Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Funzionamento Arcane Ward
la distinzione fondamentale sta qui, lanciare in seguito un'altra magia di abiurazione fa RECUPERARE al ward 2xlivello pf, ovvero se ne ha gia persi dal suo massimale, che rimane sempre 2xlivello mago + mod Int
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R0 e Contratto Sociale
Visto che la decisione di includere gli altri giocatori nelle discussioni di cui parlavamo avviene al di fuori e al di sopra del regolamento (tramite il suddetto contratto sociale), mentre la R0 rimane pur sempre parte di un regolamento (ovvero cosa distinta e posteriore dal contratto sociale) per me sono questioni distinte, per quanto correlate. Poi certo questioni di lana caprina alla fine e possiamo rimanere a disquisire della semantica della cosa ad libitum temo. Diciamo che per me la differenza sarebbe circa quella che sta tra le qualita di un insieme e le qualita degli elementi di un insieme.
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Muso - Curse of Strahd
Visto che non ho molte alternative estraggo balestra e attacco tpc +2 danni 1d6
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Muso - Curse of Strahd
Probabilmente sono troppo abituato a permettere di giocarla così, perché mi è sempre sembrata sensata la cosa, ma direi che è una HR mia https://www.sageadvice.eu/2015/09/17/attack-in-an-ally-occupied-space/
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Muso - Curse of Strahd
In realtà dovrei potermi muovere nei quadretti occupati dai miei alleati (ma non terminarci il movimento) quindi potrei fare parte di movimento fino al quadretto di felun - attacco - terminare movimento arretrando di un quadretto verso nord (con rischio di Ado).
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Muso - Curse of Strahd
La mia era più una cosa descrittiva legata al fatto che da quello che si capiva Felun si era liberato dalla morsa della creatura, pur venendo poi attaccato con un morso alla gamba. Non ho comunque intenzione di ritardare azioni o prepararne, al mio turno vado e attacco.
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R0 e Contratto Sociale
Visto che la R0 mette nelle sole mani del DM queste facoltà decisionali sull'applicare/aggiungere/togliere regole, per me il passaggio tramite il contratto sociale e gli altri giocatori nelle decisioni sulle modifiche del regolamento va invece a prescindere completamente dal regolamento in sé e per sé (e di cui la R0 fa essenzialmente parte) e quindi non è più definibile come "variante della R0". Magari mettiamole giù con un pelo più di calma queste affermazioni.
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R0 e Contratto Sociale
Non credo la definirei semplicemente "variante" a mio avviso, dato che si presuppone una visione diversa del gioco di fondo, passando da un certo antagonismo giocatori/DM come avveniva più in passato, ad un aspetto più collaborativo, in cui il lavoro creativo e decisionale è più condiviso e c'è una maggiore parità di ruoli più tipico dei GDR recenti. La R0 da in mano ad una singola persona la gestione delle debolezze regolistiche e narrative di un sistema (che sia aggiungendo, modificando o togliendo regole e tiri), la GM intrusion/fail forward assegnano questo compito all'intero gruppo bene o male, questo a mio avviso è differenza sufficiente per considerarle cose distinte e separate, non una variante dell'altra. Poi capisco come questo distinguo possa essere visto un pò come una questione di lana caprina.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
La media del d8 è sempre 5, non alterna tra 4 e 5.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Uno mi pare di sì, dai
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@Latarius per ora hai subito 17 danni e il tuo massimale di punti ferita è ridotto di 5 punti.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros La porta che prende vita e si anima attaccando mi lascia alquanto perplesso. Una volta che Felun pare essersi liberato dalla morsa della....cosa...avanzo calando il maglio sulla porta. @Muso
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Sì due tratti, uno da campagna se possibile.
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20180416-GnomeSpellcaster_360.jpeg
Dall'album: Immagini Varie 11
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lex-arcana.jpg
Dall'album: Immagini Varie 11
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lex_arcana_supp.thumb.png.cf8a76798800a717beff3b9fdfa02463.png
Dall'album: Immagini Varie 11
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art-and-arcana-book (1).jpg
Dall'album: Immagini Varie 11
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Nel messaggio di prima mi era saltata la faccina sorridente quindi in generale no problem sciallo. Si li tengo segnati io su un file nel pc, stasera quando torno a casa te li comunico.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
perche tu no?
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Hicks solo con ore di lavoro
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
12 da ridurre
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementaledentro la torre Sulle mura
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Sotto l'assalto combinato di Levalis e Jiraiya lo sciamano crolla a terra, diventando un mucchio informe di sabbia. Intanto Gretchen parte alla carica contro gli arcieri e Garet estrae le sue spade. I tre yuan-ti rimasti in mischia attaccano tutti in massa Jiraiya, con sferzate di coda ed artigliate, ferendo il monaco. I due arcieri raggiunti da Gretchen si ritirano nuovamente sotto la sabbia svanendo alla vista. Iniziativa @Eru Iluvatar
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
Mentre Gelon e Mercurio restano nelle retrovie, Keothi assesta un colpo ad un orco. Intanto Floki provvede a squartare sommariamente uno degli orchi e i soldati vengono subito rincuorati da questa vista, rinnovando i loro attacchi con gran vigore; ben presto sei degli orchi giacciono a terra morti. Quello che pare essere il capo degli orchi, l'esemplare con la pelle a chiazze verdi e bianche si fa avanti ringhiando una sfida verso Floki e lo carico, ascia bipenne alla mano. Lo scontro tra i due è violento e Floki subisce una profonda ferita. @Pippomaster92 @Landar
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Pessime notizie indubbiamente dice il comandante Thaum guardandovi rassegnato e normalmente saremmo solo ben lieti di prendere le armi e andare ad attaccare gli orchi, ma da un lato la palude è una zona difficile dove combattere, dall'altro soprattutto ci sono pessime notizie. Pare che le orde degli orchi di Belkzen si stiano radunando sotto la guida di un nuovo signore della guerra ed è in quella direzione che ora dovremo volgere la nostra attenzione. E purtroppo per voi Trunau rischia di essere presa nel mezzo.