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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Giusto per conferma, parli di un gruppo che si incontra dal vivo o via chat?
  2. Perchè se il 95% dei casi uso il teatro della mente e il 5% delle volte mi prendo dei grezzi appunti su un foglietto ritengo di stare usando principalmente il teatro della mente...
  3. Comunque ancora fattibile te lo posso assicurare. Ascoltando le mie descrizioni e quelle degli altri giocatori rispetto ai movimenti di tutti, tenendotele a mente nella tua versione mentale del campo di battaglio e se necessario facendo delle domande, ci mancherebbe Come dicevo è una eventualità poco frequente, però ho tenuto a precisarlo. Non è la prassi. Sulla prima parte ci può stare, sulla seconda non necessariamente, l'ho usato molte volte facendo dimostrazioni di gioco della 5E (ma anche di altri giochi, anche se qui si esula dal discorso)
  4. Gioco a D&D 5E (ma adoperavo già questo metodo anche con D&D 3E), per molti versi una buona descrizione degli ambienti e dei movimenti aiuta (a volte io magari mi tengo un grezzo schemo delle posizioni se è un combattimento particolarmente complesso) e in caso di questioni come le magie ad area i miei giocatori si fidano del fatto che se mi chiedono cose tipo "quanti nemici riesco a prendere? senza prendere anche i miei compagni? magari prendendone uno o due" io gli dia la stima giusta, che io sia essenzialmente dalla loro parte nel trovare i posizionamenti e le soluzioni più vantaggiose.
  5. Seguite le indicazioni della voce invisibile e vi inoltrate nei passaggi del castello del Conte, arrivando in una stanza che probabilmente un tempo era usata per conservare il vino viste le rastrelliere per le bottiglie e le grandi botte che coprono le pareti. Mentre curate eventuali ferite costruite rapidamente una grezza barricata dietro cui nascondervi nella parte sud della stanza, mentre sentite i passi scattanti delle cameriere che si avvicinano. Pochi attimi dopo tre cameriere irrompono nella stanza, una ha al posto delle mani due grandi falci rotanti, mentre un'altra sta spalancando la bocca per emanare un qualche sorta di raggio di luce. La terza ha quattro gambe e quattro braccia, ciascuna di queste ultime che impugna un lungo pugnale seghettato. Iniziativa
  6. @Athanatos @Cronos89 @Ian Morgenvelt @Pyros88 Sono tornato attivo e faccio ripartire il PbF
  7. @Dardan @Darione @shalafi Visto che siete rimasti solo voi tre ora cosa vogliamo fare? Proseguite solo voi?
  8. @L_Oscuro @Ian Morgenvelt @Octopus83 @Daimadoshi85 Sono tornato attivo
  9. Maelira compie un incanto che le permette di rilevare la magia nell'area e nota sicuramente un forte residuo nel calderone ormai distrutto. Era chiaramente il fulcro del potere della strega e si percepisce chiaramente un legame che da esso si dirige o meglio si dirigeva verso altri due punti lontani, probabilmente i calderoni delle altre due streghe. Un'altra fonte di magia è presente nelle tasche della strega da cui estraete una strana pietra, simile ad un cuore di ossidiana la cui funzione non intuite immediate. Infine sugli scaffali ci sono quattro fiale di pozioni che scoprite poi potenziare la forza fisica di chi le beve. @ tutti
  10. @Dardan @Kyziak @Ghal Maraz @L_Oscuro sono tornato attivo e vedo che avete fatto le presentazioni. Io ho postato per mandare avanti ma se avete domande varie per me fatele pure
  11. Passate alcune ore a studiare i condotti, i ritmi di fuoriuscita delle fiammate e alla fine siete relativamente sicuri di avere individuato il condotto di accesso più sicuro. Valutate di avere all'incirca una decina di minuti per scendere una lunghezza di circa 500 metri. Normalmente niente di impossibile, ma le temperature estreme e il fumo lo renderanno comunque complesso e rischioso. Nel momento in cui vi sentirete pronti al meglio potrete tentare questo pericoloso approccio.
  12. @Dardan @Bradiporapido @Franken Io sono tornato attivo, vedo che le introduzioni sono partite bene e vi lascerei continuare a parlare. Se avete domande e dubbi per me fatemi sapere.
  13. @Athanatos @Dardan @L_Oscuro Sono tornato attivo e riapro il PbF
  14. Le giornate passano lente, vuote e monotone, sembra quasi che siano passate delle settimane quando ad un certo punto un giorno iniziate a vedere all'orizzonte una strana sagoma che dopo poco tempo si conferma essere una nave volante. Uno scafo di legno affusolato solca il cielo con grazia incredibile, con quattro alti alberi pieni di vele tinte di un giallo accesso che lo sospingono. Sopra l'imbarcazione celeste vedete un gran agitarsi di marinai, strani umanoidi dalla pelle azzurro verdastra. Vi hanno chiaramente notate e virano la nave volante verso di voi fermandosi sopra l'isola su cui vi trovate. Quattro di questi umanoidi saltano giù dalla nave e fluttuando nel cielo scendono verso di voi. Il loro modo di volare, che vede i loro arti inferiori diventare quasi come nuvole, vi ricorda molto quello del genio che avete affrontato qualche tempo addietro. Uno di questi umanoidi, che notate ora meglio sembrano essere tutti femmine, si porta più avanti degli altri. Da come veste Flint è certo che sia il capitano e il suo cipiglio fiero vi fa capire che è una persona abituata a comandare. Ma pensa te, degli umani qui, in mezzo al Piano dell'Aria. Come siete finiti su questa isola volante sperduta, terricoli?
  15. @Darione @Dardan @Killua Io sono tornato attivo e riapro il PbF
  16. Devios entra nella stanza con la solita procedura del fuoco di prima ma non appena lo fa vedete la massa di fango avvolta attorno alla pietra animarsi e formare un lungo tentacolo che scatta verso Devios, che lo evita con la solita grazia. Varie fauci si formano nella superficie di fango e una serie di versi incomprensibili inizia a fuoriuscire da esse, riempiendo la stanza con una tremenda cacofonia che vi fa barcollare. Sangue inizia a colare dalle vostre narici e orecchie. @Killua @Dardan @Darione
  17. @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Pentolino sono tornato attivo e riapro il PbF
  18. Z'ress si apparta in una stanza chiusa con Jarlaxle, seguita da Be'lakor, Izzquen mentre alcune guardie stanno di stanza fuori Mia signora grandi notizie, ho scoperto finalmente qualcosa delle trame degli svirfneblin. Con alcuni miei fidi siamo scesi nel Sottosuolo Intermedio, abbiamo trattato con illithid e derro e ogni altra sorta di nefande creature, ma abbiamo scovato un indizio importante. Gli svirfneblin e i loro grandi costrutti hanno attraversato il Sottosuolo con violenza e devastazione, ma hanno lasciato una chiara scia. Un gigantesco tunnel scavato dai loro macchinari infernali che attraversa caverne, laghi sotterranei e abissi senza fine, dritto come un fuso e con una chiara meta. Ci sono voci che parlano di un gigantesco e antico labirinto al centro del Sottosuolo Inferiore, al cui centro si trova un grande potere e pare che sia proprio lì che si siano diretti gli svirfneblin. Sono passati ormai mesi e gli gnomi avranno già raggiunto la loro meta, ma forse una spedizione in loco sarebbe necessaria. @Ian Morgenvelt
  19. Darhum Secondo voi potrebbero essere stati questi quattro a scrivere quella poesia sulle bellezze del deserto? Da quanto saranno morti secondo voi?
  20. Raistlin Ignoro completamente i nani di fosso e guardo incuriosito il monolite poi dico a Flint Penso che qui tocchi a te.
  21. Taylor Andiamo a parlare con gli Oldbearder, spieghiamo come sta la situazione e chiediamo loro di lasciarci intervenire direttamente contro Brokk o in alternativa di cacciarlo dalla città di modo che noi si possa agire direttamente contro di lui.
  22. Jaharl Ora che siamo oltre il ponte cosa ci aspetta che tu sappia? chiedo alla formica
  23. Joshlin Non sono miracoli, solo una precisa applicazione di una nuova fonte di energia dico con fare clinico a Hurena. Ma sono lieta di vedere che ti senti meglio. Bene ora che ci siamo di nuovo tutti dico guardando Lirilien che ritorna con Palah, la vice del Visone sei sicuro di non voler approfittare di questa ultima occasione per parlare spontaneamente? chiedo a Letun

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