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  2. Braknak nano barbaro Prendo la rincorsa e termino con un calcio nello stomaco del prigioniero. "Rispondi, str0nz0!"
  3. Goldmoon La sacerdotessa osservò la boccetta, raccogliendola con cautela. Azioni
  4. Mi dispiace, per il poco che abbiamo giocato insieme. I giocatori che conoscono non giocano più a Pathfinder, purtroppo. E non ho preferenza per il livello di partenza: ti lascio carta bianca.
  5. Maelira Feranel Temo che tu abbia ragione, Rasziros. Dico lanciando uno sguardo eloquente a Jax: non mi piace l'idea di lasciarlo solo con quella donna in un luogo che lei può controllare a piacere, ma dovrò fidarmi di lui. Non sarà semplice... Oh, giusto: questa situazione ci ha fatto quasi dimenticare del libro. Commento: non sentire più la sua aura opprimente addosso mi ha aiutato a non pensarci. Effettivamente vorremmo studiarlo meglio, ma prima volevamo trovare un modo per contenerne il potere. O neutralizzarlo, per lo meno. Saprebbe come fare, padre Riggby?
  6. SACRILEGIOOOOOO! ERESIAAAAAA! Per questa tua ardita affermazione sarai punito in modo esemplare: sarai costretto a giocare per l'eternità con la 4E insieme a fanatici di miniature che manco gli esperti di Warhammer. Tutti i tuoi tiri saranno pessimi, ma il tuo pg non morirà mai costringendoti a questa tortura per l'eternità! NOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!! Pietà e misericordia! Abiuro, abiuro tutto! P.S.: scherzi a parte, leggi la risposta quì sotto... tutti quelli che non giocano per vincere a DnD. ma in effetti la maggior parte dei giocatori ormai gioca per vincere Io non parlo di "vincere", io parlo di divertirsi... e, secondo me, una componente del divertirsi è essere utili almeno in qualcosa al resto del gruppo... non è certo l'unica, e forse non è nemmeno la maggiore, ma secondo me c'è! Davvero tu riusciresti a divertirti a giocare un pg tale che c'è sempre un'altro pg (non per forza sempre lo stesso) che sà fare le stesse cose e pure meglio? Perchè, in tale situazione, il tuo pg è inutile, o peggio è addirittura un peso morto per il resto del gruppo! In una campagna umoristica ci può anche stare, ma in una seria io non ce lo vedo affatto bene... Ti faccio un esempio abbastanza semplice... anni fà adoraro giocare agli "escape games" fatti in flash, e non dovevo usare praticamente quasi mai le soluzioni on-line... ma un paio di volte mi sono trovato davanti degli enigmi che era impossibile superare senza i tutorial on-line! Me ne ricordo uno, in cui il superamento di una porta si basava su una sequenza di colori, la cui soluzione era (TEORICAMENTE!) l'immagine di un cerchio diviso in 6 spicchi colorati... ho provato tutte le possibili combinazioni: 6 orarie, 6 anti-orarie, in ordine alfabetico (lingua inglese, ovviamente) normale e contrario, l'ordine dei colori dell'arcobaleno sia ascendente che discendente... non ne ha funzionata nessuna! A tutt'oggi non capisco quale criterio abbia usato l'autore, visto che non corrispondeva a nessuno delgi indizi che aveva fornito nel gioco! Potresti controbattere che basta usare regolamenti come quelli di D&D pre-3° edizione, in cui le "capacità" dei pg dipendevano dall'intelligenza dei giocatori... ma a questo punto perchè non eliminare del tutto caratteristiche, abilità, poteri, e giocare di "puro role", come se fosse una sorta di "teatro"? Alcune capacità dei pg dipendono (e DEVONO dipendere) da valori scritti sulla scheda, che porta ad una certa "specializzazione di ruoli" e una "scala di utilità" al gruppo... il fatto è che TUTTI i pg prima o poi devono riuscire a dare qualcosa al gruppo, altrimenti che ci stanno a fare?
  7. sentiamo maiden e poi proseguiamo.
  8. Mara de'Foionchi Faccio una smorfia scontenta Mi sa proprio che ci tocca.
  9. Gretchen Ho notato però delle corrispondenze con l'ordine dei cacciatori di sangue. È possibile che ci siano correlazioni? Forse potrei scoprire qualcosa per contenerlo tra le informazioni all'origine di come è nato il mio ordine? Dm Non avendo mai sviluppato molto il contesto alle origini di Gretchen mi ricollego a quello che mi avevi detto allo studio del libro. Magari si può sviluppare una sottoquest, non so.
  10. Oggi
  11. Ho postato ora, scusami il ritardo: pensavo di averlo inviato prima.
  12. Rubicante Con vero piacere. Dico avvicinandomi a Boccador, pensando a massaggiarle ben altro rispetto alla schiena.
  13. Taita Manasuuq Vi ringrazio per la spiegazione, sebbene sia una soluzione abbastanza deludente per questo grande mistero. Dico ai ratti, con un tono che non dà modo di capire se io stia scherzando o meno. È venuto il momento di mantenere la nostra parte d'accordo, allora. Guidateci pure a questo pilastro di roccia: proveremo a capire come funzioni il patto e come spezzarlo.
  14. Per me sì: Bernard non ha altro da aggiungere. Andiamo pure avanti.
  15. Tom Wolfslayer chierico umano "Presto! Blocchiamo Matarion! Costringiamo il fantasma ad uscire!" Dico agli altri, pronto ad attaccare il fantasma con qualche incantesimo sacro appena esce dal corpo!
  16. @Cronos89 @Athanatos @Dardan @Ian Morgenvelt mando avanti e vi piazzo in locanda?
  17. Sicuramente dovremo capire in fretta cosa fare con quel libro. Non lo possiamo tenere qui troppo a lungo, ma temo che non ci saranno modi semplici per distruggerlo commenta Rigby.
  18. Peccato, mi spiace per la mia parte legata a questa rinuncia. Direi di cercare anche nuovi giocatori a questo punto, se avete persone da proporre fate pure. Comunque giusto per regolarmi preferireste qualcosa con partenza da bassi livelli o già livelli medio-alti?
  19. @Athanatos @Dardan che dite?

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