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Abitatori del profondo (Lovecraft)


Messaggio consigliato

<<Gli abitatori del profondo dimorano negli abissi del mare e sono delle creature ibride, un incrocio fra un essere umano e una creatura anfibia. Le dimensioni dei loro corpi aumentano di continuo con il passare del tempo, non vi è quindi distinzione tra un'età dello sviluppo e un'età matura. La loro pelle è liscia e lucente, prevalentemente di color grigio-verde, anche se i loro addomi sono bianchi. Il loro corpo è di forma antropomorfa, mentre le loro teste ricordano il cranio di pesci e rane, con grandi bulbi oculari privi di palpebre. La schiena è ricurva e attraversata da una cresta ossea, ai lati del collo hanno branchie palpitanti, mentre gli arti sono lunghi e con le estremità palmate. Si muovono saltellando in modo irregolare, oppure camminando sulle gambe, oppure ancora sfruttando tutti e quattro gli arti. Le loro voci sono gracchianti e ricordano il gracidio delle rane.>>

Per chi conosce le opere di Lovecraft, questa descrizione presa pari pari dal Wikipedia non servirà molto, ma per tutti gli altri è certamente utile.

Ebbene, signori e signore, vorrei ricreare questa razza usando le regole di Pathfinder, magari avvalendomi delle regole dell' "Advanced Race Guide".

Faccio assolutamente pena per ciò che concerne la lingua inglese, e spunti ed idee mi farebbero davvero comodo.

Vorrei creare questi mostri partendo da zero, senza considerare Kuo-toa, Sauhagin (o come diamine si scrive), Skum ed altre amenità.

Non voglio, in definitiva, modificare qualcosa di già esistente.

Queste creature sono molto intelligenti, quasi geniali, ed hanno costruito sul fondo degli oceani una civiltà sofisticatissima.

Sono immortali, e capaci di vivere fuori dall'acqua senza morire, e di accoppiarsi con gli esseri umani per dare vita ad una forma ibrida che con il tempo arriva ad assimilare tutte le caratteristiche del genitore mostruoso, compresa l'immortalità.

Non sono fisicamente potentissime, ma sono certamente più forti di un umano medio usando i soli artigli o bocche.

Quest'immagine dovrebbe fornire un'idea del loro aspetto.

http://maurolongo.files.wordpress.com/2011/05/dagon.jpg

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La vorresti ricreare come razza base (cioè con all'incirca 10 punti razza) o più forti? Io sono disposto a crearla da zero con le regole della race guide, se vuoi..

EDIT: seguendo le regole, per dargli l'attacco con gli artigli devo farli con almeno 20 RP..

EDIT: Fatto velocemente, ma ecco qui: ho tradotto le cose, il totale è 21 RP, per cui la razza avrebbe un modificatore di livello di +1 per i primi 5 livelli di classe.

Abitatori dell'abisso

Umanoide mostruoso

Scurovisione 18 metri

taglia media

velocità 9 metri e nuotare 15 metri

+2 for, +4 int, -2 sag

Hanno una propria lingua, più il comune

Percezione cieca in acqua in un raggio di 9 metri

Possono respirare in acqua e aria senza problemi

Hanno un bonus razziale di +8 alle prove di nuotare

Hanno due artigli (1d4 danni ognuno) e un morso (1d3 danni)

Hanno armatura naturale +2

Spoiler:  
Abitatori dell'abisso

Umanoide mostruoso (3 RP)

Scurovisione 18 metri

taglia media

velocità 9 metri

+2 for, +2 int, -2 sag

linguisti (1 RP)

water sense (1 RP)

amphibuos (2 RP)

claws (2 RP)

bite (1 rp)

swim (2 RP)

advanced intelligence (4 RP)

powerful swimmer (2 RP)

natural armor (2 RP) e improved (1)

Se ti piace lo formalizzo meglio..

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Splendido Yumeko.

Se lo formalizzi meglio, vinci il premio come "utente più gentile del giorno" :roll:!

Edit: E ci stà che sia una razza non ordinaria (10 pr). Questa è una stirpe di creature primordiali, ed è giusto renderla più potente delle razze "canoniche".

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Ecco qui :3

Abitatore dell'abisso

Gli abitatori degli abissi possiedono i seguenti tratti razziali.

+2 Forza, +4 Intelligenza, -2 Saggezza: Gli abitatori degli abissi sono molto intelligenti, quasi geniali, e sono normalmente più forti di un comune essere umano, anche se a volte possono mancare di giudizio. [4 RP]

Tipo: Gli abitatori degli abissi sono umanoidi mostruosi, e come tali possiedono una scurovisione di 18 metri. [3 RP]

Taglia media: Come creature medie, gli abitatori degli abissi non hanno bonus o penalità derivanti dalla loro taglia. [0 RP]

Velocità normale: La velocità sul terreno degli abitatori degli abissi è 9 metri. [0 RP]

Anfibi: Gli abitatori degli abissi possono respirare liberamente sia aria che acqua. [2 RP]

Nuotatori Provetti: Gli abitatori degli abissi possiedono una velocità di nuotare di 15 metri. Inoltre hanno un bonus razziale di +8 alle prove di nuotare e percezione cieca nel raggio di 9 metri finchè si trovano in acqua. [5 RP]

Attacchi naturali: Gli abitatori degli abissi possiedono un attacco naturale col morso che infligge 1d3 danni ed è considerato un attacco primario (secondario se la creatura impugna armi manufatte). Inoltre possiedono anche due artigli che infliggono 1d4 danni ciascuno e sono sempre considerati attacchi primari. [3 RP]

Armatura Naturale: Gli abitatori degli abissi possiedono una pelle squamosa molto resistente che conferisce loro un bonus +2 di armatura naturale. [3 RP]

Linguaggi: Gli abitatori degli abissi iniziano il gioco parlando il Comune e la loro lingua natia. Gli abitatori degli abissi con alto punteggio di intelligenza possono scegliere qualsiasi linguaggio extra. [1 RP]

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