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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. ero sennin ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti. Volevo buttare giú un personaggio ispirato a Rasputin. Questa figura ha molte caratteristiche diverse: -misticismo, religione ma in una forma eretica; -forte carisma e capacitá di influenzare i potenti; -capacitá guaritrici (o presunte tali); -rudezza nei modi; -resistenza fisica notevole (sopravvissuto a una pugnalata e alla somministrazione di veleni). Tutte queste caratteristiche non riescono a farmi inquadrare una classe principale su cui basare il personaggio. Mi rendo conto che forse è un non problema ed è piú importante basarsi sull'interpretazione e magari su talenti a tema tipo tempra possente, duro a morire ecc (se avete talenti tematici da consigliare ben venga), piuttosto che cercare una classe in cui tradurre il tutto da un punto di vista delle meccaniche. Peró vi chiedo, se doveste buildare il personaggio come fareste? Sono aperto a tutto, multiclassamenti e prc compresi. Le classi che potrebbero avere una affinitá (non in ordine di importanza) per me sono: -bardo con intrattenere(oratoria) -chierico (cenobita maybe) -ladro -factotum (piu perchè cosi può essere un generalista che per una vera attinenza) -warlock -archivista -ur priest
  3. Fatto
  4. Guarda, è più facile elencare quelli a cui i Cannith NON hanno pestato i piedi (apertamente o di nascosto), nella loro smodata ricerca di soldi e potere! Al confronto dei Cannith, quelli della Arasaka sono degli ingenui santarellini... 😅 Mi immagino che quella di "pugnalare alle spalle" (in alcuni dei casi in senso metaforico, in altri casi in modo molto più reale!) superiori e parigrado (per non parlare di "dare in pasto ai lupi", sempre in senso metaforico o reale, i sottoposti) sia una pratica pressochè onnipresente all'interno della casata/mega-corp, quindi il ricambio dirigenziale (soprattutto a livelli medio-bassi) sia abbastanza alto... al momento non ho in mente un nome da indicarti, come possibile colpevole, ma dammi una mezza giornata e ti preparo una scheda completa! @Steven Art 74 @Landar quindi possiamo leggere quello che Orion ha detto a Voss?
  5. Lascio anche io lo zaino al sicuro con Bakban, tenendo con me l'acciarino, non essendoci lo gnomo con prestidigitazioni, a meno che Elyndra non abbia artificio druidico. Avanzo con lo scudo attivo sul braccio sx con la mano che impugna un giavellotto mentre nella destra ho un altro giavellotto che uso come furca romana (il bastone che si vede di solito in spalla ai mendicanti) con appeso il telo con la paglia, così da poterlo fare cadere e avere la mano già armata; Io vado su X13 usando l'albero come copertura; Tiri Il tiro lo farò stasera, se risponde @shadyfighter07 prima, fatelo voi per me così si può procedere senza perdere tempo. FURTIVITÀ: 1d20-1 PERCEZIONE: +2 se facciamo osservazione attiva. Per quanto mi riguarda si; In caso di nemici prima della caverna cerco di portarmi a distanza di tiro, da valutare se pinzare i nemici da due direzioni in base a quello che vediamo prima di avanzare.
  6. @Fezza Pazienza, se non Ti ci trovi, vuol dire che non Ti ci trovi. . .!! Ti auguro di trovare presto altri Dungeonmasters che siano più compatibili con i Tuoi Gusti. . . . .!!!
  7. Yebsa Urspice La situazione dalle parti dell'altra passerella si fa parecchio movimentata, mentre dalla mia siamo in una fase di stallo. Almeno fino a che non parte un dardo da una delle guardie. Lo schivo prontamente e guardo i soldati in cagnesco. Ah sì?! Vogliamo giocarcela in questo modo? Chiedo con un ghigno mentre con un gesto rapido metto via ascia e scudo. Senza aggiungere altro, appoggio entrambe le mani sulla passerella e gonfio i muscoli. Gli esperimenti fatti dai Giganti hanno modificato il mio corpo e questa frase non è solo un modo di dire. E' proprio ciò che accade. Braccia e gambe si ingrossano. Il torace si allarga. Punto i piedi e spingo. @DM Vado in Ira e provo a buttare giù il ponte di fronte a me. Prova di Forza con vantaggio 14
  8. davidmax1994 si è unito/a alla community
  9. #33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - Mezzodì [freddo neve leggera] @Carter Era mezzodì ma il freddo era intenso con una leggera neve che cadeva, mentre Carter e Vengein si mossero nel paese fino a giungere al posto telefonico. Si trovava all'interno di un bar che, data l'ora, era in quel momento affollato Senza problemi i due chiamarono l'albergo spiegando la situazione. @Senza Carter Il dottore pareva molto felice che i compagni si fermassero. Salì a chiamare la moglie che dopo un'attimo scese e si misein cucina a preparare il pranzo, mentre la figlia girava per casa allegra giocando con delle bambole. Lui invece raggiunse i due e gli mostrò le stanze, una matrimoniale e una con due letti. "Spero starete comodi" disse @all Chi è in camera può fare un check di spot hidden o altra skill simile
  10. Gaia Chui Emeraude - Guerriero "Non lo è neanche per me" rispondo al ranger senza alzare lo sguardo dalla mappa, "Ma vorrei evitare di doverci aprire la strada combattendo per percorrere qualche kilometro in meno impiegando il doppio del tempo... Jane tu che ne dici?" chiedo per cortesia alla nostra tenebrosa compagna immaginando già la risposta.
  11. Oggi
  12. Sì l'idea del Nero è quella che cercheremo di mettere in atto e forse non sarà necessario neanche passare dalle Strangford, perché il primo pezzetto di informazione potrebbe essere proprio che le Strangford sono interessate al quartiere di Coalridge per motivi non ancora del tutto chiari, su cui stiamo cercando di indagare (questo potrebbe farci guadagnare altro tempo, perché so che mio fratello anela scoprire cosa vogliano fare le Strangford più di ogni altra cosa).
  13. Faccio il viaggio in totale silenzio, tenendo gli occhi incollati a dove si trova Kaelin, mentre rimugino sulle parole di Artemis. Forse avere qualcuno da non considerare un nemico, in queste terre, potrebbe avere il suo perché.
  14. Kyrian Il barbaro si rivolse a Rallo. "Le Hathran sono streghe legate agli spiriti e alla terra. Esercitano un dominio su queste terre. Dobbiamo stare attenti: parlare può aiutarci ma ci vuole cautela e rispetto"
  15. Ciao, ho provato a "starci dentro" ma proprio non riesco a gestire lo stream of consciousness del modo di scrivere che hai @Steven Art 74 , bloccandomi troppe volte a cercare di capire cosa hai scritto e perdendo molto tempo. Non serve spiegare molto, avevo già tentato di comunicartelo qualche settimana fa. E' una mia limitazione: sono abituato a letture romanzate e fluide, con frasi leggere e informazioni definite chiaramente. Abbandono la cronaca, grazie per l'impegno
  16. Raven - Paladino della vendetta Osservo i coboldi in silenzio, cercando ancora di capire se sono vittime di uno stesso nemico o serpenti pronti ad assalirci. Lasciamo Vaelthar nelle mani di Alzabuk e io spero proprio che riesca ad aggiustarlo. Sembrano sinceramente sorpresi di trovarsi qui e sembra che abbiamo lo stesso nemico...eppure non riesco a fidarmi fino in fondo...troppo...bestiali? Guarda come si sorprendono di fronte agli specchi...beh se non altro non sono vampiri...e Kroxigor ci ha dato un prezioso aiuto col nostro bestione. "Grazie Kroxigor, lascia che mi presenti, io sono Raven. Sono sinceramente grato del tuo aiuto, ma non ho mai conosciuto nessuno della tua razza e spero che perdonerai se mostro ancora...un po' di diffidenza." Faccio un leggero inchino, poi sento degli strani rumori dietro di noi, mi volto e vedo Iskra seguita da un mostro spazzino. Che schifo, ma cosa sta facendo Iskra? Spero non voglia cucinarlo! "Scusate, qualcuno sa dirmi perché ci stiamo portando dietro quel mostro?"
  17. 1) Thurin lascia zaino a Bakban, non sia mai che inciampi su un troglodita senza vederlo. 2) X12 per Thurin 3) Esatto 4) Ancora esatto Peccato col primo tiro avevo fatto un bel 15 ma con svantaggio dell'armatura è 5 (spero ci sia qualche condizione che mi toglie lo svantaggio così abbiamo il 15)
  18. Ariel - Ranger/Monaco Mentre tutti prendono posto a tavola e il nostro Ospite ci offre cibo e bevande, rispondo con un sorrisetto scimmiottato alla frecciatina di Dan senza parole, ma rifilandogli un calcio sugli stinchi da sotto il tavolo, mentre continuo a sorseggiare dal boccale. Poi, con un sorriso più sincero e cortese alla volta dell'arcimago: "La ringrazio Messer Arunsoun, accetto volentieri la vostra offerta e se lo chef fosse così gentile vorrei condividere con voi un piatto tipico della mia terra natia ormai lontana: i Sarma con una salsa di yogurt piccante. Mi affido alla vostra maestria per immaginare di essere nuovamente a casa e... cortesemente, potreste recapitarne una porzione a mio nome alla mia amica, non appena avrà finito la sua sublime esibizione, ovviamente?" con un cenno indico Ayla che balla sui tavoli predisposti a mo' di palco e ringrazio con un leggero inchino l'arcimago e lo chef, secondo l'etichetta regale inculcatami da piccola. Do di gomito ad Adva che fa un gran baccano seduta al mio fianco e attendo in silenzio che si inizi con gli argomenti seri per cui siamo venuti qui, guardando alla volta dei tre lord mascherati.
  19. Izhu Se volete posso provare ad andare in avanscoperta, per me questo terreno non è un gran problema osservo con attenzione il sentiero, come se mi aspettassi di veder arrivare qualche nemico
  20. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Ora di pranzo [Miniera] Uscite dal campo e vi avviate verso Lago Diamante. Garras e Kendra vi si rivolgono qualche centinaia di metri dopo aver lasciato la vista della miniera: "Ognuno per la sua strada" dice la donna, in risposta alle parole di Ed e si dirigono verso nord, mentre voi proseguite ad est in direzione della cittadina che TANTO vi è cara. Arrivate in poco meno di un'ora e nel tragitto ve la raccontate su quanto vi manchi Concordia.. la mula che vi aveva seguiti quasi ovunque, anche all'interno del Tumulo che avete visitato. E' tutto come vi ricordavate: strade fangose, edifici di legno e pietra anneriti dal fumo, bordelli, taverne rumorose, risse frequenti e un senso costante di tensione. CHE BELLO ESSERE A CASA!
  21. #55 12 Eleint 1489 - Tramonto [Nubi] @Elamaris e Guzman Salutata Kevori Elmaris e Guzman decisero di riunirsi agli altri raggiungendo la redazione di Nestore. Ormai il tramonto avanzava. Quando giunsero presso il giornale, gli altri non erano ancora giunti @Alystar e Matarion Lasciata la biblioteca i due si incamminarono verso la redazione puntando a passare presso il ponte dei Delfini che era di strada @Tom Nestore e Meredic con anche Alystar e Matarion Mentre ormai il tramonto avanzava i tre amici stavano ragionando su come rintracciare un parente del suicida, di cui sapevano solo il nome, quando incrociarono nei pressi del ponte Alystar e Matarion @all Aggiungo mappa aggiornata dei luoghi per orientarsi meglio Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQBIV29HdwjFSYVGZAapHWl0AXpQzwC7j0yPxCkmgpH_azg?e=7fC3qh
  22. survi112244 si è unito/a alla community
  23. Ok allora provo a riepilogare: 1) Thruin ed Eryn trasportano il fieno, immagino lo tengano in braccio per poter lasciarlo cadere alla bisogna, altrimenti, per non avere intralcio in combattimento, dovreste lasciare lo zaino (magari da Bàkban) e mettervi le balle sulle spalle. Scegliete se averlo sulle spalle e avere scudo e arma sguainati, oppure se volete tenerlo in mano ed avere l'arma nel fodero e lo scudo al braccio non utilizzabile per la CA (è però sufficiente lasciar cadere il fieno per riavere il bonus alla CA). 2) i 3 PG "sbucheranno" in modo furtivo nelle caselle X11 X12 e X13: ditemi in che casella va ciascuno di voi e fate la prova di furtività 3) se il campo è libero i corazzati vanno dritti verso la caverna e Eryn si muove sul sentiero roccioso (terreno difficile) intorno alla polla cercando di rimanere furtiva. 4) se il campo è occupato fate tutti il sentiero roccioso cercando di non essere visti. Direi intanto di risolvere i punti 1 e 2 così vediamo com'è la zona della polla e intanto facciamo i primi post di gioco. Poi vediamo come si evolve. Se siete d'accordo ditemi qui sotto, come trasportate il fieno, la casella che occupate e riportate il risultato della prova di furtività. Farò poi io un post di gioco al quale potrete accodarvi. Rotolino i dadi!
  24. hai ragione. forse ho dato per scontato alcune cose, diciamo che tutte le citazioni mi hanno confuso e fatto pensare fosse conoscenza abbastanza comune se non forzatamente affrontata ma questo devi un po' deciderlo tu. chiedo perdono. Altrimenti non ho compreso il tuo appunto. Orion comunica ai presenti, parla a chi sente, quindi anche il Kalashtar ed essendo Orion un tipo piuttosto "trasparente", a qualsiasi domanda risponde con cristallina sincerità (per il momento, poi chissà che evoluzioni avrà il personaggio).
  25. #53 13 Eleint 1489 - Mattina [Limpido - Autunno] Abbassata la porta di ingresso e appoggiati gli zaini sopra alla botola inchiodata, i nani dedicarono del tempo a controllare la scala che saliva Seppur non in ottime condizioni questa avrebbe permesso di salire in ragionevole sicurezza e non pareva che ci fossero delle trappole: vi erano però dei fori sul soffitto da cui i difensori di un assedio avrebbero potuto bersagliare chi saliva Cautamente il gruppo raggiunse il piano di sopra della torre. Lì la scala continuava a salire seguendo il perimetro della costruzione ma vi era anche il meccanismo principale che governava la salita e la discesa della porta al piano inferiore. Inoltre vi era una porta che dava su un altro ambiente adiacente: questa era completamente in frantumi @all Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQAtQ_rpNyZYQ6gX9Fq0BrB7ASMIHEl9Q0KQPCu5eKGeSbQ?e=GvXt9b
  26. @Landar Devo ritenere che hai comunicato SOLO con Voss di @Fezza il fatto che hai rilevato i "Feromoni Residui" dei Daelkyrs Superiori "Alti Ufficiali Abissali" (Esseri MOLTO Pericolosi; diciamo che nel Passato delle "Squadre Epurazione Sotterranee" ne avrete uccisi 2 o 3, ed uno si è ripresentato più volte, nonostante aveste INCENERITO il Cadavere col Bio-Napalm, come se i suoi Signori Supremi si divertissero a Cloanrne nuovi esemplari e mandarvelo di nuovo contro, come in un "Grottesco Videogioco Analogico"). . . Il Kalashtar è a portata di Udito, ma potrebbe NON aver capito bene o frainteso la Tua Frase; in ogni caso è un Technomedico Genetista Biomante di ELEVATISSIMA Esperienza, potrebbe ANCORA percepire le Tracce Genetiche nell'Aria (o PIU' semplicemente, prendere un "Memory Chip" su cui hai registrato i Dati Sensoriali presenti e passati che hai Percepito) e fare una scansione PRECISA del Sottotipo di "High Daelkyr" di cui si sta parlando, ed anche preparare dei "Sensori Mirati" e, cosa più importante, del "Veleno Virale Purificatore Radioso" che potrebbe essere MIRATO a danneggiare SOLO quello specifico Essere ed i suoi "Sottoprodotti Progenie" (è una Tattica che i Biomanti Technodruidi Foirgiati del New-Cyre hanno più volte usato con GRANDE Successo contro le Aberrazioni Sotterranee). . .??
  27. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF dopo questo combattimento coi giganti
  28. @Daimadoshi85 @Ian Morgenvelt @Octopus83 @L_Oscuro comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF prossimamente
  29. Avere più di una debilitazione potrebbe effetivamente essere complesso, l'idea di aumentare la "gravità" della debilitazione senza metterne nuove potrebbe essere interessante ^^

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