Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Kickstarter Lex Arcana agli sgoccioli
Abbiamo giustappunto già pronto un articolo in uscita per domani, ma fai bene a segnalare la cosa.
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Ulteriori dettagli su Ravnica in D&D 5E
Dopo avervi cominciato a fornire alcune ulteriori informazioni su Ravnica in D&D 5E nell'articolo di settimana scorsa ecco a voi altri dettagli. Articolo di Charles Dunwoody, Giovedì 11 Ottobre 2018 Dieci gilde controllano Ravnica. Anche se La Guida del Maestro di Gilda a Ravnica (titolo originale Guildmasters Guide to Ravnica) non esce fino a Novembre, sono già disponibili alcuni dettagli su queste gilde oltre che su delle opzioni di classe. Lo Sciame Golgari abbraccia l'idea che la morte sia una parte essenziale del ciclo della vita. Essi incoraggiano l'atto di fertilizzare il suolo con i morti e lo spargere delle piaghe per dare adito ad una rinascita. Questi coltivatori e uccisori convinti si impegnano nel perpetuare il ciclo di crescita e fornire cibo a chiunque lo desideri, mentre al contempo uccidono chiunque si opponga loro. Essi combinano con gioia la morte e la vita in qualcosa di più grande della somma delle sue parti. I Clan Gruul erano originariamente prescelti allo scopo di proteggere e di parlare per conto di coloro che vivevano nei duri ambienti naturali di Ravnica. Man mano che la città è stata costruita, alcune delle altre gilde si sono designate come protettrici della natura. I Gruul si sono divisi in vari clan, tutti impegnati a distruggere la civiltà. Alcuni di loro lo fanno per vendetta, altri semplicemente perché amano distruggere le cose, altri ancora per la libertà sociale e per la liberazione dalle frustrazioni della civiltà. Dotati di un astuzia naturale, sono abili cacciatori e sciamani rispettati. La Legione Boros è una gilda militaristica che funge da paciere tra le gilde di Ravnica. La Legione Boros è impersonata dalle azioni della Lega Wojek, che fa valere il Patto delle Gilde, la legge di Ravnica che definisce lo spazio di ogni gilda. Coraggiosa in battaglia e tenace negli inseguimenti, la Legione Boros persegue una visione di Ravnica come un luogo pacifico per tutti. Per rendere questa visione una realtà, usano la loro potenza per eliminare ogni minaccia al Patto delle Gilde e a Ravnica, non importa quanto insignificante. Il Conclave di Selesnya è un ordine quasi monastico, i cui membri sono zeloti intenti a mantenere l'equilibrio della vita. Il Conclave disapprova fortemente l'individualità, ritenendo che il bene della collettività sia sempre più importante del bene dei singoli. Il Conclave di Selesnya afferma di essere la voce di Mat'Selesnya, che ritengono sia la manifestazione cosciente della natura stessa. Tutti coloro che appartengono alla gilda sono considerati portavoci delle parole di questa manifestazione. Essi cercano di espandere la propria gilda portando il proprio messaggio come vangelo e reclutando nuovi membri. Il ruolo originale dell'Alleanza Simic era quello di proteggere e preservare ciò che rimaneva degli ecosistemi naturali di Ravnica. Nonostante i loro intensi sforzi, hanno fallito e ormai non esiste più alcun luogo completamente naturale su Ravnica. Essi spendono le loro risorse creando nuove e terrificanti specie di creature, che non solo possono sopravvivere nelle giungle di pietra di Ravnica, ma anzi ci prosperano. Essi credono nel combinare e mutare le specie, come le chimere, perché si adattino e diventino minacce urbane. Forse l'orsogufo è una delle loro creazioni, ora fuggita nei vari mondi di D&D. Due articoli della serie Arcani Rivelati forniscono ora regole per tre nuove sottoclassi e per il dominio dell'Ordine. La sottoclasse del bruto funziona assai bene per i vari tosti combattenti di Ravnica. Un druido delle spore usa un alone di spore per uccidere un nemico. Questo nemico diventa poi il bersaglio di un'infezione fungina, di modo che uno sciamano delle lumispore possa animarlo in un rizoma incrociato (rhizome lurcher, traduzione non ufficiale). La Lega Izzet apprezza i maghi della scuola dell'Invenzione. Un mago vedalken nella sua armatura arcanomeccanica inventa nuovi incantesimi e li prova. Il suo amico Bori Andon, cacciatore di esplosioni, approva. Un loxodon ha probabilmente il dominio dell'Ordine. Il suo potere è direttamente legato ai seguaci che comanda. La Guida del Maestro di Gilda a Ravnica (Guildmaster Guide to Ravnica) sarà piena di ulteriori dettagli sulle gilde. Oltre ai benefici e alle difficoltà dell'entrare in una gilda, troverete nuove regole per i personaggi che vi aiuteranno a creare un personaggio per Ravnica. Articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5645-Class-Options-and-Five-Guilds-in-Dungeons-Dragons-Ravnica Visualizza articolo completo
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Ulteriori dettagli su Ravnica in D&D 5E
Articolo di Charles Dunwoody, Giovedì 11 Ottobre 2018 Dieci gilde controllano Ravnica. Anche se La Guida del Maestro di Gilda a Ravnica (titolo originale Guildmasters Guide to Ravnica) non esce fino a Novembre, sono già disponibili alcuni dettagli su queste gilde oltre che su delle opzioni di classe. Lo Sciame Golgari abbraccia l'idea che la morte sia una parte essenziale del ciclo della vita. Essi incoraggiano l'atto di fertilizzare il suolo con i morti e lo spargere delle piaghe per dare adito ad una rinascita. Questi coltivatori e uccisori convinti si impegnano nel perpetuare il ciclo di crescita e fornire cibo a chiunque lo desideri, mentre al contempo uccidono chiunque si opponga loro. Essi combinano con gioia la morte e la vita in qualcosa di più grande della somma delle sue parti. I Clan Gruul erano originariamente prescelti allo scopo di proteggere e di parlare per conto di coloro che vivevano nei duri ambienti naturali di Ravnica. Man mano che la città è stata costruita, alcune delle altre gilde si sono designate come protettrici della natura. I Gruul si sono divisi in vari clan, tutti impegnati a distruggere la civiltà. Alcuni di loro lo fanno per vendetta, altri semplicemente perché amano distruggere le cose, altri ancora per la libertà sociale e per la liberazione dalle frustrazioni della civiltà. Dotati di un astuzia naturale, sono abili cacciatori e sciamani rispettati. La Legione Boros è una gilda militaristica che funge da paciere tra le gilde di Ravnica. La Legione Boros è impersonata dalle azioni della Lega Wojek, che fa valere il Patto delle Gilde, la legge di Ravnica che definisce lo spazio di ogni gilda. Coraggiosa in battaglia e tenace negli inseguimenti, la Legione Boros persegue una visione di Ravnica come un luogo pacifico per tutti. Per rendere questa visione una realtà, usano la loro potenza per eliminare ogni minaccia al Patto delle Gilde e a Ravnica, non importa quanto insignificante. Il Conclave di Selesnya è un ordine quasi monastico, i cui membri sono zeloti intenti a mantenere l'equilibrio della vita. Il Conclave disapprova fortemente l'individualità, ritenendo che il bene della collettività sia sempre più importante del bene dei singoli. Il Conclave di Selesnya afferma di essere la voce di Mat'Selesnya, che ritengono sia la manifestazione cosciente della natura stessa. Tutti coloro che appartengono alla gilda sono considerati portavoci delle parole di questa manifestazione. Essi cercano di espandere la propria gilda portando il proprio messaggio come vangelo e reclutando nuovi membri. Il ruolo originale dell'Alleanza Simic era quello di proteggere e preservare ciò che rimaneva degli ecosistemi naturali di Ravnica. Nonostante i loro intensi sforzi, hanno fallito e ormai non esiste più alcun luogo completamente naturale su Ravnica. Essi spendono le loro risorse creando nuove e terrificanti specie di creature, che non solo possono sopravvivere nelle giungle di pietra di Ravnica, ma anzi ci prosperano. Essi credono nel combinare e mutare le specie, come le chimere, perché si adattino e diventino minacce urbane. Forse l'orsogufo è una delle loro creazioni, ora fuggita nei vari mondi di D&D. Due articoli della serie Arcani Rivelati forniscono ora regole per tre nuove sottoclassi e per il dominio dell'Ordine. La sottoclasse del bruto funziona assai bene per i vari tosti combattenti di Ravnica. Un druido delle spore usa un alone di spore per uccidere un nemico. Questo nemico diventa poi il bersaglio di un'infezione fungina, di modo che uno sciamano delle lumispore possa animarlo in un rizoma incrociato (rhizome lurcher, traduzione non ufficiale). La Lega Izzet apprezza i maghi della scuola dell'Invenzione. Un mago vedalken nella sua armatura arcanomeccanica inventa nuovi incantesimi e li prova. Il suo amico Bori Andon, cacciatore di esplosioni, approva. Un loxodon ha probabilmente il dominio dell'Ordine. Il suo potere è direttamente legato ai seguaci che comanda. La Guida del Maestro di Gilda a Ravnica (Guildmaster Guide to Ravnica) sarà piena di ulteriori dettagli sulle gilde. Oltre ai benefici e alle difficoltà dell'entrare in una gilda, troverete nuove regole per i personaggi che vi aiuteranno a creare un personaggio per Ravnica. Articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5645-Class-Options-and-Five-Guilds-in-Dungeons-Dragons-Ravnica
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Genasi_Sorcerer.jpg
Dall'album: Immagini Varie 16
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banish-a.jpg
Dall'album: Immagini Varie 16
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Dall'album: Immagini Varie 16
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Ma un luogo ameno e tranquillo in questo posto maledetto dagli dei no?
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Divinatore Adventure league
Lo puoi usare per i tiri tuoi, dei tuoi compagni o dei nemici You can replace any attack roll, saving throw, or ability check made by you or a creature that you can see Che è poi il motivo per cui un divinatore è veramente forte e versatile.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Forse un negozio o un costruttore di giocattoli? sussurro a Felun.
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
- incantesimi potenziati e capacità magiche
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Cercasi 2 Sostituti
Venduto!
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Meneldor commenta Credo che l'arrivo di Kalana li abbia scossi, ma non in maniera negativa. Sembravano semplicemente sconcertati. Ad ogni modo raccontatemi qualcos'altro di voi? Sembrate un gruppo tutto sommato variegato ed esperto, sono sicuro avrete storie interessanti da condividere. In cambio vi potremo raccontare della volta che ho vinto una fortuna tirando un sette con un dado a sei facce, oppure di quando abbiamo cacciato la Viverna Rossa di Kulimarn.
- [D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSeppur con rammarico non vedete alternativa alla ritirata. Riuscite a radunare il grosso dei sopravvissuti delle vostre truppe ed iniziate a ritirarvi verso l'accampamento principale. Intanto vedete arrivare in volo da nord un paio di grandi draghi dalle squame argentee cavalcati da dei guerrieri in armature scintillanti che iniziano ad ingaggiare in una intensa battaglia di magie i leader dei cultisti sulla creatura volante tentacolare. Intanto le truppe di fanteria e cavalleria degli altri reparti si stanno a loro volta ritirando sotto la rinnovata spinta delle forze dei cultisti. Su tutto questo domina la terrificante figura ormai quasi completamente libera di Imix. L'arcielementale, alto all'incirca una ventina di metri, si è ormai raddrizzato e scruta con uno sguardo malevolo il campo di battaglia, alla ricerca delle sue prime vittime.
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190holocaustdisciple.jpg
Dall'album: Immagini Varie 16
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@Latarius @Hito272 ci siete?
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
@Hennet87 Garet scaglia una freccia contro di Jiraiya, che è pero agile e lesto a deviarla, evitando di subire danni. @Latarius
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
I vostri compagni presumono bene, non tutti possono impugnare ed usare quelle armi, ci sono questioni di affinità e sintonia da prendere in considerazione. E anzi la nostra stessa scelta di perseguire la strada druidica va a cozzare abbastanza con la natura di quegli oggetti. Sembrate abbastanza certi di voi stessi, ma sono secoli che quelle armi giacciono nascoste in queste paludi... C'è da dire però che se davvero foste in grado di usarle e di sfruttarle contro i giganti non saremo certo noi a fermarvi, anzi ne saremmo solo ben contenti.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Tutti
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Capite ben presto che un drappello di mercenari sta per arrivarvi addosso, avete pochi istanti per agire. Intorno a voi, oltre alle abitazioni circostanti, notate un cumulo di paglia e dei barili dietro cui, con parecchia fortuna od abilità potreste riuscire a nascondervi.
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mastini e mercenari.png
Dall'album: Immagini Varie 16
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Mentre vi ristorate con un pò di cibo e qualcosa di caldo da bere sentite un ringhio provenire da una macchia di alberi verso la vostra sinistra. Ad una ventina di metri da voi vedete farsi avanti una specie di grosso orso, dal pelo nero striato da chiazze bianche, che vi ruggisce contro ripetutamente.
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Cercasi 2 Sostituti
Il personaggio di Elrond è di nuovo disponibile se qualcuno fosse interessato.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove ReclutePeccato mi dispiace, ma ti ringrazio per avere avvisato. Buon proseguimento. @Kable991 sta a te