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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)

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se devi fare il tank allora fai il crusader o il warblade.

si trovano entrambi sul tome of battle.

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  • Guarda i miei neuroni sono tutti al loro posto, piuttosto perché non ti dai una calmata ? Rispondere "no sono diversi" ti sembrava troppo gentile ?

  • No, la RI è inutile. Lo sanno pure i sassi oramai. Anche tralasciando il fatto che ci sono incantesimi che non concedono RI, essa è ridicolmente facile da superare. Mettiamo ad esempio u

  • Bonus di competenza: bonus^2 x 100 mo. Oppure qualsiasi cosa che aumenti l'Intelligenza.

se devi fare il tank allora fai il crusader o il warblade.

si trovano entrambi sul tome of battle.

Esatto: warblade 20 oppure crusader15/qualcosa 4/crusader1 o ancora crusader 3/chierico6/Ruby Knight Vindicator 10/Crusader1

se il master te lo permette usa gli psionici, permettono dei magheggi niente male (soprattutto sono fighi da vedere :cool:)

se ce l' hai ti consiglio di usare l' hyperconscius (se pre che si scriva così :lol:, non me lo ricordo mai)

Ti linko una discussione per un mio PG di 20° (Guerriero/Tempesta/Guardia Nera con due Warmace [arma del Perfetto Combattente]).

La trovi nel primo post sotto spoiler e di seguito ci sono alcuni utili consigli fornitimi da altri utenti.

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=30064

Manuali: I signori delle terre selvagge, Champions of Ruin, perfetto arcanista, specie selvagge, manuale del giocatore, arti psioniche, razze del destino, draconomicon, imprese eroiche ( non che serva a qualcosa), fosche tenebre, razze di Faerun, races of stone, perfetto sacerdote, perfetto combattente, dungeon master, pugno e la spada, tomo e il sangue, dei e semidei. Dovrebbero prestarmi il manuale dei livelli epici.

  • Supermoderatore
Manuali
In questo caso il dubbio di Smemolo è più che lecito: giocate in 3.0 o 3.5?

per ora il manuale dei livelli epici ti è inutile.

se vuoi fare il tank prova con un combattente psichico/ maestro delle armi esotiche/quello che ti pare.

con i poteri aumenti di molto i danni e con il maestro con uncanny blow aggiungi forza x2 ai danni (se usi un' arma esotica)

  • Supermoderatore
con il maestro con uncanny blow aggiungi forza x2 ai danni (se usi un' arma esotica)
Funziona solo con armi esotiche a una mano impugnate a due mani. ;-)

3.5 errore mio che ho scritto tutti i manuali

Funziona solo con armi esotiche a una mano impugnate a due mani. ;-)

spada bastarda, non problem

mhhhhh... pensavo di farlo a due mani

  • Supermoderatore

pensavo di farlo a due mani
Vuoi combattere con due armi o con armi a due mani? :confused:

Penso intendessi arma a due mani, ma se così fosse non mi spiego la risposta ai messaggi precedenti (che valorizzano il combattimento con armi esotiche a una mano usate a due mani)...

due armi ( di quali non ne ho la più pallida idea).

l'anima prescelta e brutta solo perchè ha bisogno di tante caratteristiche... sennò era carina.

il druido dipende da come lo vuoi fare:

da mischia?

evocatore?

ground controller?

mah non so...mi pare molto simile al rapporto mago/stregone...

comunque per il druido io preferirei principalmente il ground controller con una spruzzatina di evocazione...lascerei la ribalta della mischia al compagno animale(approposito anche su quello necessiterei di qualche consiglio:-o) e ai miei compagni barbaro e duskblade...certo ,se serve, la forma selvatica non la disdegno...:-)..ma siccome non voglio precludermi nulla se qualcuno ha qualche buona costruzione per warlock e chierico valuto anche quelle..al momento sono molto indeciso

  • Supermoderatore

due armi
Visto che potete usare Perfetto Combattente e Perfetto Avventuriero, che ne diresti del classico Derviscio/Tempesta?

Su questo argomento puoi anche consultare l'interessante Guida di Krinn.

troppo classico.... per la classe aspetterei ancora un poco... invece potreste dirmi all'incirca di quante mp dispone un pg di 20°?

troppo classico.... per la classe aspetterei ancora un poco... invece potreste dirmi all'incirca di quante mp dispone un pg di 20°?

760000mo. pagina 135 GDM

cmq sarà anche "troppo classico" il devriscio/tempesta, ma è il combattente con due armi migliore... (senza considerare il tob che non conosco)

c'era qualcos'altro che ti piaceva in particolare?

intendevo inserire una classe come il crusader ( mi manca il tome of battle) o la guardia nera, uniti a 5-6 da guerriero per i talenti e poi... boh.:confused:

  • Supermoderatore

potreste dirmi all'incirca di quante mp dispone un pg di 20°?
760.000 Mo (Guida Del Dungeon Master, pag. 135).

intendevo inserire una classe come il crusader (mi manca il tome of battle) o la guardia nera, uniti a 5-6 da guerriero per i talenti e poi... boh
Per il combattimento con due armi potresti anche aggiungere un semplice Ranger oppure, se ti piace l'idea di andare per mare, diventare un Flagello dei Mari. ;-)

Flagello dei mari? potresti dirmi il manuale?

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