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Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5

Risposte in primo piano

avrei preferito ambientare le mie avventure nel giappone feudale, ma sembra interessante anche la tua proposta... rimango a guardare :-)

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Religione (mi appello alla vostra superiore conoscenza per qualsiasi sproposito potrei proferire):

RELIGIONE 1: Shintoismo

INFORMAZIONI GENERALI

Consiste nell'adorazione dei Kami (trad: Divinità, Dei). Alcuni kami sono locali e possono essere considerati come degli spiriti guardiani, ma altri possono rappresentare uno specifico oggetto o un evento naturale (es. Amaterasu, Dea del sole)

I kami si adorano in alcuni Chiostri dedicati agli spiriti dove vengono lasciate delle offerte o dei templi, la cui presenza viene indicata da un torii

I Kami sono innumerevoli (almeno uno per ogni elemento, per ogni oggetto o per ogni evento). Alcuni di essi sono:

  • Izanagi, il primo uomo
  • Izanami, la prima donna
  • Amaterasu, la dea del Sole
  • Susanoo, dio dei mari e delle tempeste
  • Inari, dio del riso
  • Shinigami, dio della morte
  • Tsukuyomi, dio della luna

RUOLISTICA

Un PG potrebbe adorare un Kami perchè a lui affine. Pochi avrebbero un vero "Allineamento", e la maggior parte tendono alla neutralità sia sull'asse Bene-Male che sull'asse Legge-Caos.

Un Kami potrebbe addirittura manifestarsi per i suoi favoriti (qui bisogna creare una CDP).

Ogni Kami potrebbe avere un Dominio strettamente legato a lui. La mia idea sarebbe quindi di Mantenere i Chierici (magari levandogli la competenza nelle armature, che trovo completamente fuori luogo in un'ambientazione Orientale, e mettere il DV a 4, e perdere la capacità di scacciare i Non Morti). O magari renderla una classe di Prestigio. Ditemi che ne pensate (e se ho scritto qualche cavolata)!

io i chierici li eviterei comunque, vedrei più i monaci come i "chierici orientali", e magari creare qualche cdp per i monaci che adorano determinati kami.

per altri kami vi passo questo link: http://www.quasisemi.com/wp/shinto/kami/

non ho il tempo di leggerli tutti adesso, ma posso dirvi che almeno i sette kami della fortuna sono molto importanti, si dice che in ogni chicco di riso risiedano questi sette kami...

Raijin è il kami del tuono e Fujin il kami del vento, insieme proteggono la porta del tuono (kaminarimon) a Tokyo...

Izanagi ed Izanami sono coloro che hanno creato le isole del Giappone con una lancia chiamata Ame-Nu-Hoko, che hanno immerso nel mare e quando l'hanno estratta il fango rimasto sulla lancia cadendo ha creato le isole...

Non so come fare a cancellare i messaggi :-(

  • Autore

Buono, allora era proprio lo shintoismo^^ vorrei mantenere inalterata l'idea di base della religione (un kami per ogni cosa), però cambiando loro il nome, reinventandoli un pò, per dare un pizzico di personalità e originalità alla cosa, voi che en dite?

almeno i più importanti io li terrei con il mome originale, per eventuali kami specifici e minori sono d'accordo...

  • Autore

sicuro? io volevo solo prendere spunto dallo shintoismo, senza vincolarmi troppo:-)

comunque kiba, visto che sei un esperto, me lo faresti un favore? potresti in un post suddividere le armi della tua lista in nomi mashili e femminili? perchè mi trovo in difficoltà con articoli e aggettivi all'interno delle descrizioni

se cambi completamente i kami e poi lasci il nome shintoismo c'è il rischio che uno si aspetti una cosa e poi scopra tutt'altro...

per i nomi delle armi... guarda, forse è meglio lasciarti carta bianca perchè a parte il fatto che non conosco i "sessi" di tutte le armi, in giapponese ci sono molte parole che con un kanji solo indichi sia la parola maschile che quella femminile... mi troverei in difficoltà anche io...

  • Autore

per i nomi delle armi... guarda, forse è meglio lasciarti carta bianca perchè a parte il fatto che non conosco i "sessi" di tutte le armi, in giapponese ci sono molte parole che con un kanji solo indichi sia la parola maschile che quella femminile... mi troverei in difficoltà anche io...

D'oh:-D

Ora sto cercando di cavare qualcosa per l'arciere (nome provvisorio Yabusame, voi avete altre idee?). Appena tiro fuori qualcosa di buono lo posto

se ti sei inventato quel nome sappi che è l'arte marziale di tirare con l'arco mentre si va a cavallo :-D

il termine più esatto per l' "arciere zen" sarebbe kyudoka... (es. chi pratica karate è chiamato karateka, judo judoka, aikido aikidoka, e così via...)

  • Autore

infatti l'unica cosa certa per ora sono i talenti di tirare in sella e tirare in sella migliorato;-)

tu cose gli metteresti? magari qualche abilità particolare, per non renderlo simile ad un classico guerriero che usa i talenti bonus per il tiro con l'arco.

ma vuoi fare una cdp o una classe? io farei una cosa un po' diversa dal ranger, per prima cosa lo baserei esclusivamente sull'arco e poi forse toglierei le parti riguardanti la caccia e l'unione con la natura...

dai un occhiata a queste classi e cdp:

- Esploratore (p. 5 Perfetto Avventuriero) <- che a me piace molto

- Predatore delle Montagne (p. 74 Perfetto Avventuriero)

- Iniziato dell'Ordine dell'Arco (p. 52 Perfetto Combattente)

- Cavaliere (p. 27 Perfetto Combattente)

NB: inoltre il Segugio Implacabile a p. 78 del Nephandum ha alcune caratteristiche che si potrebbero adattare bene ad un arciere "zen" come Colpire il Punto Debole, Precisione Letale, Occhio di Falco e Agguato... se mi mandi un mp con la tua mail potrei spiegarti meglio le caratteristiche...

Che brutta cosa l'esploratore......tra lui e il ranger,di concetto, non vedo differenza.....

come fai a non vedere la differenza? cavolo, l'esploratore mica usa due armi, è una classe basate esclusivamente sull'arco! si poteva farla meglio, questo lo ammetto, ma il ranger mi sembra una classe proprio buttata li per far numero in confronto! se dovessi voler fare un arciere sceglierei tutta la vita l'esploratore (in assenza di meglio ovviamente)!

PSNB: io comunque avrei fatto una classe basata sull'arco e una cdp per l'arciere a cavallo! se vuoi sapere come l'avrei fatta io un po' più nel dettaglio dimmelo che cerco di spiegartelo un po'...

non ho detto di caratteristiche di gioco,ho detto di concetto...la classe sembra un po' messa li' a far numero....

  • Autore

vai vai, illustra pure

non ho detto di caratteristiche di gioco,ho detto di concetto...la classe sembra un po' messa li' a far numero....

Io il ranger l'ho sempre concepito come il cacciatore solitario, mentre l'esploratore, stando anche ad un breve trafiletto di 2 righe sul manuale, è puù una classe militare. Dovrebbe infatti costituire l'avanguardia di un esercito in territorio nemico

purtroppo ho poco tempo adesso per risponderti, sono fuori fino a tardi oggi e domani mi alzo presto per andare a lucca quindi al massimo ne riparliamo lunedì...

comunque io svilupperei la cdp del Segugio Implacabile e soprattutto terrei e svilupperei la sua abilità Colpire il Punto Debolo che la vedo una capacità perfetta per l'arciere che studia il kyudo

PS: ti ho mandato per mp una cosa ke potrebbe interessarti ;-)

  • Autore

si ho visto, grazie^^

bon, allora buon viaggio a te a tutti gli altri che vanno a Lucca, io torno ad immergermi nell'oceano di incantesimi da tradurre

  • Autore

Bon, oggi pomeriggio si inaugura Hirugami. Ho già in mente l'idea dell'avventura principale, vedremo come se la caveranno i nostri eroi. Questa sera il report

Ti ricordo che, quando farai un avventura su PBF, mi incavolerò come un pinguino se non mi chiamerai!!!!!

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