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TheOragiochi

Ordine del Drago
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  1. Posso risponderti alla prima domanda Allora, come persona consiglio di usare questa magia, consiglio di ruolare molto prima con rituali etc... perché? 1)Stai evocando qualcosa e non come un evoca mostri normale! 2)Le regole ci sono ma danno molta libertà di interazione 3)I vari incantesimi usabili non sono solo circolo di protezione, ma sono molteplici a parte i nerf a carisma da lanciare al tipo che evochi! Considerati questi fattori consiglio di parlarne in Off con il master in maniera spassionata per capire cosa possa esserti utile, per esempio polveri, gemme, antichi to
  2. Allora le regole sono semplici e sono queste: La CD dell'oggetto è di 5+Livello incantatore dell'oggetto( La sua "LI") Per ogni pre-requisito che non si soddisfa si aumenta di +5 la difficoltà dell'oggetto(quindi potresti fare pergamene specifiche senza sapere la magia, ovviamente chiedi al master prima di farlo, ma secondo le regole lo puoi fare! Cosa che non puoi eliminare è avere il talento apposito!) Devi fare o una prova di sapienza magica o una prova di artigianato(specifica da oggetto ad oggeto). Devi decidere all'inizio cosa usare. Non mi ricordo quante volte(dov
  3. Non intendevo dire che il prezzo era generato a caso, ma che era considerato un prezzo di "mercato" bene o male accettato dai più! L'idea di come fonte di pagamento mi interessa, ma ci si dimentica di una cosa... per quanto assurdo il cibo e l'acqua "decadono" con il tempo(infatti ne tengo conto nell'ambientazione, le razioni da viaggio sono state leggermente ritoccate), quindi volevo mantenere una valuta vera e propria. Sicuramente lo userò come pagamento per le missioni dei livelli iniziali, ma poi sarebbe difficile mantenere questo metodo se i giocatori cominciano ad accumulare "tanta
  4. Ecco una domanda che vi faccio e che rimmarrà molto generica! Quali sono i vostri manuali preferiti e quelli che secondo voi si devono evitare? E anche, ambientazioni che si possono trovare per Pathfinder che vi sono molto piaciute? Divertitevi pure a discutere nei commenti ed a dare la vostra opinione! XD
  5. Avevo sentito parlare di questo sito che mi sembrava molto valido, sfortunatamente è offline da un pò https://www.radiorivendell.com Ora una sfilza di cose da Elders ScrollsIV: Oblivion Per gli scontri epici consiglio March of the Marauder, Death Knell Posto tenebroso? Deep Waters, Tension, Wind from the Depths(se la metti in profondità e fai notare ai pg che ci sono correnti di aria forti come in superfice... gli farai paura XD) Per incontro solenne: Reign of the Septims La fuga? Fall of the Hammer All's Well è una bella musica per un momento veramente tr
  6. Salve, come da titolo stavo pensando di iniziare una campagna in futuro a tema desertico, in cui c'è una grande carenza mancanza di cibo e acqua(c'è ne abbastanza per la "popolazione")! Questa cosa è aggravata dalla perdita completa(motivi di storia e background) delle magie di creazione di acqua e cibo(quelle di controllo climatico invece esistono ma non possono fare piovere!). Tutte le magie di freddo invece "scompaiono" facendo solo "danno" ma non lasciando tracce di umidità dopo il loro utilizzo! La mia domanda è quindi semplice, una razione per una persona e anche l'acqua al "giorno"
  7. Grazie mille! Aiuterà un sacco un mio amico che ha il barbaro!
  8. Salve, volevo sapere una cosa sulle meccaniche di D&D 5 edizione. Ma se il mio barbaro è già controllato mentalmente(per esempio dal mago a) e se un'altro mago(mago b ) prova a lanciare un dominio sul barbaro... cosa succede? Il dominio rimane al mago A(perché il barbaro è già influenzato mentalmente) o passa al mago B ? Grazie!
  9. Salve! Volevo chiedervi se sapevate dove era possibile acquistare Ars magica 5 edizione in Italiano o se erano disponibili delle nuove versioni? grazie!
  10. Salve Drangonslariani! Qui è un giovine Master che richiede il vostro aiuto! Sto avendo alcuni problemi su come creare battaglie interessanti contro cui i miei giocatori possono andare. Per ora imboscate ed altro sono abbastanza semplici da fare, però mi trovo relativamente nei problemi a creare battaglie face-to-face contro cui i miei giocatori si ritrovano. Attualmente un mio gruppo(4 giocatori) si ritrovano ad essere di livello 5, quindi nelle regole dicono che il loro LMG è di 5. Per il livello 5 "posso" usare 1.600 XP [equivalente di 4 lemuri(diavoli gs 1)]. Ho notato
  11. Ti consiglio andare allora sulla classe Stirpefuriosa/iracondo di Stirpe( detta Bloodrager) con stirpe arcana, è praticamente il barbaro che si autobuffa in maniera terrificante ogni volta che va in Ira( della serie sei in Ira con sfocatura e velocità) ed è pure anti-mago. In più con gli incantesimi(pochi) potresti pensare di prendere abilità di controllo.
  12. Andrei sullo scaldo, perchè cosi manda in Ira, sia il sacerdote guerriero che le creature evocate dall'evocatore, ma un bardo classico va benissimo! Credo infatti che vi serva la "faccia" del gruppo o qualcuno che sia bravo in abilità colloquiali. Attento che: -Lo scaldo è più un picchione e buffer d'attacco -Il bardo è più un buffer-generico Leggendo le tue risposte direi Scaldo
  13. Situazione risolta! La badessa è stata mooolto utile! Grazie a tutti!
  14. Allora io ho un serio problema con un Inquisitore di Iomadae a cui sto masterando una campagna... Voleva uccidere il PG del Ladro a prescindere e poi ha "scroccato dei soldi al predatore sotto minaccia) Spiegazione breve: Il ladro tenta di rubare all'Inquisitore una volta, l'inquisitore lo becca e gli dice che se non vuole che lui lo crocchi male dovrà donargli dei soldi che poi lui donerà alla chiesa di Iomadae. Dopo un combattimento di goblin etc... il ladro ci riprova, l'inquisitore lo becca e gli fa un tiro intimidire bello alto. Dopo qualche decina di secondi il ladro(idiota
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