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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM Gli Esploratori rifilano alcuni colpi che strappano ultime grida di dolore ai cavalieri, i quali però riescono a fuggire, lo sparo della pistola di Thorek l’ultimo frastuono a testimoniare quello scontro, mentre gli zoccoli dei cavalli si allontanano dal teatro di quella battaglia che i membri del Casato Cannith ha perso. Il bilancio dello scontro vede i membri del Circolo feriti, ma con sollievo di Zalabirus il carro e i pony sono ancora al loro posto, sebbene le bestie siano piuttosto agitate. Anche Elisette, nonostante i colpi subiti, sembra in grado di reggersi in piedi senza sforzo Sto bene, è più l’orgoglio ad essere ferito. Non c’è bisogno di ringraziare risponde l’elfa allo stregone Siamo membri della stessa gilda e dovremo formare una squadra affiatata. Neanche il tempo di dirlo, che Thorek e Zalabirus iniziano a battibeccare sul tavolo diplomatico fallito con Leopold e i suoi scherani, i due che non se le mandano a dire mentre il gruppo cerca di risalire sul carro e ripartire, con l’elfa che si mette alla guida, stavolta, dando il tempo allo stregone di potersi mettere comodo sul retro e riprendere fiato Ha ragione OC34N commenta, facendo partire il carro e lasciando dietro di sé il tratto di strada teatro dello scontro E’ vero che Zalabirus ha quella faccia da schiaffi che potrebbe vendere acqua salata ai pirati dei Principati di Lhazaar, ma anche l’idea di Thorek di rivolgersi da membro di un casato all’altro aveva senso la donna scuote la testa Ma alla fine è andata com’è andata, è inutile recriminarci su. Magari questa può essere l’occasione per poterci coordinare meglio, in futuro. L’argomento passa quindi sul motivo dell’attacco Leopold si ricorderà di questo incontro commenta l’elfa Però almeno non saremo conosciuti dal Casato Cannith come assassini, è già qualcosa. Ciò che mi interessa di più è una cosa che hai detto ella volta appena la testa per osservare di lato il forgiato Hai detto che non hai memoria prima di un tuo risveglio in fondo al mare, giusto? Domanda, incuriosita Che cosa intendevi? Il viaggio verso nord procede senza intoppi per buona parte della giornata del 18 di Vult. Il cielo rimane grigio e pesante, ma per fortuna non piove. La strada, prima larga e ben tenuta nei pressi di Wroat, diventa gradualmente più stretta e irregolare man mano che vi allontanate dalla capitale. Intorno a voi si alternano campi spogli, boschetti spogli e piccole fattorie isolate, con il vento freddo che soffia tra gli alberi scheletrici. Nel tardo pomeriggio, mentre il sole basso riesce appena a filtrare tra le nubi tingendo il paesaggio di una luce pallida e dorata, incrociate un viandante solitario che procede nella direzione opposta, verso Wroat. L’uomo è un umano di mezza età, magro, con una barba incolta spruzzata di grigio e un ampio cappello floscio. Indossa un mantello logoro color terra, uno zaino rattoppato e un bastone da passeggio con appesi vari piccoli simboli sacri. Sul petto porta un medaglione raffigurante una mano aperta, simbolo di Olladra. Non appena vi vede, il suo volto si illumina in un sorriso ampio e gioviale. Si ferma in mezzo alla strada, alzando una mano in segno di saluto Che la fortuna di Olladra vi accompagni in questo giorno freddo! esclama con voce calda e allegra, come un vecchio amico Per gli dèi, che bella compagnia di avventurieri vedo davanti a me! Si vede lontano un miglio che siete gente di valore. Elisette rimane silenziosa mentre fa rallentare il carro. L’uomo si avvicina di qualche passo, appoggiandosi al bastone, e continua con tono bonario e un po’ teatrale Io invece sono solo un povero pellegrino che va di santuario in santuario a rendere grazie per le piccole fortune della vita. E quindi mi domando, non è che avreste per caso un pezzetto di pane, un sorso di vino o qualche monetina da dividere con un viandante affamato? Non chiedo molto, solo quel che la generosità vi detta. In cambio vi benedico il cammino e vi racconto volentieri l’ultima barzelletta che ho sentito a Starilaskur! il pellegrino vi guarda uno per uno con occhi scintillanti e un sorriso furbo ma amichevole, in attesa di una reazione. X tutti
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Prima missione - Per una giusta causa
Raskva Cionondimeno stringo leggermente le labbra ci avete nascosto informazioni piuttosto importanti, ma oramai non ha più importanza mi volto appena verso le ragazze Se il nostro caro amico si è già mosso non sarà facile, ma non abbiamo intenzione di lasciare le due ragazze nelle mani del pirata e non abbiamo intenzione di venire meno alla parola data mi sistemo meglio il mantello voglio però sapere qualcosa e la prego di essere sincera. Cosa dobbiamo aspettarci da Myth Nantar?
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Topic di discussione in OFF
Qualcosa di molto rudimentale.. Tipo cavi d'acciaio che si tendono per far inciampare i nemici, o reti piene di detriti che cadono dal soffitto... Ma dubito ci sia tempo e risorse per costruirle. Certo dell'esplosivo sarebbe il top 😅
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Prima missione - Per una giusta causa
Therathyn Dralanthis si irrigidisce visibilmente quando Raskva pronuncia il nome di Myth Nantar. Le sue dita affilate, che stavano per sfiorare le pesanti sacche di cuoio di squalo tese dalla guerriera, si fermano a mezz'aria. Raskva sfrutta ogni briciolo della sua sensibilità e del suo addestramento sul campo per analizzare la reazione dell'elfa, mentre poggia le borse sul tavolo @ Ravska La sacerdotessa ritira lentamente le mani, intrecciandole nelle ampie maniche cerulee. Abbassa lo sguardo sul tavolo, evitando per un istante il contatto visivo diretto con Raskva. Myth Nantar... sussurra Therathyn, e la sua voce eterea per la prima volta perde un briciolo della sua fermezza magica. Allora il destino ha trovato la sua strada nonostante i miei sforzi per deviarlo. Sì, conosco la città sommersa. E conosco il nome con cui gli elfi acquatici chiamano quelle fanciulle: le Spose della Marea. James fa un passo avanti, abbassando il tono di voce per non farsi sentire dalle due dirette interessate sulla panca. Lo sciamano parla della profezia e del fatto che il riscatto legale non fermerà mai le bramosie del mercante pirata. A quelle parole, la Somma Sacerdotessa solleva di scatto la testa. I suoi occhi elfici brillano nella penombra dei bracieri di rame, fissandosi prima su James e poi sulle gemelle, che sono rimaste immobili. L'elfa bionda stringe convulsamente la mano della sorella tiefling, e le grandi corna nere di quest'ultima intercettano la luce rossastra del fuoco mentre entrambe tendono l'orecchio, capendo che si sta decidendo del loro futuro. Non vi ho mentito, agenti. Ho solo tentato di proteggerle dall'avidità della terraferma...dice Therathyn, parlando a bassa voce, facendo eco alla cautela di James. Sapevo che quel vecchio pirata aveva scoperto la loro stirpe. Tutta questa faccenda del debito dei Blissen è stata orchestrata pezzo dopo pezzo per incastrare il tempio e costringerci a cederle quando i termini legali sarebbero scaduti. Non si fermerà davanti a una borsa d'oro, avete ragione. Troverà un altro pretesto, un altro cavillo, o assolderà dei mercenari per prenderle con la forza lungo le strade di Tsurlagol. L'elfa guarda le borse di cuoio di squalo bagnate sul tavolo di pietra, poi sospira, arrendendosi all'evidenza. Se a Myth Nantar sanno del loro risveglio, e se avete stretto un patto con le autorità degli abissi, allora la superficie non è più un luogo sicuro per loro. Questa notte stessa, gli sgherri del porto hanno iniziato a muoversi in modo insolito; per questo le mie sorelle stanno sbarrando le porte. Temo che il pirata abbia capito che vi stavate muovendo troppo in fretta e stia pianificando un colpo di mano prima che il Concilio possa registrare il pagamento domani mattina. La Somma Sacerdotessa se volta verso la panca. La gemella tiefling si alza in piedi con un movimento fluido e fiero, stringendo il ciondolo a forma di insetto verde che porta al collo. I suoi occhi verdi penetranti si piantano in quelli di James. Vogliono mandarci nell'oceano, Lyra...dice la tiefling alla sorella bionda, la voce ferma ma carica di un'emozione profonda. Il posto di cui parlava la mamma nei suoi diari. Sotto la marea. Therathyn torna a guardare Raskva e James, l'espressione solenne. Accetto il vostro oro come deposito sacro. Domani mattina lo presenterò al Concilio, ma le ragazze non aspetteranno l'alba a Tsurlagol. Se avete intenzione di proteggerle, dovete portarle via adesso, sfruttando il favore della notte e della tempesta prima che gli uomini del porto circondino l'intero quartiere. La Somma Sacerdotessa elfa batte due volte le mani. Dai veli scuri che coprono le nicchie laterali della stanza sotterranea, si fanno avanti in silenzio due figure slanciate e letali. Sono le sue guardie del corpo personali , due elfe scure...la loro pelle d'ebano risalta contro le armature di cuoio borchiato scuro e i mantelli argentati che portano sulle spalle. Impugnano spade ricurve e sui loro pettorali d'acciaio è inciso il simbolo della spada d'argento davanti alla luna piena, il vessillo delle drow devote a Eilistraee, la dea della danza e della redenzione. I loro sguardi sono freddi, determinati e abituati alle imboscate notturne. Loro due vi scorteranno fuori dal santuario...dichiara fermamente Therathyn, indicando le due guerriere drow. Conoscono ogni passaggio sotterraneo e ogni vicolo buio di Tsurlagol per evitare le vedette del porto. Vi aiuteranno a coprire i fianchi e a portare le Spose della Marea sane e salve ovunque dobbiate condurle per lasciarvi la città alle spalle. Andate, e che la Vergine della Luna guidi i vostri passi nell'oscurità. @ Tutti
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01. La rovina di Daggerdale
Leshur elfo mago Laggiù era tutto buio, quindi l'elfo fece un passo avanti. "Se vogliamo arrischiare un po' di luce, altrimenti posso avanzare un po' per usare la mia vista particolare e guidarvi un po' più avanti..." L'elfo parlò con un istinto di razionalità e gestione delle specialità di ognuno, ma già mentre parlava, un dolorino alla spalla gli ricordò che non era proprio il più indicato per aprire la fila. Mantenne la posizione, ma se qualcun altro si fosse fatto avanti, o se avessero deciso di accendere una luce, non avrebbe insistito...
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
#08 Gromdain 02 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] I compagni si organizzarono in turni di guardia, ma grazie a Zirchev si rivelò una precauzione superflua La notte trascorse senza problemi e una bellissima alba di fine primavera li accolse. Serghei era già fuori alla fontana a lavarsi, e la moglie stava cucinando la colazione. Il cacciatore disse subito "Amici buongiorno venite a bere del buon latte"
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Illius mago "Sarò sincero, speravo fosse solo una questione economica, e che l'ascia avrebbe tolto la contrarietà dal viso della donna. A questo punto potrebbe davvero esserci dell'altro dietro." Disse il mago, concordando poi con il fare turni di guardia.
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
#33 Giovedì 11 Gennaio 1923 - mattina [freddo neve] Accertatisi che tutto fosse a posto i compagni si ritirarono nelle proprie stanze. La notte incredibilmente trascorse tranquilla e una mattina gelida con la neve che scendeva copiosa li accolse Veronique aveva preparato una colazione continentale e la piccola Quitterie stava già mangiando Il dottore pareva eccitato dalla giornata che li attendeva
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
#03 Konigstag 27 Sommerzeit 2512 i.c. - sera [sereno - inizio estate] Il Kislevita annuì dicendo solo "Ivan Radovich". Poi con ansia aggiunse "Quindi avete qualcosa da dirmi! sulla mia Eva! Andiamo subito a parlare, camera vostra andrà benissimo!"
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EXTENSION WORLD
Ciao Steven Art 74 Se vuoi avere i manuali in regalo al fine di leggerli, provarli e testare la proposta di gioco non vi è alcun problema, scrivimi a extensionworld.gdr@gmail.com
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane#02 Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] Seldanna fece volare il suo famiglio nell'uscita a sinistra: una scala salivari alcuni metri fino a raggiungere una nuova stanza Le pareti di questa camera a volta di 9 metri per 12 metri erano ricoperte di affreschi e bassorilievi raffiguranti un esercito di hobgoblin in battaglia contro elfi, nani e umani. Una statua rosso sangue alta 4,5 metri dominava la parte settentrionale della stanza. La figura raffigurava un generale hobgoblin che impugnava una spada a due mani nella mano destra e uno stendardo verde nell'altra. Un altare si ergeva di fronte alla statua. L'altare sembrava essere composto da centinaia di aste di freccia legate insieme. Sull'altare poggiava un pesante tomo rilegato in acciaio. @all
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Dumli "Booooof!" Il nano era stufo di girare per caverne puzzolenti e brulicanti capre del caos. Si avvicinò al buco nel terreno per capire di cosa si trattasse, e che non ci fossero minacce nascoste.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
13 Eleint 1489 - sera [inizio autunno - Nubi] Alystar lanciò dei dardi incantati che presero in pieno il fantasma Elamaris si lanciò sul fantasma colpendolo con violentemente: la lama ancora una volta attraversò la creatura. Questa non cadde a terra: tuttavia ogni volta che veniva colpita, questa pareva più trasparente Tom provò a scacciare il non morto ma il suo tentativo non fu efficace. Matarion allora provvedete a sferrare un potente colpo: la creatura era sempre più diafana Meredic intanto era tornato nell'altra stanza per recuperare lo scudo @all
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Tom Wolfslayer chierico umano "FECCIA NON MORTA!" Urlo quando capisco la natura dell'essere. Afferrando il simbolo di Chauntea, lo maledico. "Vade retro, immonda creatura!" Azioni
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Burnon Bearded Boston nano barbaro "Bravo! Così si fa! Ci vuole passione!" Dico entusiasta a Talien. La sacerdotessa si occupa del prigioniero "Questo va interrogato a dovere, se vogliamo impersons... impreson... se vogliamo fingere di essere lui. Dobbiamo evitere di dire cavolate con la persona sbagliata!" Rifletto, e il risultato di questi pensieri arzigogolati fanno uscire un po' di fumo dalle orecchie. "Io sto bene. Nonostante questo deficiente ci abbia provato, non si è nemmeno avvicinato a ferire Burnon! Forse voi?" Chiedo a Talien e Taylor
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
#53 12 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Dumli avanzò nella stanza cercando se vi fossero altri graffiti ma non ne trovò. Si accertò invece che gli zoccoli erano di bovino non di capra: parevano due esemplari Floki e Mordicchia intanto avanzarono nell'altro corridoio: dopo un breve tratto questo si apriva su una caverna più ampia, in mezzo alla quale vi era un foro sul pavimento che si apriva su un pozzo chiuso profondo circa due metri. Sul fondo della caverna vi erano pezzi di stoffa e cumuli di erba probabilmente usati come giaciglio Un passaggio a sud si chiudeva dopo pochi metri mentre una più a nord degradava velocemente in una ripida discesa. @all
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ivellios elfo ranger Ascolto i vari preparativi. Resto dell'idea che sarei stato un'esca migliore di un'illusione, ma forse è meglio non correre rischi, e conservare il combattimento per dopo...
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Adolfo si è unito/a alla community
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Alrik Mentre il signore dall'accento kislevita parla coi miei compagni d'avventura, sorseggio la birra, che avevo afferrato dal tavolo a non so chi del gruppo, e la sorseggio con fare disinteressato, quando invece ascolto con attenzione e studio il nuovo venuto. Dopo la presentazione di Gudrod, prendo la parola: "Mi chiamo Alrik, piacere d'incontrarti."
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Puntata 3: Scontri
#54 Dopo Pranzo di primavera - Maggio: pioggia @con Iz @Percy, Gaw, Moreyn e Nimue
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CyberSpace 2177
Guarda la lista dei manuali ufficiali e spaventati 😅 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Cyberpunk_2020_books#R._Talsorian_Games_2 E stiamo parlando solo di quelli della Talsorian... comunque, di quella lista gli unici che possono essere considerati "indispensabili" sono: Manuale base Deep Space Chromebook 1/2/3/4 Maximum Metal Firestrom: Stormfront/Shockwave Comunque consiglio, prima di fornire suggerimenti, di leggere bene il file linkato all'inizio del primo post, così uno si fà una buona idea di quali sono i "punti fermi" dell'ambientazione, visto che ci sono parecchie cose in cui differisce da quella "classica" di CP2020. Ah, ecco un'altra "fonte di ispirazione" che devo aggiungere alla lista... grazie per avermela ricordata!
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Prima missione - Per una giusta causa
James sciamano Ascolto quanto detto da Raskava annuendo. "Dalle nostre indagini, abbiamo capito che le ragazze sono di fondamentale importanza..." Cerco di fare in modo di non farmi sentire dalle dirette interessate. "Attorno a loro gira una profezia, e abbiamo la quasi certezza che tutta questa storia sia stata messa su proprio per mettere le mani sulle ragazze. Quindi è fondamentale che le ragazze capiscano che qui saranno sempre in pericolo, e nonostante il riscatto pagato, quel tale mercante non rinuncerà a loro. Invece, sott'acqua potrebbero essere salve."
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Akylle si è unito/a alla community
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Topic di discussione in OFF
Che tipo di trappole avete in mente?
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Un’avventura pronta non ti salva mai dall'improvvisazione
Scusa, ma perchè? Imho improvvisare è l'esatto contrario che proporre sempre la stessa roba! Inoltre l'articolo non suggerisce di "improvvisare e basta"... fornisce dei cosnigli su come improvvisare quando (non "se", ma "QUANDO"!) i giocatori fanno qualcosa che non è previsto dall'avventura (problema possibile specialmente quando si tratta di avventure prefatte). Senza improvvisazione si ha solo railroad...
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Colpo II: All'ombra dell'Argonauta
Lady Alcaest, l'Alchimista - Sanguisuga - Stazione di Gaddoc "Mi sembra un'ottima idea, signor Jonah" Sarebbe proprio un beffardo tiro del destino se, dopo tutto il nostro pianificare, venissimo scoperti persino prima di individuare il convoglio e i vagoni giusti. Descrivo brevemente ai miei compagni il simbolo che devono cercare. I convogli sono numerosi, ma l'identificativo dovrebbe essere evidente.
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Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
Imho io direi 50/50...