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Morlas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Morlas

  1. Intervengo solo per dire che la difficoltà base per Masquerade è 6 e non 8
  2. Posso consigliarti il regolamento (E relative schede) di Vampiri la Masquerade? D10 System abbastanza semplice da imparare, perfetto comunque da adattare all'epoca moderna (Presente) che con la creazione base standard conferisce una discreta versatilità... Old World of Darkness ovviamente Il new lo sconsiglio che è un po' più complesso...almeno dal punto di vista regolamentistico...
  3. Morlas

    Dungeon circensi

    ...vero...Carnival di Ravenloft si trova abbastanza facilmente sul web ... Aiutati con i classici motori di ricerca
  4. Sicuramente hai parlato infatti di tirare fuori dai guai un party, che magari si ritrova in una brutta situazione a causa di un errore di valutazione del Master stesso, o perché no, uno dei personaggi ha scazzato e ha messo nei casini il gruppo che quindi non meritava una fine prematura...c'è da valutare anche questa evenienza...a volte basta un giocatore stolto per mandare a monte tutto e bisogna metterci una pezza... Mi è capitato di vederlo un sacco di volte...
  5. Vabbé, il bravo Master deve essere capace di inventare e gestire a dovere questi Deus Ex Machina, facendo in modo che i giocatori non se ne accorgano, altrimenti si rischia di far scazzare la campagna...
  6. Questa scena mi ha ricordato leggermente l'arrivo del Balrog a Moria, che mette in fuga gli orchetti che hanno accerchiato la compagnia XD
  7. Quando si tratta di iniziare a giocare di ruolo ex novo, conviene sempre provare a ruolare un personaggio che abbia molte similitudini col proprio carattere per darti il tempo di prendere confidenza sia col gioco in sé che col complesso mondo del gioco di ruolo... Poi gradualmente si passa a provare qualcosa di più complesso, magari totalmente estraneo al tuo modo di pensare e alla tua persona Prova a descriverti brevemente magari, che ti diamo qualche bello spunto...
  8. @steak, se ti può interessare, qui trovi tanti altri spunti e suggerimenti per quanto riguarda il Druido!
  9. Bé, hai iniziato no...come ti trovi a giocare il Druido? Io sto una favola...fa praticamente tutto...fortissimo...
  10. Come ti ha già suggerito @Caranil, c'è una serie di talenti da prendere, prerequisiti da soddisfare etc, ma devi avere bene in mente cosa fare... Io ad esempio sto giocando un Barbaro 2/Guerriero 2, Mezzorco, che punta a diventare Berserker Furioso e che punta sugli attacchi in carica e/o in salto che fa valanghe di danni e cose spettacolati, un po' come vuoi tu Ovviamente hai dei talenti da prendere, in questo ordine: Ira Intimidatoria, Ira Distruttiva, Attacco Poderoso, Spingere Migliorato, Incalzare, Attacco in Salto, (Poi diventi Berserker Furioso ) e appena puoi ti lanci su Truppa d'assalto! Per la scelta degli altri talenti ti rimando all'ottima guida al Barbaro, e comunque in questo modo potrai già fare salti incredibili, triplicare in carica i danni da Attacco Poderoso, e con un'arma Valorosa diventi qualcosa di devastante!
  11. Fidati solo di quel che ti ha detto il sommo mod e di quello che viene detto su questo forum, niente siti strani
  12. Come già detto, il neutrale puro è il giusto compromesso per non avere limitazioni e fare quel che ti pare
  13. Guida al Druido + Guida agli incantesimi del Druido... Comunque no, non puoi lanciare incantesimi di allineamento opposto al tuo, e per vedere quali sono, mi sa che te li devi controllare uno ad uno...
  14. Bé, l'ultima parola ce l'ha sempre il master è vero...ma se ha concesso di utilizzare tutti i manuali, non credo che ci siano problemi per gli incantesimi...poi ci dirà lui!
  15. Decisamente no ...cioé, non che io sappia!
  16. Quelli base sono sul manuale del giocatore, e di interessanti ci sono giusto Luce e Individuazione del Magico...
  17. Si applica a tutti gli animali che evochi, quindi diventando piante non puoi potenziarli con gli incantesimi che bersagliano gli animali
  18. Ecco i "lievissimi" cambiamenti e miglioramenti che fornisce quel "piccolissimo" talento chiamato Evoca Servitore Arboreo: Tipo cambia in pianta Armatura naturale +6 Oltre agli attacchi naturali ottiene anche 1 schianto (basato su taglia), primario Capacità magiche (LI° = DV bestio); will - intralciare, passare senza tracce, parlare con gli animali; 1/giorno - muro di spine RD 10/ magia e tagliente Guarigione rapida 3 Afferrare migliorato Resistenza 10 ad elettricità e veleno Percezione tellurica 18 m For +6, Des +2, Cos e Car +4 Bonus razziale +16 a prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi nelle aree boschive GS +2 e MdL +8. Il che và a pompare i mostri senza effettivamente mettergli freno, dato che in questo caso non si hanno effetti l'applicazione della MdL rendendolo inutile Basta così? ù.ù Per le altre domande...puoi sostituire ogni Incantesimo preparato per castare spontaneamente Evoca Alleato Naturale di livello corrispondente...se vuoi focalizzarti sull'evocazione, come mi è parso di capire, il Bisonte come animale è un buon tank che può farti da scudo mi sembra una buona build...
  19. Morlas

    Point buy o dadi?

    Secondo me il metodo migliore è quello dei 4d6, scartando il tiro più basso...va molto a fortuna, a volte ci si ritrova con una o due stat indegne (Sto giocando con un 7 a Carisma XD) ma è comunque il sistema che permette di rendere le cose interessanti...anche ruolare stat basse è una sifda a livello interpretativo, e comunque mette alla prova la propria abilità e capacità di adattamento...lo preferisco al point buy...
  20. @Nathaniel Joseph Claw scusa se la domanda te la faccio qui, ma esiste da qualche parte una guida al comapgno animale? Come scegliere i talenti, quali sono i migliori o i più versatili etc? Sarebbe bello farne una...
  21. Ah vero però sono una manciata di incantesimi eh...alcuni anche carini, ma secondo me la lista totale del Druido è già abbastanza varia così...fa davvero un po' di tutto
  22. Nope...non ha i Domini come il Chierico... Nella sezione guide c'è anche la Guida agli Incantesimi da Druido comunque quante ne sanno in questo forum eh? XD
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