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  1. Ultima ora
  2. Bayla Rosenthal Sotto lo shul
  3. Vaulath Cacciapantere Vaulakala Questo posto non mi piace. E' profondamente innaturale, tutto qui parla di morte e desolazione. Sussurro un' incantesimo e i miei occhi si fanno gialli, acuti come quelli di un' aquila. Non durerà a lungo, ma non ho intenzione di restare troppo a lungo qui in ogni caso. Vero Akseli, meglio essere prudenti. Qui c'è troppo che non mi convince. Dico rivolto all' umano. Nel corso del viaggio ho imparato ad apprezzare l' intelletto nascosto in quel corpicino così fragile. Master Lancio Occhi dell' Avoral, +8 a osservare per 10 minuti mentre guardo l' area.
  4. Vaulath Cacciapantere Vaulakala Scheda: https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3075230 Immagine Background:
  5. Oggi
  6. Considerato che ho deciso il "canovaccio" dell'avventura prima che sceglieste i vostri poteri, non si sa mai. Le segretarie degli studi medici hanno poteri che non ti aspetti.
  7. Da dicembre il Vecchio Carnevale Blogghereccio è ospitato anche da Dragons' Lair. Cosa significa? Alcuni collaboratori del Carnevale hanno blog già avviati, ma ci sono anche tanti che vorrebbero provare una sola volta, o non hanno tempo per scrivere regolarmente, o non hanno un blog tutto per sé. Anche se non avete un vostro blog o un vostro account di itch potete usare DL per pubblicare i vostri articoli. Il forum offre la possibilità di aprire un proprio blog interno, molto comodo e semplice da usare. Se pensate di scrivere in modo discontinuo è la soluzione perfetta, non richiede nessun apprendimento di conoscenze e vi prende pochissimo tempo. Naturalmente noi speriamo che questa nuova collaborazione ci permetta di allargare sia gli scrittori che i lettori del Carnevale! I blog italiani sono molto attivi ma, ahimè, poco frequentati. Ed è un peccato perché in realtà la scena italiana del GDR non è affatto da sottovalutare! Se siete interessati al Vecchio Carnevale e volete saperne di più potete visitare la pagina di Itch che ho linkato all'inizio dell'articolo, e/o iscrivervi al canale di Telegram. Ma ora veniamo al tema del mese, ospitato da Dietro lo Schermo: Le UovaL’uovo affascina l’umanità sin da quando ha iniziato ad allevare animali, se non addirittura da prima. Eppure è un tema ancora “freschissimo” (per l’appunto!), quasi inesplorato, nell’ambito dei nostri GdR preferiti. Ecco alcuni bizzarri spunti a caso: La magia dnd-esca ha una certa tendenza a distinguere con precisione le creature dagli oggetti. Ebbene, un uovo è un oggetto o una creatura? O, comunque, quella contenuta al suo interno conta già come creatura, oppure no? Tema di attualità politica, peraltro. Sappiamo tutti che è nato prima l’uovo della gallina (centinaia di milioni di anni prima, in effetti), ma… se non fosse così? Una mega-gallina primigenia potrebbe essere un mostro stupendo, da far impallidire il Tarrasque. (A proposito: e se il Tarrasque fosse uscito da un uovo?) Meglio un uovo oggi che una gallina domani, dice il proverbio: spunto per un’avventura (rubiamo / vendiamo quest’uovo prima che si schiuda!) o per una riflessione filosofica sull’importanza della procrastinazione? Per chi si sente estroso ci sono tanti altri modi di dire come: cercare il pelo nell’uovo, l’uovo di Colombo, camminare sulle uova, pieno come un uovo… Oggetti magici, o tesori, a tema uova Fabergé sono più che benvenuti! Nel nostro mondo le uova simboleggiano concetti positivi: nuova vita, rinascita, creazione. Ma se in un mondo fantasy fossero invece carichi di simbologia negativa? Quale, e perché? Oggi è il primo di Aprile, e il “pesce d’Aprile” è un’altra tradizione-simbolo. Mixate le due cose (in fondo i pesci fanno le uova) e avrete le uova d’Aprile: cosa potrebbe andare storto? A proposito, quando si parla di uova non si può non pensare al loro uso culinario. I bestiari sono pieni di mostri che depongono uova. Fatevi sotto con le ricette! Vi proporrei anche di parlare di uova di drago ma quello lo farò io, quindi… giù le zampe! Se queste idee (o altre) vi hanno ispirato, non avete che da unirvi al nostro Vecchio Carnevale! L’inarrivabile Don Rosa cita una famosa storia di Carl Barks incentrata su uova quadrate (o meglio cubiche). Come parteciparePotete leggervi qui di cosa stiamo parlando e come funziona. Create un articolo a tema sul vostro blog (se non ne avete già uno, vedi sopra per crearne uno su Dragons' Lair!). Sbizzarritevi a scrivere quello che volete sul tema del mese, per qualunque GdR! Nel vostro contributo, per far girare l’iniziativa e far capire di che si sta parlando, linkate: https://dietroschermo.wordpress.com/2026/04/01/vecchio-carnevale-blogghereccio-le-uova Una volta pubblicato, fornite il link nei commenti (qui sotto o su Dietro lo Schermo). Poco dopo la fine del mese sarà postata la raccolta di tutti i contributi. Ricordate: avete tempo fino al 30 aprile 2026 per pubblicare. Non esitate!
  8. Andiamo assieme a visitare il Carnevale Blogghereccio! Da dicembre il Vecchio Carnevale Blogghereccio è ospitato anche da Dragons' Lair. Cosa significa? Alcuni collaboratori del Carnevale hanno blog già avviati, ma ci sono anche tanti che vorrebbero provare una sola volta, o non hanno tempo per scrivere regolarmente, o non hanno un blog tutto per sé. Anche se non avete un vostro blog o un vostro account di itch potete usare DL per pubblicare i vostri articoli. Il forum offre la possibilità di aprire un proprio blog interno, molto comodo e semplice da usare. Se pensate di scrivere in modo discontinuo è la soluzione perfetta, non richiede nessun apprendimento di conoscenze e vi prende pochissimo tempo. Naturalmente noi speriamo che questa nuova collaborazione ci permetta di allargare sia gli scrittori che i lettori del Carnevale! I blog italiani sono molto attivi ma, ahimè, poco frequentati. Ed è un peccato perché in realtà la scena italiana del GDR non è affatto da sottovalutare! Se siete interessati al Vecchio Carnevale e volete saperne di più potete visitare la pagina di Itch che ho linkato all'inizio dell'articolo, e/o iscrivervi al canale di Telegram. Ma ora veniamo al tema del mese, ospitato da Dietro lo Schermo: Le UovaL’uovo affascina l’umanità sin da quando ha iniziato ad allevare animali, se non addirittura da prima. Eppure è un tema ancora “freschissimo” (per l’appunto!), quasi inesplorato, nell’ambito dei nostri GdR preferiti. Ecco alcuni bizzarri spunti a caso: La magia dnd-esca ha una certa tendenza a distinguere con precisione le creature dagli oggetti. Ebbene, un uovo è un oggetto o una creatura? O, comunque, quella contenuta al suo interno conta già come creatura, oppure no? Tema di attualità politica, peraltro. Sappiamo tutti che è nato prima l’uovo della gallina (centinaia di milioni di anni prima, in effetti), ma… se non fosse così? Una mega-gallina primigenia potrebbe essere un mostro stupendo, da far impallidire il Tarrasque. (A proposito: e se il Tarrasque fosse uscito da un uovo?) Meglio un uovo oggi che una gallina domani, dice il proverbio: spunto per un’avventura (rubiamo / vendiamo quest’uovo prima che si schiuda!) o per una riflessione filosofica sull’importanza della procrastinazione? Per chi si sente estroso ci sono tanti altri modi di dire come: cercare il pelo nell’uovo, l’uovo di Colombo, camminare sulle uova, pieno come un uovo… Oggetti magici, o tesori, a tema uova Fabergé sono più che benvenuti! Nel nostro mondo le uova simboleggiano concetti positivi: nuova vita, rinascita, creazione. Ma se in un mondo fantasy fossero invece carichi di simbologia negativa? Quale, e perché? Oggi è il primo di Aprile, e il “pesce d’Aprile” è un’altra tradizione-simbolo. Mixate le due cose (in fondo i pesci fanno le uova) e avrete le uova d’Aprile: cosa potrebbe andare storto? A proposito, quando si parla di uova non si può non pensare al loro uso culinario. I bestiari sono pieni di mostri che depongono uova. Fatevi sotto con le ricette! Vi proporrei anche di parlare di uova di drago ma quello lo farò io, quindi… giù le zampe! Se queste idee (o altre) vi hanno ispirato, non avete che da unirvi al nostro Vecchio Carnevale! L’inarrivabile Don Rosa cita una famosa storia di Carl Barks incentrata su uova quadrate (o meglio cubiche). Come parteciparePotete leggervi qui di cosa stiamo parlando e come funziona. Create un articolo a tema sul vostro blog (se non ne avete già uno, vedi sopra per crearne uno su Dragons' Lair!). Sbizzarritevi a scrivere quello che volete sul tema del mese, per qualunque GdR! Nel vostro contributo, per far girare l’iniziativa e far capire di che si sta parlando, linkate: https://dietroschermo.wordpress.com/2026/04/01/vecchio-carnevale-blogghereccio-le-uova Una volta pubblicato, fornite il link nei commenti (qui sotto o su Dietro lo Schermo). Poco dopo la fine del mese sarà postata la raccolta di tutti i contributi. Ricordate: avete tempo fino al 30 aprile 2026 per pubblicare. Non esitate! Visualizza articolo completo
  9. Sono certo che tornerà utilissimo in questa avventura.
  10. @Theraimbownerd Rolled: [5 1 7 5 9 1 2 2] X again / rote rolls: [] Successes: 1 Un solo successo. Con otto dadi. Per un soffio, proprio. Ottieni anche la Condizione "Collegato" (Connected). Sei magicamente connesso alle energie delle... segretarie degli studi medici. Ottieni +2 a tutti i tiri legati a loro. EDIT: Avevo sbagliato topic, hohoh
  11. Eryn - Paladina Grimstone Quando Helga si presenta e apre il fagotto che porta in grembo ne tira fuori degli oggetti dall'aria comune e antica ma, mentre li consegna spiegandone la natura, l'entità dei doni diventa palese a tutti. Se fossimo a Neverwinter sarebbero oggetti molto comuni ma qui, su quest'isola, sono veri e propri tesori, oltre ad essere stati scelti per la loro grande utilità. Arrivato il mio turno, mi porge una pergamena vergata con la benedizione di Moradin. Chino la testa in segno di ringraziamento e aggiungo: "Grazie Helga, questo dono è davvero prezioso e sono sicura che ci sarà di grande aiuto. Che la benedizione di Moradin scenda su tutta la tua gente e su tutti noi." In viaggio La prima parte del viaggio è talmente tranquilla che se qualcuno ci vedesse non direbbe mai che si tratti di una missione della massima importanza. Io e Thurin procediamo davanti facendo strada mentre Elyndra e il giovane Arthur seguono parlando allegramente. Mentre conduco il mulo ne approfitto, di tanto in tanto per buttare un'occhio alla coppietta alle mie spalle. È bello vedere la spensieratezza sui loro volti e sentire la melodiosa risata di mia sorella. Mi viene da chiedermi se è così che una madre vede i propri figli. Un fugace pensiero corre alla mia di madre, ma lo blocco sul nascere per evitare che possa distrarmi inutilmente. All'improvviso un boato squarcia l'aria e ci ritroviamo ai margini di una voragine in mezzo a quello che, fino a poco fa, era il nostro sentiero. Dei rumori poco promettenti provengono dalla crepa. Mi affretto a legare il mulo ad un albero mentre vedo la civetta di Arthur sorvolare ad ali spiegate l'area dinanzi a noi. Poi estraggo un giavellotto e mi preparo a lanciarlo contro qualsiasi cosa stia per emergere in superficie. "State pronti! Thurin..." chiamo il nano che già si prepara al probabile scontro e mi affianco a lui per creare una barriera a proteggere i nostri incantatori. "Non permetterò che passino, qualunque cosa siano." mi riprometto. "Sacra Luce mostraci la via e donaci la tua forza!" una veloce preghiera e tutta l'attenzione va al mio corpo e al margine della crepa. Percepisco, come se il tempo fosse rallentato, la mano salda che stringe l'asta del giavellotto, il legno liscio e il familiare peso in equilibrio fra le dita, il respiro controllato e profondo; in attesa del momento della verità in cui scopriremo cosa ci aspetta e, solo allora, un guizzo dei muscoli per far volare l'arma dritta verso il suo nuovo obiettivo. Meccaniche
  12. Aaron Young Magia fatata e risultati inaffidabili. Un duo iconico. Questa volta sembra che la semplice autorità non sia sufficiente a smuovere la granitica segretaria. Comprensibile. Al contrario dei poliziotti, lei non è pagata per essere un cagnolino scodinzolante verso chiunque abbia un titolo. Per fortuna posso fare qualcosa. La dottoressa Anzau è qui per firmare le carte per le dimissioni della paziente. La famiglia ha deciso di curarla in casa, con l' aiuto della dottoressa. Ha solo bisogno di ritirare la necessaria documentazione, oltre alla paziente stessa, ovviamente. Dico con un sorriso che sprigiona un' ondata di magia fatata. Come a voler rendere il mondo più semplice , più eccitante. La logistica e la burocrazia erano cose che il mio Custode aborriva. Quindi non esistevano nel suo reame. Tutto funzionava e basta. E a volte, se mi ci metto d'impegno, riesco a portare questo aspetto della sua realtà nel mondo vero. Master
  13. Finn'iann Solo
  14. SAMANTHA BLAZE (Barbaro) Di tanto i tanto giro la testa per guardare le reazioni degli altri, aggrotto la fronte nel notare lo sguardo di Kai. Perchè mi guarda così? Non è mia abitudine abbassare lo sguardo, ma subito inizia a pronunciare parole incomprensibili. Ma immediatamente giro la testa, sento un rumore strisciante, come se qualcuno o qualcosa stesse leccando il pavimento della grotta, spalanco gli occhi. "Ma..ma...cosa mangiano gli insetti in queste grotte?" sussurro. Di istinto porto la mano al manico del martello da guerra. "Speriamo che scorpioni e lumache giganti non vadano d'accordo, se sono amici e ci vedono avremmo una giornata davvero brutta!" tendo i muscoli pronta a muovermi se necessario.
  15. ELYNDRA - DRUIDA L'inizio del viaggio sembra quasi una passeggiata spensierata, camminando e scherzando con Arthur, consapevole di avere gli occhi di mia sorella e probabilmente del nano addosso. Quel rumore, la terra che vibra mi riporta a poche ore or sono quando la montagna ci stava crollando addosso. Avanzo i prima linea, invitando ad Arthur di stare dietro ed attento. "Non è detto che sia la causa della voragine, potrebbe anche essere qualcuno o qualcosa che cerca di risalire, puoi far volere il tuo gufo per vedere di cosa si tratta?" Non faccio i tempo a finire la frase che vedo il suo famiglio spiccare il volo. Impugno il bastone ferrato e lentamente avanzo verso la voragine, gambe piegate e muscoli tesi pronta a tornare sui mie passi se la terra dovesse tremare di nuovo. Con i piedi tasto il terreno per cercare di capire se ci sono potenziali punti di cedimento. AZIONE
  16. TIBURZIA - STREGA Guardo gli altri, uno per uno per leggere i loro sguardi, capendo le loro intenzioni, fino ad ora l'unica ad aver fatto qualcosa di avventato sono stata io e non voglio farlo di nuovo facendo rischiare la vita a tutti quanti. E' palese che siamo con le spalle al muro, ma una cosa giusta l'uomo mascherato ha ragione, conosciamo la planimetria del sotterraneo e sappiamo cosa si annida la sotto. La banshee, la forgiata e se dovessimo scendere la sotto probabilmente sarebbero nostri alleati...almeno spero. "Così sia allora! Andiamo alla torre, aiuteremo a organizzare le operazioni di scavo e recupero. Siamo tutti d'accordo?". Una rapida occhiata alle mie spalle mi lascia intendere che siamo con le spalle al muro o peggio con armi puntate sulle spalle.
  17. Corridoio del terzo piano Aslaug si avvicina al muro del corridoio, tastandolo con attenzione, cercando qualche imperfezione, un mattone fuori posto, qualcosa che ceda come quelli appena rimossi. Ma qui è diverso. La superficie è solida e compatta. Elsa la affianca, prova a sua volta a premere, a battere leggermente in più punti… ma il suono è sempre lo stesso. Nessun vuoto sotto, nessun cedimento. Questo muro non è stato improvvisato, è un muro vero. Niente passaggi nascosti. È come se qualcuno, a un certo punto, avesse deciso semplicemente di chiudere quella parte del castello. Tagliarla fuori. Dimenticarla.
  18. Lockham Behavioral Care Center La donna non alza subito lo sguardo. Continua a battere sulla tastiera ancora per qualche secondo, come se volesse finire qualcosa di completamente irrilevante prima di concedervi anche solo un briciolo della sua attenzione. Poi sospira. Alza gli occhi. Vi squadra, uno per uno. Non c’è timore nel suo sguardo. Non c’è rispetto. Solo stanchezza e fastidio. Si appoggia allo schienale della sedia, facendo scricchiolare la plastica. "Ah sì?" Il tono è piatto. Gli occhi tornano su Taiga, ma senza davvero metterla a fuoco. "Perché è qui?" Lo sguardo scivola dietro di lei, verso il resto del gruppo. "Chi sono le persone dietro di lei?" Nessuna fretta di aiutarvi. Solo una persona che ha visto troppa gente dire troppe stupidaggini… e non ha nessuna intenzione di collaborare senza una ragione valida. La ragazzina seduta poco più in là, nel frattempo, inclina appena la testa. Sempre senza battere le palpebre, come se stesse ascoltando.
  19. Assolutamente! Infatti sono un sostenitore degli handout. Note, immagini di paesaggi o creature particolari o che rappresentano momenti topici fanno solo bene. Il mio discorso è limitato alle mappe e al combattimento.
  20. Monkey77 ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    @Melqart credo tu sia tanto impegnato in questi giorni, non ti preoccupare intanto io posto, tanto credo che lo scontro stia giungendo al termine. Saxam ti aspetta ma intanto non ti preoccupare.
  21. Shage O'Might Bardo Impressionante...e inquietante. Osservo l'edificio poi chiedo Akseli... Cosa percepisci? A me non trasmette niente di buono... Se fossimo in una storia... sarebbe una che spaventa i bambini. Poi vedo tornare Mal'ek Scoperto qualcosa amico mio? Vedere i due Goliath mi trasmette sicurezza. E ancora di più Erika nella sua armatura da cavaliere.
  22. chiaramente punti di vista... e tutti rispettabilissimi 🙂 ti porto solo un esempio, il primo che mi sovviene, perchè non mi viene altro modo in questo momento di esprimere questo concetto. ero ragazzino 11 anni... il papà (è stato come uno zio per me) del mio caro amico (che lo è tutt'ora) masterizzava il Castello della Principessa d'Argento... sul tavolo a separare l'area master da quella dei giocatori, il Master Screen nero che si trovava nel SET Companion. Ricordi? Il Re in armatura con il mantello rosso che cavalcava il drago d'argento sopra una città con il castello... l'avventura andava avanti, giocavamo la domenica pomeriggio, forse abbiamo impiegato cinque o sei sessioni per finirla. Ma quando abbiamo scoperto della storia di Ellis il Forte che era giunto con il suo drago bianco al Castello della Principessa d'Argento poco prima del disastro, i miei occhi di ragazzino avevano davanti l'immagine disegnata da Elmore presente sul Master Screen : quello era Ellis il Forte a cavallo del suo drago (a 11 anni d'argento o bianco facevano poca differenza 😅 ). L'immaginazione galoppava, fermata in quell'istante rappresentato da Elmore ; così come in tante altre opere d'arte per altre avventure. Da adulto smaliziato (ma non disamorato), credo che oggi, come allora, le immagini (o anche le musiche se vogliamo) non possono colmare le lacune del teatro della mente (concordo con te sul fascino e lo stimolo del teatro della mente), ma possono 'cristallizzare' nel tempo il nostro ricordo di un evento di gioco, di una sessione o di una intera avventura/campagna. Quando eravamo ragazzi, nel nostro gruppo, nessuno sapeva disegnare bene. Ogni tanto qualcuno provava un qualche bozzetto di un personaggio, ma rimaneva lì. Anonimo. Se avessimo avuto la possibilità, allora, di creare le immagini dei nostri personaggi e delle loro fantastiche avventure, avremmo (forse) 'cristallizzato' nei nostri ricordi tanti altri episodi e avventure che purtroppo sono, per forza di cose, sbiaditi nel tempo. Spero di essere riuscito a far capire il mio pensiero... 🙂
  23. Akseli lancia un incantesimo e scruta bene il frantoio... @ Akseli Mel’ek su sua indicazione si mette a controllare il perimetro del frantoio... @ Mel’ek E nel mentre Shage illumina leggermente esterno del frantoio facendovi vedere meglio i contorni della struttura... Il frantoio si erge come un massiccio bastione di pietra grigia, le cui fondamenta affondano direttamente nel letto ghiacciato di un ruscello delle Valli. A differenza delle comuni strutture agricole in legno, questa costruzione è un guscio severo e imponente, con mura spesse concepite per resistere ai secoli e al peso delle enormi macine interne. La muratura a secco è ricoperta da una spessa coltre di licheni neri e muschio cristallizzato dal gelo, che risaltano come macchie necrotiche contro il candore della neve circostante. L’unico elemento ligneo visibile dall'esterno è la gigantesca ruota idraulica laterale: un mostro di quercia e ferro, ora imprigionato in una morsa di ghiaccio azzurrognolo che ha bloccato le pale a metà di una rotazione, creando lunghe stalattiti vitree che toccano la superficie del torrente. Le aperture sono scarse e sinistre. Le poche finestre, poste in alto per proteggere il grano dai saccheggiatori, sono feritoie strette e prive di vetri, simili a occhi vuoti che scrutano la notte Il portone principale è un unico blocco di legno rinforzato da bande di ferro arrugginito, leggermente socchiuso, da cui filtra un’aria innaturalmente tiepida che stride con il rigore dell'inverno esterno. Attorno alla struttura, il terreno è disseminato di vecchie macine spezzate e cumuli di detriti lapidei, parzialmente sepolti dalla neve, che conferiscono al sito l'aspetto di un antico mausoleo abbandonato piuttosto che di un edificio produttivo. Il silenzio che avvolge le pietre è assoluto, interrotto solo dal sibilo del vento che s’infrange contro gli spigoli vivi della roccia, producendo un fischio acuto e lamentoso. @ Tutti
  24. Umr'at-Tawil Il fatto di avere una "fonte" all'interno della città, e di non essere esattamente di fretta, sono due notizie confortanti; annuisco brevemente, sentendole. "Dubito che Chak-tha sia morto..." dico a nessuno in particolare, come se riflettessi ad alta voce. "E' un prigioniero importante... se lo avessero giustiziato, lo avrebbero fatto sapere in giro, quanto meno per cercare di piegare il morale degli altri Thri-Kreen, e la notizia ci avrebbe già raggiunto..." concludo col tono di uno che è sicuro di quello che dice, ma aggiungendo mentalmente 'Spero veramente di avere ragione!' Osservo poi la mappa. "Il palazzo e i giardini circostanti probabilmente non ci interessano, a meno che Chak-tha non sia lì... speriamo che non sia così, o la nostra missione rischia di essere ancora più difficile!" rifletto. "Vediamo di ragionare... le prigioni, e il luogo dove vengono tenute le aste dei Thri-Kreen, dove si trovano? E quanto sono controllati i passaggi tra le due sezioni della città?"
  25. @Steven Art 74 non ricordo se il tuo pg ha poteri telepatici... se così fosse, forse ha la possibilità di poter dialogare con gli altri Thri-Kreen senza farsi scoprire dai loro padroni!
  26. Ciaooo!!! in tanto grazie mille per il Feedback In realtà ho capito che per me equilibrio e neutralità non coincidono, ed è proprio lì che nasce tutto. La neutralità è una scelta, una posizione che individui o popoli possono decidere di adottare. È il rifiuto di schierarsi, oppure il tentativo di convivere con entrambe le forze. L’equilibrio invece non è una scelta euna condizione inevitabile del mondo. Nel mio mondo bene e male non sono opposti da eliminare, ma forze necessarie. Se una delle due dovesse prevalere completamente, non nascerebbe un mondo migliore a un mondo fermo, sterile, senza evoluzione. Un impero “buono” che cresce troppo inizia a corrodersi dall’interno: rivolte, corruzione, tensioni sociali. Se il male prende il sopravvento, emergono eroi, tradimenti, crepe interne che lo indeboliscono. Se una razza domina sulle altre, si generano squilibri culturali, politici o persino naturali che portano a una crisi. (come e accaduto con gli elfi "evento storico che ho parzialmente già scritto" Il punto chiave è che il mondo tende sempre a riequilibrarsi, anche in modo brutale. Quindi la neutralità può esistere ed è interessante però lo vedo come uno dei modi in cui alcune persone cercano di convivere con esso. L’equilibrio invece è qualcosa da cui nessuno può sottrarsi. Anche chi non combatte, in qualche modo, contribuisce comunque al sistema. più o meno e questa la giustificazione che ho in mente per i neutrali e una cosa acuì avevo già pensato ma non so bene come introdurla (infatti e un concetto che sto pensando molto) per qualsiasi domanda e consiglio (che puoi darmi sono contento di ascoltarlo) grazie Tommaso

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