenti o piani per farlo, presenza e movimenti degli Aelfyr, presenza e ruolo di personalità importanti, conflitti interni tra ufficiali aristocratici o lord, notizie di epidemie o problemi simili, importanti ricorrenze che potremmo sfruttare, gruppi di dissenso o criminalità,...

Da ufficiali militari e soldati: dislocazione e movimenti di truppe, dispacci e comunicazioni, ordini ricevuti o inviati, piani di coordinamento, report sui movimenti e sulle azioni degli orchi, report di andamento della guerra dalla prospettiva umaan, status delle linee di approvigionamento e di depositi e scorte;

Da ufficiali di marina e marinai: presenza/partenze/arrivi di altri gusci, rotte utilizzate, esplorazioni verso nord, problemi incontrati in mare come naufragi o perdite;

Dai religiosi: indicazioni sui campi di conversione, dove sono dislocati e come sono usati gli orchi convertiti, personalità importanti dei loro ordini e dove vivono/operano, ruolo degli Aelfyr

Da commercianti, artigiani, contadini:  rotte commerciali usate, carovane, presenza di miniere o siti estrattivi, presenza di fucine e fabbri, abbondanza o scarsezza di risorse particolari,...

In generale, capire e comprendere il mondo vivo degli umani, perché da info apparentemente banali possono arrivare idee, soluzioni o problemi.
Ad es. una ricorrenza religiosa o l'arrivo di una personalità possono attrarre la ns attenzione e diventare un'occasione per fare qualcosa.

Modificato da Dmitrij
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  • 3 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
Il 30/11/2022 at 09:41, Hugin ha scritto:

Ragazzi scusate la risposta tardiva ma ho affrontato un periodo di sterco. Ho mollato tutte le campagne in altri forum perché non trovo il tempo di gestirle...tutte tranne questa. Arkail e gli Zampa di Sangue non si possono abbandonare 😈

Mica potrai pensare di andartene prima di aver pestato Tayyip almeno una volta 🥰

Io mi impegnerò perché questo avvenga più tardi possibile, così starai a lungo con noi.

Modificato da Dmitrij
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  • 2 settimane dopo...

Tayyip non c'è, però io non mi metterei ad attaccar briga a ridosso di un attacco ad un villaggio.
Piuttosto mandiamo avanti sto tizio a fare la prima linea d'assalto e facciamo in modo che schiatti nel processo.
Se lo scontro adesso non è evitabile, allora non userei un attacco che rischia di far partire una guerricciola civile: serve uno scontro rituale (e qui io non sono sicuro che debba essere proprio Wurrzag a combattere e non un guerriero su sua indicazione).

 

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43 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Tayyip non c'è, però io non mi metterei ad attaccar briga a ridosso di un attacco ad un villaggio.
Piuttosto mandiamo avanti sto tizio a fare la prima linea d'assalto e facciamo in modo che schiatti nel processo.
Se lo scontro adesso non è evitabile, allora non userei un attacco che rischia di far partire una guerricciola civile: serve uno scontro rituale (e qui io non sono sicuro che debba essere proprio Wurrzag a combattere e non un guerriero su sua indicazione).

 

Too late for this

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