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  1. Salve a tutti! Il mio dubbio era che ovunque io cerchi non trovo liste o spiegazioni di come usare il kit da erborista, quali tipi di erbe è possibile recuperare e utilizzare per creare quale tipo di pozione/unguento. La domanda è: esistono delle regole su questo genere di cose o delle liste su cui basarsi per orientarsi tra erbe e prodotti del kit da erborista? Oppure non c'è nulla a riguardo ed è una cosa totalmente a discrezione del Master?
  2. marcoilberto

    costo mappa

    ciao a tutti, ho cercato in vari forum e su google e vi giuro che non sono riuscito a trovare una risposta. Quando dovrebbe costare una mappa-cartina di un regno? e quella di una città? la mappa del continente? Sono in procinto di iniziare una campagna e non so se fornire ai giocatori tali mappe dato il loro valore sconosciuto. Alla fine l'ambientazione che utilizzo è abbastanza classica (fantasy medievale con non troppa magia) e realizzare una cartina è un lavoro complesso e difficile, inoltre non credo che ci siano molto scribi... però effettivamente la cartina del regno è abbastanza generica e non entra troppo nei dettagli, quindi non ha nemmeno senso far costare 1000 Mo una cartina. Avete qualche idea? Grazie dell'aiuto
  3. B1R1

    Arco composito

    Ciao a tutti, volevo chiedervi, dal momento che non sono molto pratico di pathfinder, quali sono i tipi di archi e frecce, compresi i materiali speciali ma senza incantesimi, migliori? ( se non avete capito vi faccio un esempio della 3.5. Secondo me un arco forte potrebbe essere un arco gigante elfico) grazie mille delle risposte
  4. stavo leggendo qualche forum inglese di d&d e alcuni dicono che c'è la possibilità di far diventare focus divino magari un buckler o comunque un oggetto utile per evitare di doverlo tenere in mano mentre si casta e in modo da lasciare la mano libera per incantesimi che richiedano contatto ecc... è possibile o si rientra totalmente nel campo dell regole fatte in casa?
  5. Buon giorno, oggi mi interrogavo su come gestire la creatività dei giocatori o del master stesso. In particolare cosa fare quando un giocatore ha un idea per migliorare un oggetto non magico o per crearne uno nuovo dal nulla. Per fare un paio di esempi: Una great crossbow a ripetizione, oppure una balestra a ripetizione doppia oppure cosa succede se modifico un armatura aggiungedo dei pezzi? Per quanto riguarda gli oggetti magici esistono regole ben definite ma per oggetti non magici? Qualuno ha mai scritto del HR decenti(In AD&D c'era qualcosa per mischiare i pezzi di armatura)? Idee, pensieri e opinioni sono ben accetti.
  6. Ospite

    Mezzi corazzati

    Buonasera. Spero di aver azzeccato la sezione. Devo assegnare Punti Ferita, Durezza e livello di consumo di carburante per chilometro a una fuoriserie post apocalittica in D&D 3.5... Qualche suggerimento o riferimento utile?
  7. Ciao a tutti . Ho recuperato la pelle di un drago e vorrei farci fare un armatura a scaglie per il mio druido. Costa nuova 3300 mo . Se ho la pelle quanto dovrei pagare per farmela fare perfetta? Grazie in anticipo
  8. Volevo sapere se per le armi a distanza come archi e balestre il potenziamento "foro d'uscita" colpisca gli alleati se la freccia dopo essere uscita dal nemico incontra un quadretto occupato da un alleato.
  9. Pelor

    Borsa oro e P.E.

    Salve a tutti, come stanno andando le sessioni invernali? A noi tutto bene, anche perche' abbiamo 2 nuovi giocatori in party. Comunque, volevo sapere se esistono bug che possono permettere ai giocatori di produrre oro infinito e P.E. per il nostro artefice. Specifico che e' solo per cultura personale, visto che di tali oggetti ne ho memoria ma non li trovo. Grazie e buon roll
  10. Ciao a tutti . Ho un druido liv 5 e vorrei creare avendo già un ta lento creare oggetti meravigliosi un talismano della saggezza . Il costo è 4000mo (+2) 16000mo (+4) Volevo sapere se posso spendere 8000 mo anche se sono di liv 5 per fare un talismano +4 e se usandolo mi aumenta gli incantesimi bonus da druido grazie al bonus saggezza? Più che altro perché l incantesimo per crearlo ( saggezza del gufo) dice espressamente che non aumenta gli incantesimi bonus dovuti all aumento sagezza
  11. Volevo chiedere se c'è un modo alternativo per pagare in soldi il costo in esperienza di 1/25 richiesto per la creazione di oggetti. Intendo una regola non ufficiale che sia comunque bilanciata. Non so se si può fare un cambio 1 px = tot mo
  12. Ciao a tutti, ho un dubbio circa l'arma per un ladro/ombra danzante. Io opterei per prendere uno stocco con scomparto per bacchetta (colpo della tomba per critici e furtivi ai non morti). Bonus affilata e precisione letale per aumentare il range del critico e avere un +1d6 furtivo aggiuntivo che non fa mai male Da considerare che max +3 posso averla in quanto ho a disposizione i soldi solo per un +3. Secondo voi va bene o conviene usare altri bonus? PS: altrimenti avete consigli per un equip da 54k ?
  13. Salve a tutti! Vorrei chiedervi quanto potrebbero costare cose come una coppa diargento/oro oppure dei gioielli senza poteri magici, oppure oggetti di tutti i giorni. Esiste qualche riferimento da usare per calcolare cose del genere? Ringrazio in anticipo per il tempo che mi dedicherete.
  14. Ciao a tutti, ho da poco iniziato a masterare in 5e e mi piace molto. Per quanto il mio inglese sia maccheronico, non lo è così tanto da non riuscire a farmi trovare info sui costi dei bonus delle armi oppure delle armature, ecc ecc. Mi pare di aver capito che in qesta ed. non veniamo spinti a far comprare queste armi, ma piuttosto a trovarle. Va bene, però secondo me ogni tanto ci può stare che un buon vendor abbia qualcosa di molto interessante da vendere. Potete darmi qualche info in merito? Grazia a tutti in anticipo
  15. Ho un PG licantropo (lupo) con 2 lv da monaco. Durante la creazione del pg ho speso parte dei soldi per prendere gli Artigli della bestia (SS 49): Il mio attacco con gli artigli è 1d6 quindi infliggo normalmente 2d6 (1d6 + 1d6) danni. Ora mi sono imbattutto in questo talento da guerriero, Beast strike (Dragon #355): Ora, il danno senz'armi del mio pg è 1d6, volevo sapere se come danni degli artigli da aggiungere devo considerare il "normale ammontare" o posso considerare anche i danni addizionali degli Artigli della bestia (arrivando a 3d6) P.S. Se possibile vorrei anche sapere se è necessario avere Wilding clasp sugli artigli della bestia per usarli in forma ibrida umano/lupo
  16. Alek248

    Totem per cercatori

    Salve a tutti. Come pg ho un morfico cercatore, ed essendo salito al livello 3 e con un po' di soldi, volevo comprarmi un totem. Mi è sorto però un dubbio, poiché, nonostante i totem siano oggetti per i primevi, ed essendo morfico cercatore, dovrei essere un primevo per eccellenza, ma, tra i poteri del cercatore non c'è l'opzione "strumento" e quindi in teoria non posso utilizzarli. Andando su, dice che possono utilizzarli i druidi e gli sciamani, ma poi ho pensato che dato che i cercatori stanno nel terzo manuale e i totem al secondo, potesse essere una svista. Quindi non possono usarli o l'opzione "primevo" dei poteri del cercatore comprende il fatto che posso usare i totem? Grazie della risposta.
  17. Salve! Uno dei miei giocatori ha ricevuto come oggetto casuale la Spada dei piani Ora, il mio dubbio è riguardo le aberrazioni, poichè i nemici dell'avventura che stanno affrontando sono dei Neogi Il mio dubbio è questo: le aberrazioni per definizione non sono esseri appartenenti al Piano materiale, ma una sorta di "abusivi", il problema però è che vengono riportati come aberrazioni, ma non specificatamente come "Esterni". Quello che vorrei sapere è se considerarli come qualunque altra creatura del Piano materiale (e quindi nei loro confronti la spada sarà solo +1), o se invece vanno trattati come esterni a tutti gli effetti ed appartenenti ad un piano specifico (cosa che non mi pare di aver trovato neppure nel libro delle aberrazioni, ma se fosse così quella spada diverrebbe addirittura +4!) Grazie in anticipo!
  18. Salve,ho un dubbio su una CdP di razze del destino,la sentinella d'ombra. Uno dei suoi talenti di classe Lama Umbratile indica che l'arma abbia un potenziamento di +1,questo per caso indica che l'arma è anche magica ? Per esempio,arma infuocata congelante o altro?Quindi è anche un'arma perfetta? Aumentando di livelli la Lama umbratile aumenta di livello (+1,+2,+3 etc...) questo implica che l'arma prenda dei bonus come le armi magiche (come detto prima,roba tipo arma congelante o arma infuocata)? La sentinella puo aggiungere altre proprieta speciali o poteri alIa sua lama umbratile. Questa citazione mi ha portato a questo dubbio. Grazie in anticipo per l'aiuto,bella .
  19. Leggendo i manuali nel capitolo inerente alle armi parlano, chiaramente, dei malus da applicare per le armi non adatte, però riferito solo nel verso personaggio piccolo -> arma grande. E l'esempio è un personaggio piccolo che usa a due mani una arma a 1 mano media con un malus di -2. Fin qui è chiaro, per, ad esempio, un gnomo una spada media è un'arma a due mani. La mia domanda è sull'opposto. Ovvero se un personaggio di taglia media (umano ad esempio) usa un'arma piccola a due mani (esempio un'alabarda piccola) la può usare con una sola mano? E in questo caso si applica lo stesso il malus di -2? Altra domanda vi è un talento che permetta di usare un'arma a due mani con una sola mano riducendo il malus? (senza dover prendere il barbaro titan malauer)
  20. Salve a tutti. Lo so che può essere una domanda molto sciocca e soprattutto ininfluente (apparentemente) per D&D, però per la campagna che sto facendo, e per come stiamo organizzando il tutto (forte GDR per intenderci), mi era venuto questo dubbio. Diciamo che generalmente un libro degli incantesimi "standard" dovrebbe avere le dimensioni (credo) di un libro generico "antico", quindi circa 18x13 cm. Il mio pg mago vuole utilizzare un libro degli incantesimi di dimensioni infinitesime (2,5x2,5 cm), che a parer mio mi sembra esageratamente piccolo, giustificando nel suo background che comunque è uno studioso che ha sempre scritto in maniera minuta ecc.. Secondo voi, quanto piccolo posso mai farlo essere un libro degli incantesimi? E inoltre, si possono fare degli incantesimi sul libro stesso? Cose come rimpicciolire, mutare la forma, renderlo invisibile ecc..
  21. Per chi non lo sapesse questa capacità delle armi è su Signori delle follia/Lords of madness e viene trattata nel capitolo in cui si parla dei Beholder. 1) Se questa capacità viene applicata a uno spadone grande a due mani e la creatura oltre ad attaccare con lo spadone può attaccare con gli artigli, l'attacco con lo spadone viene considerato come arma primaria? 2) Il bonus di forza viene moltiplicato per 1,5? 3) Se la creatura possiede anche il talento colpo senz'armi migliorato, quale attacco verrà considerato arma primaria? Oppure si può scegliere?
  22. Salve, è la mia prima campagna da Warblade, viste le nostre conoscenze generali del gioco che variano da 1/2 anni per i giocatori più esperti del party a poche ore di gioco per i nuovi partecipanti, mi stavo chiedendo come rendere unico il proprio PG se non ovviamente grazie alla classes stessa ... Quando ci penso mi sento davvero impotente, la vastità dei libri di D&D senza contare i libri non tradotti in italiano (Fortunato io che eccello nell'inglese), vorrei creare il mio personaggio alla perfezione, sapendo esattamente quale oggetto sia il migliore, ma la poca esperienza nel campo me lo impedisce, di fatti, sono davvero incapace di trovare una build decente per il mio warblade (Equipaggiamento) stessa cosa per le classi che ho fatto in passato, ma ciò che mi preoccupa ora è l'andamento del mio Warblade e sarei davvero curioso di sapere quali oggetti siano i migliori per tale scopo. Sono intorno al livello 4 e sto iniziando anche a pensare ai talenti che dovrei prendere, le mie conoscenze sono già più avanzate in questo campo, anche se non posso negare il fatto che le cose da sapere sono molte anche qui e quindi vorrei un chiarimento generale su quale possa essere una linea di talenti che possa offrirmi varie combo (si fa per dire) per un ottimo warblade. (Gradirei anche se ci fosse qualche collegamento tra talenti e manovre cosi da poterli sfruttare assieme,ma per quanto riguarda quest'ultime,sto andando a gusti,e per gusti intendo DANNI DANNI E DANNI!). Grazie in anticipo di tutto, saluti dal vostro warblade, Twinkieman . P.S. so che i costi degli oggetti possono essere molto alti,quindi che sia un consiglio per i bassi livelli o per gli alti non importa,vorrei solo sapere quali oggetti buildare a bassi ed alti livelli
  23. Salve, come da titolo stavo pensando di iniziare una campagna in futuro a tema desertico, in cui c'è una grande carenza mancanza di cibo e acqua(c'è ne abbastanza per la "popolazione")! Questa cosa è aggravata dalla perdita completa(motivi di storia e background) delle magie di creazione di acqua e cibo(quelle di controllo climatico invece esistono ma non possono fare piovere!). Tutte le magie di freddo invece "scompaiono" facendo solo "danno" ma non lasciando tracce di umidità dopo il loro utilizzo! La mia domanda è quindi semplice, una razione per una persona e anche l'acqua al "giorno", quanto dovrei farla pagare? I giocatori inizieranno circa al livello 3-4, solo manuale giocatore e base all'interno dell'unica città in gioco(il resto sono accampamenti di beduini). Vi ringrazio per la vostra disponibilità a tutti quelli che commentano, se avete delle domande per farmi un consiglio più completo tenterò di essere il più alacre il possibile a rispondervi! Buona serata
  24. In realtà avrei dovuto scrivere "zaino", al singolare, visto che ho esaminato solo lo zaino da esploratore, ma non mi stupirebbe scoprire che anche altri hanno lo stesso problema. Lo zaino da esploratore contiene: giaciglio (3,5 kg) kit da pranzo (0,5 kg) scatola con esca (0,5 kg) 10 torce (5 kg) razioni per 10 giorni (10 kg) otre (2,5 kg) corda di canapa (5 kg, ma è legata all'esterno dello zaino). In tutto sono 22 kg, mentre c'è scritto che uno zaino contiene al massimo 15 kg! Anche legando esternamente il giaciglio, assieme alla corda, sono comunque sempre 18,5 kg... 3,5 kg sopra il carico massimo! E' un'errore di traduzione di EF (mi sono basato sul loro pdf), o c'è lo stesso problema anche con il file inglese? Nel frattempo io ho "risolto" il problema mettendo parte della roba in un sacco, una specie di borsa portata a tracolla... voi come avete fatto?
  25. è possibile far utlizzare un arma di qui il personaggio non ne abbia le competenze? Per esempio posso far utilizzare al mio pg ladro umano una spada lunga senza acquisire un livello da guerriero o barbaro?
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