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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Vedete il mercante come una persona di grande fiducia, un amico praticamente, che vi sta offrendo un'offerta incredibile e si sta spendendo molto per voi. Sicuramente non gli fareste mai del male. Non siete obbligati a comprare gli schiavi da lui, ma sicuramente la vedete come un'occasione quasi imperdibile, proprio un affarone. Chiaro, però comprandoli anche se partecipate al commercio li potreste effettivamente liberare. Con la forza intesa a danneggiare direttamente il mercante no. Anche farlo addormentare e derubarlo lo vedete come fare la stessa cosa ad un vostro amico praticamente.
  2. Mentre Z'ress ripristina le forze di alcuni degli orog e dei drow lei e Izzquen continuano ad attaccare i nemici. Shaq è intanto preso dal duello con il guerriero umano, che si dimostra possedere una difesa molto solida, ma soprattutto un braccio molto nerboruto con cui infligge un profondo squarcio sul fianco sinistro di Shaq. Intanto però la pressione sugli abitanti di superficie si è fatta eccessiva e un altro paio di palle di fuoco vengono dirette dai loro incantatori verso i non morti e drow che bloccano loro la via di ritirata alle loro spalle. Con calma e precisione i vostri nemici iniziano a preparare una ritirata tattica e ben coordinata. @Pentolino
  3. Se arriviamo ad un punto in cui le idee dei giocatori sul funzionamento di trappole, meccanismi e cose varie si arenano lasciamo che le abilità dei personaggi diano indizi? Ci basiamo solo sulle idee dei giocatori? Solo sulle abilità dei personaggi? Altre soluzioni varie? Questo intendevo essenzialmente.
  4. @Pyros88 @Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Cronos89 @Ian Morgenvelt
  5. Dipende da cosa cerchi guerriero di Kord risponde Mordenkainen a Rahen spiegati meglio e ti darò il mio consiglio.
  6. Dopo alcune domande tecniche rivoltele da Basil e Stir Isabela spiega anche loro come quella gemma sia parte di un gruppo di sette artefatti simili, un altro dei quali è in possesso di Bradley. Questi sette oggetti, a forma approssimativa di freccia e con una nicchia circolare pensata per ospitare una pietra magica di Ioun, erano parte di un artefatto più grande, chiamato Sihedron. Il Sihedron era uno dei simboli del potere di Xin il grande, fondatore dell'Impero Thassiloniano nonché uno dei più grandi incantatori della storia di Golarion. I frammenti si cercano a vicenda e infatti tramite i due in loro possesso Bradley e Isabela hanno inviduato genericamente una zona di costa a sud di Magnimar dove pare ci siano delle rovine Thassiloniane probabilmente si nasconde un altro frammento. Una loro prima spedizione in zona, per quanto economicamente fruttuosa, non li ha portati a ritrovare l'altro frammento del Sihedron, e quindi ora pensano di tornare in zona per cercarlo nuovamente.
  7. Detto semplicemente qualcuno agisca, in un senso o nell'altro @SamPey @Athanatos Comunque no uscendo rimanete sempre sotto l'effetto di questa "suggestione"
  8. @Knefröd @SamPey @Lucane Ad un certo punto Raskert e Teoro si incontrano con due altre persone apparentemente sulle tracce di Bauchelain e Korbal. William ed Edwyn. Raskert e Teoro hanno seguito qui in città i due necromanti dopo averli incrociati e combattuti durante un tentativo di catturare illegalmente degli orsigufo. Anche Raskert e Teoro hanno scoperto l'uso della Sturgis e Figli come facciata dei necromanti e hanno provato ad interrogare Glenn Sturgis, ma con scarsi risultati per ora. Il problema più pressante è la sparizione e probabile rapimento di Zenone, un compagno di Raskert e Teoro, avvenuto poche ore fa probabilmente ad opera degli scagnozzi dei necromanti. Pare che Zenone sia stato condotto nel quartiere nobiliare, in cui però risulta difficile intrufolarsi.
  9. @Pippomaster92 a te postare
  10. Bernard @Gigardos @Black Lotus @SamPey @Black Lotus
  11. @Voignar @MasterX @MattoMatteo @Cuppo Considerazione off-game: come vogliamo gestire la risoluzione dei puzzle tra capacità dei personaggi e idee dei giocatori?
  12. Jaharl D'Jorasco Ma si muovono in qualche maniera quelle statue? Si possono girare, sollevare, scambiare di posto? chiedo, ben deciso però a non sperimentare di persona.
  13. Taylor Potrò valutare meglio la natura ed entità di questa protezione una volta che li avrò a vista, ma non dobbiamo sottovalutarli. Spesso un nemico più debole ma numeroso può essere molto più ostico da gestire di una singola creatura potente. Quanti sono secondo te?
  14. Fenton Mentre Derren parla con lo gnomo per cercare di blandirlo mi avvicino a Tre Dita potrei fare come in quel libro di Dan Glokta, lasciamo che la sua fantasia galoppi e avrà più paura di quanta potremo mai incutergliene noi, in una posizione tale che lo gnomo mi possa vedere bene, evoco dal nulla una valigetta piena di lame acuminate e attrezzi inquietanti Il tuo set da interrogatorio maestro Tre Dita gli dico con fare da cospiratore a breve ti procurerò i topi e l'imbuto. @AndreaP
  15. Kethil Quando siamo fuori dalla casa e lontano dallo strano vecchio sospiro di sollievo Ah finalmente, meglio rischiare la vita contro quelle formiche troppo cresciute che continuare a farmi venire il mal di testa a parlare con quel vecchio pazzo. Tu stacci attento con quelli dico a Flegias indicando gli oggetti accettare quel patto non è stata cosa da poco. Quando troviamo i soldati uccisi sputo verso uno dei soldati di Odino e poi mi metto a cercare tracce ed indizi sulla scena e a recuperare pugnali, soldi e altri gingilli potenzialmente utili. @Azog il Profanatore Rimanere qui a dormire potrebbe essere un rischio visto che c'è già stato uno scontro con i formiconi, forse c'è un accesso alla tana qui vicino. D'altro canto è un ottimo posto per riposare e ci eviterebbe di muoverci rischiosamente per le colline al buio ed essere presi alla sprovvista.
  16. @Azog il Profanatore Noi ci siamo direi
  17. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti

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