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Chierico (7)


Messaggio consigliato


Se il tuo master concede, e ti piaceva il minotauro, esiste il template "Half-minotaur" che (sebbene sia più per picchiatori che altro) ti da una marea di bonus: se la razza base è di taglia media ottieni +12 (si, dodici!) For; +6 Cos; -2 Des; -2 Int; +4 armatura Naturale...

Diventi di taglia grande, acquisisci un attacco di corno, olfatto acuto, scurovisione, bonus ad osservare, ascoltare... Insomma: meglio del minotauro vero e proprio!

Il tutto al prezzo di un MdL +1(senza dadi vita aggiuntivi...)

Ma davvero? dove lo trovo?

Scusate se mi sono intromesso senza consigli^^

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Ok ho sbagliato io allora, è che volevo crearlo già con un percorso in testa quindi ho messo "creazione" :P

Quando avete finito di flammare tra di voi cmq io sono sempre qui che aspetto una risposta, se c'è :P

Mezzo minotauro (base umano) è carino, ho visto anche il goliath che rimane di taglia media ed è molto carino pure lui

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Ok ho sbagliato io allora, è che volevo crearlo già con un percorso in testa quindi ho messo "creazione"

Hai ancora da farlo, hai fatto bene a mettere [creazione].

Semplicemente, nello specifico, chiedi un aiuto per costruire un personaggio con già una build pronta e funzionale, quindi chiedi una mano anche in campo ottimizzazionistico.

Quando avete finito di flammare tra di voi cmq io sono sempre qui che aspetto una risposta, se c'è

Non è un flame e se leggi l'ultima riga del post #25 vedrai che ti è stata consigliata una cdp che dovrebbe fare al caso tuo, il fist of Raziel.

BAB pieno, CL pieno salvo un livello, è per buoni(-ssimi) e diverse capacità paladino-style (mi pare che abbia diversi punire). Volendo ci si potrebbero aggiungere un paio di livelli da paladino di prestigio (anche se richiede un talento scrauso per entrare) e prendere serenity così da aggiungere la saggezza ai TS.

Mezzo minotauro (base umano) è carino, ho visto anche il goliath che rimane di taglia media ed è molto carino pure lui

Rimane di tagli media e può usare le armi grandi, però perde i 3m di portata (eventualmente migliorabili con potere divino/giusto potere)...

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Sto creando per il mio party i png per lo stontro di fine campagna, sarà quindi lo scontro possibilmente più tosto che abbiano mai fatto.

Uno dei png sarà un chierico puro umano, seguace di Orcus con domini chaos e darkness, di 12° livello. L'idea del png era creare un chierico debuffer/controller che tramite metamagia divina su flash frost e fell drain rende il campo di combattimento decisamente ostico per i pg.

Scartabellando un po' i manuali però mi sono reso conto che incantesimi da controller/debuff il chierico ne ha proprio pochi (ovviamente si parla di incantesimi ad area, altrimenti la combo con la metamagia va a farsi benedire).

Qualcuno più ferrato di me in fatto di chierici avrebbe qualche incantesimo da consigliarmi? Per ora io ho trovato rejection, silenzio, martello del caos.

Premetto che non ho intenzione di cambiare domini, ma se ci sono cdp che possono fare al caso mio sono aperto ai suggerimenti :D

P.S. manuali concessi tutti, ad eccezione di quelli di ambientazione, spionici, ToB, MoI e le varie magazine.

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Recitation (complete divine) non può mancare in uno scontro tosto! Se tutti gli avversari adorano Orcus prendono +3 a TS e tiri per colpire (altrimenti "solo" +2), mentre i pg prendono -2 alle stesse cose... senza ts, ad area (bella grande), con una durata decente, e i bonus sono di fortuna (quindi tendenzialmente si cumulano)

Poi non saprei... Blasfemia? Muro di Pietra? Campo di antimagia?

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Recitation (complete divine) non può mancare in uno scontro tosto! Se tutti gli avversari adorano Orcus prendono +3 a TS e tiri per colpire (altrimenti "solo" +2), mentre i pg prendono -2 alle stesse cose... senza ts, ad area (bella grande), con una durata decente, e i bonus sono di fortuna (quindi tendenzialmente si cumulano)

Poi non saprei... Blasfemia? Muro di Pietra? Campo di antimagia?

Grazie per recitation, sicuramente lo userò!

Riguardo agli altri incantesimi che mi hai consigliato blasfemia è di livello troppo alto (altrimenti sarebbe stato un must), per il CAM la cosa si fa intrigante, mi spiego: se io mi casto il CAM gli effetti dei sovracitati talenti (flash frost e fell drain) si applicano al suo interno? Perchè se fosse così sarebbe uno scontro DAVVERO tosto...

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Sto creando per il mio party i png per lo stontro di fine campagna, sarà quindi lo scontro possibilmente più tosto che abbiano mai fatto.

Uno dei png sarà un chierico puro umano, seguace di Orcus con domini chaos e darkness, di 12° livello. L'idea del png era creare un chierico debuffer/controller che tramite metamagia divina su flash frost e fell drain rende il campo di combattimento decisamente ostico per i pg.

Evita metamagia divina, se vuoi fare il controller. O meglio, usala con incanteismi intensificati per controincantare, se proprio la vuoi. Il controller non deve fare danni.

Scartabellando un po' i manuali però mi sono reso conto che incantesimi da controller/debuff il chierico ne ha proprio pochi (ovviamente si parla di incantesimi ad area, altrimenti la combo con la metamagia va a farsi benedire).

Va beh, se proprio vuoi. Comunque, preghiera, battaglia altalenante, tutti gli evoca mostri, maledizione della cattiva sorte... ce ne sono quanti ne vuoi...

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Evita metamagia divina, se vuoi fare il controller. O meglio, usala con incanteismi intensificati per controincantare, se proprio la vuoi. Il controller non deve fare danni.

Più che controller puro era una via di mezzo tra controller e debuffer

Va beh, se proprio vuoi. Comunque, preghiera, battaglia altalenante, tutti gli evoca mostri, maledizione della cattiva sorte... ce ne sono quanti ne vuoi...

Non conosco quelli in grassetto, in che manuali li trovo?

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Salve a tutti

Chiedo a tutti gli specialisti del settore qualche incantesimo da chierico di 6°, 7° e 8° lvl da chierico da aggiungere alla mia lista...Non c è limitazione di manuali . Vorrei, se possibile, qualche incantesimo che riesca a tener a bada gli incantatori, ma non disprezzerei affatto qualcosa da blaster, healer...Se vi servono dettagli fatemi sapere...

grazie in anticipo a tutti quanti

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Dipende molto dal tipo di PG...tanto per dirne una, allineamento e divinità? E soprattutto, a che manuali hai accesso?

Stando sul manuale del giocatore

8° - Tempesta di fuoco (blaster), Campo anti magia (anti-incantatore a manetta), aura sacra/sacrilega/mantello del caos/scudo della legge (buffaggio del party)

7° - Blasfemia/Dettame/Parola sacra/del caos (incantesimi parecchio forti a prescindere), Distruzione (save or die niente male), rigenerazione (healer)

6° - Barriera di lame (utile in molte occasioni per arginare i nemici), Dissolvi magie superiore (sempre utile), Guscio anti vita (molto comodo dato che non ha TS), ferire/guargione (blaster/healer da una marea di danni)

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