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Dragons´ Lair

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tizioizit

Circolo degli Antichi
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  1. se devi entrare dì semplicemente che eri un umano e sei stato morso da un rinoceronte mannaro mentre passeggiavi per la pianura, così sei già al livello 10.
  2. forse i giocatori si annoiano a risconfiggere gli stessi avversari, o invece forse è più bello vedere gli antichi nemici potenziati... Dovresti pensare a questo. O altrimenti, se non ho capito niente e questa percezione è solo dei pg e non dei giocatori, credo invece che una sfida nel limbo dovrebbe essere più una sfida di abilità e di parlantina, almeno inizialmente, per poi sfociare improvvisamente nel putiferio: non vedo possibile un tribunale tradizionale come lo intendiamo nel Limbo, vale la legge del più forte.
  3. si anche secondo me dovresti mettere una ''controindicazione'' se no l'incantesimo perde sostanza.
  4. ma scusa ma c'è bisogno di un incantesimo di 8vo livello per creare un contratto? alla fin fine l'incantatore crea un contratto che al contrario dei soliti contratti è comprensibile a tutti e può essere firmato solo da persone consenzienti, giusto? cioè l'incantesimo scrive il contratto e rende impossibile firmare se non nella propria coscienza. Il primo effetto mi sembra applicabile con un incantesimo sigillo arcano, il secondo con individuazione del magico mirato ad incantesimi con condizioni incapacitanti a livello mentale. Sono entrambi incantesimi di livello 0, quindi io abbasserei drasticamente il livello di incantesimo al... secondo livello miu sembra accettabile.
  5. Raccogliendo le informazioni di tutti, si capisce che la costituzione è un parametro che non influenza l'aspetto fisico esteriore del corpo, ma più una resistenza interna, un metabolismo. Giusto? Per Klunk: sarebbe un po' difficile costruire 2 nuovi punteggi di caratteristica da capo, per me... Volevo solo il vostro parere su questa cosa. Grazie comunque, c'ho capito di più.
  6. Come da titolo, non mi sono mai capacitato di cosa volesse rappresentare in questo senso la costituzione... In tutte le immagini che ci sono sui manuali sono tutti larghi al punto giusto e muscolosi al punto giusto... A prescindere dal punteggio di Costituzione. (In effetti c'è qualche mago rappresentato invece come vecchio decrepito) Quindi? Mistero.
  7. tizioizit ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sei sicuro di fare l'uccisore di illithid? io lo vedo meglio come un png... DEVI essere sicuro che il master usi tanti ma tanti illithid...
  8. tizioizit ha risposto a MIK a un discussione D&D 3e regole
    al massimo può camuffarlo come chihuahua... , quando in realtà è un doberman
  9. ha ragione world!!! una persona può avere il sospetto solamente parlando con un'altra.
  10. tizioizit ha risposto a dany973 a un discussione Dungeons & Dragons
    fatti ammazzare e crea un nuovo pg non evocatore che lui non ti vuoleeeeee PS: un'uomo scritto così è di genere femminile. Non avevi i ricordi così sfocati, dopo tutto... (togli l'apostrofo!)
  11. tizioizit ha risposto a dany973 a un discussione Dungeons & Dragons
    il dm deve capire che non sta giocando da solo. e basta.
  12. Io farei bbr 7/combattente orso 2/berserker furioso 5/combattente orso +3/bbr +1. così raggiungi i requisiti del berserker al lv 9 (prima non puoi), poi cominci con il berserker per avere abbastanza usi per furia per averne almeno un uso per ogni incontro. (3 al lv 10, 4 al lv 12, 5 al lv 14), poi il combattente orso ti da la possibilità di trasformarti nell'orso bruno. Non mi piacciono i lv più alti delle cdp, per questo preferisco chiudere con un livellino da bbr, per avere rd 1/-
  13. Secondo me dovresti seguire il consiglio di dark sephirot, ma credo che tu possa utilizzare come colpo senz'armi le tue armi naturali: con BaB +20/+15/+10/+5 attacchi con gli artigli, poi fai un attacco +15 con il morso, no?
  14. No non è vero. Nella descrizione di qualsiasi mostro con Telepatia si dice che può parlare i suoi linguaggi, ma riesce a comunicare con tutti grazie proprio alla capacità di telepatia.
  15. No secondo me come logica ci sta, ma non puoi chiedere a un giocatore: '' fatti il personaggio da capo perché non sa tirare un sasso '', perché così se il giocatore ama il suo personaggio, come è presumibile, non puoi dirgli come amico: no, cambia personaggio, così... Non so come ha fatto il giocatore a non diventare
  16. Secondo me dipende dalla concentrazione. Suppongo che gli stivali non siano intelligenti, quindi non possono effettuare il TS contro la pietrificazione. Se l'incantesimo fornito dagli stivali richiede concentrazione, il bardo non può mantenerla perché in stato catatonico... Se invece non richiede concentrazione e fa da sè credo che duri fino alla fine della durata dell'incantesimo.
  17. tizioizit ha risposto a MIK a un discussione Ambientazioni e Avventure
    è uscito da poco "Viaggio all'isola misteriosa" e parla di un viaggio ad Antlantide... L'hai visto????????????????
  18. mi dispiace per il PG, ma la percentuale di una sfortuna colossale del genere è dello 0,25%... Io non sarei così cattivo... Togliere un personaggio di scena così al giocatore come persona non piace. Io approvo l'idea del plesiosauro.
  19. controlla se è una capacità magica. Se lo è può essere dissolta per un uso al momento dell'attivazione, altrimenti se è soprannaturale è impossibile dissolverlo. Io non mi ricordo se è magica o soprannaturale, guarda tu.
  20. io propongo un gish arcano, ma non so quanto ti possa aiutare
  21. un ranger con forma selvatica e qualche livello da mutaforma combattente? Rgr 5/ Mutaforma combattente 5 sarebbe bello perché i giocatori dovrebbero impegnarsi per difendersi dagli attacchi di ogni specie di animale che gli metti di fronte. Cioè si otterrebbe un incantesimo Trasformazione al livello 10!!! (sempre limitato agli animali) La cosa brutta è che il GS 10 è un po' troppo alto... Allora potresti lanciarti su un'idra elementale cavalcata in modo tale che il chierico spenda qualche magia di protezione dagli elementi. Uno Xill potrebbe essere un'altra idea, magari con qualche livello da incantatore divino per magie di potenziamento, o da paladino della tirannia. Vedo molto spaventoso un minotauro barbaro 1/ berserker furioso 4. (con un difetto per avere i talenti in tempo) Una strega notturna mi piace come nemico finale potrebbe essere presa in considerazione. O una congrega di streghe nella pagina a fianco, magari con meno servitori di quanti ce ne sono indicati Oppure un troll cacciatore ma con meno livelli da ranger? E non si può pensare ad un vampiro ninja con qualche livello da rodomonte/duellante? Questo dovrebbe avere qualche oggetto speciale o talento per mettere fuori uso o per lo meno difendersi dallo scacciare non morti Un'altra idea è una medusa che è abbastanza mostruosa, con qualche livello da incantatore che possa lanciare immagini silenziose di sé stessa per far credere che in realtà lei è altrove... Basta ti ho dato centomila spunti prova a vedere se ti piacciono, poi mi chiedevo: proprio solo combattenti o vanno bene anche incantatori, perché posso abbondare anche di quelli...
  22. tizioizit ha risposto a MIK a un discussione Ambientazioni e Avventure
    I pg devono far riemergere Atlantide, solo con una combinazione di meccanismi (o incantesimi) nascosti sott'acqua. Quali siano questi meccanismi possono dirlo ai pg solo i discendenti degli abitanti di Atlantide, scegli tu di che razza. Le tradizioni antiche rimandano all'isola misteriosa che è stata fatta affondare. I pg devono ripristinare la condizione di equilibro iniziale, applicando a ritroso il rituale.
  23. io eliminerei l'esistenza degli incantatori con incantesimi di livello 9, rendi possibili il bardo, il paladino e il ranger come uniche classi con incantesimi. Oppure puoi sfruttare la variante del perfetto combattente. Questa però colpirà in modo diverso le classi di prestigio che hanno una progressione di incantesimi ma anche un bonus di attacco base mica male: un esempio comprensibile a tutti è il cavaliere mistico del manuale del master... è un incantatore o un combattente?
  24. se vuoi considera la variante di arcani rivelati che da l'attacco furtivo al guerriero al posto dei talenti, io ci farei un pensierino. PS: aiuto moderatori toglietemi il doppio post!!!
  25. Subito ehm ehm ehm... dove c'è scritto che non può guadagnare talenti? Io ho letto solo a pag 57 del manuale del giocatore, devo guardare da qualche altra parte?

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