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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Lorelai. Non posso negare una certa soddisfazione nel vedere Marcelline venire colpita. Ma non vorrei che Pria pensi che siamo della stessa pasta o anche solo amici. Gli arroganti sono sempre così, incuranti di ogni cosa che non sia loro stessi. Hai fatto bene Pria. E ci tengo a precisare per evitare fraintendimenti che noi abbiamo solo accompagnato quella persona e il suo gruppo e che non abbiamo null'altro in comune. Mi rivolgo a Marcelline e ai suoi eventuali uomini presenti. Tanto per essere chiara muovete un dito contro Pria e vi troverete a dover fronteggiare anche me. master senza farmi vedere sfodero il mio pugnale: destrezza +3 (TS +6), slaight of hand +6 stealth +6
  3. Mako, Gabriele e Sam si avvicinano al carro con tutte le precauzioni in loro possesso. Più indietro Kai si avvicina ad Eri che infila una mano nel sacchetto legato al suo fianco. Ma alla domanda di Kai, tira fuori la mano dal sacchetto e si guarda i due anelli. Non lo so. Intendo non so se sono un ricordo di qualcuno o cosa... di me non ricordo nulla a parte il nome. Però sò che alle terme, quando ho cercato di sfilarmeli non ci sono riuscita... Nel frattempo i tre in avanscoperta si avvicinano ulteriormente. Il carro è rovesciato, dei sacchi di riso sono riversi sulla strada. Non c'è l'animale che trainava il carro, e attorno ci sono tre corpi sdraiati a terra. Mako ti avvicini e noti subito una cosa... non c'è odore di morte, non c'è il caratteristico odore dolciastro dei morti. Forse sono stati appena aggrediti... oppure non sono morti. Gabriele Noti diverse cose. Non c'è più alcun cinguettio dagli alberi. e hai l'impressione che dietro alla vegetazione più fitta ci sia qualcuno. Ma noti anche un'altra cosa uno dei tre corpi a terra ha mosso una mano. E non c'è sangue. Il tuo gufo inizia a girare in cerchio sopra al carro Sam Non sai perchè ma la situazione ti ricorda un po' alcuni incontri truccati che hai disputato sul ring quando eri ancora una novellina e dovevi accettare tutto. Forse sarà per l'assenza di sangue attorno a quei tre corpi. Eleanor Il tuo rospo si muove nervosamente e inizia a gracidare con insistenza.
  4. Il kunai e 4 set di shuriken li prendete gratis (considero già pagati dai soldi spesi dai precedenti pg) per 40 frecce sono 10 monete (4 frecce 1 moneta) per le armi da mischia con destrezza puoi scegliere fra pugnale (4 monete) e spada corta (10 monete)
  5. Oggi
  6. Scadenza 8 febbraio 2026Nascosta agli occhi dei mortali e protetta dai pericoli esterni grazie agli incantesimi della maga Circe, l’isola di Aeaea offre un rifugio sicuro a coloro che nel cui sangue scorre il potere degli dèi. Tuttavia, oltre a offrire protezione ai discendenti delle divinità, Aeaea è anche il luogo in cui i figli e le figlie di queste ultime possono imparare a padroneggiare i propri poteri. Questo modulo di ambientazione, scritto dall’australiana Madeline Penny, introduce i giocatori e i DM a un mondo ispirato alla saga di Percy Jackson e alla serie actual play di Dungeons & Demigods. Circe's Guide to Aeaea è un modulo di ambientazione per DnD 5e ispirato al fantasy contemporaneo di Percy Jackson, dove le creature e le divinità della mitologia greca vengono calate nel contesto dell’epoca odierna. L’autrice del modulo, Madeline Penny, è una content creator e actual play performer australiana. Dopo due stagioni della sua campagna in live streaming intitolata Dungeons & Demigods, Madeleine ha deciso di pubblicarne l’ambientazione in un compendio di: 21 nuove razze semi-divine, ognuna con poteri originali legati a una specifica divinità (nella Kickstarter Preview è già possibile vederne 3: i Discendenti di Zeus, i Discendenti di Ade e i Discendenti di Poseidone); 20 nuovi oggetti magici ispirati alla mitologia greca; 6 nuovi talenti concessi dalle divinità ai loro figli; 23 png originali; Tabelle di incontri, profezie e molto altro, oltre a missioni, spunti per avventure, eventi e luoghi dell’ambientazione. Se ciò che cercate è un modulo con cui giocare avventure fantasy ambientate nel mondo contemporaneo, interpretando giovani semi-dèi che stanno ancora imparando a gestire i propri poteri, Circe's Guide to Aeaea potrebbe essere di vostro interesse. Va detto che l’ambientazione relativamente ristretta dell’isola di Aeaea e la sua funzione di scuola/campus, richiamano avventure centrate sulla crescita dei personaggi, sulle loro relazioni e sul conflitto interiore che nasce dalla combinazione di poteri divini e fragilità umane. Allo stesso tempo questi super-poteri che le specifiche discendenze conferiscono ai personaggi, li rendono molto forti già a partire dai primi livelli, consentendo al master di alzare il livello di sfida e incentivando avventure dal sapore epico. La preview disponibile sulla pagina Kickstarter presenta per ora solo qualche informazione sullo stile di gioco e tre delle discendenze divine, tuttavia il progetto promette di fornire «everything you need to run a full D&D campaign set in a modern world of heroes, monsters, and meddling gods». Al momento il Kickstarter è completamente finanziato e ha raggiunto anche tutti gli stretch goal, i quali comprendono: la mappa di Aeaea (realizzata dall'illustratrice Chloe Bolland), artwork e lore degli oggetti magici, background completo dei PNG (con anche opzioni per romance❤️), artwork dei luoghi di Aeaea (realizzati dall'illustratore Titus Lunter) e un'avventura completa sull'isola della maga Circe. Di seguito le opzioni di finanziamento della campagna Kickstarter: The Sampler of Aeaea (1 AU$, 1€ circa): un contributo molto semplice. Chi ha scelto questa opzione riceverà una preview ulteriore del modulo una volta concluso il progetto; Digital Demigod (45 AU$, 27€ circa): modulo in versione PDF; A Random Divine Blessing (60 AU$, 35€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo); One-Shot on Aeaea (with Maddy!) (230 AU$, 133€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo) e la possibilità di partecipare ad una one-shot con l’autrice del modulo. Link al Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/maddaloon/circes-guide-to-aeaea-a-handbook-for-the-half-god/description
  7. Scopriamo assieme il mondo mitologico della serie di libri Percy Jackson e gli Déi dell'Olimpo, in questo nuovo manuale per D&D 5E. Scadenza 8 febbraio 2026Nascosta agli occhi dei mortali e protetta dai pericoli esterni grazie agli incantesimi della maga Circe, l’isola di Aeaea offre un rifugio sicuro a coloro che nel cui sangue scorre il potere degli dèi. Tuttavia, oltre a offrire protezione ai discendenti delle divinità, Aeaea è anche il luogo in cui i figli e le figlie di queste ultime possono imparare a padroneggiare i propri poteri. Questo modulo di ambientazione, scritto dall’australiana Madeline Penny, introduce i giocatori e i DM a un mondo ispirato alla saga di Percy Jackson e alla serie actual play di Dungeons & Demigods. Circe's Guide to Aeaea è un modulo di ambientazione per DnD 5e ispirato al fantasy contemporaneo di Percy Jackson, dove le creature e le divinità della mitologia greca vengono calate nel contesto dell’epoca odierna. L’autrice del modulo, Madeline Penny, è una content creator e actual play performer australiana. Dopo due stagioni della sua campagna in live streaming intitolata Dungeons & Demigods, Madeleine ha deciso di pubblicarne l’ambientazione in un compendio di: 21 nuove razze semi-divine, ognuna con poteri originali legati a una specifica divinità (nella Kickstarter Preview è già possibile vederne 3: i Discendenti di Zeus, i Discendenti di Ade e i Discendenti di Poseidone); 20 nuovi oggetti magici ispirati alla mitologia greca; 6 nuovi talenti concessi dalle divinità ai loro figli; 23 png originali; Tabelle di incontri, profezie e molto altro, oltre a missioni, spunti per avventure, eventi e luoghi dell’ambientazione. Se ciò che cercate è un modulo con cui giocare avventure fantasy ambientate nel mondo contemporaneo, interpretando giovani semi-dèi che stanno ancora imparando a gestire i propri poteri, Circe's Guide to Aeaea potrebbe essere di vostro interesse. Va detto che l’ambientazione relativamente ristretta dell’isola di Aeaea e la sua funzione di scuola/campus, richiamano avventure centrate sulla crescita dei personaggi, sulle loro relazioni e sul conflitto interiore che nasce dalla combinazione di poteri divini e fragilità umane. Allo stesso tempo questi super-poteri che le specifiche discendenze conferiscono ai personaggi, li rendono molto forti già a partire dai primi livelli, consentendo al master di alzare il livello di sfida e incentivando avventure dal sapore epico. La preview disponibile sulla pagina Kickstarter presenta per ora solo qualche informazione sullo stile di gioco e tre delle discendenze divine, tuttavia il progetto promette di fornire «everything you need to run a full D&D campaign set in a modern world of heroes, monsters, and meddling gods». Al momento il Kickstarter è completamente finanziato e ha raggiunto anche tutti gli stretch goal, i quali comprendono: la mappa di Aeaea (realizzata dall'illustratrice Chloe Bolland), artwork e lore degli oggetti magici, background completo dei PNG (con anche opzioni per romance❤️), artwork dei luoghi di Aeaea (realizzati dall'illustratore Titus Lunter) e un'avventura completa sull'isola della maga Circe. Di seguito le opzioni di finanziamento della campagna Kickstarter: The Sampler of Aeaea (1 AU$, 1€ circa): un contributo molto semplice. Chi ha scelto questa opzione riceverà una preview ulteriore del modulo una volta concluso il progetto; Digital Demigod (45 AU$, 27€ circa): modulo in versione PDF; A Random Divine Blessing (60 AU$, 35€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo); One-Shot on Aeaea (with Maddy!) (230 AU$, 133€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo) e la possibilità di partecipare ad una one-shot con l’autrice del modulo. Link al Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/maddaloon/circes-guide-to-aeaea-a-handbook-for-the-half-god/description Visualizza articolo completo
  8. L'azione non era dentro il tempio?
  9. Gaia Chui Emeraude - Guerriero Alzo gli occhi al cielo alla risposta di Gale. Non che mi aspettassi qualcosa di molto diverso da uno con la testa fra le nuvole ma con la lingua sciolta come l'acqua. Decisamente ha un'alta considerazione di se stesso. "Potrei provare ad infilargli un sasso in bocca qualche volta, chissà". Faccio un leggero cenno di assenso verso Lady Fei e l'abate per esprimere la mia approvazione per l'assegnazione della reliquia. "Bene, dove ci dirigiamo per sistemare la questione con gli spiriti dell'acqua?" chiedo per iniziare a pianificare la marcia.
  10. Eryn - Paladina "Torniamo presto, andiamo sorellona, @shadyfighter07 ti aiuto a cercarla!" dico entusiasta dall'aver ricordato l'erba necessaria e iniziandomi ad avviare all'esterno verso il boschetto. Vicino all'ingresso recupero un cestino di vimini usato solitamente per raccogliere le erbe selvatiche e attendo le indicazioni di mia sorella sulle modalità ideali di raccolta per mantenere al meglio le proprietà della pianta. Meccanica Sebbene inutile a livello di meccanica, uso AIUTO per la raccolta dell'erba con Elyndra. Non ricordo qual'era la fase 3 della produzione della tisana...
  11. Ieri
  12. Selene La lama penetra nella mia spalla fino in fondo lacerandomi le carni, la sento deviare leggermente quando scalfisce l'osso della clavicola per poi uscire dall'altra parte. Il mio sorriso di sfida si trasforma rapidamente in una smorfia di stupore e di dolore. Sgrano gli occhi e lancio un acuto urlo di dolore mentre il bandito mi si avvicina ulteriormente premendo con forza contro la mia spalla. Riesco a distinguere i suoi lineamenti e per un attimo mi pare che i suoi occhi siano diventati rossi. Tutto accade in un istante ma a me sembra che il tempo sia rallentato e che tutto si muova esasperatamente piano, avvolto nel dolore che si irradia in tutto il corpo impietoso. Stringo i denti e, non so bene come, riesco a mantenere la concentrazione sull'incantesimo lanciato portando a termine il mio proposito di incendiare il nemico. Sul momento non se ne accorge e indietreggia di qualche passo estraendo la spada con un movimento secco che peggiora la ferita e amplifica il dolore facendo schizzare un fiotto di sangue da entrambi i lati dello squarcio. Vedo il mio sangue colare sul pavimento mentre alle mie spalle proviene un suono come di gocce d'acqua che evaporano a contatto col metallo rovente. Mi giro istintivamente e vedo alcune stille del mio sangue sulla sfera di fuoco candido bollire emettendo sottili volute di fumo. Porto la mano sinistra sulla ferita per tamponarla, come richiamata dal dolore pulsante mentre stringo i denti per non abbandonarmi alla sofferenza. "Non lascerò che mi tocchi ancora neanche con un dito" penso con uno slancio risoluto. L'uomo mi apostrofa ancora una volta con termini poco lusinghieri prima di diventare una fiaccola umana gridando a sua volta dal dolore per le ustioni che fanno scempio del suo corpo. "Hai scelto la putt**ella sbagliata stavolta!" replico richiamando la mia energia magica per lanciare un assalto mentale. Cerco di creare nella sua mente, già distorta dal dolore dell'amputazione e delle ustioni, l'immagine vivida di infinite torture subite, che sebbene sia solo nella sua mente, se abbastanza vivida può generare comunque danni. Lanciato l'incantesimo, un moto di spossatezza mi prende. L'energia magica delle fiamme della sfera mi trasmettono una piacevole sensazione, quasi di pace, e allora, approfittando del momento, allungo la mano sinistra coperta del mio stesso sangue e la appoggio sul globo, senza timore alcuno. Non so cosa sia esattamente ciò che ho davanti, ma so che è una manifestazione molto pura della magia e la mia totale devozione a Mystra non mi fa temere alcunchè da essa. Meccaniche L'incantesimo lanciato è "Scheggia mentale" che ho voluta rappresentare con un assalto mentale, visto che fa danni psichici mi è sembrato appropriato. Prevede TS INT o 1d6 danni psichici e -1d4 dal prossimo TS. Li tiri tu? Non conoscendo le statistiche del nemico non posso sapere se supererà il TS a meno di punteggi ovvi. CD14
  13. Yuki Bisogna sollevarla sentenziò il giovanotto ma sembra bella pesante, non sarà facile. Oppure scendiamo e cerchiamo un altro ingresso. Provo a guardar fuori dall'altra finestra, magari c'è un ballatoio che conduce alla torre.
  14. Lulù Lamour Si certo, arrivo subito. Rispose Lulù affrettandosi a scendere dietro Maus.
  15. akashtiwaei23 ha modificato la sua foto profilo
  16. Kyrian Il barbaro rimase deluso nel aver trovato la porta chiusa. In silenzio rimase zitto, attendendo che Rallo riuscisse a convincere gli abitanti a farli entrare. Il freddo stava divenendo troppo pungente
  17. #59 15 Tarsakh 1356 - Mattino [primavera, sereno ventoso] La ragazza correva ora incontro ai compagni mentre i due cani la inseguivano avvicinandosi Tivrin avanzò di alcuni passi e lanciò il suo pugnale contro una delle bestie colpendola in pieno Li affianco Tanith provò ad imitare voce di un orso, urlandola contro le bestie. Una delle due, quella anche colpita dal pugnale rallentò la sua corsa, mentre l'altra si gettò sulla ragazza facendola cadere a terra quando ormai era a meno di dieci metri dal gruppo @all Iniziativa Pietro 3+2=5 Alfonso 4+3=7 Nemico 4+3=7 Federico 9+6=15 Antimo 9+6=15 Paolo 10+7=17 Ora possono agire Ferico, Antimo e Paolo Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQCv1sF4_nwGQI2JxBYezfAeASpY5-mXEuCltHZExbJWwFQ?e=Zf0HcF
  18. akashtiwaei23 si è unito/a alla community
  19. Lainadan Ed io ho questa, fulgido esempio della maestria degli elfi. La custodivo per un evento speciale e non posso immaginare a nulla di più incredibile che avervi incontrata, disse levando in alto una bottiglia di dolce vin elfico. Una annata straordinaria per una regina ancor più straordinaria.
  20. Terence Buell Le vostre sono tutte ottime osservazioni e concordo che dovremo andare in Svizzera. Sembra però che il nostro ospite non abbia o non voglia darci le informazioni che ci servono; forse sarebbe il caso di chiedergli se sà chi erano i precedenti proprietari o che fine hanno fatto gli arredi originali?
  21. Illytyl Maelvin-Bardo Il capitano è arrivato, ma parte degli ufficiali si è persa al pianterreno, gli gusta fare baldoria evidentemente, il tipo di compagnia che piace a me. A differenza del' illytid con cui devo condividere la stanza, so che è un alleato, ma è comunque rivoltante. Intanto che non posso fare altro se non attendere che inizino a parlare ,vediamo di allietare I presenti,... Ancora un attimo... Ecco ora ci siamo il suono è perfetto. Inizio a suonare il liuto dal legno dei Salici argentati che tengo sempre in questa sala. Suono con delicatezza lo strumento, rimanendo un piacevole sottofondo, abbinando i suoni melodici ad Un canto elfico che narra di Quando gli elfi erano un unica razza che ancora viveva nella magica selva celestiale di Arvandor, prima che Araunshee tradisse La corte elfica rivolgendosi Ai poteri immondi. È un canto di bellezza, unione, gioia unite a rimpianto e nostalgia, creando nell'ascoltatore qul contrasto DI emozioni che solo l'alta musica elfica riesce a far scaturire dall'anima. Mi sento un novellino in confronto a quei geni che hanno composto quest'opera, non oso immaginare i decenni che ci hanno messo a completarla, perfezionando e ogni minima sfumatura.
  22. Mevrah , the Witch Esco normalmente dal campo e dopo essere sicura di non essere stata seguita torno dai miei compagni... Da quello che mi ha detto il loro capo...rispondo alla domanda del mio giocattolo nanico...attaccheranno la città domani...dico tranquillamente come se la cosa non mi riguardasse immagino che la città debba essere avvertita , ma io devo tornare indietro facendo festa con un po' di loro potrei scoprire altri dettagli... Ah e non ci sono prigionieri...
  23. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Guarda al momento ho 1000 e più idee. Se tu hai qualche idea, anche solo sul tipo di pg (picchione, caster arcano/divino, altro) spara pure così magari inizio a ridurre ilrange di possibilità
  24. DM Lady Brela rivolge un sorriso a Zalabirus Non è mia intenzione prendere il pericolo sottogamba, né rischiare di mettere la mia vita o la vostra in pericolo. Come detto, tutto ciò che sappiamo è dato dal mercante che è giunto a lasciarci questa indicazione e lui per primo se ne è guardato bene dall’avvicinarsi, aggiungerei saggiamente spiega la donna I racconti di chi ha paura possono trasformare un pesce in uno squalo, pertanto le dimensioni della creature le lascerei a una indagine più approfondita. Quanto al colore delle scaglie esse sono state definite “chiare” e basta Brela storce la bocca Non è granchè come descrizione, questo è certo. Ad ogni modo, proprio per evitare un disturbo assoluto, ho preso in considerazione l’idea di lasciarvi un extra anche solo nel caso ne scoprissimo di più, ma senza impegno. La lady ascolta quindi l’opinione di Thorek, il quale rivela la loro idea di partecipare al torneo, ricevendo una occhiata ammirata dalla figlia del re. Quindi OC34N taglia corto, con lo sguardo di Brela che dardeggia dal forgiato e dal nano a Zalabirus, passando per il più riflessivo Nix, che non espone il suo parere Dunque andrete nel Droaam per il torneo dei campioni? domanda, facendo un paio di conti Da Wroath a Murogrigio, dove si svolgerà la competizione, sono 21 giorni di viaggio a piedi, 16 se disponete di cavalli. Anche considerando i due giorni che voglio passare al padiglione della scienza di Korranberg, ci sarebbe tutto il tempo per riuscire, se non vi sono intoppi spiega Ma si sa, difficilmente i piani vanno come previsto. Vi lascio comunque la notte per parlarne tra voi, mi rincrescerebbe se aveste attriti interni per una indecisione. Potrete nel frattempo godere degli umili agi che il castello di mio padre offre china leggermente il capo in cenno di saluto, per poi congedarsi dal quartetto e da Schwarzy, il quale sbuffa dalle possenti narici. I domestici portano via le vivande, l’unico ricordo il contenitore in mano al tiefling X Zalabirus Puoi aggiungere una razione al tuo inventario. Agli ospiti sono state riservate quattro camere, una per ognuno, ampie stanze padronali con letto a baldacchino, piumini imbottiti di piume d’oca, un camino ognuno e un bagno privato per ogni stanza, con acqua e doccia riscaldata da fiamme perenni. I lussi di quell’ambiente regale non si limitano comunque all’alloggio (il migliore mai vissuto dai quattro), ma comprendono anche una cucina attiva tutta la notte e rifornita di tutto il necessario per richiedere un pasto a qualsiasi ora della notte, un trio di bardi gnomi per intrattenimento musicale su richiesta, la possibilità di farsi curare dall’anziano chierico di Boldrei di corte, la possibilità di richiedere un servizio postale gratuito tramite il casato Sivis e l’opportunità di richiedere una scorta di due guardie reali a testa per tutto il tempo di quella breve permanenza. X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 gennaio per la partenza dei pg e la decisione sul viaggiare a cavallo con tappa alla Fortezza di Baran o prendere il treno folgore per tutto il viaggio. Per il resto role libera.
  25. L_Oscuro ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Good! Comincio a lavorare al PG @Cronos89 ti che preferenze hai? Così non ci accavalliamo troppo.
  26. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    roba legale , composta magari da dipendenti un pò sopra re righe ma legale . come mood direi , ricerca e recupero , poi trama orizzontale da scoprire .
  27. Rasziros paladino dragonide L'ultimo colpo del demone mi spegne la Luce, mandandomi nel regno degli antichi... Eppure i miei compagni devono avermi curato, perché mi riprendo emergendo dall'oscurità "Cosa...?" Non capisco cosa sta succedendo... Poi vedo i mephit attorno a me che mi hanno sollevato per portarmi chissà dove... "Razza di immonde creature..."
  28. Almar (elfo bladesinger) Qualcuno di voi sa farlo? domando speranzoso
  29. #30 Council Day 13 Twilight Home 351 A.C. - sera [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente I compagni proseguirono attraverso Kalil S’Rith seguendo Arman fra le tombe sul terreno su cui aleggiava una nebbiogena verdastra. Raggiunta la sommità di una collina il gruppo si fermò alla vista di quello che vi era al di là. Una radura, stranamente verde nella penombra autunnale, circondava un lago al centro della valle. Tombe di pietra, ricoperte di ghiaccio a causa della pioggia gelida, la ricoprivano. Il sole si levò e la nebbia si diradò. E davanti a loro videro sul lago una gigantesca montagna galleggiante sormontata da un castello Una tomba in rovina era visibile sulla sponda vicina del lago. "Quella nel cielo è la tomba di Duncan, mentre quella a terra la tomba di Grallen" disse Arman @all Il primo post contiene l'immagine della tomba di Duncan un po' romanzata tratta dalla copertina del modulo
  30. Braknak nano predatore Mi ricongiungo alla strega, guardandola di traverso, in silenzio. Quando siamo tutti insieme, le chiedo "Allora? Cosa hai scoperto?"

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