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Risposte in primo piano

comment_1303594
6 minuti fa, Zellos ha scritto:

Dite che conviene che cambi allora? XD

Io direi di no. Oltre per avere un pò di supporto nelle battaglie a colpi di dialettica con il paladino, anche perché non mi sembra troppo difficile trovare un accordo tra i due. Ma aspettiamo gli altri.

  • Risposte 1,1k
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  • Allora, se siete tutti d'accordo passiamo direttamente al giorno successivo 

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare, il DM usi pure il mio PG se lo desidera.

  • Se avete tutti un account su myth weavers, potete compilare li la scheda e postare qua il link. Mi sembra il metodo più facile e veloce.

Immagini pubblicate

  • Autore
comment_1303669

pagina 11 e seguenti del "Guida del Giocatore a Faerun", in pratica selezioni una regione d'origine del personaggio, le Valli, il Thay, il Cormyr, e al 1° livello puoi scegliere tra due opzioni di equipaggiamento bonus, da aggiungere a quello che acquisti con la ricchezza iniziale della classe.

se qualcuno non ha la "Guida", ma vuole usare lo stesso l'equipaggiamento bonus, mi faccia sapere la regione e posto l'equipaggiamento tra cui scegliere.

comment_1303671

Ahhhh.. la GUIDA del giocatore al Faerun, ecco il mio errore.Io stavo guardando l'ambientazione. Tutto chiaro, vado a leggermela e aggiorno scheda

  • Autore
comment_1303672

Si, ho preferito la Guida perché è 3.5 se non sbaglio, mentre l'Ambientazione è 3.0, non che cambi granché, ma meglio andare sul sicuro 

comment_1303703

Io avevo già detto che era un'idea folle ma se non vi menate col paladino per me va tutto bene :)

@Voignar l'ambientazione è 3.0! non lo ricordavo..ci son scritte le stesse cose quasi

  • Autore
comment_1303706

si si, le cose scritte sulla Guida sono quasi uguali per quel capitolo, ma visto che usiamo i perfetti, che sono 3.5, preferisco usare anche la Guida che è della stessa edizione, ed è proprio l'aggiornamento del manuale d'ambientazione. se ci sono problemi non fatevi scrupolo, chiedete pure.

per il paladino e i pg di zellos e ian, credo che tutto dipenda da cosa intendi lui l'attaccamento alla legge, e voi due come vedete le vostre "canaglie" 

comment_1303716

Ah, il buon helm, una delle divinità più spregiate da BG in terza edizione per il piccolo problema dell'Era dei Disordini. Col mio non c'è problema...non so con @Ian Morgenvelt. Alla fin fine il mio è solo un bugiardo...più o meno :P

 

  • Autore
comment_1303717

ah, uno degli dei più tolleranti, aperti, pacifici in circolazione, sempre pronto a vedere del buono in ognuno ed a porgere l'altra guancia... lui no, Torm.

ops...

comment_1303761
2 ore fa, Voignar ha scritto:

ah, uno degli dei più tolleranti, aperti, pacifici in circolazione, sempre pronto a vedere del buono in ognuno ed a porgere l'altra guancia... lui no, Torm.

ops...

Vabbé, è intollerante anche Torm...e torm ha l'aggravante di essere nemico di Bane, il ganzo!

Domanda per tutti: un modo per avere Conoscenze (piani) lo sapete mica? XD

comment_1303763
1 minuto fa, Fezza ha scritto:

Chiedi al tuo mago di fiducia :D

Più che altro perché stavo guardando talenti vari e l'unico che ho trovato (che vada bene per questa campagna) è un talento per cui hai ascendenza abissale xD

  • Autore
comment_1303782

Zellos, scusa, ma a meno di averla di classe, credo tu possa prenderla come abilità incrociata. Ma per chiedere, quali classi vorresti usare? Così ti si può aiutare meglio

comment_1303787
11 minuti fa, Voignar ha scritto:

Zellos, scusa, ma a meno di averla di classe, credo tu possa prenderla come abilità incrociata. Ma per chiedere, quali classi vorresti usare? Così ti si può aiutare meglio

Se la prendo incrociata i punti costano...MOLTO. xD

oltre al fatto che i punti abilità massimi sono la metà del livello, no?

Comunque pensavo come classe "principale" il Monaco. Poi di prenderne un altra per soddisfare meglio i prerequisiti  del'Ur Priest. 

I prerequisiti sono questi:

i ts col Monaco non sono un problema...il problema sono le abilità xD

Alignment: Any evil

Skills: Bluff 6 ranks , Knowledge (arcana) 5 ranks , Knowledge (religion) 8 ranks , Knowledge (the planes) 5 ranks , Spellcraft 8 ranks

Feats: Iron Will , Spell Focus (evil)

Base Save Bonus: Fort +3, Will +3.

 

volendo potrei fare col warlock, ma mi ritrovo con un personaggio che vorrebbe essere combattente che per tre volte ha il +0 xD ad un nuovo livello. 

Modificato da Zellos

  • Autore
comment_1303790

Uhm, devo rivedere i requisiti per il sacerdote ur, ma credo che potresti provare al massimo una combinazione di monaco-chierico/paladino 

comment_1303795
6 minuti fa, Voignar ha scritto:

Uhm, devo rivedere i requisiti per il sacerdote ur, ma credo che potresti provare al massimo una combinazione di monaco-chierico/paladino 

Sono quelli che ho postato più che perdi ogni incantesimo divino quando prendi la classe. 

E che dovresti trovare un ur priest che ti insegni, se non erro. 

EDIT: ricordavo bene

Alignment: Any evil

Skills: Bluff 6 ranks , Knowledge (arcana) 5 ranks , Knowledge (religion) 8 ranks , Knowledge (the planes) 5 ranks , Spellcraft 8 ranks

Feats: Iron Will , Spell Focus (evil)

Base Save Bonus: Fort +3, Will +3.
Special: The character must have no ability to cast divine spells. If such spellcasting ability was previously possessed (as with an ex-cleric), that ability is forever forsaken. The character must be trained by another ur-priest.

Modificato da Zellos

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