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Cercasi master e compagnia per Star Wars


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So che alcuni di voi mi odieranno per quello che sto per dire ma ho visto ora che la nave di base é il millenium falcon. Ovviamente base e fa schifo ma non vorrei cambiare la mia nave (si ovviamente quella mia e dello wookie), ma é una questione affettiva... 2 equipaggio e 6 passeggeri ci stiamo senza problemi...

P.S.

Andrea ti ho inviato la scheda

 

Modificato da OcramGandish
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20 minuti fa, Darth Ronin ha scritto:

ho rivisto un po' la scheda, quindi ignorate le domande che avevo fatto ieri, ma mi serve sapere un'altra cosa: posso dare una specializzazione ad un potere della Forza?

Non so se ho capito la domanda

tu hai 2 force skills a 1d e quindi devi scegliere 2 forca power....

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sì, mi sono espresso malissimo io, scusa.

Intendevo, posso usare i 7D iniziali per aumentare i Force skills (passare sense da 1 a 2D), oppure posso spendere i punti specializzazioni (1D convertito in 3 D specializzazione) per assegnarlo ad un potere specifico? (questa parte ignorala, mi sono già risposto da solo)

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26 minuti fa, Darth Ronin ha scritto:

sì, mi sono espresso malissimo io, scusa.

Intendevo, posso usare i 7D iniziali per aumentare i Force skills (passare sense da 1 a 2D), oppure posso spendere i punti specializzazioni (1D convertito in 3 D specializzazione) per assegnarlo ad un potere specifico? (questa parte ignorala, mi sono già risposto da solo)

No direi di no

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6 minuti fa, AndreaP ha scritto:

Azza... un successo incredibile. Purtroppo già con 7 pg faccio fatica...

@Velsh mi spiace non riesco a tirarti dentro; ti tengo un posto se prossimamente se ne libera uno.

Approfitto e auguro a tutti voi un felice 2016

No problem. Ci si becca su Mystara ;)

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20 ore fa, OcramGandish ha scritto:

So che alcuni di voi mi odieranno per quello che sto per dire ma ho visto ora che la nave di base é il millenium falcon. Ovviamente base e fa schifo ma non vorrei cambiare la mia nave (si ovviamente quella mia e dello wookie), ma é una questione affettiva... 2 equipaggio e 6 passeggeri ci stiamo senza problemi...

Nemmeno morto!
Non ora che ho praticamente finito lo schema di A'Tuin... manca la mobilia (e l'indicazione di cosa sono i vari locali), ma per il resto è finito.

 

10 ore fa, Darth Ronin ha scritto:

Intanto qui c'è la scheda

Kain Casshern

Manca la tua storia.

 

Master una domanda: come intragiscono le capacità "Vision" e "Scent" della mia razza?
Scrivo quì uno schemino di come penso che funzioni, poi tu dimmi se ho ragione oppure no:

Spoiler

Cominciamo col ripetere la definizione delle due abilità:

  • Vision: Bith have the ability to focus on microscopic objects, giving them a +1D to Perception skills involving objects less than 30 centimeters away. However, as a consequence of this, the Bith have become extremely myopic. The suffer a penalty of -1D for any visual-based action more than 20 meters away and cannot see more than 40 meters under any circumstances.
  • Scent: Bith have well-developed senses of smell, giving them +1D to Perception skills when pertaining to actions and people within 3 meters.

 

Secondo me funzionano così:

  • entro 30 cm: funzionano entrambe per un bonus a Perception pari a +2D.
  • da 30 cm fino a 3 m: funziona solo "Scent", fornendo un bonus a Perception pari a +1D.
  • da 3 a 20 m: nessun bonus o malus.
  • da 20 a 40 m: malus di -1D a Perception.
  • oltre 40 m: non riuscirei nemmeno a vedere la Morte Nera che mi precipita sulla testa!

Confermi o smentisci?

EDIT: ho aggiornato un dettaglio sulla scheda.

Modificato da MattoMatteo
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10 hours ago, MattoMatteo said:

Nemmeno morto!
Non ora che ho praticamente finito lo schema di A'Tuin... manca la mobilia (e l'indicazione di cosa sono i vari locali), ma per il resto è finito.

Ehm, capisco, ma vorrei ricordare che la starship e' nell'equipment del mio pg, non in quello degli altri quindi potrei anche decidere diversamente dato che le schede appartengono al pg e non sono sicuramente oggetto di democrazia. 

Modificato da OcramGandish
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1 ora fa, OcramGandish ha scritto:

Ehm, capisco, ma vorrei ricordare che la starship e' nell'equipment del mio pg, non in quello degli altri quindi potrei anche decidere diversamente dato che le schede appartengono al pg e non sono sicuramente oggetto di democrazia. 

Volete due navi e decidete ogni avventura quale usare? 1 è quella dello smuggler, l'altra va giustificata e coperta economicamente.

Modificato da AndreaP
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@Darth Ronin

Spoiler

 

Ho guardato la scheda. Solo 4 note:

  • Attento con la skill intimidazioni/bullying: se è un retaggio del passato, ok, ma se la vuoi usare attivamente quella è per uno jedi una strada veloce verso i dark side point.
  • Le skill su cui non hai messo punti, nella sostanza non ce le hai: puoi provare ad usarle ma se non hai almeno un pip, non sei istruitio
  • Lightsaber combat è un control+sense: quindi conta come due poteri. Se prendi quello non puoi prendere anche Life detection
  • Con i d iniziali puoi alzare una skill solo di 2d: quindi la somma skill + spec di lightsaber non va bene perché otterresti 3d

Per il resto perfetto: attendo il bg ecc.

 

@OcramGandish

Spoiler

La scheda va bene: guarda che puoi spezzare i dadi di skill in pip e/o prendere specialization. Per il resto attendo BG

 

 

Modificato da AndreaP
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